Kategori: Nyt Fra Vestfronten
06-11-2015 - 14:20

Fallout 4 stats forklaret


War... War never changes...


Her følger en næsten dansk forklaring på en Fallout 4 protagonists stats!

Godt for nye folk i Fallout universet, og de gamle kan få et tip eller to!

-------------------------------------------------

S.P.E.C.I.A.L.
Fallout 4 har samme S.P.E.C.I.A.L. system som findes i Fallout 3 og Fallout: New Vegas, dvs din karakter har 7 core stats:

S = Strength - Bære vægt og nærkamps skade
P = Perception - Våben nøjagtighed i V.A.T.S. og hvor tidligt du ser fjender på kompasset
E = Endurance - Liv og Action Point dræn når du sprinter
C = Charisma - Priser hos handlende og dialog overtalelses succes
I = Intelligence - Experience Points (XP) bonus
A = Agility - Antal af Action Points i V.A.T.S og snige succes
L = Luck - Generelt held og hvor hurtig Crit måleren bliver fyldt op

Ligesom i de foregående spil kan en S.P.E.C.I.A.L. have værdien 1 til 10. Når du laver en ny karakter har alle S.P.E.C.I.A.L.s værdien 1 og du får så 21 point til at uddele, som du har lyst.

Det kan nok ikke svare sig at pumpe en S.P.E.C.I.A.L. helt op i 10. Bobbleheads fra Fallout 3 er tilbage i Fallout 4, og dengang kunne du bl.a. finde bobbleheads, der gav +1 til en S.P.E.C.I.A.L. stat. Desuden kan man selv pumpe en S.P.E.C.I.A.L. stat helt op, hvis det skulle blive nødvendigt. Se XP afsnittet herunder.

Værdien af en S.P.E.C.I.A.L. bestemmer også hvilke Perks du kan vælge, når du går op i level, så vælg efter hvilken type du vil spille! Se Perks afsnittet længere nede.

-------------------------------------------------

XP - Experience Points
I Fallout 4 er level up systemet baseret på XP, som du bl.a. optjener ved at fuldføre quests og dræbe fjender. 

Når du har tjent nok XP til et nyt level, får du lov til at vælge en ny perk, opgradere en perk eller som noget helt nyt: lægge et point til en S.P.E.C.I.A.L., så du i teorien kan få 10 i alle S.P.E.C.I.A.L.s uden snyd.

Der er ikke loft på hvor højt level din karakter kan blive i Fallout 4, og du går hurtigere op i level end man gjorde i Fallout 3.

-------------------------------------------------

Perks og Perk Ranks
Fallout 4 har ikke skills som de foregående spil, men har udvidet Perk systemet, som de gamle skills så er blevet en del af.

For hver S.P.E.C.I.A.L. værdi er der tilknyttet en Perk, som du kan åbne op for. Dvs 10 Perks for hver S.P.E.C.I.A.L. som der jo er 7 af = 70 Perks.

Du behøver ikke vælge Perks i rækkefølge - du kan springe nogen over. Dvs at hvis du har 8 i Perception fra start af, kan du vælge Sniper Perk'en (der kræver 8 i Perception) første gang du vælger en Perk.

Hver Perk kan have Ranks ~ opgraderinger. Der er i alt over 200 af disse Ranks, så du alt i alt får over 270 Perks at vælge imellem. En Rank kræver at din karakter har et vist level, før du kan vælge den. Ranks skal vælges i rækkefølge. Dvs for at vælge Sniper Rank 3, skal du have 8 i Perception, være level 26 og have valgt Sniper Rank 1 og 2 først.

Udover de 270+ perks kan du også finde tegneserier / blade, som giver specielle Perks. F.eks. findes der 10 forskellige Grognak The Barbarian blade, der får nærkamps crits til at give mere skade. Der findes mere end 100 forskellige af disse blade.

Alle Perks beskrevet: http://www.ign.com/wikis/fallout-4/Perks

Todd Howard forklarer karakter systemet:


-------------------------------------------------

V.A.T.S. - Vault-Tec Assisted Targeting System
V.A.T.S. er systemet, der "pauser" spillet og giver dig tid til at vælge hvad du vil gøre / ramme, når du er i kamp. Du har en hvis portion AP (Action Points) der indikerer, hvad du kan nå at gøre i V.A.T.S. mode.

Der er dog radikale ændringer i forhold til tidligere spil:

V.A.T.S. pauser ikke længere spillet, men sætter det i slow motion. (0:15 inde i video)

V.A.T.S. har fået en Crit (Critical hit) måler, som når den er fyldt op, kan bruges til at ramme en specifik kropsdel med et critical hit. Det giver derfor lidt mere mening at pumpe din Luck S.P.E.C.I.A.L. op! Crits er noget du selv aktiverer i V.A.T.S når måleren er fuld, hvor crits før i tiden var en procent chance for at et skud crit'ede. (0:55 inde i video)

I V.A.T.S. kan du nu se fjendens level, damage resistance og andre modstandsdygtigheder (3:00 inde i video) - men kun med perken Awareness, som kræver min. 3 i din Perception S.P.E.C.I.A.L.


-------------------------------------------------

Andre nyheder i Fallout 4 som jeg synes er værd at bide mærke i

Du kan nu sprinte. I de gamle spil kunne du kun jogge. Når du sprinter dræner du dine Action Points. Så er du "træt", når du møder en Super Mutant, så kan du ikke bruge V.A.T.S. Av...


Xbox One udgaven kan moddes (fra 2016) - mods bliver checket af Bethesda, for at undgå copyright ballade. Dvs du kommer ikke til at rende rundt som Anders And i Fallout 4. Nitten... Men kommer modding til at fungere i Fallout 4 og derved sikkert også i det næste Elder Scrolls, så har jeg meget få grunde til at invistere i en gamer PC igen.

Dogmeat, og alle de andre companions, kan ikke dø i kamp. De kan dog godt blive gjort ukampdygtige. Dejligt - så behøver man ikke længere lade Dogmeat blive tilbage i huset, for at sikre hans overlevelse! :)

Fallout Pip-Boy app'en. Skal vi for første gang få noget brugbart i app / smartglass form?

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutcompanionapp
iOS: https://itunes.apple.com/us/app/fallout-pip-boy/id1049061806?mt=8

Jeg har optaget en lille video på min Android tablet, der hurtigt hopper igennem menupunkterne - uden lyd:


-------------------------------------------------

Andet

Kortet i Fallout 4 (tomt på nær start ikonet for vault 111) lavet ud fra Fallout Pip-Boy app'en:
http://fallout4.wiki/map

Test en karakter med en Character Builder:
http://fallout4.wiki/character

-------------------------------------------------

See you in the Wasteland!
11-01-2012 - 14:09

ME3 & KoA:R demo DLC unlocks

Hvis man spiller Mass Effect 3 demoen og / eller Kingdoms of Amalur demoen, så unlocker man DLC items i det modsatte retail spil.

Quote:

By playing the Kingdoms of Amalur: Reckoning demo,gamers will receive two unlocks for Mass Effect 3 when the highly anticipated game releases on March 6, 2012, both designed by the renowned creator of Spawn, Todd McFarlane:
• Reckoner Knight Armor: This armor will maximize damage done in close-quarters combat while a beefed–up power cell feeds energy into weapon systems to increase projectile velocity. 
• The Chakram Launcher: This weapon uses a fabricator to manufacture lightweight, explosive ammunition discs. This weapon is earned after completing the Reckoning demo and watching the trailer at the end. 

By playing the upcoming Mass Effect 3 demo, fans will unlock the following items for Reckoning when the game launches on February 7, inspired by Mass Effect:
• N7 Armor: Players can unlock special armor inspired by Commander Shepard’s iconic N7 battle armor including Helm, Cuirass, Gauntlets, Chausses and Greaves. 
• Onmiblade Daggers: A holographic blade stemming from Commander Shepard’s Omni-Tool, the Omni-blade allows players to stab enemies in close combat. Once players install and play the Mass Effect 3 demo, they will unlock the daggers. 

