Kategori: Xbox 360
05-11-2013 - 18:35

Historien om Call of Duty: Ghosts anmeldelsen

Eftersom min anmeldelse af Call of Duty: Ghosts gik online i går, så er det ikke ligefrem nogen hemlighed, at jeg har haft spillet i et godt stykke tid. Faktisk fik jeg allerede fingrene i det i sidste uge, men på grund af en NDA måtte jeg ikke fortælle det til nogen før klokken 9.01 her til formiddag.

Jeg synes dog lige at jeg ville fortælle lidt om historien bag anmeldelsen, og hvor meget jeg måtte igennem for at den rent faktisk kom online til tiden:

Som sagt fik jeg spillet i sidste uge, og efter at jeg havde fået gennemført singleplayerdelen og spillet lidt imod bots, så ville jeg til at gå online og spille noget rigtigt multiplayer. Da det var et krav at man ikke måtte spille på sit eget gamertag, så spillede jeg på et gamertag som jeg bruger til den slags - jeg har ikke normalt guld-medlemsskab på det gamertag, så det skulle jeg selvfølgelig lige fremtrylle.

Over mit skrivebord hvor min Xbox / skærm står, hænger der en hylde hvor der står en masse spil på. Jeg tænkte at der sgu nok var en 48 timers kode i en af de spil, og rejser mig op for at hive et af coverne ud fra rækken... Det skulle jeg aldrig have gjort: da jeg fjerner det ene spil fra hylden, så vælter samtlige andre spil ned over mit skrivebord og jeg når kun lige at redde min Mac fra at blive ramt af en Xbox 360 controller. Desværre rammer alle disse ting min Xbox som står op på bordet med det resultat, at Xboxen vælter....

De fleste ved nok godt hvad der sker, hvis man lige tipper sin Xbox 360 imens spillet kører rundt i DVD-drevet: korrekt, DVD'en fik de klassiske "Ring of Death"-DVD ridser, som består af en række HELT runde ridser på DVD'en. Jeg er ret overbevist om at mine naboer kunne høre mig bande lige efter at det var sket.

Efterfølgende kunne jeg sagtens starte spillet op, men lige så snart jeg forsøgte at gå ind i multiplayer-delen, så fik jeg en "disc unreadable - try cleaning it.." fejl. Pis pis pis, situationen var nu den, at jeg havde spillet hele singleplayer og en masse lokalt, men at jeg ikke havde mulighed for at prøve onlinedelen med mindre at jeg fik fikset disken. Det var ikke rigtigt en mulighed, at købe et nyt eksemplar af spillet, da det jo ligesom ikke udkom før i dag. Mit mål var at få installeret spillet på Xboxens harddisk, i håb om at det ville gøre at jeg kunne spille det uden at den fejlede.

Gode råd var dyre, men til at starte med besluttede jeg mig for at forsøge med tandpasta tricket: man smørrer noget tandpasta på DVD'en, og efterfølgende vasker man det af. Det gjorde jeg 3 gange, med det resultat, at installations processen gik fra 25% til 27%. Desværre kunne jeg ikke komme længere op ved hjælp fra tandpasta.

DVD repeation

Jeg kom så i tanke om, at man da vidst kunne få nogle små maskiner til hjemmebrug, som kunne slibe lidt på DVD'erne, så de kom til at virke. Det viste sig dog, at det var mere eller mindre umuligt at opdrive dem, jeg var rundt i et utal af forskellige butikker, men ingen af dem havde dem. 

Til sidst fik jeg lavet en aftale med Gamebits.dk, der havde to forskellige modeller på lager. Selv om de ikke har nogen fysisk butik, så kiggede jeg forbi til en kop kaffe, og vi prøvede om det var muligt at reperere den vha. en af desmå maskiner (ikke den på billedet, men en håndholdt). Det fungerede lidt, men uden at det var helt perfekt. Jeg kørte hjem og tog de to maskiner med hjem.

Der hjemme fik DVD'en tre ture i ovenstående maskine og ridsen var nu minimeret ret meget - jeg smed den i Xboxen, og denne gang gennemførte den installationen 100% og jeg har efterfølgende kunne spille uden problemer.

Så der var altså lidt mere drama bag Call of Duty: Ghosts anmeldelsen end man umiddelbart skulle tro, og jeg må erkende at det var ret nedtur, at sidde med en smadret DVD til et spil som jeg rent faktisk havde set frem til at spille i weekenden.

De to modeller der kan reperere DVD'ere som jeg brugte var:
- Skip Doktor Xbox 360 (automatisk, med batteri)
- Skip Doktor Disc Repair (manuel med håndsving)

Jeg er faktisk rimelig overrasket over, at disse maskiner rent faktisk virker og det var egentlig mit absolut sidste forsøg på at fikse spillet før jeg måtte give op og vente til jeg fik fat i et nyt eksemplar. Der er lidt forskel på maskinerne og jeg regner med at skrive en anmeldelse af begge to inden længe, så andre med samme problem ved hvordan de kan løse det nemt og effektivt.

Læs min anmeldelse af Call of Duty: Ghosts her.
19-11-2012 - 16:51

Hitman Absolution

Så er det i dag, at Gamestop og en række andre butikker holder åbent for at vi danskere, kan få fingrene i Hitman Absolution en hel dag før resten af verden. Jeg var egentlig ikke fast besluttet for at at jeg skulle have Hitman Absolution lige nu, men efter at jeg fik prøvet vores anmeldereksemplar i et par timer før det røg videre, så blev jeg overbevist.

Jeg var ret glad for de andre Hitman spil, og så vidt jeg husker var det faktisk et Hitman spil til Playstation 2 som var det første spil jeg anmeldte. Jeg husker stadigvæk at jeg blev inviteret ind til Nordisk Film for at spille en meget tidlig udgave af det, og da det var første gang jeg prøvede sådan noget, så var det selvfølgelig en fed oplevelse.

Nogle af de ting som jeg elsker ved Hitman-serien, er at man kan gennemføre missionerne som man vil - det er selvfølgelig sjovest hvis man finder ud af at gøre det som "silent assassin", hvilket typisk kræver at man er rimelig opfindsom, men hvis man har lyst så kan man som regel også bare lege Rambo47 og skyde sig vej igennem hele molevitten. Hvis man er lidt perfektionist, så er det min opfattelse, at man kan spille banerne igen og igen for at forsøge at opnå en bedre score end sidste gang. 

Nu er det jo ofte sådan, at forventningerne med et gensyn af et spil som man virkelig har været glad for i en tidligere udgave, nogle gange kan være skuffende. Det kan eksempelvis skyldes at spillet har ændret sig i en retning man ikke kan lide, eller at udviklerne ganske enkelt ikke har formået at være tro imod deres ellers successfulde koncept. Efter et par timer i selskab med Agent 47, så var jeg virkelig hooked - det lader til at danske IO Interactive har formået at holde fokus og den del af spillet som jeg har prøvet indtil videre er ganske enkelt kick ass.  

Hvor er det egentlig også rart at se, at der ikke er blevet tvunget en eller anden form for multiplayer ned over Agent 47, men at der udelukkende er fokuseret på singleplayer og dermed historien. Jeg synes efterhånden at det sker for ofte, at der er multiplayer med i spil, hvor multiplayeren aldrig rigtig bliver til noget. For mit vedkommende dækker både de mindre titler, men også en del af de større titler hvor multiplayer bare aldrig fængede mig.

Desværre skulle spillet sendes videre til Jens som skal anmelde det, så jeg må pænt vente til klokken 19 i aften, hvor jeg vil smutte forbi min Gamestop og hente den Deluxe Edition som jeg kom til at forudbestille. Der var et eller andet ved den lille Hitman-figur som man får med, der bare gjorde at jeg måtte have den stående på mit bord. Jeg går ellers normalt ikke op i at samle på sådanne ting, men den ser sgu sjov ud :-)

Hitman Absolution

Til gengæld, så synes jeg faktisk at det øvrige indhold i Deluxe udgaven er noget at skrive hjem om for mit vedkommende. Man får en Hitman Artbook, en "Making of" DVD og en "Agency Gun Pack" som er nogle ekstra våben man får adgang til inde i selve spillet. En Artbook kan såmend være fed nok lige at blade igennem, men hvis den skal have nogen "værdi", og med værdi mener jeg ikke at den skal smides på ebay, så skal den næsten være signeret af dem der har lavet spillet. Dette skulle der være mulighed for, hvis man kører ind til GameStop på Fisketorvet i aften, men det går ligesom ikke her.

Anyways, så glæder jeg mig til igen at få fingrene i Hitman Absolution, jeg tror meget vel, at det kunne gå hen og blive Game of the year for mig.

Hvis du ikke har set den endnu, så synes jeg da at du skal kigge forbi min gameplay-video der viser de første 20 minutter fra spillet, eller kigge på en af de mange andre trailere som vi har fra Hitman Absolution.

Skal du ned og have fat i Hitman Absolution i aften?


11-11-2012 - 13:49

Black Ops 2 multiplayer

Som jeg tidligere har lovet, så ville jeg blogge lidt om mine oplevelser med Call of Duty: Black Ops 2. Som bekendt så modtog jeg mit eksemplar fra El-giganten allerede fredag, og derefter gik det ellers stærkt for de danske butikker med at begynde at sælge - både Gamestop og Blockbuster åbnede op for salget i alle deres butikker i løbet af lørdag formiddag.

Da jeg havde forudbestilt den store Black Ops 2 Care Package, så tog jeg i går mit eksemplar fra El-giganten og byttede det ind til Care Packagen i Gamestop. Kassen er godt nok stor, men jeg er egentlig lidt skuffet over indholdet i den - til trods for at jeg jo udemærket viste hvad den gemte på. 

Se reklamen for selve Care Packagen og Hardened edition her. Og se alt indholdet præsenteret af gutterne fra Activision her.

Call of Duty Black Ops 2 Care Package

Jeg fik lige hurtigt samlet Quaden i går, og fik prøvet den i 5 minutter, den er godt nok svær at styre og der er vist ingen tvivl om at de mange fald gør at den går i stykker på et tidspunkt. Jeg er dog ret overbevist om at jeg ikke kommer til at bruge den fremover.

Med alle de nye spillere som der er kommet, ja faktisk har vi her på Xboxlife.dk registreret at 87 af vores brugere har spillet Call of Duty: Black Ops 2 online allerede - så har der været rig mulighed for mig for, at få prøvet multiplayerdelen godt og grundigt igennem. I går spillede jeg først lidt med Bruun og IkkNico, og min første kamp med Valyc fra mit hold kan du se i videoen herunder.

Call of Duty: Black Ops 2 - Multiplayer video 1


 
09-11-2012 - 18:24

Call of Duty: Black Ops 2

Jeg lavede lidt et wildshot den anden dag, da jeg bestilte et normalt eksemplar af Call of Duty: Black Ops 2 med "Express"-levering fra el-giganten. Da de jo sender fra Norge, så håbede jeg på at de ville sende det ud før tid - og ganske rigtigt så har jeg lige modtaget Call of Duty: Black Ops 2.

Call of Duty: Black Ops 2

Nu vil jeg kaste mig ud i singleplayer-delen, og så løbende blogge lidt om spillet hen over weekenden. Hvad vil I helst høre om ?

Så vidt jeg forstår, er det desværre ikke muligt at spille multiplayerdelen endnu, men man skulle kunne spille offline imod bots, så det glæder jeg mig til at prøve.

Call of Duty Black Ops 2
12-07-2012 - 17:26

Top 5 - De Bedste sodavand!

Imens jeg sidder og hygger mig med at Chris Anker sveder i bjergene i Tour de France, så fik jeg sgu lige lyst til at lave en lille top 5 over mine favorit sodavand netop nu! 
 
5. Carlsberg Sport
4. Fanta Orange
3. Mountaindew Light
2. Faxe Kondi Light
1. Abrikos sodavand

Jeg har ikke drukket cola i over 1,5 år, derfor er den ikke på listen, men var jeg blevet spurgt for 2 år siden, så havde jeg nok haft Pepsi Max på 1. pladsen. Egentlig meget vildt, når man tænker på hvor meget cola jeg ellers havde drukket indtil videre, men pludselig vågnede jeg bare en dag, og så kunne jeg ikke lide smagen af cola mere. Faktisk får jeg det næsten dårligt hvis jeg smager det.

I skal selvfølgelig heller ikke snydes for min Top 3 over bedste energi-drinks:

3. Kaffe 
2. Blå Burn Agave
1. NOS (Grøn med Limesmag)

Desværre tror jeg ikke at man kan få de NOS her hjemme i Danmark, men drak en del af dem da jeg var til E3.

Hvilke sodavand er dine favoritter?
27-06-2012 - 11:13

Ny hvid Xbox 360 konsol

Som nogle af jer måske læste i forummet, så var jeg så uheldig at tabe min ene Xbox 360 Slim konsol på gulvet - den overlevede desværre ikke faldet, og jeg måtte derfor se mig om efter en ny en. Vores forsikringsselskab var overraskende nok klar til at give mig 1049 kroner i erstatning, så der var da et fint tilskud til en ny en.

Anyways, så faldt valget på en af de nye og helt hvide Xbox 360 konsoller som næsten lige er kommet på markedet. Jeg har egentlig haft kigget på den et par gange, men synes alligevel ikke rigtigt at jeg ville have flere Xboxe stående bare for at have dem - men nu kom der så en gyldig anledning :-)

Hvid Xbox 360 konsol

Da jeg satte den til i går, så blev jeg ret overrasket over hvor lidt den larmer - også i forhold til de 2 andre Xbox 360 Slims som jeg har. Man kan praktisktalt slet ikke høre at den er tændt, og endnu mere overraskende var det faktisk, at selv om jeg sætter en DVD i den, så er den stadigvæk så godt som lydløs. Det er faktisk så vildt, at jeg overvejer at købe en mere af de hvide Xbox 360'ere for fuldstændig at udskifte de sorte jeg har - udelukkende pga. at de er så lydløse.

Jeg købte i øvrigt bundlen, som også indeholder en hvid Kinect og en helt hvid Xbox 360 controller, hos Amazon for 198 pund. Se den hos Amazon her.
17-02-2012 - 20:50

MLG Pro Circuit Controller

I dag har jeg fået fingrene i et par lækre nye stykke hardware, der er anmeldelser på vej - men synes lige at jeg ville dele det med jer allerede nu :)

MLG Pro Circuit Controller

Jeps, det er den nye MLG Pro Circuit Controller til Xbox 360 som endnu ikke er udkommet, men som nok er lige om hjørnet. Den udmærker sig blandt andet ved at have rigtigt mange forskellige indstillingsmuligheder - men kan ikke rigtigt sammenlignes med f.eks. Razor Onza Tournament Edition controlleren som jeg tidligere har anmeldt.

Opdatering:
Efter lidt forsinkelse, så er jeg klar med anmeldelsen af denne lækre MLG Pro Circuit controller fra MadCatz.