Kilde: Gamebanshee

Så er det godt, at man skal vold-spille begge demoer! :D
18-02-2011 - 10:27

Dragon Age 2 DLC + demo


Som jeg skrev i DA2 tråden, så er det lidt svært efterhånden at få overblik over pre-launch DLC til Dragon Age 2. Så her er en liste over det man foreløbig kan score før launch / på launch:

------------------------------------

Køb spillet originalt / ikke brugt - nok redeem koder lagt i coveret ( Link ):

A fighting Mabari War Hound ( Wiki )
The Mirror of Transformation ( Wiki )
Access to exclusive Magic and Crafting Stores ( Wiki )

Pre-order bonus ved Play.com ( Link ):

Amulet of Ashes ( Wiki )
The Lion of Orlais - Shield ( Wiki )
The Fadeshear - Sword ( Wiki )

Pre-order bonus ved EA Store - kun PC? ( Link ):

The Irons - Belt ( Wiki )
The Lion of Orlais - Shield ( Wiki )
The Fadeshear - Sword ( Wiki )

Pre-order bonus ved andre udvalgte forhandlere - bestil inden 8. marts ( Link ):

The Lion of Orlais - Shield ( Wiki )
The Fadeshear - Sword ( Wiki )

Køb Signature Edition - burde ikke længere kunne lade sig gøre ( Link ):

A fighting Mabari War Hound ( Wiki )
The Mirror of Transformation ( Wiki )
Access to exclusive Magic and Crafting Stores ( Wiki )
The Lion of Orlais - Shield ( Wiki )
The Fadeshear - Sword ( Wiki )
Adder of Antiva - Bow ( Wiki )
Apostate's Courage - Staff ( Wiki )
Might of the Sten - Sword ( Wiki )
Ring of Resilience ( Wiki )
Seeker's Bulwark - Shield ( Wiki )
The Exiled Prince - Missioner + recruitable NPC (kan købes for 560 point) ( Wiki )

Køb Dragon Age: Origins - redeem kode i coveret

Blood Dragon Armor ( Wiki )

Køb Dead Space 2 - inden 31. marts 2012 ( Link ):

Ser Isaac's Armor Set ( Wiki )

Gennemfør demoen -  inden 31. maj 2011 ( Link ):

Hayder's Razor - Sword ( Wiki )

Demoen blev spillet af 1.000.000+ unikke EA accounts - alle får disse DLC ( Link ):

The Far Cliffs of Kirkwall - Book ( Wiki )
Lothering's Lament - Book ( Wiki )

Facebook siden blev shared af en hulens masse brugere - alle får denne DLC ( Link ):

Of Things Not Lost - Book ( Wiki )

Tilmeld Dragons Age nyhedsbrev ( Link ):

The Staff of Parthalan ( Wiki )

Tilmeld Dragons Age nyhedsbrev - Penny Arcade bonus ( Link ):

Hindsight - Belt ( Wiki )

Unlockables i Dragon Age Legends - facebook spil ( Link ):

Air of Confidence - Ring ( Wiki )
Dura's Blue Flame - Amulet ( Wiki )
Evra's Might - Ring ( Wiki )
Evra's Trophy Belt ( Wiki )
Ivo Family Crest - Amulet ( Wiki )

Køb for 15$ eller mere hos Epic Weapons ( Link ):

Ring of Whispers ( Wiki )

Køb DAII merchandise hos Razer ( Link ):

Ring of Whispers ( Wiki )

--------------------------------------

Hvis i kender til flere DA2 DLC, så skriv det i kommentarerne. Så tilføjer jeg dem listen.

Som en lille bonus til dem der ikke har noget imod at få spoilet demoen (kan man spoile en demo?), så er her 2 videoer fra en gut, som har spillet PC demoen før tid:



08-02-2011 - 20:50

Torchlight dato og pris


Så har majoren løftet sløret for en release dato og pris på Torchlight til XBLA: Link

Den 9. marts kan man købe Torchlight for 1200 point. Et par dage senere dukker Dragon Age 2 op, men skaberne af Torchlight har jo allerede sagt, at de ikke er bange for Diablo III, så de er nok heller ikke bange for et bette drage spil.

Jeg tror nu lige jeg trasker igennem Dragon Age 2 først + jeg har et Two Worlds 2 jeg ikke har fuldført endnu, men det er da rart at vide, at man har Torchlight i baghånden til de stille forårsaftener.

EDIT: Nu med video...



 
06-01-2011 - 11:01

Snart Torchlight!


House Party til Arcade bliver en samling udgivelser der starter d. 18 februar. Blandt flere gode titler kommer Torchlight, som en del af den samling! Hvornår det reelt udkommer, er desværre endnu uvist, men nu varer det ikke så længe...

...det er jo snart! :D

Kilde: joystiq

Magicka, som er en lidt mere useriøs diablo klon, skulle også udkomme snart - endda her i januar, men lad os nu se. Den er blevet skubbet en del før. :)
17-11-2010 - 23:28

LOTR War in the North

IGN har snakket med Snowblind (Baldur's Gate: Dark Alliance) produceren Ruth Tomandl om LOTR War in the North, og det kom der en masse info ud af.

Hvis i er interesserede i spillet, så bør i læse artiklen: Link til IGN

Det virker som om, de har fat i den lange ende.

Fedt at de er så nidkære overfor Tolkiens univers, og det bliver fedt at møde Radagast, som jo er 1 af de 5 magikere, der kom til Middleearth fra de udødlige lande. Saruman og Gandalf var 2 andre fra den gruppe. De sidste 2 drog til andre egne af kontinentet, og er ikke med i bøgerne udover benævnelsen i antallet 5.

Min Tolkien / RPG nerve flippede lige efter at have læst den artikel.
15-11-2010 - 22:25

Diablo III til konsoller?

Jamen hov da. Tjek lige Blizzards nye job opslag - og kig under Diablo III:

Link til Blizzard

De søger bl.a.:


  • Lead designer, Console

  • Lead programmer, Console

  • Senior producer, Console


Det ville være SÅ fedt, hvis de snart annoncerede Diablo III til konsollerne. Så får Dungeon Siege III kamp til stregen, om at være hack'n'slash kongen på konsollerne.

Pretty please with sugar on top!

UPDATE:
Blizzard har selv kommenteret på opslaget med følgende:

We’re exploring a Diablo-related concept for consoles and are currently looking to fill a few senior console-related positions on the Diablo III team. As we’ve said in the past, with proper care the gameplay could suit the console platform, and we’re interested in seeing what talent out there might be interested in such a project. If you’re passionate about all things Diablo and have the requisite skill and experience, then head over to our jobs site to check out the positions and apply.          
Please note that this is not an announcement of a console title. We are first and foremost developing Diablo III for Windows and Mac PCs and don’t intend to allow any possibility of a console interpretation to delay or affect the release of the game.

Link til Blizzard
          
Så hvis vi får det til konsollerne, så får det jo nok ikke samme launch dato som PC/Mac udgaverne.

Der er håb!
23-10-2010 - 19:09

Magicka video, preorders og hus


Magicka

Det kære skøre XBLA action rpg spil Magicka har fået endnu et kapitel til 'How the gold master was delayed': Link Det er nu sat til udgivelse i januar 2011 - så nu nærmer vi da os. :)

Mine preorders
*Suk*

Jeg havde håbet, at jeg skulle spille Fallout: New Vegas her i weekenden, men desværre er det ikke kommet frem, selvom gameplay.co.uk sendte det d.20/10. Så nu håber jeg meget på en mandags aflevering.

ArcaniA: Gothic 4 er samtidig blevet skubbet i UK, så jeg har måtte afbestille min ordre, og i stedet bestille det hos coolshop, som ikke har det på lager, men forventer at få det igen på tirsdag.

Two Worlds II er jo også blevet skubbet i UK til engang i 2011, så det har jeg ligeledes bestilt hos coolshop.

Divinity II: The Dragon Knight Saga er først for nyligt kommet til preorder salg på diverse sider, og jeg havde bestilt det hos game.co.uk, men søreme om ikke coolshop har det rimelig billigt - nemlig til 289 : Link Derfor afbestilte jeg det hos game og bestilte det hos coolshop i stedet.

Det er eddermame lang tid siden, at jeg har lagt så mange penge i køligbutikken.

En spændende uge
Ellers går jeg personligt ind i en spændende uge.

Vores nuværende hus er fra '65 og ikke så stort (110m2), og da vi er 2 voksne, 2 børn og 1 labrador er pladsen blevet for trang. Nu går vi efter at få solgt huset, og flytte længere væk fra bymidten til en bygingsmodnet grund, hvorpå vil vil bygge et typehus på 135m2, som selvfølgelig er langt bedre udnyttet mht plads end vores nuværende 60'er hus.

Mandag skal jeg til lønsamtale og torsdag skal vi ind i banken for at snakke om hussalg og selvbyg. Den bank-snak afhænger selvfølgelig også af, hvad min chef vil smide i lønningsposen, så i første omgang er jeg mest spændt på mandagens udfald. :)
14-10-2010 - 21:54

Dagens wrpg nyheder

Dragon Age II:
Dragon Age II pre-orders fra bl.a. GameStop bliver opgraderet til en 'Signature Edition'. Dvs hvis man bestiller spillet inden 11. januar, så får man en masse ekstra lir: Link

Den kommer også til Danmark. Signature edition ser lækker ud. :D

Fallout: New Vegas:
Developer video #5 'The Strip' kan ses bl.a. på Gametrailers: Link

Det er en video, der kun viser The Strip - altså casinoerne og deres surroundings. Ingen spoilers udover det visuelle selvfølgelig. :)

Dungeon Siege III:
Gametrailers har også en video fra Dungeon Siege III: Link

Det ser cool ud som sædvanligt. :) Der bliver snakket lidt om hvordan de har forsimplet konsol versionen. Bl.a. ved at fjerne health potions og i stedet lade monstrene droppe health, som man gør i så mange andre action spil.
13-10-2010 - 20:38

Divinity II: DKS dateret m.m.

Lige et hurtigt skud fra hoften:

Gode nyheder på det officielle Divinity II forum i dag.

The Dragon Knight Saga (Xbox 360 - English, French, Italian, Spanish version) - We've just received word that it's passed certification so printing should commence soon enough, in time for a November 5th release

Kilde: Link

Det bliver fedt!

Forresten så har ArcaniA: Gothic 4 fået 7/10 af IGN og Two Worlds II har i et tysk xbox blad (hjemmebane) review fået 92%!

Nu varer det ikke længe før RPG himlen sænker sig ned over os. :)
10-10-2010 - 09:22

Two Worlds II achievements og kort


Så er der kommet achievements til Two Worlds II: Link

Achvievements som ikke falder i standard kategorierne (gennemfør story line, dræb 100 ting, saml 100 ting etc.):

Minstrel Hero
Perform a song, hitting 100% of the notes (Single Player Campaign)

Haha - så fik vi en Lips / Guitar Hero / Rock Band pendant i RPG verdenen. :D

I Am Spartacus!
Survive the Arena

Last Man Standing
Complete the Brotherhood Questline

Dances With Mops

Complete the Mage's Guild Questline

Prince of Thieves

Complete The Thieve's Guild Questline

The Merchant of Antaloor

Complete the Merchant's Guild Questline

En arena at kæmpe i og 4 factions med hver deres quest line. Elder scrolls beware!

Multiplayer campaign er delt op i 7 dele og Village mode har også sine achievements. MP ser spændende ud, så det mangler sådan set bare at være ordentligt implementeret. :)

Der er også kommet et interaktiv kort over øerne i Two worlds II: Link

Jeg glæder mig altså til at se, hvordan det er at sejle rundt imellem øerne. Tror det kunne blive en beroligende oplevelse.
08-10-2010 - 18:48

Divinity II: DKS website oppe

Divinity II: The Dragon Knight Saga har i dag fået sin egen hjemmeside: Link

For dem der ikke ved det, så er Divinity II: The Dragon Knight Saga en samlet udgivelse af Divinity II: Ego Draconis, der udkom for 1 år siden og Divinity II: Flames of Vengeance, som er et helt ny udvidelse til spillet. Ego Draconis delen i Dragon Knight Saga er blevet remastered, og har bl.a. fået et kæmpe grafisk løft i forhold til den originale og et forbedret UI skulle der også være.

Jeg spillede det originale og fik endda 1000/1000 i det. Det haltede en del grafisk og interfacet var sært, men spillet tiltalte mig og jeg nød det hele vejen igennem. Det kan til tider være meget svært, og man skal ikke storme igennem main quests, for så får man ikke XP nok, og bliver hurtigt et nemt offer for monstre.

Der er i dagens anledning udkommet en trailer. Se den her på xboxlife: Link

Der er også kommet boxart:



Spillet skulle udkomme engang i november. Det er færdigt og bliver i øjeblikket verificeret hos Microsoft. Hvis alt går vel udkommer det allerede d. 5. november, men las os nu se... :)

Da ArcaniA previews ikke er for gode, og demoen ikke var noget ekstraordinært, så er Divinity II: The Dragon Knight Saga det spil jeg glæder mest til her op til jul. Næst efter Fallout: New Vegas selvfølgelig. ;)
24-09-2010 - 12:51

ArcaniA: Gothic 4 demo oppe!


Jep - så er demoen oppe. Jeg kan ikke finde den på xbox.com endnu, så man må lige selv ind og finde den på boxen. Den ligger i skrivende stund som den første demo i køen under nye demoer.

Nu har jeg spillet demoen i 15-20 minutter og det virker okay. Demoen er ikke tidsbegrænset - jeg har i hvert fald ikke fået en tæller trukket over hovedet endnu - men man er vist areal-begrænset til den lille trænings ø man starter på.

Grafikken er lidt gnidret og træg og man føler hele tiden at spillet næsten hakker, men det er rimelig flot. Demoen skulle efter sigende været lavet på rimelig gammel kode, så performance kan jo nå at ændre sig. :)

Det minder umiddelbart meget om Risen - bare med langt bedre grafik. Den engelske oversættelse er udemærket, men man kan sagtens mærke at spillet ikke er lavet af engelsktalende folk.

Interfacet virker faktisk fint, og det er rimelig nemt at komme ind i sagerne. Quest systemet er som det skal være - find en mand der vil snakke med dig, og han sætter dig videre til din opgave - standard stuff.

Sjovt nok kan man ændre en del i indstillingerne. Så som minimap on/off, om buske skal forsvinde når man står oven i dem eller ej, om man vil have quest markers på kortet eller ej etc. Spændende om det kan have indflydelse på achievements.

Nå kan vi så lege lidt med den demo indtil spillet dukker op om 3-4 ugers tid. :)

Jeg spiller videre.

17-09-2010 - 07:27

Two Worlds II udskudt.


Ja, så kom dagen hvor Two Worlds II skulle udkomme, men ak - no such luck. Min RPG nerve twitcher som en vild!

Rygterne siger at amerikanerne skulle få det den 5. oktober, men EU skulle være endnu mere forsinket. Problemet ligger hos udgiverne, da spillet skulle være færdigt. Latterligt at de har været så tavse om deres launch problemer.

Der skulle dog komme en eller anden form for besked på det officielle forum i dag.

Jeg opdaterer dette blog indlæg, så snart jeg ved mere.

EDIT: 21. oktober skulle være den nye EU release date.
13-09-2010 - 19:05

Magicka video


Endelig rører Magicka lidt på sig igen med denne nye video på Gametrailers: Link

Videoen hedder How the Gold Master Was Delayed: Part I og er et humoristisk forsøg på en forsinkelses forklaring. Helt i den ånd som spillet vist ender ud med.

Jeg tror det bliver grineren, når det engang kommer. :)
04-09-2010 - 09:36

Dagens wrpg nyheder


Dungeon Siege III
720p trailer m. gameplay: Link

Det ser tæskefedt ud, og kunne godt blive mit personlige GotY i 2011 - sikkert i skarp konkurrence med Dragon Age II. Jeg synes ærlig talt, at det ser federe ud end hvad vi ser fra Diablo III. Ingen tvivl om, at hvis den kvalitet holder, så bliver Dungeon Siege III hack'n'slash kongen på konsollerne.