08-10-2011 - 02:12

Call of Duty: Modern Warfare 3

Jeg har i dag haft muligheden for at spille og se en række kommende Xbox 360 spil. Indtil videre har jeg set Max Payne 3, Mass Effect 3 og Modern Warfare 3.

I Modern Warfare 3 fik jeg mulighed for at spille en masse Spec Ops sammen med en tysker som jeg render rundt sammen med herovre. Selv om jeg har prøvet det før, så er det godt nok noget af et adrenalinkick man får af det - vi nåede op til wave 22 (der er et uendeligt antal waves), og så døde vi pga. en dummefejl. Recorden herovre er wave 30.

Efter at have set lidt mere til MW3, så glæder jeg mig endnu mere til det udkommer. I dag var jeg i selskab med spillet i omkring 5 timer, dog uden at spille det i alle 5, og den generelle holdning ser ud til at være at det er ganske underholdende og faktisk rigtig flot.

Jeg skal nok fortælle en masse om de andre spil som jeg kommer til at se her i weekenden. der er nogle ret interessante nogle ind imellem. Blandt andet så glæder jeg mig til at se mere til Hitman i morgen! 
15-09-2011 - 02:21

Gears of War 3 anmeldelsen

Som nogle af jer ved, så er de sidste dage for mit vedkommende gået med en hæftig omgang Gears of War 3. Jeg var så heldig at jeg havde ferie, men det var lidt en streg i regningen, at jeg skulle bruge et par af dagene på at spille overordentligt meget Gears of War 3. 

Jeg nåede dog igennem spillet, og anmeldelsen af Gears of War 3 er nu skrevet, karaktererne ligger fast og nu venter vi udelukkende på at klokken bliver 9.00, så anmeldelsen kan komme online. Egentlig var embargoen for Gears of War 3 anmeldelser sat til fredag den 16. september klokken 9, men blev så rykket 24 timer frem.

Uden at vide det, så gætter jeg på at embargoen blev rykket på grund af, at en række danske butikker (igen) har brudt salgsdatoen og er begyndt at sælge det før tid. Indtil videre har jeg hørt at Game, Gamestop og senest El-giganten langer spillet over desken.

Det var dog ved at gå galt her til sidst, da min ganske nye Xbox 360 Slim, rent faktisk døde en ret hård død midt i spillet. Den ville ganske enkelt slet ikke tænde mere og skal nu en tur til reperation. Først kunne jeg ikke lige regne ud hvordan pokker jeg skulle få Gears of War 3 DVD'en ud af Xboxen, men da det lykkede så kunne jeg heldigvis bare smide den i en af mine andre Xboxe, pyha!

Kan du dårligt vente på at spillet udkommer, så kan du indtil du får fingre i det, hygge dig lidt med en af de mange Gears of War 3 trailers som vi har liggende i vores trailerarkiv, eller holde øje med hvilke andre danskere der allerede har haft spillet i deres maskine via listen over danskere der har spillet Gears of War 3.

Har du ikke købt Gears of War 3 endnu, så kan du gøre det hos Coolshop og samtidig støtte Xboxlife.dk økonomisk med en procentdel af købet. Følg dette link for at købe Gears of War 3 hos Coolshop.dk

Gears of War 3 Xbox 360 cover

 Håber at se en masse af jer online i Gears of War 3 snart :-)

Opdatering:

Så er min Gears of War 3 anmeldelse online her på Xboxlife.dk! 
12-05-2011 - 19:39

Razer Onza Tournament Edition

Så er der netop dukket et eksemplar af Razer Onza Tournament Edition, altså den nye Xbox 360 controller fra "pro" hardware fabrikanten Razer. Den kan så vidt jeg ved, ikke købes i Danmark endnu, men Coolshop sælger Tournament Edition til 599 og den normale udgave til 369 fra slutningen af maj.

Razer Onza Tournament Edition
Jeg regner med, at være klar med en anmeldelse af Razer Onza controlleren i løbet af weekenden og ser faktisk frem til at prøve den, for kan den nu leve op til forventningerne? Og gør det i virkeligheden en forskel om man kan justere modstanden på thumbsticks eller ej? 

Fortsat dejlig torsdag.

Opdateret: Jeg er nu klar med min anmeldelsen af Razer Onza Tournament Edition.

03-05-2011 - 22:07

Search & Destroy

Jeg synes ikke at Dark x Crow skulle være den eneste, så her er en af mine bedre Black Ops Search & Destroy kampe som jeg spillede den anden dag. Jeg kommer ind i kampen da mit hold er bagud 2-1, vi ryger ned på 3-1 og vender så kampen til 4-3 - altid en rar fornemmelse når det sker :-)

Et af de bedste calls jeg lavede, var omkring 6.20, hvor jeg vælger ikke at plante bomben, men istedet går uden om og bakker væk fra skuret..

31-10-2010 - 13:17

Nøgen i Fable 3 :-)

Sidder lige og spiller lidt Fable 3 i co-op sammen med en buddy. Pludselig siger han "Du er nøgen!", og jeg tænker "what?". Og så tager vi begge to lige et skærmdump som viser situationen fra begge sider. På mit eget skærmdump har min karakter tøj på - på min co-op buddy's skærm er jeg halvnøgen :-)

Billede 1:
Fable 3 naked

Billede 2:
Fable 3 naked

Det er som sagt billeder taget fra præcis samme situation, samme tidspunkt. Meget grineren :-)
16-10-2010 - 21:07

EA Sports MMA

Selv om det jo desværre ikke udkommer i Danmark (Coolshop har det dog på deres oversigt), så synes jeg alligevel lige at jeg ville bumpe en af mine tidligere blogposts. I den lille film viser EA's udviklerhold spillet og de forskellige kæmperes ratings frem for blandt andet Jayson 'Mayhem' Miller der netop nu kører som vært for MTV's Bully Beatdown men som også er en kendt MMA kæmper.




Hehe, snak om at tage røven på ham - jeg synes at den er lige sjov hver gang jeg ser den :-)
25-08-2010 - 21:00

Færdig med Mafia 2

For kort tid siden gennemførte jeg sidste del af Mafia 2 som udkommer på fredag. Det har taget mig tæt på 12 timer hvilket vel er en ganske udemærke spilletid for et historiebaseret spil i disse dage.

Min bedømmelse må I dog vente lidt på endnu, da anmeldelsen først kommer op senere. Husk nu at hvis I køber den nordiske udgave, så får i også lidt ekstra med - dog er det mest Playstation 3-folket som bliver forgyldt da de får nogle nye missioner med som DLC.

Jeg har ikke haft så meget tid til at blogge på det sidste, det skyldes at jeg har haft enormt travlt på arbejdet. Nu har jeg heldigvis lidt ferie og kan derfor slappe lidt af de næste par uger.

Nu når Mafia 2 er udgivet og gennemført, så går jeg mere eller mindre og venter på at det bliver den 24. september, så jeg kan få fingrene i Civilization V! Og indtil da vil jeg prøve lidt kræfter med Starcraft 2 tror jeg.

Til sidst så har jeg lige lyst til at sige at "fremtiden ligger på mit bord", så har jeg vidst heller ikke sagt noget jeg ikke må om det :-)

Mafia 2

23-07-2010 - 23:41

70.000 Gamerpoints

Her til aften rundede jeg endelig de 70.000 gamerpoints. Jeg var dog kommet ud i lidt problemer, da jeg til sidst stod og manglede 22 points, altså et ulige tal som er røvbelastende at skulle have til at gå op på en eller anden måde.

Med lidt hjælp fra Bomb Jack DK, lykkedes det mig dog at finde 7 (+10) points i WOTB: Commando 3 og efterfølgende de sidste 5 points ved at snuppe "Wrong Way"-achievementen i Limbo.

De 70.000 points sørger for at jeg kan ligge på en 64. plads på vores Gamerpoints Highscoreliste, som lige pt. toppes af ZERO YODA med sine 255010 gamerpoints!!

70.000

Jeg har som du kan se også rundet de 500 spillede spil for et lille stykke tid siden. Spil nummer 500 blev Naughty Bear, som mildest talt er et rimelig dårligt spil :-)

Som du sikkert har regnet ud, er jeg ikke en særlig stor achievement-jæger, at få 70.000 ud fra over 500 spil er ikke just imponerende. Mindre imponerende er det, at jeg rundede de 60.000 tilbage den 25/10-2009, så jeg har altså været et godt stykke tid om at få de sidste 10.000.


Andre runde tal:
60.000 gamerpoints fik jeg den 25/10-2009
50.000 gamerpoints fik jeg den 8/4-2009


Dennis / Rotator tabte i øvrigt en fadbamse, eftersom han valgte at indgå et væddemål om at han ville få de sidste 575 points som han mangler for at komme op på 60.000, før jeg ramte 70.000 præcis. Så de der gamerpoints kan altså bruges til et eller andet after all ;-)

Hav en rigtig god weekend!
24-05-2010 - 16:05

Red Dead Redemption - 100% Completion

I dag lykkedes det endelig for mig at opnå 100% "Game completed" i Rockstars Red Dead Redemption. Det har sgu ikke været lige nemt, specielt ikke mht. min tålmodighed da jeg ofte har måtte gemme spillet mange gange i træk for at få aktiveret de forskellige missioner som jeg ikke nåede at få imens jeg gennemførte historien.

Under billedet herunder, vil jeg skrive lidt sjov statistik fra spillet, derfor kan der måske være nogen som synes at det er en spoiler - det er selvfølgelig ikke andet end man selv har adgang til under "Stats"-menuen i spillet.

Red Dead Redemption

Det har taget mig 2 dage, 12 timer, 7 minutter og 54 sekunder at få 100% Completion. I den tid er der gået 147 dage i spillet, jeg har gennemført 57 missioner - hvoraf 0 var retried og 0 var cancelled. Jeg har besejret 14 heste, haft 300 world events, hvoraf 29 af dem var unikke. Jeg har bagbundet 39 personer og bundet 10 af dem op igen. Den maksimale afstand som jeg har trukket en preson med min lasso (efter min hest) var 1213.34 feet.

Alt det ulovlige
Helt generelt har jeg for det meste været en ren Lucky Luke. Jeg har kun siddet 2 dage i fængsel, men dræbt 144 politimænd, slagtet 23 heste og min største bounty var på 5.141$ - som i øvrigt udløste en fin achievement. Den længste jagt på mig varede 9 minutter og 53 sekunder. 33,3% af gangene hvor jeg fik mulighed for det, har jeg hjulpet banditterne frem for politiet.

At leve er at rejse
Jeg har i alt bevæget mig 326,35 miles til fods, 650.34 miles på hest, heraf var 15 af dem med et gidsel bagpå hesten. Det største fald jeg overlevede var på 324.72 feet - det svarer til godt og vel 100 meter, det er sgu noget der gør ondt dagen efter :-)

Skyderier
Igennem min tid har jeg vundet 19 dueller, afvist 6 dueller og 10 af duellerne blev vundet ved at skyde personen i armen. Jeg har dræbt 1945 mennesker, heraf 289 civile. Jeg har en hit-procent med mit oversavede jagtgevær på 100%, det samme gælder min semi-automatiske shotgun.

Mit favoritvåben var helt klart Winchester repeater riflen, som stod for 395 af mine drab. Det andet mest populære våben var min Evans Repeater med 311 drab, og det tredje våben i rækken var min Mauser Pistol som jeg brugte til at nakke 263 personer med.

Sikke en masse dyr
Jeg nakkede i alt 813 dyr, fordelt på 27 forskellige dyrearter - det betyder, vildt nok, at jeg stadigvæk mangler at finde 13 forskellige dyrearter for at få achievementen med at have skudt dem alle.

Værst er det gået ud over ulvene, som måtte lade livet 171 gange, efterfulgt af 160 heste, 56 bjørne, 50 rådyr, 48 præriehunde og 37 køer.

Alt det andet
Det er lykkedes mig at slagte dyr svarende til en total vægt på 28430 pund, svarende til ca. 12.900 kg. kød. Jeg plukkede 148 blomster, fordelt på 10 forskellige blomstertyper. 

Rundt omkring i verdenen er der gemt nogle skattekiste,r dem har jeg fundet 45 af. Jeg har brugt medicin til at klare skærene 67 gange, brugt lokkemiddelet 41 gange og min hest er blevet dopet med heste-piller 20 gange.  

Gang Hideout Clear time:
Twin Rocks: 1 minut, 3 sec
Tumbleweed: 3 min, 41 sec
Pike's Basin: 2 min, 16 sec
Gaptooth Breach: 5 min, 21 sec
Fort Mercer: 3 min, 43 sec
Tesoro Azul: 2 min, 14 sec
Nosalida: 4 min, 17 sec


Jeg har stadigvæk en del timer foran mig, da jeg håber på at kunne få 1000 gamerpoints i spillet på et tidspunkt. Dog haster det ikke, og der går nok et stykke tid før jeg får tid til at spille det igen.

Fortsat god fridag til jer alle :)

14-05-2010 - 17:05

Så er det Cowbåjder tid!

De sidste par dage har jeg forsøgt at kæmpe mig igennem Alan Wake i al hast for at have min weekend fri, og er da også nået til episode 5.

I dag har så været en spændende dag, fordi jeg har siddet og ventet på en pakkepost med en vigtig pakke til mig. Til trods for at den var bestilt som "morning delivery", så er den lige kommet her klokken 16.45 og nu kan jeg endelig tænde Xboxen og kaste spillet i.

Nu mangler jeg bare nogle Cowboy-toast (det ved alle jo at Cowboys spiste), og så et par flasker whiskey, så er denne weekend reddet!

Red Dead Redemption

Desværre er jeg under embargo et stykke tid endnu, så jeg kan ikke give flere indtryk fra spillet, end jeg allerede har gjort i mit preview af det. Der er i øvrigt kun 2 dage tilbage til at deltage i vores Red Dead Redemption konkurrence, så skynd dig ind at deltage hvis du vil nå at være med.

Rigtig god weekend til jer alle!
05-05-2010 - 22:11

Alan Wake

Har haft det i maskinen i ca. 30 minutter nu, og for satan hvor er det uhyggeligt - det er lige så hårene rejser sig på armen i bedste Stephen King stil og stemningen er uhyggelig og intensiv.

Rent grafisk er det absolut ikke det flotteste jeg har set, hvilket måske er grunden til at vi ikke må streame eller tage billeder fra det. Og så er der godt nyt til alle der elsker at finde ting i spil, der er nemlig gemt 100 termokander rundt omkring i spillet, men det lader ikke til at være de eneste ting udvikleren Remedy har gemt rundt omkring. Et hurtigt kig på spillets interne statistik viser at der også er "Chests", "Radio Shows", "TV Shows" og "Signs" som man kan støde på.

Spillet indeholder i øvrigt tre forskellige sværhedsgrader, hvoraf den sværste "Nightmare" ikke er låst op til at starte med. Der er seperate achievements for at gennemføre det på de forskellige sværhedsgrader.

Tror du at Alan Wake er noget for dig? Eller du har måske allerede forudbestilt det? Smid en kommentar med din mening:)
25-03-2010 - 18:35

Red Dead Redemption

Dette bliver et ganske kort indlæg, men jeg synes lige at jeg blev nød til at dele det med jer.

Jeg har netop siddet 2½ time med Red Dead Redemption, og for satan hvor ser det fantastisk flot og lovende ud. I morgen står den på 4 timers hands-on mere, det glæder jeg mig naturligvis super meget til. En af de nærmeste dage kan i læse om mine førstehåndsindtryk fra spillet.

Har du ikke set den nyeste trailer fra Red Dead Redemption, så er det uden tvivl på tide at du gør det. Du kan finde den her i vores video sektion.

Bliver nød til at få skrevet lidt videre, inden at jeg skal ud og spise :-)

/over and out fra R* HQ, London
24-01-2010 - 15:32

Mass Effect 2 = Færdig

Mass Effect 2

Det er efterhånden et stykke tid siden at jeg har haft mulighed for at skrive i min blog, men ligesom så mange andre, så har december og starten af januar været en utrolig travl periode for mig.

I fredags modtog vi Mass Effect 2 til anmeldelse, og jeg smed det straks i maskinen. Spil i denne kategori plejer jo at være super lange, og når det er BioWare der står bag så er de som regel også ganske udemærket udført. Jeg fik spillet det i et utal af timer i løbet af fredag samt lørdag, og kunne så efter 28 timer og 13 minutter endelig se rulleteksterne i dag.

Jeg nåede aldrig at få gennemført Mass Effect 1, da jeg ville gemme det til en weekend hvor jeg kunne koncentrere mig om det, men nu kom 2'eren altså og så blev det den jeg løb igennem først.

Da der er en anmeldelse på vej, vil jeg ikke fortælle så meget om selve spillet - men jeg vil gerne svare på spørgsmål som I eventuelt måtte have :-)

Fortsat dejlig søndag!
08-11-2009 - 22:40

Call of Duty: Modern Warfare 2

Modern Warfare 2

Som nogle af jer sikkert har set, så var jeg så heldig at få fat i to eksemplarer af Modern Warfare 2 allerede i fredags - til 500 kroner stykket vel at mærke. Der var desværre ikke tale om anmeldereksemplarer, da Activision ganske enkelt har valgt ikke at sende dem ud før i morgen. Det er lidt synd når det er et så stort spil som det jo er og når der er rigtigt mange der går og venter på at læse en anmeldelse af det.

Mange af jer har uden tvivl forudbestilt det allerede, og sidder bare og venter på at I kan gå ned i jeres lokale spilpusher eller måske bare i postkassen for at hente det. Jeg kan godt afsløre, at I uden tvivl har noget at glæde jer til - meget endda.

Lige nu har jeg fået gennemført selve historie-delen næsten 1½ gang. Jeg har 42 ud af 69 mulige stjerner i Spec Ops og jeg har fået spillet lidt online multiplayer, testet på LAN og splitscreen.  Alt i alt en god omgang gaming siden jeg fik det i fredags :-)

Edit:
Det var faktisk meningen at Jesper Thuesen / Tue69 skulle have anmeldt Modern Warfare 2. Desværre blev vi enige om, at han med stor sandsynlighed først kunne have spillet på torsdag, og at det derfor var bedre at jeg skrev den i aften.





25-10-2009 - 13:54

60.000

60.000

Her til eftermiddag rundede jeg den næste milepæl, nemlig 60.00 gamerpoints. Hurtigt kan man ikke ligefrem sige at det er gået, for det har nemlig taget mig lidt over 6 måneder at rykke fra 50.000 til 60.000.

Endnu en gang kan jeg sige tak til Bomb Jack DK som kom med ideer til de sidste 25 point, TBIGUM for hjælp til de sidste 10, samt  CaptainKicker og Aberant Simon for at have lave scores i Tower Blox så jeg kunne overgå dem :-)

Nu vil jeg haste videre imod de 70.000 som jeg håber på at jeg kan nå inden nytår!

De famøse 60.000 points giver mig i øvrigt en 54-plads på vores highscoreliste over xboxlifes gamertags.

Fortsat dejlig søndag! (og husk nu at stille jeres ur en time tilbage).
03-10-2009 - 17:26

EA fremviser deres nye MMA spil


Hehe, snak om at tage røven på ham :-)
16-07-2009 - 08:20

The Beatles Rock Band

The Beatles Rock Band

Det er efterhånden et godt stykke tid siden at jeg har haft tid til at skrive i min blog. Dette skyldes at jeg ligesom så mange andre, blandt andet har været på Roskilde festivallen og i øvrigt haft alt alt for travlt på mit arbejde.

Anyways, så synes jeg lige at jeg ville dele lidt nyt med jer. Til trods for at det er sommer, så er der stadigvæk godt gang i spilbranchen, hvor tiden både går med nye udgivelser såvel som kommende. Som I ved var jeg jo en tur i London for at se blandt andet FIFA 10 - det er super optur, at jeg kunne banke de andre journalister, til trods for, at de gav udtryk for at de spillede FIFA regelmæssigt - såkandelæredet.

Jeg er også lige blevet inviteret med i en preview gruppe til Microsofts kommende Office 10. Desværre så synes jeg at flere af de ændringer de lavede ved sidste Office-udgivelse var med til at gøre det endnu mere besværligt at finde rundt - det håber jeg at de har fået gjort lidt bedre med den kommende.

Til sidst så vil jeg ønske alle Jer som skal deltage i X-Lan i Jylland, en rigtig god fornøjelse. De har godt nok lovet et voldsomt skybrud over Danmark på fredag, men Fresssh siger at de har massere af gaffatape :-) Jeg har sendt en lille pakke af sted med nogle goodies som I kan vinde til eventet. Jeg gætter på at Fresssh vil opdatere sin blog med billeder under eventet så vi andre også kan følge lidt med.

Nå ja, og så gæt lige hvad jeg skal i morgen? Jeg glæder mig totalt :-)

01-06-2009 - 23:34

Project Natal

Efter at have fulgt Microsoft pressekonference under E3, så synes jeg som udgangspunkt at fremtiden for Xbox 360 konsollen ser fin ud. Det lader til at Microsoft til trods for et ret langsomt år, fortsat forsøger at forny sig på flere områder.

Dog synes jeg, at jeg må forholde mig lidt kritisk overfor deres "Project Natal", altså den nye bevægelses-sensor til Xbox 360. Selve konceptet er muligvis meget fedt, men jeg synes altså, at hvis man kigger tilbage på de mange problemer som der har været med diverse spil som blev understøttet af Xbox Live Vision, så kan man godt tillade sig at tvivle på om de overhovedet kan få det til at fungere.

Gode eksempler på ovenstående er f.eks. Totemball, det virkede ganske enkelt super dårligt. Det næste var "You're in the movies", som nærmest kræver at man har en grøn eller blå væg og den perfekte lysopsætning, før at det er muligt bare at bruge det nogenlunde.

Project Natal

Selvfølgelig kan man få Peter Monoleux til at lave noget genialt hvis man giver ham sådan en ny gadget, og det proof-of-concept som Lionhead var kommet op med, var da også ret nyskabende. Desværre har jeg set ham lave noget lignende som gik under navnet "The room" - og begge dele ender sikkert ud med at ende i samme skraldespand og dermed aldrig blive til noget som vi gamere reelt får fingrene i.

Project Natal

Det sidste som man så Natal blive brugt til, var at lege maler med - det så da meget sjovt ud, men ligner noget der hurtigt ville blive kedeligt.

Anyways, så synes jeg stadigvæk at Microsoft formåede at levere varen med deres E3 show i år. Der var rigtig mange fede spil, og det er tæt på at jeg vil sige at efteråret 2009 bliver en af de fedeste perioder i Xbox 360ens levetid.


08-04-2009 - 21:53

50.000

Her til aften rundede jeg endelig de 50.000 gamerpoints. I går nåede jeg op på 49.995 og overvejede egentlig bare at droppe forsøget med at ramme præcis på 50.

Men da Bomb Jack DK tilbød at give en hånd med de sidste 5, så lykkedes det at score dem i Guitar Hero: Aerosmith for 5 minutter siden.

50.000

Apropos gamerpoints, så kommer der en interessant annoncering fra os om et øjeblik. Hold øje med forsiden :-)


Rigtig god påske til alle sammen!


Xboxlife kyllingen
30-03-2009 - 17:50

Guitar Hero: Metallica

En af mine venner havde forudbestilt Guitar Hero: Metallica fra VGP.ca, og da vi forventede at det kun kunne spilles på en NTSC Xbox, så havde han selvfølgelig fået lov til at låne min.

I dag dukkede spillet allerede op, det blev afsendt fra Canada i torsdags, og inden at han skulle låne min Xbox, fik jeg lige lov til at låne spillet en enkelt aften.

Da jeg kommer hjem prøver jeg lige for sjov at smide det i min normale PAL Xbox, og søreme om ikke spillet kører :-)

Edit: har lige ladet mig fortælle, at ingen af Guitar Hero spillene har været regionslåste - det vidste jeg egentlig godt, da jeg før har købt GH:WT i USA - og nu ved I det også !

Rock on!
 Guitar Hero Metallica
22-03-2009 - 18:49

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Resident Evil 5 var egentlig ikke et spil som jeg på forhånd havde de store forventninger til. Faktisk endte det kun ud med at sidde i min Xbox 360, fordi jeg synes at den røde Resident Evil 5 Xbox så super flot ud.

En af mine kammerater havde også købt spillet, så vi besluttede os for at gennemføre det sammen i co-op på veteran-sværhedsgraden, og her til eftermiddag fik vi endelig bekæmpet den sidste boss. Det skal lige siges, at vi fra starten kørte på med veteran, og derfor ikke bare løb igennem det takke være uendelig ammunition og lignende - vi måtte skam den lange vej, med evig søgen efter energi og kugler til våbnene

Egentlig var sværhedsgraden ikke specielt høj, det eneste som gjorde det lidt udfordrende var de super svære boss-kampe og så den evige mangel på ammunition - de normale fjender i spillet var egentlig ikke noget at snakke om.

Efter at have spillet så mange timer, og vi endelig var kommet igennem, så blev vi lige nød til at prøve hvordan det ville være på amatørniveau med uendelige kugler, og gal en sjov oplevelse. Nu kunne vi bare løbe igennem de første baner og nakke alt der bevægede sig. Det siger øvrigt også lidt om spillet, at man har lyst til at spillet det igen, lige efter at man har gennemført det første gang.

Ganske udemærket spil, som klart kan anbefales - specielt hvis man har nogle at spille det sammen med!





14-03-2009 - 14:05

Resident Evil 5 Xbox

Resident Evil 5 Xbox 360

I dag skulle jeg lige en tur forbi GameStop (tidligere EBgames) og købe et spil. Jeg havde godt set, at de havde et godt tilbud på en rød Resident Evil 5 Xbox og jeg har gået i et par dage og overvejet om jeg skulle købe den.

Da jeg så stod oppe i butikken, var tilbuddet simpelthen for fristende, så jeg kom til at forlade butikken med en ny Xbox under armen samt et par ekstra spil. Egentlig var min ide, at jeg bare ville bytte Skate 2 ind med det samme, og få pengene retur - men hvis man vil have kontanter i bytte hos Gamestop, så kan de kun udbetale 80% af beløbet, alternativt kan man få 100% på et gavekort.

Jeg kunne få 280 kroner for Skate 2, men altså kun få 80% svarende til 224 kroner udbetalt.

Anyways, så har jeg netop pakket den røde Xbox 360 ud, og jeg synes at den ser super flot ud. Harddisken samt headsettet er sorte, og den medfølgende controller er som det kan ses på billedet, rød.

Nu skal jeg så bare have solgt alle spillene, for dem har jeg ikke brug for :)

Opdatering: Til min store overraskelse, så er denne nye Resident Evil 5 Xbox ikke født med det nye NXE Dashboard. Jeg troede ellers, at nye Xboxe ville have det nye system installeret til at starte med.



27-02-2009 - 18:21

The Godfather II

Godfather 2


Jeg har netop fået fingrene i EA's kommende spil, The Godfather 2. Lige siden at jeg så spillet i Leipzig tilbage i august, har jeg gået og glædet mig til at få mulighed for at prøve det.

Derfor, vil jeg i løbet af weekenden blogge en hel masse om mine indtryk fra spillet. Desværre er det ikke tilladt at optage film fra det, så det må i leve uden :-)

Opdatering følger i morgen!
25-02-2009 - 20:48

Halo Wars: Den vildeste achievement

Da jeg fik fingrene i Halo Wars for et par uger siden, og efterfølgende gennemførte det i Co-op med min kammerat Simon (Valyc), så besluttede vi os for, at vi simpelthen måtte have den achievement i spillet der hedder "Running the Show".

Eftersom vi i en lang periode var de eneste 2 der spillede Halo Wars online, så tænkte vi at det nok skulle være nu eller aldrig, da den eneste måde man kan få den på, er ved at optjene 3.2 millioner points via online ranked kampe - en ting der naturligvis er lidt nemmere hvis man på forhånd bestemmer hvem der vinder kampene :-)

Running the Show achievement

Vi lavede hurtigt nogle beregninger, og kom frem til, at det ville tage ca. 44 timer at få den, hvoraf de 19 timer ville være trykkeri på "A"-knappen for at bygge enheder. Desværre var vores beregninger forkerte. En begrænsning i Halo Wars gjorde, at man kun kan spare 500.000 ressourcer op af gangen - hvilket vi først fandt ud af ret sent i processen. Det betød at de nætter hvor Xboxene havde stået tændt om natten for at spare op var gået tabt, da de 500.000 points allerede er opsparet efter små tre timer.

Jeg har ikke det præcise overblik over hvor mange timer der er blevet brugt på at få den, men jeg tror at vi nærmer os at mine to Xboxe har stået tændt i over 100 timer alene for denne achievement. Derudover havde jeg i forvejen fået en achievement der krævede 24 timers spilletid. Alt i alt har Halo Wars som minimum været i min Xbox i 150+ timer.

Vil du vide mere om hvordan man får de forskellige achievements i Halo Wars, så kan du læse vores lille Halo Wars Skulls guide her. Den er ikke helt opdateret endnu, men får sidste overhaling med bl.a. videoer og screenshots i løbet af i morgen.

"Running the show"-achievementen vil nok kræve ret meget tålmodighed at få når spillet først er blevet udgivet. Det kræver helt sindsygt mange kampe at opnå så mange points - så god fornøjelse hvis du går efter at få 1000GP i Halo Wars :-)

På fredag skal jeg iøvrigt repræsentere Danmark i en Halo Wars turnering imod et par andre Skandinaviske spilsider - resultatet skal jeg nok blogge om.