ArcaniA: Gothic 4
Det er blevet annonceret, at der kommer en demo den 24. september - 3 uger før selve spillet udkommer. Her er beskrevet hvad demoen kommer til at indeholde:

The demo comprises the first two hours of the game and shows the beginning tutorial level on Feshyr Island featuring selected quests. Fight off demons, hone your skills and prepare for a bloody battle fueled by vengeance. Get your first taste of ArcaniA: Gothic 4.

Jeg har forudbestilt spillet, men det bliver alligevel lækkert med en appetitvækker.

Kilde: Gamebanshee


Dragon Age: Origins
IGN har leget med næste uges Dragon Age: Origins DLC Witch Hunt og lavet et preview. Jeg bed mærke i følgende:
  • Witch Hunt foregår 1 år efter Origins.
  • Man kan importere sin gamle char eller starte en ny.
  • Er din importerede char Dalish og/eller har man haft et forhold med Morrigan, er der lidt ekstra at komme efter story wise.
  • Der er faste companions. En Marbari (hund), en dalish og en human mage.
  • Strider monstret, der kommer i Dragon Age 2, er med i Witch Hunt under elvernavnet Varterral.
  • Dialogen i Witch Hunt skulle være rigtig god - og personlig for din Warden mht hvad man har lavet med Morrigan tidligere.
Jeg har startet en Dailsh Elf for et par dage siden, netop for at få lidt mere ud af Witch Hunt, men jeg når ikke at komme igennem Origins inden tirsdag, så jeg venter nok lidt med at spille den DLC. Til gengæld er jeg klar til at møde Shadow Broker i Mass Effect 2.

Kilde: IGN


Fallout: New Vegas
Et par gameplay videoer på IGN, taget af folk der spiller på gulvet til PAX.

Grenade machinegun: Link
Victor Robot battle: Link

Ikke noget specielt, men combat virker mere flydende end Fallout 3.
02-09-2010 - 18:44

Lair of the Shadow Broker trailer


På tirsdag kommer Lair of the Shadow Broker DLC'en (for ikke at glemme Witch Hunt til Dragon Age: Origins og Jimmy's Vendetta til Mafia II) og Gametrailers har fået en trailer til den:

Link til trailer

Det bliver fedt at teame op imod Shadow Broker, som man har hørt om lige siden starten af Mass Effect. Heldigvis fandt jeg et save, hvor Shepard har haft et forhold til Liara, så jeg kan uddybe det forhold i den nye DLC.

Glæder mig til at se Liara T'Soni igen - sassy minx. :P

01-09-2010 - 18:59

Witch Hunt trailer


På tirsdag kommer Witch Hunt DLC'en (for ikke at glemme Lair of the Shadowbroker til Mass Effect 2 og Jimmy's Vendetta til Mafia II) og Gametrailers har fået en trailer til den:

Link til trailer

Kan i huske det spejl, der vises i traileren? Ja, man skal selvfølgelig have spillet dalish origins, for at have set det, men det må vel betyde at hvis man importerer en dalish Warden, så må den scene udspille sig anderledes.

Glæder mig til at se Morrigan igen - sassy minx. :P


28-08-2010 - 09:37

New Vegas Achievement liste


Så har Xbox360Achievements.org smidt Fallout: New Vegas achievement listen op.

Link til liste

Jeg havde regnet med, at der ville gå en måneds tid inden vi så den, but there you go...

Ting jeg lige hurtigt bider mærke i:

  • Man kan nå level 30
  • Man skal samle på snowglobes - velsagtens afløseren til Bobbleheads.
  • Udover slotmachines, blackjack og roulette kan man spille et spil kaldet caravan. Må være et Fallout: New Vegas special hasard spil.
  • Achievement for at gennemføre på Hardcore sværhedsgraden - altså der hvor man skal drikke rent vand ofte, hvor ammo vejer noget, hvor healing stimpacks virker over tid og ikke instant som normalt osv. Forventet at den achievement ville være der, og jeg regner med at nappe den på første playthrough.
Ellers er resten achievements for at gennemføre story missions, bruge sine skills og samle og opdage ting - standard achievements. Ikke den mest spændende liste, og det bliver  mere eller mindre kun sjovt at gå efter Hardcore achievementen.

...men så er det jo godt, at man ikke spiller Fallout pga achievements. ;)

25-08-2010 - 22:49

Witch Hunt DLC


Så kom annonceringen af den sidste Dragon Age: Origins DLC.

Den hedder Witch Hunt og foregår 1 år efter slutningen af Origins. Morrigan er vendt tilbage til Ferelden og man skal med sin gamle karakter eller en ny, finde ud af hvorfor hun er kommet tilbage. Det skal selvfølgelig foregå i de mørke skove hun oprindeligt kom fra.

Fra den officielle hjemmeside:
Key Features:
  • Confront Morrigan in this dramatic conclusion to the Origins storyline
  • Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
  • Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero!
Witch Hunt kommer til at koste 560 MS point og udkommer samme dag som Mass Effect 2 DLC'en Lair of the Shadowbroker - nemlig den 7. september.

Luksus problem: hvilken DLC spiller man først?

Kilde: officiel hjemmeside
24-08-2010 - 17:37

Dagens opdateringer fra Vestfronten


Her er hvad jeg har tjekket ud i dag:

Mass Effect 2
Det startede jo dejligt i morges med Mass Effect 2's DLC Lair of the Shadowbroker datering og info - men jeg er bange for, at jeg ikke kan hitte en char, der har dusket asarien, og jeg orker næsten ikke at drøne igennem ME1 først. *suk*


The Witcher 2
Trivia :
  • Spillet kommer til at have 16 forskellige slutninger og 3 forskellige åbninger.
  • Spillet vil kun loade 4 gange i løbet af en gennemspilning.

Vigtigt citat:
...is scheduled to ship early next year for PC, with Xbox 360 and PlayStation 3 versions expected to follow at a later time.

Ergo ser det ud til, at det kommer til konsollerne. Det var jo også meningen af The Witcher: Rise of the White Wolf skulle have været udkommet på konsollerne, men det glippede åbenbart.

Kilde: TheVideoGameBlog



Two Worlds II
Trivia:
  • Forfatteren til Dead Space har også arbejdet på Two Worlds II. Det kan jo kun være godt for kvaliteten af spillets historie.
  • Release dato sat til 5. oktober, men det er nok bare den amerikanske release. Jeg har endnu ikke set EU's 17 september blive rykket.
Kilde: DieHardGameFan


Dragon Age II
Dragon Age Wikia brugeren Ausir har interviewet Dragon Age II folk under GamesCom og fået et par oplysninger ud af det:

Trivia:
  • Der kommer mere Dragon Age: Origins DLC.
  • Banters bliver mere ligesom i Mass Effect - så man tydeligt kan se om et svar er 'ondt' eller 'godt'.
  • Der er nu tale, når protagonisten taler - ligesom i Mass Effect.
  • Man kan importere savegames fra Origins og derved se effekten af nogle af de beslutninger man tog.
  • Flemeth er den eneste confirmed NPC, der dukker op fra Origins, men der vil blive flere. Mærkeligt eftersom jeg nakkede bitchen... ;)
Det bliver vist all-in-all en mere Mass Effect agtig oplevelse - specielt fordi man spiller en prædefineret karakter - en Dragon Age Shepard. Der bliver ikke noget cover system og det foregår selvfølgelig i en magisk middelalderverden, men BioWare går mere og mere efter masserne, så... aj, det skal sgu nok blive godt. :)

Kilde: dragonage.wikia.com
24-08-2010 - 07:16

Lair of the Shadowbroker dated


Så blev Lair of the Shadowbroker endelig dato sat. Den 7- september skal vi atter indtage rollen som Shepard og hjælpe vores gode gamle veninde / kæreste Liara T'Soni. Gensynet kommer til at koste 800 MS point.

Community Overlord Chris Priestly har skrevet følgende om DLC'en.

Not only is this an excellent adventure through Illium and the shadowbroker's secret lair, this new DLC will add the Shadow Broker intel center, new research, and five new achievements – and give fans from Mass Effect 1 the chance to continue a relationship with Liara.