06-02-2009 - 19:55

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

GTA IV: Lost and Damned

Tirsdag den 17. februar udkommer det første nye Xbox 360 eksklusive indhold til Grand Theft Auto IV spillet. Vanen tro, har Rockstar endnu ikke løftet særlig meget af sløret for hvad vi kan forvente - men det bliver der snart ændret på.

Næste tirsdag er jeg nemlig blevet inviteret en tur til London af Rockstar, og det er selvfølgelig det kommende indhold "The Lost and Damned" som jeg skal over og spille. Der er desværre en embargo på vores anmeldelse af dette ekstra indhold, men den udløber allerede den 12. februar - det vil sige næste torsdag!

Jeg glæder mig naturligvis til at se hvad Rockstar har fundet på denne gang.

Er du en af dem der næsten ikke kan vente til den 17. februar, så skal du helt sikkert lige se den her trailer.

Rigtig god weekend  - og husk at vi holder Halo 3 turnering næste weekend. Tilmeldingen kommer op i løbet af denne weekend.


Opdatering: Øv, søndag var jeg så uheldig at få et virkelig grimt knæk i ryggen og her tirsdag var det så slemt at jeg måtte droppe at tage ud i lufthavnen - dermed ingen dækning af det nye indhold til GTA IV. Pænt nedtur :(


27-01-2009 - 21:06

Xbox for alle

Er du en af dem, der endnu ikke har fået fingrene i en Xbox 360? Primært fordi din far/mor/familie/kæreste/osv. ikke er helt kan se fidusen i at bruge pengene på den? Så har Microsoft nu løsningen på dit problem!

På Xbox.com kan alle, ved at indtaste nogle oplysninger om deres situation, få hjælp til hvordan de overtaler de personer som skal overtales før man kan få en Xbox 360.

Prøv selv her.

09-12-2008 - 10:06

Nisser hos Electronic Arts

Jeg sad tilfældigvis i dag og kiggede i manualen til Need for Speed: Undercover til Xbox 360, her faldt jeg over en sjov lille fejl som sikkert skyldes nisser eller noget...

Need for Speed: Undercover

Fejlen er iøvrigt kun at finde i den danske oversættelse, mon oversætteren har været doven?

Er der lige en der ringer til EA's support og spørger om hvor man finder den her PlayStation Network Wallet på sin Xbox 360 - det har nok størst effekt hvis man virker lidt stresset og meget påståelig :-)

14-11-2008 - 17:54

Guitar Hero: World Tour Cymbal problemer?

Da vi var i Leipzig fik vi som bekendt muligheden for at prøve kræfter med Guitar Hero: World Tour. I forbindelse med det, lykkedes det Mikkel at ødelægge det ene bækken ret hurtigt. Der opstod naturligvis stor panik i den stand hvor vi befandt os, men Claus/Munchen holdt hovedet koldt og optog det hele med vores kamera.

Her et par måneder efter, har jeg så set hele tre (3!!) af disse bækner der enten ikke virkede som de skal, eller er knækket. Jeg håber virkelig på, at de har fået løst disse åbenlyse problemer inden spillet for alvor havner hos forbrugerne.

Se videoen her:
Guitar Hero: World Tour Cymbal failure


13-11-2008 - 18:39

Er du klar til Lips?

Lips

Den 21. november udkommer Lips eksklusivt til Xbox 360. Har du endnu ikke hørt om Lips, så kan det kort beskrives som en videreudvikling af Sony's Singstar spil - denne gang bare til Xbox 360.

Jeg har netop fået det i dag, og vil derfor de kommende dage begive mig ud i karaoke-universet (undskyld på forhånd til mine naboer). Da der er embargo på, må jeg ikke fortælle om mine indtryk af spillet før den 19. november, men synes alligevel at jeg ville lave en Top 5.

Top 5 over hvorfor du bør købe Singstar til PlayStation istedet for Lips:
5) Sony's mikrofoner er udstyret med ledning, dette er specielt en god feature, hvis man er så fuld at man bliver nød til at holde fast i noget for at holde balancen.
4) Du lovede Paulina Bozek kun at købe Sony ting da i var på date.
3) Du kan dele dine superstar-shows med resten af Singstar universet.
2) Lips er for svært at udtale når du står i butikken, det er langt nemmere at huske : "Singstar singalong with Disney".
1) Du ikke ejer en Xbox 360, eller tror at en Xbox egentlig bare er et andet udtryk for en anden model af Playstation.

(Tak til Keld "Jeg har datet Paulina" Jørgensen for hjælp til et par af punkterne..)

Til sidst så synes jeg lige at i skal se tracklisten fra Lips, der er i alt 40 sange og dermed burde der være noget som alle kan synge med på til nytårsaften:

Ace of Base - The sign
A-ha - Take on me
Alicia Keys - No One
Avril Lavigne - Complicated
Ben E. King - Stand by me
Blondie - Call me
Bryan Rice - No promises
Caesars - It's not the fall that hurts
Chris Brown - With you
Yellow - Coldplay
Depeche mode - Personal Jesus
Dido - White flag
Duffy - Mercy
Duran Duran - Hungry like the wolf
Earth, Wind & Fire - Let's Groove
Johnny Cash - Ring of Fire
Junior Senior - Can i Get Get Get
Kaiser Chiefs - Ruby
Kylie Minogue - Love at first sight
Leona Lewis - Bleeding Love
Lisa Nilsson - Himlen Runt Hörnet
Maroon 5 - Makes me wonder
Mew - Special
Morcheeba - Rome wasn't built in a day
Nirvana - In bloom
Peter Bjorn and John - Young folks
Queen - Another one bites the dust
Radiohead - Fake plastic trees
Ramones - I wanna be sedated
Rihanna - Umbrella
Roxette - Listen to your heart
Seal - Amazing
The Bangles - Walk like an egyptian
The Cardigans - Erase/Rewind
The Hives - Hate to say I told you so
The Jackson 5 - ABC
The Police - Every little thing she does it magic
The Raveonettes - Love in a trashcan
Valkyrien Allstars - Eg vil ha deg
Young MC - Bust a Move

Lips udkommer som sagt eksklusivt til Xbox 360 den 21. november til en vejledende pris på 599 kroner inklusive to trådløse mikrofoner.

Skal du have Lips? Kast en kommentar og sig din mening :-)
12-11-2008 - 13:44

Jimmy Spandexx & The Spandettes

Jimmy Spandexx & The Spandettes
Fra venstre er det Crissie, Ben, Graeme (Aceybongos), Morris og Michelle.

Imens jeg er ved at færddiggøre de forskelllige ting jeg så under The Gathering 08 i weekenden, så synes jeg lige at i skulle se hvordan arrangørerne af eventet fyrede den af.

Se Jimmy Spandexx & The Spandettes fyre den af her.

(Det er selvfølgelig Guitar Hero: World Tour der spilles).
08-11-2008 - 20:13

In The Movies - The Gathering 08

In the movies

Dag 2 af The Gathering 08 er nu næsten overstået, i alle tilfælde når det handler om at skulle snakke med diverse udviklere. Det eneste der mangler nu, er aften-hygge med henholdsvis Guitar Hero: World Tour og Lips.

Jeg har som jeg skrev i mit forrige blogindlæg, haft mulighed for at se en masse nye spil. Et af dem som må siges at overraske mig mest, er det kommende spil "In the Movies". Som du måske allerede ved, er In the movies et socialt spil, hvor man med op til 4 andre personer skal udføre en masse mini-spil, som så til sidst bliver klippet sammen til en sjov film.

Fire af deltagerne i min gruppe var klar på at lave grimme grimasser foran Xbox Vision kamaerat, til stor fornøjelse for alle os andre tilskuere. Jeg har været så heldig at optage det hele med mit kamera, så i andre også kan få jer et godt grin. Desværre har jeg ikke lige tid til at smide dem op i dag, internettet på hotellet er ikke helt så godt som man kunne ønske sig (men stadigvæk bedre end de fleste andre hoteller).

Jeg tror meget vel, at "In The Movies" kan gå hen og blive en af de helt store casual blockbusters i år.

En af de andre titler hernede er Street Fighter IV. Jeg har endnu ikke haft chancen for at prøve det, da der var rimelig mange der gerne ville spille. Men jeg har fået optaget en lille video, som du kan se ved at følge linket herunder. Jeg beklager kvaliteten, men jeg har ikke vores normale videokamera med, da det ikke var sikkert at vi måtte filme.

Se Street Fighter IV videoen her.

Derudover har jeg ca. 15 minutters gameplayvideo fra Resident Evil 5. Den er igang med at uploade filmen, men det tager lidt tid. Men for pokker hvor ser det spil bare virkelig flot ud!

Langt mindre begejstret er jeg overfor Prince of Persia. Jeg fik spillet en lille halv time og synes at jeg er rimelig skuffet over det. Generelt så synes jeg ikke at den tegneserie-stil som spillet er lavet i er specielt fed.


08-11-2008 - 14:00

The Gathering 08

The Gathering 08


De sidste par år har Microsoft i England arrangeret et komsammen for de største Xboxsider i Europa, dette år er ingen undtagelse og undertegnede sidder lige pt. på et super eksklusivt hotel i nærheden af London, som faktisk også er base for en af de store internationale golfbaner.

Jeg ankom til London, Heathrow i går eftermiddags og blev hentet i en hvid limousine i lufthavnen som kørte mig og et par andre deltagere ud til hotellet. Da vi desværre var lidt sent på den, var der ikke lang tid til at slappe af, før vi skulle i gang med aftenens store event: Gears of War 2. I anledningen af at Gears of War 2 havde udgivelsesdato samme dag, havde Microsoft inviteret to af de ansatte fra EPIC til at være værter for en Horde turnering med nogle meget eksklusive præmier. Det gjaldt bare om at spille igennem flest niveauer i Horde uden at dø. Mit hold nåede igennem 29 før vi fejlede, desværre var der et andet hold som nåede til niveau 30, så de vandt selvfølgelig.

Den anden turnering var i Wingman spiltypen, hvor man spillede i hold af to personer. Jeg spillede sammen med en pige fra Destructiod.com, som var rimelig hård – desværre fik vi også her kun en andenplads ud af alle holdene.

I dag skal vi så se de spil som vi rent faktisk er herovre for at tjekke ud, det er blandt andet: Halo Wars, LIPS, Prince of Persia, In the Movies, Scene It, Street Fighter IV, ShaunWhite, Bionic Commando, Guitar Hero: World Tour og Need for Speed.

Nu vil jeg smutte tilbage til eventet, jeg blogger lidt mere senere (hvis ikke der ryger for mange øl indenbords) og i får helt sikkert en masse indtryk i løbet af weekenden og næste uge.





05-11-2008 - 17:15

300!

Synes bare lige at jeg ville kaste en hurtig blog, primært for at jeg senere selv kan huske datoen for hvornår jeg rundede 300 spillede spil på min Xbox 360.

Spil nummer 300 blev Legendary fra Atari. Hvis man antager, at gennemsnitsprisen på et spil er 250 kroner, så ville de 300 spil have kostet 75.000 hvis jeg havde købt dem. Det skal lige tilføjes, at jeg selvfølgelig har sendt de fleste af spillene videre til skribenterne herinde, men ofte når jeg lige at prøve dem hurtigt selv først :-)



02-11-2008 - 23:05

Gears of War 2

Gears of War 2

Pyha, så har jeg netop gennemført Gears of War 2 for anden gang, denne gang på hardcore. Dermed er jeg også ved at ligge sidste hånd på anmeldelsen af spillet.

Som jeg tidligere har nævnt i min blog, så er der en såkaldt embargo på spiller, der betyder at man ikke må snakke om det før i morgen klokken 15.00 - så præcis klokken 15.00 kan I godt regne med at læse anmeldelsen.

Jeg har endnu ikke fastsat mig helt på en karakter til spillet, men synes at vi skal lave en lille konkurrence her i min blog. Den person der gætter hvilken karakter jeg ender med at give spillet i overall, får en lille præmie af mig - skriv jeres bud som en kommentar til dette indlæg. Er der to eller flere der kommer med samme bud, så trækker jeg lod.




02-11-2008 - 15:11

10 grunde til IKKE at købe Guitar Hero: World Tour

Guitar Hero: World Tour

Efter at have spillet både Guitar Hero: World Tour og Rock Band 2, synes jeg lige at jeg ville lave denne top 10 med grunde til hvorfor du bør vente på Rock Band 2.

10. Man kan kun have et band af gangen i GH:WT
9. Måden som karriere setlisten afvikles på er kedelig
8. Hvis en af spillerne i GH:WT multiplayer fejler, skal man starte forfra (ingen genoplivning)
7. En stor del af sangene er allerede at finde i Rock Band og Rock Band 2
6. De nye features i GH:WT er rent lir, de tilføjer ikke noget til ROCK-fornemmelsen
5. Cymbals på trommesættet i GH:WT reagerer ikke altid som de burde
4. Trommesættet i GH:WT disconnecter midt i sange, uden grund
3. Man kan ikke importere sangene fra de tidligere Guitar Hero spil
2. Der kommer nyt DLC hver uge til Rock Band, til rimelige priser
1. Rock Band 2 giver en langt bedre fornemmelse af at være Rockstjerne!

Derudover, så var den ene ud af 2 guitarer til GH:WT allerede gået i stykker efter kort tid (den var i stykker da jeg fik den) og pedalen til spillet er lavet af plastik, så jeg tror at vi kommer til at se at de knækker. Jeg kunne komme på langt flere grunde til at vælge Rock Band 2, men så ville det jo ikke være en Top 10 vel? :-)

Læs min anmeldelse af Guitar Hero: World Tour i morgen aften.

I <3 Harmonix.

31-10-2008 - 16:43

NXE - New Xbox Expirence #2

Dette er indlæg nummer to omkring det nye Xbox 360 dashboard som går under navnet "NXE". Du kan læse første indlæg her.

Som du sikkert allerede ved, så har det nye dashboard fået et rigtigt flot nyt design. Det hele er super hurtigt, og der er ikke tale om at de bare har lavet det oveni det gamle - faktisk er jeg ikke faldet over noget i dashboardet som havde det gamle layout endnu.

Her kan du se hvordan det nye beskedsystem ser ud - det gamle var også lidt kedeligt at se på.

NXE

NXE

NXE

Juxer

Flot ser det jo ud.

En af de andre ting der kommer i forbindelse med opdateringen til det nye dashboard er, at man fremover vil kunne gå ind på marketplace.xbox.com via sin PC og bestille hvilke ting man vil prøve. Derefter bliver de automatisk downloadet næste gang man tænder sin Xbox 360. Smart!

NXE


31-10-2008 - 13:04

NXE - New Xbox Expirence

NXE

Jeg havde egentlig tænkt mig at holde "fri" indtil på mandag for at få slappet lidt af, men først kom Guitar Hero som bekendt ind af døren, og her til morgen dukkede New Xbox Expirence (NXE) så op på min Xbox - så bliver jeg naturligvis nød til at fortælle om mine oplevelser med det.