Wait... WHAT! Liara er tilbage på lagenet? Så er det med at finde en ME1 char, der duskede Liara. Dammit, det er jeg da ikke sikker på, at jeg kan huske hvem af mine chars der gjorde.

Nye billeder fra DLC'en: link

Kilde: BioWare Community
23-08-2010 - 20:48

Man kan ikke fortsætte efter main quest i Vegas


Man kan i Fallout: New Vegas ikke spille videre, når man har gennemført main quest. Ligesom det var med Fallout 3 før Broken Steel DLC'en udkom. Til gengæld får man en advarsel, når man kommer til point-of-no-return og spillet gemmer automatisk der.

Det passer mig egentlig fint nok, men jeg har heller aldrig været sur på Bethesda, for at lade historien slutte i Fallout 3. Så kan man jo bare sidequeste det man vil, inden man napper den sidste historie del - og det kunne jo være Obsidian har lavet slutningen lidt mere spiselig, så det ikke er for akavet at vende om, når man når til point-of-no-return.

Kilde: Gamebanshee


22-08-2010 - 01:29

Torchlight til XBLA


Jep - Torchlight er undervejs til XBLA og udkommer måske allerede til julesalget.

link til joystiq.

Torchlight II, som jo vil have multiplayer - i hvert fald co-op, vil også udkomme på XBLA, bare senere end PC udgaven.

Jeg har endelig taget hul på Torchlight for alvor, men det kunne da godt være man skulle vente til at man kan købe det på XBLA. Det er altså federe at game mens man sidder i sin yndlings lænestol. :)
20-08-2010 - 16:12

GamesCom - WRPG ting 2...


Her er lidt mere opfølgning på WRPG nyhederne fra GamesCom:

The Witcher 2:
4 styks PC gameplay videoer på Gamersyde: link
Desværre er der ikke Xbox footage, men spillet ser sgu fedt ud. Jeg har ikke prøvet 1'eren, da min laptop ikke kan trække det, men jeg skal helt sikkert have fat i 2'eren til Xbox 360.

Fable III:
Gameplay video på Gametrailers: link
Det kan godt være grafikken har fået et løft, men det ser ud som om, at det er lige så casual kedeligt som 2'eren er.

Deus Ex: Human Revolution:
Beskrivelse af 3 måder at komme ind i en bygning på: link
Hvis hele spillet er bygget op på den facon, så er der vist rigtig god replay value i det.

Fallout: New Vegas:
IGN fik lov at spille 1 time, ligesom alle andre journalister har gjort under GamesCom. De valgte dog at droppe main questen, og i stedet løbe mod syd. Derfor hedder deres artikel også GamesCom: Fallout: new Vegas - Heading South

Efterhånden har en del previews af Fallout: New Vegas brokket sig over manglende grafiske forbedringer, men gutterne her ser ud til at kunne se forskel. Jeg bed mest mærke i dette afsnit:

The first thing we noticed was simply the leap in graphical quality that Fallout: New Vegas has made over Fallout 3. This is a lovingly textured, colourful and razor-sharp game. The world has been crafted with an increased attention to natural textures; stone surfaces, dirt paths, cement causeways and character faces and clothes have all been retooled and the quality really stands out. The same can be said for the colour palate which, while still muted, lays on dabs of colour – particularly the pinky-purple of the sunset and the alien-green hues of the oversized praying mantises we later encountered and the neon-yellow of the ominous radioactive tumbleweeds too. Seriously.

Det er måske et spørgsmål om, hvem der kigger på spillet. Hvis de gutter her har spillet Fallout 3 til døde, kan de nok bedre se forskellene, hvorimod en travl previewer, der kun skimter spillene ikke kan få øje på forskellene.

Whatever - Fallout: New Vegas skal ejes - også selvom grafikken er 100% identisk med Fallout 3. Grafikken har aldrig betydet noget for mig, når det drejer sig om Bethesdas RPG udgivelser.
18-08-2010 - 19:49

GamesCom - WRPG ting...


Ja - der kommer jo en masse nyt under disse spilmesser, men jeg nøjes med at finde WRPG nyhederne frem. Her er en god røvfuld indtil videre i og udenfor GamesCom:

Deus Ex: Human Revolution
Billeder med den helt rigtige stemning fra spillet på Gamersyde: link

Torchlight II
Video med gameplay på youtube: link
Ja jeg ved det ikke er xbox relateret, men jeg er nu engang glad for Torchlight. :P

Dungeon Siege III
Gameplay billeder på Gamebanshee: link
Nu hvor vi ikke må få Diablo III på konsollerne, så er det jo rart at Dungeon Siege III, som jo kommer til konsollerne, ser så fedt ud, som det gør.

Fallout: New Vegas
Senior designer video interview på G4tv: link
Interview video på Gametrailers: link
Ikke noget nyt i de videoer, men der er da noget gameplay. :)

Fable III
Gameplay video - mest slådskampe mod skeletter på Gamersyde: link
Floor walkthrough videoer på Gametrailers: Part 1   Part 2
Det ser for så vidt ok ud, men det kan ikke bringe mit pis i kog...

ArcaniA: Gothic 4
Friske billeder på det officielle forum: link
Jeg tror det spil bliver overfedt. Jeg kan virkelig godt lide stilen, så nu håber jeg bare at gameplayet følger trop.

Satser stadig på at se nogle gameplay videoer fra ArcaniA: Gothic 4, Two Worlds II, Divinity II: The Dragon Knight Saga og Magicka, men de kommer jo nok. :)


14-08-2010 - 12:27

Two Worlds II info part 2


Kombo har lavet et længere interview med Topware Interactives community director Jake DiGennaro.

Her er hvad jeg bed mærke i fra anden og sidste del:

1) Spillets monstre stiger i level a la Oblivions måde at gøre det på - dog ikke så slemt. man kan grinde sig til en lille fordel, hvis man har den slags tilbøjeligheder.

2) Multiplayer har pvp med op til 8 spillere på én gang, hvor man kan teame eller kæmpe alle mod alle. Der er også forskellige mini games så som saml flest krystaller - kan man ikke få fat idem, kan man nakke modstanderen og stjæle hans. Der er også en co-op del, hvor man sammen med op til 7 andre spillere, kan gennemføre missioner / instances sammen. Til sidst findes der en multiplayer form, hvor man har sit eget område, med en lille landsby og dertil hørende quests og shops. Byen bliver god til visse ting - f.eks. leather working - og for at få fat i andre ting skal man besøge andre spilleres byer. Man kan ikke bruge sin singleplayer karakter i multiplayer mode.

3) Jake DiGennaro siger, at han er glad for, at der ikke er en Elder Scrolls udgivelse denne gang, som de skal sammenlignes med. Men som jeg ser det, glemmer han vist at nævne, at de denne gang skal slådse med nogen, der i mine øjne er mere direkte konkurrenter end Oblivion var. Nemlig ArcaniA: Gothic 4 og Divinity II: The Dragon Knight Saga.

Se part 1 her

Link til interview

13-08-2010 - 09:09

Two Worlds II info part 1


Ja, sorry for alle de Two Worlds II opdateringer, men det er nu engang det RPG der er tættest på udgivelse (hvis de får lov), så naturligvis er det også det RPG der er mest i medierne lige nu.

Denne gang har kombo lavet et længere interview med Topware Interactives community director Jake DiGennaro. Interviewet er delt op i 2 dele, hvor anden del i skrivende stund endnu ikke er lagt op. Her er hvad jeg bed mærke i fra første del:

1) Spillet bliver udviklet fra bunden. Nærmest intet er taget med fra 1'eren bortset fra historien og lidt gameplay idéer. Spillets nye grafik engine findes i flere udgaver - en til hver platform, og de bliver alle udviklet samtidigt. Ergo bliver ingen af udgaverne en port fra en anden udgave. P.t. findes der 4 udgaver af enginen - PC, Xbox 360, PS3 og Mac. Det er vist ikke så tit man ser en engine, der bliver udviklet specifikt til Mac. :)

2) Der er ikke noget decideret klassesystem, og derfor kan ens karakter udvikle sig til en Jack of all Trades. Om det er godt eller skidt vil tiden jo vise. Personligt er jeg mere til klasseopdeling, og så gennemføre spillet med forskellige klasser. Det gør ligesom at de forskellige gennemspilninger bliver vidt forskellige. Hvis jeg kan level op i alt - altså ikke har restriktioner, så har jeg det med at ende ud med den samme mand, da jeg aldrig inden jeg går i gang med en ny karakter, sidder og finder ud af hvordan han skal udvikle sig i gennem spillet. Jeg tager tingene som de kommer. Synes det er fjollet, når folk går efter at lave det perfekte build, for det går 100% sikkert ud over gameplayet.

3) Mht til traveling, så er hesten med igen, men ikke i så stor grad som i 1'eren. Verdenen i Two World II er delt op i øer, så man naturligvis kan ikke ride alle steder hen. Teleport er tilbage fra 1'eren, så man hurtigt kan komme til steder man har besøgt. Som noget nyt kan man sejle. Jep - sejle fra ø til ø, og når man sejler skal man tage højde for vind og strøm, så det at sejle bliver et mini game i sig selv.

4) Monstre respawner generelt ikke. Dyr og 'naturlige' monstre respawner en smule, så verdenen ikke føles tom, når man nærmer sig slutningen af spillet. En fint mix.

Link til interview

Forvent mere om Two Worlds II, når interviewets part 2 bliver smidt op. :)
12-08-2010 - 19:16

Two Worlds II preview video


Elder Geek har haft mulighed for at filme en sitdown gennemgang af Two Worlds II - der er faktisk en del gameplay i videoen.

Link til youtube video - kan ses i 720p

Et par ting jeg bed mærke i:

1) Spells kan kombineres på så sindssyg mange måder, at udviklerne går efter guiness rekorden. Lyder jo som om, at der skulle være mulighed for at kreere netop de spells, man helst vil rende rundt med. :)

2) Man kan lave et 'floating eye', hvor man laver et øje, der kan flyve rundt og spionere - og man styrer selv øjet i first person view. Øjet kan have forskellige egenskaber alt efter hvad det er for et øje. F.eks. kan et drageøje lave en eksplosion - ergo kan man sende øjet ind i en fjendelejr, eksplodere det og så ellers gå i gang med at rydde op. Øjnene finder man på de monstre man nedlægger. Rigtig fed feature imo...

Desværre er udviklerne  / udgiverne midt i en retsag, hvor nogen skylder nogen penge og derfor vil nogen måske tilbageholde spillene, så de ikke kan blive solgt før end regningerne er betalt. Måske får vi altså ikke Two Worlds II til september, men jeg håber virkelig vi gør, for det ser fedt ud - waaaaaay bedre end 1'eren.

Link til nyhed på gamebanshee

04-08-2010 - 17:07

Torchlight II annonceret!


Jep - så kan alle Torchlight fans godt begynde at glæde sig. Torchlight II udkommer i foråret 2011.

Link til annoncering

Nye ting, der er værd at bide mærke i:

1. Multiplayer co-op.
2. Områder over jorden med dag / nat cyklus og vejr.
3. Man kan pensionere en karakter og derved give en ny karakter nogle fordele.
4. 4 klasser at vælge imellem og de kan vist designes en smule. Måske endda valg af køn.

Så må jeg hellere set at få gennemført det første. ;)


29-07-2010 - 08:26

DAO Golems of Amgarrak announced


Så blev de sidste dages Dragon Age: Origins snak om et nyt DLC endelig officielt.

Den 10. august udkommer Golems of Angarrak og prisen bliver 400 point. Beskrivelse fra den officielle hjemmeside:

Delve deep underground to save a missing dwarven expedition in search of ancient secrets for creating monstrous constructs. Only you can uncover the gruesome fate that befell them.

Put your Warden back in action and adventure through new environments, meet new characters and defeat never before seen creatures. With an engrossing new storyline and challenging puzzles this is one add-on you don't want to miss!

  • Import your character from Origins or Awakening or create a new, high-level hero!
  • Face an all-new terrifying creature
  • Earn powerful rewards that transfer into your Awakening and Origins campaign
  • An advanced challenge for even the most experienced adventurers
Efter hvad rygterne siger, så skulle denne udvidelse rent faktisk være rigtig svær, men lad os nu se, om det holder stik. Jeg glæder mig til at komme under jorden igen og udforske the Deep Roads. Det er der jeg har de bedste spil-minder fra DAO.

En lille trailer til Golems of Angarrak: Link

Kilde: BioWare og mmorpg.com
28-07-2010 - 18:54

Two Worlds II trailer - nice


En ny trailer er lagt op på IGN:

Link til trailer

Jeg synes det tegner RÆDDI godt. Grafikken fejler ikke noget og stemningen er god. Jeg tror man skal betragte Two Worlds II som en ny oplevelse og så lægge fordommene på hylden, som man fik af at spille 1'eren.

...og det bedste ved Two Worlds II i forhold til de direkte konkurrenter ArcaniA: Gothic 4
og Divinity II: The Dragon Knight Saga må vel være, at det udkommer allerede d. 17 september, hvor de andre først kommer til oktober.

Must kill german monsters with weird speaking protagonist.... Mmmmm... Kill...

Kilde: IGN
26-07-2010 - 19:55

Divinity II i ny indpakning - klamt...


Her sidder jeg, som en af de få rå, der har gennemført Divinity II: Ego Draconis på boxen, og som rent faktisk synes, at det var fedt. Ja endda så fedt, at jeg tog mig sammen og fik 1000/1000 i det.

Glæden var derfor stor, da jeg hørte at en stor udvidelse var på vej ved navn Flames of Vengeance, som endda ville give grafikken i det originale spil et løft. Jeg undrede mig lidt over hvordan de ville kringle den, men gik ud fra at Ego Draconis ville blive patchet på en eller anden facon.

Det bliver den også, men kun PC udgaven...

Dem som ejer Divinity II: Ego Draconis til Xbox 360, kan kun få udvidelsen til efteråret, hvis de køber en samlet spilpakke, der kommer til at hedde Divinty II: The Dragon Knight Saga. Den pakke indeholder både Flames of Vengeance og Ego Draconis i den forbedrede udgave.

*Knurre*

PC ejere kan patche deres Ego Draconis og nøjes med at købe Flames of Vengeance udvidelsen og folk som endnu ikke har Divinity II til Xbox 360 eller PC, får fordelen ved at købe den opgraderede udgave fra start af. Dem som støttede spillet fra dag 1, bliver røvrendt og må købe det fulde spil igen. Forklaringen skulle være, at patchen er for stor til, at den kan komme på Live, og at de derfor må udgive det på ny. Flot...

Det er mega fesent, men fanme om jeg ikke skal ha' det alligevel. Forhåbentligt har de som et meget meget lille plaster på såret gjort det sådan, at man får achievements igen.

P.S.
Glæder mig til efteråret, når Two Worlds II, ArcaniA: Gothic 4, Fallout: New Vegas og Divinity II: The Dragon Knight Saga dumper ind ad brevsprækken. Og hvis det ikke er nok kan man overveje at kigge på Fable III, men helt ærligt, så tror jeg at jeg springer over Fable III i første omgang og gemmer den til spiltørken rammer os igen.

Kilde: Mod på Divinity II's officielle forum


08-07-2010 - 18:16

Dragon Age 2 hjemmeside oppe


Så er Dragon Age 2's officielle hjemmeside åbnet: Link

Der står bl.a. at vi får en debut trailer at se d. 17. august og en endnu bedre nyhed er vel det sidste punkt i Key Features:

Discover a whole realm rendered in stunning detail with updated graphics and a new visual style.

Det lugter af, at Dragon Age 2 får samme overhaling som Mass Effect 2 fik i forhold til Mass Effect. Awesome! ...og det bliver spændende at se, hvad den nye visuelle stil indebærer, men alt det får vi måske svar på allerede til august, når debut traileren ruller over skærmen.


08-07-2010 - 07:21

Dragon Age 2 confirmed


I følge IGN har EA bekræftet, at BioWare er i fuld gang med Dragon Age 2. Altså ikke endnu en udvidelse, men en reel 2'er.