Indtil videre har jeg optaget en masse film, som viser lidt forskelligt fra NXE, du kan se dem ved at læse denne nyhed, som bliver opdateret løbende når jeg har optaget noget nyt.

Indtil videre har jeg fået rodet lidt rundt i det nye dashboard og prøvede lige at installere Guitar Hero: World Tour på harddisken. Det er virkelig lækkert, at man nu slipper for at høre på DVD'en der kører rundt - lækkert arbejde af Microsoft dér. Det tager selvfølgelig lidt tid at installere spillet, længden afhænger nok af hvor meget data der er på DVD'en. Det skal selvfølgelig også lige nævnes, at man stadigvæk skal have DVD'en i maskinen for at kunne starte spillet op.

Guitar Hero World Tour

NXE install

Den nye Guide-button menu fungerer også ret lækkert, og det hele lader til at være blevet hurtigere end det nuværende dashboard. Når man som mig har spillet tæt på 300 spil, så kan det godt tage lang tid at hente alle achievementlisterne, men det problem er der ikke længere i NXE.

NXE

Jeg blogger lidt mere når jeg har fået leget lidt mere med NXE.

Opdatering:
Jeg er gået igang med at lave en liste over hvor meget de forskellige spil fylder, når de er blevet installeret på harddisken. Hvis du har NXE, må du meget gerne give en hånd med.
30-10-2008 - 21:45

Guitar Hero: World Tour #1

Guitar Hero: World Tour

Nu har jeg fået spillet en smule Guitar Hero World Tour, og synes lige at jeg ville kaste et hurtigt blogindlæg omkring mine umiddelbare oplevelser med spillet.

Eftersom jeg ikke har fået instrumenterne til spillet endnu, så er jeg godt i gang med at Rocke derudaf med min gamle guitar fra Guitar Hero 2. Det fungerer helt fint, også til de nye features som spillet har at byde på, f. eks. soloerne.

Når man starter en ny karriere op, så har man mulighed for at designe sin egen karakter, sætte navnet på sit band og angive et logo. Derefter skal man ud og søge job, som i mit tilfælde er som guitarist.... og her blev jeg så lidt ærgeligt... sætlisten ligner jo den fra Rock Band 2 til forveksling. Jeg føler virkelig, at det er de samme sange jeg spiller i Guitar Hero: World Tour, som jeg det sidste stykke tid har spillet i Rock Band 2 - hvad sker der lige for det?

De første sange jeg er stødt ind i er (blanding fra Karriere og quickplay):
- Beat It! (Michael Jackson)
- Eye of the Tiger (Survivor)
- Feel the Pain (Dinosaur Jr.)
- The Joker (The Steve Miller Band)
- Living on a Prayer (Bon Jovi)
- No sleep till brooklyn (Beastie Boys)
- One way or another (Blondie)
- Today (The Smashing Pumpkins)

En af de ting som jeg har bemærket og som ganske vel er en ret lille ting, men som alligevel viser at RedOctane har tænkt sig om når de har lavet denne udgave er, at hvis man trykker på "START"-knappen midt i en sang, så pauser sangen naturligvis - men det nye er, at når man vælger at genoptage sangen, så tæller den ned fra 5 sekunder, så man har en chance for at få fingrene sat rigtigt. Detalje, naturligvis, men alligevel en OK ting, som jeg tit har bandet over.

Selve sværhedsgraden lader til at være en tand nemmere end i Guitar Hero 3. Jeg spiller på Expert og har endnu ikke haft nogle voldsomme problemer med at gennemføre sangene. I Quickplay kan man vælge op til 6 sange af gangen, som den så bare fyrer af en efter en - meget rart at man ikke hele tiden skal tilbage til menuen (inkl. loadtider) hver gang at man skal til en ny sang.

Der er jo også muligheden for at lave sine egne sange i "Music Studio". Desværre ser det ikke ud til, at man kan smide en mp3 op og så tilføje akkorder til - det havde måske også været lidt for optimistisk at håbe på, omvendt kan det være at jeg bare har overset det, da jeg ikke har brugt mere end 5 minutter på det.

Jeg skriver et par blogindlæg mere, når jeg er kommet længere ind i spillet.
30-10-2008 - 18:48

Guitar Hero World Tour!

I dag fik jeg endelig mit eksemplar af Guitar Hero: World Tour til Xbox 360, dog uden instrumenter, men dem skal jeg hente på lørdag hos redaktøren fra DailyRush :-)

Men nu ved jeg da hvad jeg skal lave i aften! Hvis du er en af dem der har købt det fra VGP så tilføj mig endelig til din venneliste - bare lige skriv at du er fra Xboxlife.


Guitar Hero World Tour
26-10-2008 - 23:05

Monopoly - Xbox 360

Da jeg fik fingrene i Monopoly til Xbox 360 i fredags var jeg super glad. Jeg har altid været stor fan af Monopoly og Matador-spillene, og så derfor frem til endnu et digitalt gensyn med titlen.

Straks da jeg kom hjem, blev spillet smidt i Xboxen og så gik det op for mig at noget ikke var som det skulle være. Min lille larmende Xbox, var pludselig begyndt at larme endnu mere end normalt - det var helt tydeligt at lyden kom fra DVD'en som jeg netop havde smidt i maskinen. Anyways, så besluttede jeg bare for at skrue lidt højere op for lyden og forsøge at ignorere Xboxen der mere eller mindre lød som om at min tandlæge var godt i gang med boremaskinen.

.. to dage og en masse spilletid senere, skal jeg i forbindelse med min anmeldelse lige have tjekket de sidste par ting ud. Jeg sætter den i min anden Xbox og her er problemet det samme - faktisk er det endnu mere tydeligt her. Til at starte med vil spillet gerne starte op, men efter få minutter får jeg den klassiske "rens lige disken"-fejl, hvilket får mig til at flå DVD'en ud af maskinen.

Monopoly Xbox 360 disc unreadable

Ganske rigtigt, så har DVD'en som jeg frygtede, fået en fin ridse hele vejen rundt inde ved midten - den er i en helt perfekt rund cirkel form, og bortset fra denne ridse, er der ingen ting at se på DVD-skiven. Når jeg sætter den i igen, får jeg nu en endnu mere katastrofal fejl: Unplayable Disc.

Efter at have kigget lidt mere på problemet, så lader det til at disken ikke er helt så flad som mine andre DVD'ere. Hvis jeg ligger den på en flad overflade og trykker på den, så kan jeg se at den anden ende vipper op og ned - ganske lidt, men alligevel åbenbart nok til at den ikke er i balance i drevet.

Hvor er det sørgeligt, at et spil som jeg egentlig havde glædet mig til at spille, har måtte lade livet allerede efter 2 dage. Og hvor må skuffelsen dog være stor, hvis man netop har betalt 500 kroner for et spil, og så kommer hjem og får denne oplevelse.

Jeg har snakket med en af mine kontakter hos Microsoft's support, og han nævnte at de på det sidste har fået rigtig mange henvendelser fra folk der har lignende problemer med forskellige spil fra forskellige spiludgivere. Det får mig til at undre mig over, om det ganske enkelt er en billigere, eller dårligere udgave af DVD-skiverne som dem der trykker dem er gået over til at anvende?

Monopoly disc unreadable

Heldigvis har Electronic Arts en mulighed for at man kan betale 100 kroner (eller noget i den stil) og så får man et nyt eksemplar af spillet. Men det er jo langt fra alle distributører der har denne super fine service - det vil dog også være lidt ærgeligt at skulle betale 100 kroner igen, allerede efter 2 dage.

Har du haft lignende oplevelser, så kast en kommentar :)

20-10-2008 - 16:59

Fable 2 - Hvornår er et spil for kort?

Fable 2

Jeg har netop læst Thomas Blichfeldt's anmeldelse af Fable 2 på Gamereactor og synes lige at jeg ville kaste en kommentar - det lader nemlig til at der er lidt uenighed omkring hvornår et spil er for kort. Ifølge Thomas er Fable 2 åbenbart så kort, at det er nævnt som et minus i anmeldelsen - dette kan jeg slet ikke forstå.

Personligt har jeg pt. spillet 90966 sekunder, svarende til over 25 timer - og der er stadigvæk MANGE quests/missioner tilbage som jeg ikke har gennemført. Dertil kommer den tid jeg har brugt i "Pub Games", på at tjene penge til brug i spillet. Og så er der jo den detalje med, at man også skal spille spillet som det modsatte (dvs. god/ond) af det man spillede igennem første gang - det er jeg godt i gang med på min anden Xbox profil, og jeg har da en forventning om, at det tager mindst lige så lang tid som første gennemspilning.

Det er muligvis korrekt, at den del der umiddelbart udgør det for spillets historielinie kan løbes igennem på en 8 timers tid, men alle de andre quests bidrager faktisk til større forståelse af historien. Men jeg synes alligevel at man bør beregne disse ekstra-missioner med, når man anmelder et spil med en så dyb og fantastisk historie som det er tilfældet med Fable 2.

Er et spil på 25-30 timer virkelig så kort, at det bør blive nævnt som et minus i en anmeldelse? Jeg ville da mene at 80% af spil har en levetid på 8-10 timer hvis man udelukkende kigger på singleplayer, hvilket jo er tilfældet her med Fable 2.

Fable 2 stats

Hvad synes du er et "kort" spil? Er 25+ timer for kort til et spil som Fable 2?
18-10-2008 - 18:42

Fable 2 Pub Games Patch workaround

Som bekendt er jeg i fuld gang med at teste Fable 2, og i den anledning er jeg igang med at skaffe flere penge ind via "Pub Games" som kan hentes via Xbox Live Arcade. Ideen er her, at man kunne optjene penge inden spillet udkommer, som man så senere hen kan tage med over i spillet.

Der var til at starte med en såkaldt "Glitch", eller fejl om man vil, i Pub Games, som gjorde at man kunne lave en minimal indsats og stadigvæk vinde penge som om at man havde lavet en maksimal indsats.

Følgende glitch virker i Tower of Fortune spillet:

Det store problem er, at de køre udviklere fra Lionhead nu har udgivet en patch så denne glitch ikke længere er mulig. Jeg har dog fundet frem til en lille workaround, som fungerer på følgende måde:

1) Optjen maksimal antal points for at åbne op for spillet med højeste indsats
Dette gør du ved at trykke på "A"-knappen hele tiden. Det er lige gyldigt om du taber eller vinder - du skal bare køre med maksimal indsats hele tiden da det giver flest points. Når du er oppe på 150.000 points (bemærk at det er points, ikke guld), så bliver der åbnet op for spillet med 150-1500 i odds. Når dette sker går du videre til punkt 2.

2) Nulstil din Xbox's patch-hukommelse
For at kunne udnytte glitchen igen, skal du lige fjerne patchen fra din Xbox. Bemærk at denne funktion fjerner ALLE opdateringer til ALLE spil som du måtte have hentet på Xboxen - men det er jo ganske gratis at hente dem igen. Savegames og lignende bliver IKKE slettet.

For at nulstille den skal du gøre følgende:

Gå ind i System => Memory og vælg harddisken. Tryk Y for at komme ind i "Device options". Derefter trykker du følgende kombination: X, X LB, RB, X, X

Du vil blive spurgt om følgende:

"Do you want to perform maintenance on your Xbox 360 storage device"

Dette svarer du ja til, og alle patches er nu væk.


Nu kan du starte spillet, men HUSK at svare NEJ til at hente patchen - du spiller bare offline indtil at du har penge nok.

3) Scor millioner af guldstykker
Med patchen væk er der nu mulighed for igen at bruge fejlen som gør at du hurtigere og mere risikofrit kan tjene penge.

- Sæt indsatsen ned til det mindste du kan
- Tryk på "A", for at deale og LIGE efter trykker du på "Left bumper"

Ovenstående gør at du satser 1500, men spillet opfatter det kun som 150 fordi den hæver pengene i det øjeblik du trykker "Deal".

Fortsæt med det, lige så længe du gider - eller indtil at du har penge nok (man kan altid bruge flere penge i Fable 2). Når du har fået nok, går du tilbage til dashboardet og starter Fable 2 Pub Games op igen, du bliver spurgt om du vil installere patchen, hvilket du svarer JA til (ellers kan du ikke spille online) - og efterfølgende går du ind og "Merger" din Fabel 2 karakter med karakteren fra Pub Games.

Nu er det jo sådan, at det meste af det man gør, har en konsekvens. Der går rygter om, at hvis man bruger denne glitch, vil ens karakter i Fable 2, komme til at ligne en tyv i starten - nu er du advaret.

Det er uden tvivl den nemmeste måde at få mange penge til brug i Fable 2 - så bare  se at komme igang - spillet udkommer fredag, så du har en uge :-)

Alt ansvar fraskrives i forbindelse med ovenstående forklaring. Vælger du at gøre brug af metoden, er det dermed dit eget ansvar hvis der går ild i din Xbox, hvis Peter Molyneux banker på døren, eller hvis Bungie udelukker dit gamertag fra at spille Halo 3 ;-)

18-10-2008 - 00:22

Fable 2 = Gennemført

Efter at jeg nærmest uafbrudt har spillet Fable 2 siden det blev sat i maskinen i går kl 17.00, er jeg endelig kommet igennem det præcis klokken 00.00.

Da der jo er embargo på til mandag klokken 15.00, må jeg ikke sige noget som helst om det - hvilket også er grunden til at dette blogindlæg er ret kedeligt. I morgen skal jeg teste det i co-op sammen med Valyc.

Det sværeste bliver nok at skrive en anmeldelse uden alt for mange spoilers, men jeg vil selvfølgelig gøre mit bedste for at undgå det.


Hvad har du af forventninger til Fable 2? Har du forudbestilt det? Vil du være god eller ond? Kast en kommentar :)
14-10-2008 - 15:56

Fable 2

For spilanmeldere er efteråret både en sjov men også hård periode. Det vælter ganske enkelt ind med spil, og ofte bliver vi nød til at være lidt hårde og vælge de spil ud, som vi mener vores brugere helst vil læse om.

I går var jeg som bekendt inde og spille Gears of War 2, og i løbet af dagen fik vi gennemført det. Dermed skal anmeldelsen bare skrives så den er klar til tidspunktet hvor embargoen udløber, dvs. den 3. november.

Dagens anmeldelse bliver som jeg tidligere har skrevet, Saints Row 2. Embargoen på dette spil udløber i aften klokken 22.00, og vi er selvfølgelig klar med en anmeldelse lige der omkring.

Til sidst, så har jeg endelig fået mine fingre i Fable 2. Embargoen på Fable 2 udløber på mandag, så jeg skal lige straks igang med at smide en masse timer i det.

Fable 2



10-10-2008 - 20:09

Første anmeldelse af Saints Row 2

Min Xbox buddy from MSXbox-world.com, Rob Cram, har netop publiceret den første anmeldelse af Saints Row 2 - og ganske som forventet, ser karakteren meget lovende ud.