Derudover har BioWare selv pippet, at BioWare fans får en stor dag i morgen: Twitter

Hvis tidligere rygter / tiltag fra BioWare passer, så får vi et Dragon Age 2 til februar 2011. Så må vi håbe at Dragon Age 2 får samme behandling som Mass Effect 2 fik i forhold til Mass Effect, når man tænker på de grafiske. Det ville være lækkert. :)

Kilde: IGN.com
19-06-2010 - 09:52

ArcaniA: Gothic 4 E3 video nok engang :)


Så kom Gametrailers endelig på banen med E3 videoer af ArcaniA: Gothic 4 - og heldigvis med Xbox 360 gameplay.

I part I får vi en guidet tour igennem intro området, hvor ArcaniA fyren fortæller om spillets basis indhold og muligheder. Ting som at man ikke finder armor og guld på et dødt dyr, men i stedet kan tage noget af dyrets kød, synes jeg er fedt. Igen meget lig Risens måde at gøre det på, men Risen er jo også udviklet af de gamle Gothic udviklere. Grafikken er bare 10 gange bedre i ArcaniA i forhold til Risen.

Floor Walkthorugh Part I

I part II er vi ca. halvvejs igennem spillet. Her får vi forklaret hvordan combat fungerer imens han battler raptors, kæmpe hvepse og de samme dungeon skeletter fra de tyske videoer. Fin detalje med, at hvis man vil score headshots, så må man selv sigte, men kan man ikke ramme, så kan man autotarget monstret og derved ramme, men ikke ramme de ømme steder. Man kommer sikkert også til at gøre en del brug af BioShocks "zap 'em then whack 'em" lightning - wrench combo. :)

Floor Walkthrough Part II

Det ser federe ud for hver gang der kommer footage.

Jeg er nu officielt hyped på ArcaniA: Gothic 4. :D
18-06-2010 - 19:15

Nyt DA:O DLC + endnu en ArcaniA E3 video


Midt her i al E3 virakken sneg der sig en Dragon Age: Origins DLC ind kaldet Leliana's Song. Beskrivelse fra officiel hjemmeside:

Assume the role of Leliana, a young bard involved in a criminal ring that deals in political secrets. Accompanying her mentor Marjolaine on a high-risk mission, Leliana soon finds herself entangled in a game of intrigue that she cannot escape with just her beauty, charm, or stealth. The only way out of this game is to kill or be killed.

Features:

  • Explore Leliana's dangerous past and why she joined the Chantry
  • Fully voiced cinematic experience brings the characters to life
  • Unlock a unique reward that transfers into your Awakening and Origins campaign
Selvom hun i mine øjne er den kedeligste figur i det originale Dragon Age: Origins, så er Leliana's forhistorie en af de mere spændende at høre om, og forståeligt at BioWare laver en DLC med den.

Leliana's Song er klar til download fra den 6. juli. og ser ud til at koste omkring de 800 ms point.

-------------------

Dagens anden lille bonus er endnu en E3 Arcania: Gothic 4 gameplay video. Denne gang er det en gut i fuld armor der nakker skeletter og en enkelt sten golem, i en mørk kloak agtig dungeon.

Link til video


Jeg er spændt på hvor let det er at kæmpe. Det virker meget Risen agtigt, men forhåbentligt er det lige en tand nemmere at styre. :)
17-06-2010 - 22:04

ArcaniA: Gothic 4 & Two Worlds II @ E3


ArcaniA: Gothic 4:

Så kom der endelig lidt E3 footage fra ArcaniA: Gothic 4. Det har jeg ventet længe på.

E3 trailer (sikkert PC gameplay, men det kan ikke ses pga manglende HUD):


Monstrene ser fede ud og er dejligt anderledes, når man ser på udseende.

E3 Gamespot interview på gulvet med en del Xbox 360 gameplay: Link

Så vidt jeg har læst mig til på deres forum, så er ArcaniA udviklet med PC og Xbox 360 for øje. PS3 udgaven er en port af Xbox udgaven. Ergo har man begge konsoller, bliver Xbox udgaven nok at foretrække.

Two Worlds II:

Xbox 360 gameplay video (ingen lyd - kun messe-baggrundsstøj): Link

Grafikken fejler i hvert fald ikke noget. Kampene virker også rimelig fun selvom ham der spiller er en klaphat. Det ser ud til at magic kort systemet og inventory systemet er lavet en del om. Desværre er der ingen stemmeskuespil pga manglende lyd, men mon ikke de har lært af 1'eren. :)

Det ser faktisk lovende ud for Two Worlds II

-----------------------

Det ser rigtig lovende ud, synes jeg. Det bliver et godt rollespilshalvår vi går i møde. Fallout: New Vegas, ArcaniA: Gothic 4, Two Worlds II og Flames of Vengeance udvidelsen til Divinity II: Ego Draconis. Nå ja - og Fable III, hvis der stadig er nogen der synes, at det har noget med RPG at gøre.

Two Worlds II udkommer d. 17. september. ArcaniA: Gothic 4 udkommer i oktober - samme måned som Fallout: New Vegas. Lur mig om ArcaniA ikke kommer først på måneden, så det ikke kommer for tæt på Fallout, men alligevel er 2-3 uger væk fra Two Worlds II, som vel er dens direkte konkurrent.



11-06-2010 - 08:31

ME2 Overlord dato


Så kom der en dato på den sidste nye Mass Effect 2 DLC Overlord. Den 15. juni - altså på tirsdag.

Jeg så det i går og hev Mass Effect 2 ned fra hylden igen. Nu vil jeg igennem på Insanity sværhedsgraden og lavede mig derfor en ny Shepard i skikkelse af en Vanguard. Det er tilpas lang tid siden jeg sidst spillede Mass Effect 2, og det hele føltes lidt fresh igen. Når Overlord DLC'en så kommer på tirsdag, så er der lidt ekstra glasur på kagen til mit Insanity gennemløb.

Ingen romance med de oplagte denne gang - jeg går efter at score Kelly - sekretæren med evner indenfor psykologi. :)

Jeg er også spændt på, hvor meget bedre planetary mining er blevet efter den nye update - det har jeg nemlig ikke prøvet endnu.

Ah - det er dejligt at være tilbage...

Kilde: Major Nelson
10-06-2010 - 19:48

Deus Ex lækkerier


IGN har lavet et preview af Deus Ex: Human Revolution og lagt 20 billeder op af gameplay og art:

Preview link

Pics link

Det ser pissefedt ud, og det kan være svært at se, hvad der er art og hvad der er gameplay. Er der overhovedet art?

Previewet er Eidos der viser en demo frem for journalisten, og der bliver beskrevet en masse om hvordan spillet foregår i de specifikke fremvisninger. Det lyder ærlig talt som en beskrivelse af det første Deus Ex (som jeg spiller i øjeblikket). Absolut et plus, hvis de kan lave et moderne Deus Ex med hvad det indebærer af grafik, lyd, historie, gameplay etc.

Combat er FPS, men hvis man laver et stealth takedown, ser man det i 3rd person view. Detaljen fra videoen, hvor han smadrer en mur og nakker personen bag muren, er noget man også kan i spillet. Det bliver cool at lave den slags stunt.

Det hele virker meget lovende og jeg glæder mig til at se nogen gameplay videoer - forhåbentligt under E3. :)

Kilde: IGN
04-06-2010 - 18:40

Deus Ex CGI trailer


Ny cgi trailer til Deus Ex: Human Revolution. Se den!

Det er fra den billederne forleden er taget. Det ser eddermame godt ud. Selvom der ikke er in-game footage, så er stemningen så fed og kulisserne så troværdige, at det umuligt kan blive andet end en kasse succes.

Helt sikkert et spil der skal holdes et vågent øje med!

Det er sat til at udkomme tidligt i 2011.

Link til trailer

Kilde: Gamersyde
01-06-2010 - 08:27

Deus Ex shots


Deus Ex var en af mine ynglingsspil back in the day. Et shooter rpg af den bedste slags og banebrydende indenfor genren. Efterfølgeren Invisible War fik jeg købt til den gamle Xbox, men jeg har aldrig fået taget mig sammen til at komme mere end 1 times tid ind i spillet. Det fangede mig bare ikke rigtigt.