Læs anmeldelsen her.


Her på Xboxlife.dk er vi desværre under embargo til den 14. oktober klokken 22.00 dansk tid, så i kan ikke læse min mening om spillet før da.
26-09-2008 - 13:00

Mere Saints Row 2

Som bekendt var jeg en tur med THQ i Prag for at kigge lidt nærmere på deres kommende Saints Row 2 spil. Med på turen var også to journalister fra Ekstra Bladet.

I Prag fik de et interview med pornostjernen Tera Patrick, som har hjulpet lidt til med Saints Row 2 - se interviewet her (indeholder pornografiskmateriale).
23-09-2008 - 23:53

Rock Band 2 - De første 8 timer

Rock Band 2

Siden jeg fik Rock Band 2 ind af døren, har jeg siddet tæt klistret til skærmen og har netop rundet de 8 timer. Jeg elsker ganske enkelt denne spilgenre og har glædet mig meget til at få fingrene i det, lige siden jeg prøvede det i Leipzig under årets spilmesse.

So far har jeg primært koncentreret mig om World Tour, som man jo kan gennemføre alene i denne udgave af spillet. Jeg er oppe på ca. 300 stjerner og har lidt over en halv million fans. Nu når Rasmus allerede har blogget en masse omkring selve spillet, så vil jeg se om jeg kort kan give mit uforbeholdne indtryk af spillet.

Allerede efter kort tid slog det mig at de sange som jeg ofte spillede i Rock Band 2, egentlig bare var sangene som jeg havde downloadet via markedspladsen til Rock Band 1 - disse sange bliver åbenbart automatisk overført, jeg havde ellers forstået det som om at man skulle betale ekstra for at få DLC'erne overført til det nye spil.

Desværre synes jeg at det er alt for ofte, at man havner ud med at spille en sang fra Rock Band 1 når spillet skal vælge en tilfældig sang. Jeg synes at det er fint at man kan overføre sangene, men jeg har altså allerede spillet dem til hudløshed og havde egentlig håbet på, at man i Rock Band 2 kunne få en en masse nye sange fra starten - men nej. Dermed ikke sagt at der ikke er en fed setlist i Rock Band 2, problemet ligger bare i, at man ikke kan spille sangene før der er blevet låst op for dem - hvilket man gør igennem challenges eller ganske enkelt ved at spille World Tour.

En anden ting, som jeg var rimelig træt af med Rock Band 1 var, at man i World Touren ofte spillede de samme sange igen og igen og igen og igen - det gjorde at fornemmelsen af spillet blev ret trivielt. Præcis samme problem har Rock Band 2. Det virker på mig bare som om at de har forsøgt at forlænge World Touren så den er blevet unødvendig lang. Anyways, så er de sange som man får låst op for faktisk rigtig fede.

Helt problemfrit var det for øvrigt ikke at komme igang med spillet. For første gang var det nødvendigt for mig at kalibrere guitaren med skærmen. Dette måtte jeg endda prøve at gøre flere gange, eftersom kalibrerings-testen åbenbart er rimelig følsom. Det er lidt underligt, at det er nødvendigt at gøre det i Rock Band 2, når det hverken har været nødvendigt i Rock Band 1 eller nogen af Guitar Hero spillene.

Nu skal spillet selvfølgelig testes ordentligt. Derfor har jeg en aftale med et par venner, en kasse øl og et par flaser sprut i weekenden - min erfaring siger mig nemlig, at Rock Band bliver endnu sjovere, når man har en lille bøhmand på :-)

Rock Band 2 guitar
23-09-2008 - 14:44

Rock Band 2 - endelig ankommet

Rock Band 2

Efter præcis en uge, nåede mit eksemplar af Rock Band 2 endelig frem. Jeg var godt nok begyndt at blive lidt misundelig på at Rasmus sad og spillede det og kunne knapt vente - har ringet flere gange til Post Danmark i dag for at høre hvor det blev af.

Nu vil jeg spille RB2 indtil at jeg er igennem det - ses om et par uger ;-)

09-09-2008 - 11:10

Rock Band 2

Rock Band 2
Her til morgen fik jeg endelig en bekræftelse på, at det var lykkedes at få reserveret et eksemplar af Rock Band 2 til mig i USA. Desværre udkommer selve hardwaren først midt i oktober, og bæknerne er der ingen der endnu ved hvornår dukker op endnu - så det er kun selve Rock Band 2 spillet som bliver sendt til mig fra USA den 16. september. Hvis alt går vel, håber jeg på at jeg har spillet i hænderne inden for en lille uges tid. Hardwaren bliver sendt senere, når det engang udkommer.

Jeg fik som bekendt Rock Band 1 et godt stykke tid før det udkom i Europa og har da også haft det udlånt til både DR og Carlsberg. Til trods for, at jeg fik spillet tilbage i december sidste år, så spiller jeg det stadigvæk utroligt meget - hvilket vel bevidner om, at levetiden er ganske udemærket. Jeg er da også gået fra at spille på medium til at spille på expert-niveauet.
28-08-2008 - 16:31

Quitters?

Jeg sidder lige og gamer lidt Rock Band multiplayer, nærmere betegnet "Score duel". Første dyst jeg tager står den noget ala 60.000 til mig og 22.000 til modstanderen, hvorefter han quitter. Anden dyst jeg tager, får han igen bølletæv og fandme om ikke også han quitter inden at sangen er overstået. Tredje dyst jeg tager smutter modstanderen sørme også.

Nu har jeg selvfølgelig sat dem som "Avoid this player", så jeg forhåbentlig slipper for at spille imod dem igen - men hvor er det dog en trist mentalitet hos folk, at de smutter lige så snart de taber en enkelt dyst.

Quitters:
Lost S Ruebe
MicroplaySteady
War Dog 314 (Motto: KING OF GAMES :-) )

Heldig var den næste jeg spillede imod ikke en quitter - måske skyldes det at personen vandt :-)


Er der andre der har oplevet at folk quitter, og hvad er jeres holdning til det? Gør i det selv hvis i er ved at tabe?

07-08-2008 - 02:22

OL i Beijing 2008 - pas på fingrene

Her til aften sad jeg og spillede en sidste omgang af SEGA's Beijing 2008 - det officielle OL spil. Jeg havde gennemført en lang række forskellige sportsgrene, og var netop nået til 1500m løb. Løb i Beijing 2008 foregår på den måde, at man sidder og roterer den højre (eller venstre) analog-stick rundt i ca. 3½ minut - jo hurtigere man gør det, jo hurtigere løber manden på skærmen.

Sej som jeg er giver jeg den naturligvis hele armen og kører fibrilsk rundt på analog-sticken og formår også at vinde løbet..... men hvad var nu det, min hånd gør pludselig ondt. Jeg kigger på min håndflade og der mangler hud på ca. et område på 2x2 cm. midt i hånden - derudover, så væsker det og der er en smule blod.

Jeg har taget et fint billede, men har desværre ikke lige nogen mulighed for at få det ind på min computer, da transferkablet er forsvundet.

Men husk lige, at hvis i spiller OL, så pas på fingrene - det er røv irriterende og svier når alt huden er væk fra håndfladen :-)

Anmeldelsen af selve Beijing 2008 spillet burde i få i morgen, hvis altså ikke der er gået koldbrand i min hånd, og jeg har måtte skære den af med en ske....

Opdatering:
Første billede er fra 2 minutter efter at jeg opdagede at controlleren havde spist en del af min hånd. Det andet billede er fra her til morgen.





18-06-2008 - 14:40

En anelse useriøst?

Som du måske ved, er Atari på vej med det længe ventede Alone in the Dark spil. Tidligere på året var Mikkel Winther og undertegnede oppe hos Atari og prøve det, og jeg må erkende at jeg ikke helt kan nikke genkendende til den karakter som Gamereactor i Norge har valgt at give spillet.

Alone in the Dark

Omvendt har de givet et spil som Haze, som er blevet nakket af de fleste andre medier, et fint 7-tal. Mit gæt er at der ligger noget andet bag denne karakter.

Alone in the Dark udkommer i morgen, er du en af dem der har forudbestilt det, må du meget gerne skrive indtryk fra spillet i din blog.

Opdatering:
Jeg har netop snakket med Atari og de har først sendt spillet til Gamereactor i Norge og andre medier i går - dermed er det helt umuligt at anmelderen kan have spillet en rigtig udgave, eller i det mindste dårligt have nået at spille det ordentligt, hvis de først har modtaget det med morgenposten i dag.
17-06-2008 - 03:50

Topspin 3 - Fustrerende svært!

Som du måske allerede har opdaget, hvis du har set mine videoer fra Topspin 3, så har jeg netop fået det ind af brevsprækken og er godt igang med at bevæge mig forsigt ind i det. Videoerne som er optaget, var primært for at give jer et intryk af hvor lækker grafikken egentlig er i spillet - og så naturligvis at få testet muligheden for brugerupload af videoer.

Anyways så tænkte jeg, at det naturligvis nok var en god ide at tage en tur på "Tennis skolen" før jeg kastede mig ud i diverse turneringer og karriere-delen af spillet. Jeg har jo prøvet Topspin 3 for et par uger siden, og var derfor godt klar over hvor svær styringen i spillet egentlig er. Det hele handler ganske enkelt om at time sine taste-tryk, en ting der lyder ret simpel, men som åbenbart kan tage en hel del tid at lære.

Efter et godt stykke tid på skolebænken, var jeg endelig ved at være igennem Tennis skolen - men så skete det der ikke måtte ske: jeg sad fast. Sværhedsgraden er ganske enkelt så høj, at jeg var ved at knække min Xbox 360 controller i ren raseri. Træningen går ud på, at man skal skyde de forskellige skud og samtidigt ramme små firkanter på banen - firkanterne bliver så mindre og mindre og er naturligvis placeret alle andre steder på banen end der hvor jeg rammer. Jeg vil gætte på, at jeg har brugt et par hundrede skud, på en øvelse der teoretisk burde kunne klares med 8.

Hvis ikke det var fordi at klokken er så mange som den er, så var controlleren nok blevet knækket - eller i det mindste hamret ned i gulvet.

Nu skal det lige siges, at jeg rent faktisk er temlig stor Topspin fan. Jeg var med til at starte og sponsorere et af de første store turneringssites til netop Topspin - men Topspin 3 er ganske enkelt så fustrerende svært, at jeg tror at der vil være en hel del gamere der ender med at give op før de er kommet rigtigt igang.

Ifølge udvikleren er det dog med fuldt overlæg, at de har lavet sværhedsgraden så højt. Det skulle være så "realistisk" som muligt, så hvis man møder Roger Federer i starten af sin karriere, så er han eksempelvis stadigvæk lige så svær som hvis man mødte ham i slutningen af spillet. Dette er egentlig en meget god ide - men hvorfor helvede skal styringen være så sindsygt svær at håndtere?

Meget vel, det kan være at det bare er et spørgsmål om træning, og jeg hopper naturligvis op på hesten igen i morgen efter et par timers søvn.

Til dem af jer som har spurgt til hvor vores preview af Topspin 3 bliver af, så kan jeg sige at det blev droppet ganske enkelt af den årsag, at vi fik at vide at en retailudgave af spillet var lige på trapperne. Det giver ikke rigtigt nogen mening at have et preview oppe så få dage før en egentlig anmeldelse af selv samme spil.

01-06-2008 - 15:16

Racedriver: GRID

Til trods for at jeg er en rimelig travl mand for tiden og har gang i et par større betalte projekter, så synes jeg alligvel at jeg måtte tage en slapper i går aftes. Eftersom Racedriver GRID lå på bordet, så besluttede jeg mig for lige at prøve det, inden det skal sendes videre til Dennis (Rotator).

Jeg havde ikke rigtigt nogle forventninger til spillet, selv om de forskellige videoer fra det ser ganske fede ud - men efter at have spillet det nærmest hele natten, så må jeg lige skrive dette blogindlæg. Racedriver: GRID er ganske enkelt RØV FEDT. De mange forskellige muligheder for at køre forskellige løbstyper i forskellige bilklasser tiltaler mig meget, det giver en dejlig form for afveksling i gameplayet.

Anyways, fortsat god dag - husk nu at nyde solen, som heldigvis også er der i næste uge, så jeg selv kan nå at få lidt ud af den :-)

Racedriver: GRID
26-05-2008 - 22:59

Racedriver: GRID

Dette bliver endnu et af de hurtige blogindlæg. Denne gang blot for at fortælle, at jeg netop i dag har modtaget et debug-eksemplar af Codemasters kommende Racedriver: GRID titel til Xbox 360.

Det betyder også, at jeg efterhånden har helt enormt travlt - der er dårligt timer nok i døgnet, til at jeg kan nå at spille dem alle indenfor rimelig tid. Heldigvis har vi fundet en løsning, så vi ikke kommer til at stå med dette problem i fremtiden.

De næste par dage får i følgende hands-on fra mig:
Top Spin 3 preview
Civilizations Revolution preview
LEGO Indiana Jones preview
Ninja Gaiden 2 preview/review
Meget mere om Alone in the Dark

Pt. venter jeg på, at screenshots fra Top Spin 3 og Civilizations Revolution bliver godkendt - før kan vi ikke smide dem op.

Som tidligere nævnt var jeg også igang med et preview af Don King Presents: Prizefighter. Dette blev lagt op i går, både på Dansk og Svensk (det lyder rigtig sjovt på Svensk :-)).

Til sidst vil jeg lige nævne, at vi indenfor kort tid skal afholde en turnering i UEFA EURO 2008. Der kommer til at køre turnering på både Xboxlife Danmark og Xboxlife Sverige - og vinderen fra hvert land skal så mødes i en ultimativ finale! Spændende!

Nå ja... og så husk lige at tjek de super-fede bannere for Bourne Comspiracy som vi kører lige nu.
21-05-2008 - 12:09

En lille hilsen

Som jeg skrev i min blog den anden dag, så skulle jeg prøve kræfter med et par kommende titler. Ganske rigtigt som der blev gættet på, så er der tale om Don King Prizefighter, Civilizations og Top Spin 3.

Efter en overnatning på Hotel Scandic Plaza i Århus, tog jeg her til morgen ud til stedet hvor jeg skulle prøve titlterne. Jeg sidder lige nu og spiller Don King - som indtil videre har overrasket mig positivt.

Jeg har netop fået at vide, at embargoen på Civilizations og Top Spin 3 er den 23. Og at der ingen embargo er på Don King, så der er ikke så længe til.

19-05-2008 - 18:15

Urimelig heldig!

Nogle gange må jer erkende, at jeg engang imellem har visse fordele ved at skrive for Xboxlife og Console. Andre gange må jeg erkende,at jeg er så svine heldig at det halve kunne være nok. Dette er vidst et eksempel på det sidste.