Derimod tror jeg vi kan vente os et rigtigt fedt spil i 3'eren. Ikke at man har set så meget endnu, men med disse nye shots, er der fyldt godt op i stemningsposen:

Link til billeder

Rigtig lækre billeder. Specielt by billedet ser godt ud - Bladerunner stilen skinner lækkert igennem. Me like... :)

Kilde: Gamebanshee.com

Btw så har jeg også fødselsdag i dag. 37 år er jo ingen alder, så det snakker vi ikke om. :P
26-05-2010 - 23:03

Two Worlds too or two?


Two Worlds har jeg det lidt svært ved. Det er lykkedes mig at gennemføre det og jeg havde det faktisk skægt undervejs, for nogen ting var i orden, mens andre ting absolut ikke var det. MP delen skulle virkelig sutte, men eftersom jeg ikke bruger tid på den slags nymodens pjat, så betyder stinkende MP muligheder ikke noget for mig.

Nu begynder der så at dukke previews op rundt omkring på Two Worlds II, og søreme om de ikke alle er overraskede over kvaliteten af 2'eren.

Se f.eks. seneste trailer her: Link til Gametrailers

Det ser jo rigtig godt ud, MEN det gjorde 1'eren faktisk også i trailers og videoer. Jeg har kun læst lidt om det, men jeg ved da at de bibeholder magic og potion systemet, som faktisk fungerede fint.

Forhåbentligt gør de ikke den mega corny voiceacting til deres trademark, for selvom man trak på smilebåndet engang imellem, da det simpelthen var for dårligt, så gider jeg ikke igennem et helt spil igen, med hver anden sætning indeholdende et 'forsooth' eller et 'perchance'.

Jeg skal helt sikkert have Two Worlds II (det er jo et wrpg), og det bliver nok købt som opvarmning til Fallout: New Vegas, men mine forventninger venter jeg lidt med, da jeg ikke ved endnu, hvad jeg skal mene om det. Så glæder jeg mig pt mere til Divinity II udvidelsen her til sommer, og ArcaniA: Gothic 4 som forhåbentligt også udkommer i år.
19-05-2010 - 08:56

Darkspawn Chronicles


Så fik jeg leget lidt med Darkspawn Chronicles i går aftes. Ikke så meget, da jeg først fandt ud af, at den var på marketplace kl 23.

Fik spillet en ½ times tid og det var ikke det store sus. Ja, det er da meget skægt at dræbe mennesker man kender fra den originale historie, og det er da også meget sjovt at styre de forskellige typer darkspawn, men der var ligesom ikke noget historie i det. Bare slåskampe. Kan selvfølgelig være det ændrer sig.

Men som jeg har forstået det, skulle DLC'en være 2 delt. Den ene del er kampen i Denerim, hvor man er en Darkspawn Vanguard, og den anden den skulle være 'Hvad ville der være sket, hvis protagonisten døde under indtagelse af Darkspawn blod'. Den har jeg ikke set noget til, men det kan være det først kommer efter at man har klaret Denerim.

Spiller videre i aften... :) 

14-05-2010 - 17:38

Fable III boxart og Overlord DLC pris


Fable III har også fået boxart. Ser meget pænt ud, og holder da stilen fra Fable II.

Kilde: joystiq

ME2 DLC overlord kommer til at koste 560 MS point, ifølge IGN.

Det lyder som om, at det bliver en forholdsvis lang DLC. BioWare plejer kun at tage så meget for deres DLC, når der er noget at komme efter.

Spændende... :)

Kilde: IGN
14-05-2010 - 08:30

Fallout: New Vegas boxart


Så blev boxart til New Vegas frigivet på Bethesdas blog:

Link til billede

Meget anderledes komposition i forhold til Fallout 3. Ser godt nok ud, men jeg finder det lidt andenrangs af en eller anden årsag? Som om at det var et cover til et B FPS spil.

...men fint nok. Så bliver det bare et 'skindet bedrager' cover og for den uindviede venter en oplevelse, der aldrig glemmes. :P
13-05-2010 - 19:51

Er Fable et RPG?


Ja, det er et godt spørgsmål, og et som Peter Molyneux, uden at få spørgsmålet stillet, svarer således på i den seneste video developer diary:

...We are actually changing Fable III. We are moving more towards action / adventure. We are diminishing a little bit the RPG. We still love RPGs. We still adore RPGs.But we also love the drama and the excitement an action / adventure bring.

Jeg var glad for Fable til den gamle Xbox, men dog ikke mere end at jeg aldrig fik fat i Lost Chapters. Fable II var et skridt i den forkerte retning i mine øjne. Spillet blev for let, for casual, for tuttinutsi og RPG elementerne var svære at få øje på.

Hvis Lionhead fjerner sig endnu mere (kan det lade sig gøre?) fra RPG genren med Fable III, så er det vist efterhånden sikkert at konkludere, at Fable serien ikke længere skal nævnes som en del af RPG familien.

Ikke at det nødvendigvis gør spillet ringere. Det kunne jo være, at det som Lionhead gør godt i Fable (stemning, eventyr, leg i stedet for udfordring etc.) virkelig vil blive unikt i det øjeblik, hvor de elementer får 100% fokus, og at man stopper med de små halvusynlige RPG elementer, der vel nærmest er med for at man kan få RPG gamere til at invistere i det.

Jeg skal nok have Fable III på et tidspunkt - specielt hvis vi får en Natal enhed i huset og at Fable III bruger den til noget sjovt, men det bliver ikke et launch køb, og Natal bliver i hvertfald ikke købt pga Fable III.

Kilde: gamersyde
13-05-2010 - 16:34

Overlord DLC til ME2




I går blev et nyt DLC til Mass Effect 2 vist frem i London.

Det hedder 'Overlord' og er 'levels' på en planet hvor en AI er gået amok. Brug af Hammerhead hovertanken skulle der også være plads til. Samtidig blev det 'confirmed' at ME2 ikke får flere squad mates, hvad jeg nu heller ikke regnede med, at der ville komme.

Så kan det være, at jeg hiver det ned fra hylden igen. Jeg mangler stadig at komme igennem på Insane mode og nyt DLC kunne være en inspirationskilde til det. :)

Ingen release date endnu.

Kilde: gamerzines

11-05-2010 - 22:44

Pirates of the Caribbean


Argh matey!

Jeg vidste egentlig godt, at RPG spillet Pirates of the Carribean: Armada of the Damned var under udvikling, men jeg havde fået skubbet det lidt om i baghovedet.

Forleden skrev en IGN raporter dog om et demo møde med spillet, og nu røg mit hype-meter lige pludselig i vejret!

Link til IGN artikel

Man kommer til at spille en pirat, der dør i starten af spillet og man skal så rende rundt som udød pirat. Man kan vælge en god eller en ond retning, og bl.a. ens fighting style og stemme ændrer sig i forhold til om man er god eller ond.

Sværdkampe på land bliver Fable II style med noget timing og special moves, så det ikke er ligeså let. Hvad der bliver rigtig fedt er, at der kommer sea-battles også. Her kan man f.eks. vælge om man vil rette kanonerne på besætningen, træværket eller sejlene. Der er også special moves under sø-kampene - bl.a. kan man sænke modstanderen med et ordentligt lynnedslag. Lur mig om der ikke også dukker en Kraken eller to op. ;)

Hvad der også er fedt er, at man kan sejle rundt i Karibien Sid Meier's Pirates! style. Citat:

Players will be able to explore almost all of the Caribbean, filled with hidden caves, trade routes, bustling towns (including Tortuga and Port Royale) and more. According to the developers at Propaganda, Armada of the Damned could last up to 100 hours if players decide to tackle all the available side quests.

100 timers gameplay med alle sidequests included! Plus at man kan være god eller ond. Jeg tror vi har en vinder!

Pirates of the Carribean: Armada of the Damned bliver udgivet i starten af 2011, men de er allerede næsten færdige med det, og har herefter et ½ års tid til at finpudse det i.

Must have...


Xboxlife Blog
Profil Statistik
  • I dag: 0 besøgende
  • Denne måned: 0 besøgende
Arkiv Kategorier
Følg Xboxlife her