I dag har jeg lige fået bekræftet, at jeg helt eksklusivt, på onsdag skal over og spille tre kommende spil til Xbox 360, hvoraf de to af dem uden tvivl står højest på min ønskeliste i år. Ikke nok med, at jeg skal se dem, så har jeg også fået lov til at tage egne screenshots fra to af titlerne. Jeg vil dog ikke nævne titlerne før det hele er i hus.

Desværre betød det, at jeg har måtte udskyde mødet omkring et muligt Xbox LAN til engang i næste uge. Til gengæld får jeg så skrevet previews af Ninja Gaiden 2 færdig i dag, efterfulgt af LEGO Indiana Jones og til sidst det labre Alone in the Dark som kom ind af døren i lørdags.

Jeg har efterhånden prøvet en del indenfor spilbranchen og mødt mange af de forskellige udviklere, men nogle gange må jeg sgu lige knibe mig i armen, for at se om jeg er vågen :-)
10-05-2008 - 13:38

LEGO Indiana Jones

LEGO Indiana Jones

Bedst som jeg egentlig troede at fremtiden så lidt lys ud med henhold til at få lidt mere fritid, så er spillene begyndt at vælte ind. Eftersom jeg er den eneste der pt. har en debug Xbox 360, så er det kun mig der kan anmelde spil der kommer til denne.

Som bekendt er jeg godt igang med Ninja Gaiden 2, men i dag kom postbudet så med LEGO Indiana Jones - et spil som jeg har glædet mig rimelig meget til at få fingrene i. Jeg ved tilfældigvis også, at jeg på mandag får en af årets største titler til debug - jeg vil ikke helt løfte sløret for hvad det er for en endnu.

Sidst men ikke mindst, så har Marcus (den Svenske Redaktør) og jeg travlt med at lave de sidste rettelser færdige på den Svenske udgave af Xboxlife - vi går nemlig i luften på torsdag klokken 20.00. Nøøj hvor bliver det spændende :-)
09-05-2008 - 01:54

Ninja Gaiden 2

Ninja Gaiden 2

Ak ja, så sidder jeg igen oppe en sen nat. Denne gang fordi jeg endelig fandt mit eksemplar af Ninja Gaiden 2 - som på mystisk vis var forsvundet fra mit skrivebord i bedste ninja-stil.

Da jeg først smed skiven i maskinen spredte der sig lidt panik, grunden var ganske enkelt at jeg på grund af et tidligere anmeldt spil, havde fået sat regionen til Xboxen op til at være USA istedet for Europa. Da det blev løst kunne jeg med et lettelsens suk, starte Tecmo's kommende udgivelse op.

Der er tale om en såkaldt "preview" udgave af Ninja Gaiden 2, så grafikken er stadigvæk præget af småfejl og lignende, men indtil videre har det været ganske underholdende.

Jeg vil de næste par dage bevæge mig igennem Ninjaen Ryu Hayabusas univers - og naturligvis løbende fortælle dig om alle mine oplevelser.

Desværre må jeg ikke selv optage video eller tage screenshots fra spillet, så det bliver lidt sparsomt på den front. Til gengæld er der lige kommet en ordentlig bunke materiale fra spillet tidligere i dag.

Ninja Gaiden 2 udkommer den 6 juni eksklusivt til Xbox 360.

Opdatering:
Jeg har nu spillet Ninja Gaiden 2 i godt og vel et par timer, og må erkende at jeg er ganske godt underholdt. Det er naturligvis et klassisk Hack 'n slash spil, hvor man bare skal nakke alt på sin vej, finde forskellige energi og trick opgraderinger og så ellers bare begive sig ud på den ensporede vej som spillet nu engang er.

Umiddelbart håber jeg dog, at det grafiske niveau får et løft op inden at spillet bliver udgivet.

Glæder mig til at spille det noget mere i morgen - og i kan naturligvis forvente et par blogindlæg mere - hvis det ellers lykkedes for mig at komme forbi den monster store end-boss som jeg lige netop nu er løbet ind i.
29-04-2008 - 15:21

Gamespot gør det igen..

Da Kane & Lynch fra Ubisoft udkom, måtte Jeff Gertsmann fra Gamespot vinke farvel til sit job - åbenbart på grund af hans negative anmeldelse af spillet. Eidos havde den gang købt et komplet såkaldt "Takeover" på Gamespot, hvor hele siden var præget med et Kane & Lynch tema.

Nu er der noget der tyder på, at Gamespot igen har måtte gå på kompromis med normal journalist etik, eftersom de af endnu ukendte årsager pludselig hævede deres karakter for Grand Theft Auto IV fra 9.5 til 10.0.

Sjovt nok har Rockstar/Take2, ligesom Eidos, købt et takeover på siden, således at Grand Theft Auto IV fremgår ret tydeligt på forsiden af Gamespot.

Beviser:

GTA IV 9.5

Lidt senere på dagen kom så den nye karakter:

GTA IV 10.0

Og så deres ellers pæne GTA IV takeover på forsiden:

GTA IV takeover Gamespot


Spørgsmålet er nu, om man som læser overhovedet kan tillade sig at stole på Gamespots anmeldelser - eller om de, som der er mange rygter om, rent faktisk er "til salg" - dvs. at man kan betale sig fra at få en god anmeldelse.



25-04-2008 - 14:14

Grand Theft Auto IV

Efter en lille dags forsinkelse, ankom Grand Theft Auto IV endelig med et express bud i dag.

Grand Theft Auto IV

Embargoen udløber søndag klokken 18.00, så der kan i forvente en anmeldelse af spillet.

23-04-2008 - 22:38

Grand Theft Auto IV

Som et af de få sites i Danmark, fik jeg i dag muligheden for at undskrive en streng NDA (Non-Disclosure Agreement) med Rockstar, der betyder at jeg i morgen vil modtage et eksemplar af Grand Theft Auto til anmeldelses-brug.

Embargoen på Grand Theft Auto gælder frem til på søndag, det vil sige at i kan forvente en lækker anmeldelse af Grand Theft Auto IV allerede på søndag omkring midnat (jeg skal lige have dobbelt-tjekket tidspunktet).

Der er dog en lille teknisk udfordring: Lørdag er jeg nemlig sammen med en masse af vores skribenter til fest hos EA (EA Play). Heldigvis ser det ud til, at jeg i min brandert bare kan smide anmeldelsen op med en bærbar og et 3-modem.

Spillet kommer dog i helt perfekt timing, da jeg trænger til noget afslapningen oven på et stort projekt. Som nogen af jer, ikke mindst skribenterne, har bemærket, så har jeg været rimelig meget fraværende den sidste måned. Dette skyldes, at jeg har arbejdet intensivt på at udvikle et nyt stort website.

Der er tale om websiden til et nyt livsstils / gadget magasin, dvs. et fysisk blad, som faktisk bliver Danmarks største, med hele 160.000 i oplag.

Websiden går i luften på lørdag, samtidigt med at det bliver sendt ud til alle Jyllands Postens abonnementer. Det bliver også muligt at tilmelde sig som abonnement via websiden - hvorefter man ganske gratis vil modtage bladet hver måned (man skal dog betale for fragten - 9,50 pr. blad). Bladet er en ordentlig mobbedreng på imellem 60 og 72 sider.

Tilfældigvis faldt jeg over første udgave af bladet. Det er faktisk blevet ret godt, dog kunne der godt være en større Xbox-sektion i bladet - men det må jeg jo arbejde på at overtale dem til!

Jeg skriver nok et indlæg mere, når vi er gået i luften :-)


GISMO


16-04-2008 - 23:02

Xbox 360 reperation - ny rekord?

Jeg har lånt en af mine Xbox 360 konsoller ud til en af mine kammerater, desværre døde den for kort tid siden med den velkendte RROD. Anders (som han hedder), prøvede naturligvis håndklædde tricket med stor success et par gange - men kunne naturligvis ikke helt undgå, at Xboxen måtte en tur på værksted.

Den blev afhentet af UPS imandag den 7. april, få timer efter at han havde ringet til Microsofts support. I dag den 16. april kom den så retur med et nyt motherboard. Dvs. at den var væk i godt og vel 10 dage - præcis det antal dage som Microsoft tidligere har lovet skulle være standard.

Om det er rent tilfældigt, om det hænger sammen med at alle efterhånden har fået fikset deres Xboxe og de dermed har mindre travlt på værkstedet, eller om det skyldes at Microsoft har taget problemerne med lange reperationstider alvorligt må stå hen i det uvisse. En ting er dog sikkert, 10 dage er til at overleve, selv om det naturligvis stadigvæk er ærgeligt at skulle sende den afsted.
14-04-2008 - 17:55

GTA IV karakterer

Selv om jeg har lynende travlt i denne uge, og derfor ikke er specielt meget online, så synes jeg alligevel, at jeg lige ville skrive et hurtigt blogindlæg om Rockstars metoder til at få gode karakterer.

Jeg har hørt rygter om, at Rockstar kun har inviteret den del af pressen over til at se spillet inden udgivelsen, som nærmest ville garantere at give GTA IV gode karakterer. Derfor vil vi med stor sandsynlighed se en lang bunke af hvad jeg nærmest vil kalde for "betalte 10-taller" dukke op rundt omkring.

Hvorvidt det bare er rygter, eller om der rent faktisk er en smule sandhed i det, vil vi naturligvis først kunne finde ud af når de forskellige karakterer begynder at dukke op. Eneste måde, hvorpå man kan finde ud af om disse 10-taller rent faktisk holder, er ved at købe spillet og prøve det selv.

Anyways, så vil jeg gerne forudsige, at Gamereactor samt det Danske magasin Edge (mener jeg det hedder) begge giver GTA IV et 10-tal.

Opdatering:
OXM (Official Xbox Magazine) har lige givet det et 10-tal.
Official PlayStation Magazine ligeledes et 10-tal.

05-04-2008 - 20:53
28-03-2008 - 20:52

Alone in the Dark

Den 1. april er den danske presse inviteret ind til et sted i København for at se på fire af de kommende titler fra Atari. En af titlerne er Alone in the Dark, som jeg personligt glæder mig rigtigt meget til. Ved samme event - dog senere på dagen, har vi også muligheden for at invitere fem af vores brugere med, det kan du læse mere om her.

Anyways, så tog Mikkel Winter(bird) og jeg lidt eksklusivt forskud på glæderne, da vi var oppe og besøge Atari i dag. Der var både mulighed for hands-on med spillet og vi fik en rigtig god fremvisning af det også.

Desværre er der en endnu ukendt embargo dato på, så vi venter lige pt. på en dato hvor vi må publicere det. Foruden et hands-on preview af spillet, så sikrede vi os også over 1 times video direkte fra spillet - med ind over. Alt dette forventer vi at publicere en gang i næste uge.

Dog er det fedt, at vi var de første i norden, der fik mulighed for at se og prøve denne udgave af spillet. Stort tak til Atari !

Til sidst kan jeg lige tilføje, at det er en ret dårlig ide at køre fra Vejle til Roskilde omkring kl 16-17 stykker. Der var åbenbart også andre der havde fået den ide, så jeg kørte sådan cirka minus 2 kilometer i timen hele vejen hjem :-)



God weekend !

11-03-2008 - 13:45

Xbox 360 Blu-ray

Det er vidst efterhånden gået op for alle, at HD-DVD tabte den relativt kortvarige formatkrig imellem Blu-ray og HD-DVD som stod på indtil starten af 2008. Nu mangler vi bare at Microsoft følger trop og udgiver et Blu-ray drev til Xbox 360.

Selv om der endnu ikke er nogen officiel udmelding fra Microsoft omkring et Blu-ray drev til Xbox 360, så skulle en person fra Sony-lejeren have bekræftet at de er på vej imod et samarbejde med Microsoft om at lave et Blu-ray drev.

Det sjove ved det hele er, at Microsoft stadigvæk nægter at kommentere på noget som helst vedrørende et Blu-ray drev. Men mon ikke man med stor sikkerhed kan sige, at der kommer et Blu-ray drev til Xbox 360 og at det senest vil blive fremvist under E3 i år?

Det interessante er, at hvis der virkelig kommer Blu-ray til Xbox 360 - og hvis Microsoft skulle vælge at smide det i selve konsollen, så forsvinder et af de bærende argumenter for at anskaffe sig en PlayStation 3 pludselig. Så er der jo pludselig ingen grund til at købe en PlayStation 3 ;-)

Her er et bud på hvordan drevet kommer til at se ud. Det burde ikke være det store problem for Microsoft at lave selve drevet, eftersom det passer fint ind i den nuværende HD-DVD chassis.

Blu-ray Xbox 360

04-03-2008 - 01:24

Army of Two

For 30 minutter siden lagde jeg sidste hånd på min anmeldelse af Frontlines: Fuel of War. Det tog en del timer at komme igennem hele singleplayer-kampagnen og efterfølgende spillede jeg lidt multiplayer over Xbox Live.

Nu er turen kommet til en hurtig omgang Army of Two, før jeg sender spillet videre til Jesper, der står for anmeldelsen af denne titel. Army of Two er egentlig ikke rigtigt en titel som jeg har fulgt med i, og jeg havde derfor ikke nogen ide om hvad spillet havde at byde på, andet end at det var et 3. person shooter spil fra Electronic Arts.

Det viste sig hurtigt at Army of Two umiddelbart lader til at være en rar forfriskning. Allerede de første 10 minutter inde i spillet, sad jeg bare og tænkte "WOW - hvor er det pisse fedt!", dette scenarie har gentaget sig flere gange. Det taktiske i, at man er to spillere og at man kan lave alle mulige fancy tricks for at udmanøvre modstanderne, er ganske enkelt superb fundet på.

En af de vigtige elementer i Army of Two er det såkalde "Aggro". Dette betyder at eftersom man er to, så kan den ene person tiltrække sig alt opmærksomheden fra fjenderne, hvorefter den anden person stille og roligt, kan udflanke dem og nakke dem bagfra. Det mest imponerende er måske, at det rent faktisk også virker ret godt med en AI-partner.

Min fornemmelse nu, efter kun kort tids spillen er, at Army of Two meget vel kunne gå hen og ændre måden som folk forventer at Co-op skal fungere på: som et team, ikke som to individer der bare slagter folk uden nogen særlig taktik.

Nå ja.. og grafikken i Army of Two er da heller ikke at kimse af, det ser fandme flot ud. Dog lader det til, at der er nogle små grafiske fejl, når man f.eks. kigger på hegn så ser det ud til at de står og hopper lidt :-)


Spillet udkommer den 6. marts, det vil sige på torsdag. Overvejer du at købe det, så tjek vores banner i højre side af Xboxlife for selv samme spil. Jeg ved i hvert tilfælde, at jeg skal have tegnedrengen op, for det her spil er da et must i min samling!


Army of Two

Det guf!

01-03-2008 - 15:57

MX vs ATV: Untamed

MX vs ATV: Untamed

Jeg er lige ved at ligge sidste hånd på min anmeldelse af MX vs ATV: Untamed. Spillet er fra THQ og udkommer den 7. marts - så det er jo lige oppe over. For dem som ikke kender MX vs ATV serien, så er det et Motocross spil, hvor man kan give den fuld gas i en lang række forskellige køretøjer, lige fra pocket-bikes og op til monstertrucks - spillet har det hele.

Anyways, jeg har snuppet nogle eksklusive screenshots direkte fra debuggen. Hvis der er lidt fartstriber på billederne, så er det fordi de er taget imens jeg har været i bevægelse i køretøjet. Spillet ser rigtigt flot ud - alle billederne er "in game".

MX vs ATV: Untamed

MX vs ATV: Untamed

MX vs ATV: Untamed

MX vs ATV: Untamed

Og til sidst, min favorit bil:

MX vs ATV: Untamed
21-02-2008 - 14:40

Xbox spil på Xbox 360

De sidste par dage har jeg rodet rundt med at "omrokere" i min lejlighed, herunder få indrettet et egentligt kontor, så jeg kan arbejde lidt mere koncenteret end hidtil. I den forbindelse har jeg netop sorteret alle mine gamle Xbox 1 spil.

Jeg besluttede mig for, at lave en lille liste i Excel over mine Xbox spil, og samtidigt skrive hvilke af dem der rent faktisk stadigvæk ville virke på min Xbox 360'er. Totalt overrasket blev jeg, da det faktisk var ret mange af dem der stadigvæk, ifølge Xbox.com, burde virke på min Xbox 360.

Efter at have gennemgået spillene, endte jeg med at have 90 spil, hvoraf 59 af dem virker på Xbox 360. Der er naturligvis de åbenlyse titler som Fable, Halo 2, Black, Forza Motorsport og Ninja Gaiden men også lidt mindre åbenlyse titler som Call of Duty, Amped og ikke mindst det første Hitman.


Skulle nogen stå og mangle et eksemplar af Halo 2, så smid mig et bud via PB, da jeg har en del af dem liggende - også i folie (blev træt af at vi altid manglede Halo-spil når vi skulle holde Xbox Lan's). Jeg har også et par ekstra Fable Bonus DVD's (historien bag Fable), hvis der skulle være en Fablefan derude.

.... nå men, tilbage til oprydningen.

test

30-01-2008 - 13:10

Nu går det da helt galt for Microsoft

"Løsningen på problemet er at oprette en ny profil / gamertag....", sådan lød den nedslående melding fra Microsofts Xbox Support, da jeg i dag kontaktede dem omkring et problem med at forny mit Xbox Live Guld medlemsskab.

Problemet som jeg for første gang egentlig opdagede i går, var at jeg forsøgte at forny mit Xbox Live Guld ved at indtaste et 12 måneders pre-paid kort, ja faktisk op til flere af dem forsøgte jeg, uden held, at indtaste både på Xbox.com og direkte på Xboxen. Det skal lige tilføjes, at jeg inden for det sidste år har fået et nyt VISA-kort således at jeg nu har to kort registreret på min Xbox.

Jeg har kontaktet Xbox support for omkring 3-4 måneder siden for, at få fjernet det kort som nu ikke længere eksisterer. Det lykkedes åbenbart ikke at gøre det via Xbox supporten, eftersom de aldrig vendte tilbage som de lovede - og kortet er der stadigvæk.

Det lader til, at selve problemet med at forny mit Guld-medlemsskab er opstået, fordi Microsoft har forsøgt at hæve 499 kroner to gange på mit gamle kort, hvilket naturligvis er umuligt - og eftersom det ikke er lykkedes for dem, har de åbenbart suspenderet for alt betaling, hvilket umuliggør at jeg kan betale for mit Guld.

Umiddelbart virker det helt forkert, at Microsoft ikke har overvejet, at folk kan få nye kort og at de gamle muligvis kan udløbe eller udgå af forskellige årsager. Og endnu mere forkert, at man ikke kan ringe ind og afgive en forklaring som eksempelvis: "jeg har fået nyt visakort, og i har været for dumme til at få slettet det gamle fra jeres systemer".

Samtidigt er det gået op for mig, at svaret fra Xbox supporten, typisk vil være der hvor en "normal" Xbox-ejer kommer til, hvis han skulle løbe ind i samme problem som mig. Man kan naturligvis forsøge at ringe ind igen, i håb om at få fat i en anden supporter, men eftersom hun ringede til sin supervisor for at spørge hvordan problemet kunne løses, så er der nok ikke meget at gøre.

Anyways, så er jeg naturligvis gået videre med problemet til Microsoft Danmark. Forhåbentlig kan det medføre, at Microsoft får øjnene op for problemer som dette, så deres supportere og ikke mindst deres systemer, kan håndtere det bedre i fremtiden.

En ting er helt sikkert: Det er absolut ikke acceptabelt, at man får beskeden om, at det eneste man kan gøre er at oprette en ny profil/gamertag. Gør man det, så forsvinder ens venneliste, gamerpoints, arcadespil, savegames og onlineidentitet. Personligt har jeg haft gamertagget "skou" ligesiden første dag hvor jeg fik min første Xbox1 konsol.

Lykkedes det ikke, at beholde mit gode gamle "skou" gamertag, så har Microsoft godt nok overgået sig selv i dumhed.

Har du haft samme problem, eller kender du nogen som har haft samme problem. Så hører jeg meget gerne fra dig/jer.

12 months Xbox Live


Opdatering 17:34 - 30/01/2008
Sammen med Xbox Christian er det nu lykkedes at få afluret hvordan jeg kunne få mit guld-medlemsskab igen. Det ligner dog stadigvæk meget en fejl i deres system.

Fremgangsmåden er, at man går ind på http://billing.microsoft.com og sætter sit nye VISA-kort op til at være det "aktive". Derefter hæver de straks 499 kroner, som man så har 90 dage til at ringe til deres support for at få refunderet.

Når man har rettet oplysningerne på http://billing.microsoft.com, så kan man begive sig ind på Xbox.com (eller sin Xbox 360) og indtaste koden fra 12 måneders pre-paid Xbox Live kortet, hvorefter den straks accepterer koden.

Dette løste mit problem her og nu, men problemstillingen eksisterer stadigvæk: hvis man een gang har betalt med et VISA-kort, som man ikke længere har og derefter ønsker at bruge et pre-paid kort, så er det nødvendigt at indtaste et nyt VISA-kort igen før at man kan bruge pre-paid koden. Hele ideen bag de forudbetalte kort, er jo netop at man undgår at bruge kreditkort. Nu skal jeg igennem bøvlet med at ringe og få mine 499 kroner tilbage.

Microsoft er klar over sagen, og mine oplevelser er røget fra Microsoft i London og videre til Redmond. Så hvis vi er lidt heldige, kan det være at der bliver fundet en bedre løsning på problemet i fremtiden.

Nå ja, og så er det da lidt ærgeligt, at Xbox supporteren fortæller mig, at det kun kan løses ved, at jeg opretter en ny profil, når der rent faktisk er en hurtig løsning på problemet.

23-01-2008 - 19:33

Burnout Paradise

Jeg har netop modtaget Burnout Paradise, og må erkende at det rent faktisk indtil videre, er rimelig fedt. Jeg var enormt skuffet over demoen, fordi jeg syntes at den var alt for langt fra det som jeg forbandt med Burnout-serien.

Spillet udkommer på fredag, og vi håber at have en anmeldelse klar lige der omkring.

Derudover, så har jeg spillet en del Turok - som jeg desværre ikke må snakke om, og i morgen forventer jeg at komme længere i Condemned 2 og forhåbentlig også få tid til at kigge på Turning Point: Fall of Liberty.

Jeg havde egentlig regnet med, at januar ville blive en stille og rolig måned, hvor jeg kunne koncentrere mig om at udvikle nye ting til siderne - men det vælter som i kan se, stadigvæk ind med en masse spil.

Af andet nyt, kan jeg lige nævne, at det nu er muligt at STEMME på trailerene i vores http://video.xboxlife.dk sektion. Det er kun muligt at stemme 1 gang pr. trailer, så brug din stemme fornuftigt :-)

Nå ja, og sidst men ikke mindst, så har Microsoft spurgt mig om de må låne mit eksemplar af Rock Band og min NTSC Xbox. Det skulle blive fremvist på DR i starten af februar måned. Desværre er det Jesper Nielsen fra Gamereactor der kommer til at være "eksperten" i showet, og Xboxlife får desværre heller ingen credits for det. Men det skader nok ikke at hjælpe hinanden lidt :-) (GR har jo som bekendt brug for en hel del hjælp).
05-01-2008 - 14:00

Devil May Cry 4

Her midt i mit hæftige Condemned 2 spilleri, så har postbudet netop været her igen. Denne gang var der både spil fra Capcom og Microsoft. Der er tale om henholdsvis Devil May Cry 4 og Lost Odyssey.

Devil May Cry 4 har nok den mest omfattende og komplicerede embargo / restriktion som jeg nogensinde har set. Jeg vil prøve at scanne Excel-arket ind, så i kan se hvor vildt det er. Faktisk er det så kompliceret, at jeg TROR at jeg må fortælle jer om de første missioner imellem den 1/1-08 og frem til 5/2. Derefter må jeg fortælle om resten af spillet.

Dermed er der også lagt op til en omgang Hot Blog i næste uge.


Men nu tilbage til Condemned 2.
05-01-2008 - 00:03

Hot Blog: Condemned 2 - #2

Nu har jeg efterhånden spillet Condemned 2 i et par timer. Jeg var lidt tid om at tage mig sammen til at sætte spillet i maskinen, men med rystende hænder lykkedes det mig alligevel at få skubbet dette "onde"-spil i maskinen.

Condemned: Criminal Origins, var og er stadigvæk et af de 5 bedste spil jeg har prøvet til Xbox 360 konsollen. Det er dog endnu aldrig blevet overgået på stemningsfronten, hvor det ofte var nødvendigt at holde en pause bare for at få pulsen ned. Jeg kan heldigvis, med stor glæde i stemmen, sige at stemningen, uhyggen og det mørke miljø går igen i Condemned 2. Flere gange, allerede i starten af spillet, er jeg nærmest røget op af sofaen, og hårene har rejst sig på armene. Dette er naturligvis blevet efterfulgt af en kort pause.

Historien er stadigvæk ikke helt klar, da jeg ikke har spillet mere end et par timer. Men vi følger igen Ethan, som ligeledes var hovedpersonen i Condemned: Criminal Origins.

Det første man møder når man starter spillet, er en bums som åbenbart bor i en lille gyde. Man sviner ham lidt til, men til trods for det så byder han en på noget at drikke. Da man når frem til "barskabet", så viser det sig dog, at en anden person har drukket det hele (åh nej dog!!!). Derefter bliver man kastet direkte ud i en tutorial der sørger for, at du ved hvordan kampsystemet virker.

Condemned 2
En ond fyr, der ikke var videre glad for at man har nakket hans venner.

Har man allerede prøvet kræfter med den første udgave af Condemned, så er man allerede meget bekendt med kampsystemet. Det mest tricky er, at man skal parere de forskellige angreb med uhyggelig præcision. Ellers så har man højre og venstre triggers til rådighed, som dasker til fjenderne med henholdsvis højre og venstre hånd. Man kan også bruge forskellige våben, både dem som er åbenlyse men også dem som man kan fjerne fra omgivelserne. Et eksempel på det sidstnævnte kan være at man brækker et rør ned af en væg, og bruger det som våben - igen en ting der ligeledes var at finde i første udgave. Dermed er der mange forskellige slags våben med forskellige egenskaber og holdbarhed. Igen vil folk der har prøvet den første Condemned, kunne nikke genkendende til måden som indikerer holdbarhed og styrken af de forskellige våben.

Condemned 2

En af de nye ting i Condemned 2 er, at man nu kan bruge omgivelserne til at gøre en ende på sine modstanderes miserable liv. Først skal man bokse dem ned, så de ligger på knæ, så kan man ved at holde højre-trigger og venstre-trigger nede samtidigt, samle modstanderen op og efterfølgende banke vedkommende ind i nogle forudbestemte omgivelser som er indikeret med hvide dødningehoveder. Dette er de såkaldte "Enviromental Kills".

Hvem har røvet et fjernsynslager?
Nogle af jer, som har spillet Condemned 1, kan sikkert huske at der var en del fjernsyn rundt omkring. I Condemned 2, har Monolith (udviklerne af spillet) igen haft gang i deres TV-flip. Der er ganske enkelt TV overalt. Om det skyldes at samtlige indbyggere i byen netop har skiftet deres gamle TV ud med en fladskærm siger historien endnu intet om.

Denne gang fortæller et par af TV'erne en del af historien og giver hints. Man skal bare lige opfange et signal med dem først. Dette gør man ved at justere på antennen, hvorefter et fint billede kommer frem på skærmen.

Condemned 2


Et af de andre nye elementer i spillet, er de såkaldte Sonic Emiters.Det er en lille elektronisk anordning, som findes forskellige steder igennem banerne. Ifølge historien, så ved man endnu ikke hvad de gør godt for, eller hvem der har placeret dem - men det menes at de har direkte relation til den kraftigt stigende kriminalitet i byen. Disse skal man smadre på sin vej igennem spillet, så man sikkert får en achievement til sidst. Achievementsne er desværre meget uklare - der mangler forklaring på dem og kun navnene fremgår - så jeg kan ikke sige mere om dem på nuværende tidspunkt.

Condemned 2
En Sonic Emitter, som man skal finde og smadre.


Mennesker i olie?
Det sidste jeg vil snakke om i dette blogindlæg, er selve stemningen i spillet og ikke mindst de dystre omgivelser. Som tidligere nævnt, så er stemningen helt enorm dyster og man er en smule forvirret over hvad der egentlig sker - historien er langsom om at komme igang.

Mange af effekterne i spillet fungerer via "chok"-princippet, og ikke mindst alt baggrundslyden. Den grafiske del er stadigvæk ikke finpudset, så det er svært at sige, men det lader allerede til at være en smule flottere end Condemned 1 - men stadigvæk i samme stil.

Her er et par billeder, som beskriver stemningen:

Condemned 2

Condemned 2

Jeg vil fortætte med at blogge om Condemned 2, og forventer at næste blogopdatering er om et par timer.

Bemærk for øvrigt vores fine baggrund på min blog :-) (Tak til Dennis / Rotator).
04-01-2008 - 15:39

Xbox Live nedetid - godtgørelse?

Microsoft har som bekendt nu meldt ud om, at alle Xbox Live brugere inden for kort tid får et gratis Xbox Live arcade spil, som en slags godtgørelse for de problemer der har været med Xbox Live det sidste stykke tid.

Jeg må erkende, at jeg ganske enkelt finder det UACCEPTABELT, at men forsøger at godtgøre nedetid på Xbox Live med et arkade spil, som formodnligt ikke engang bliver valgfrit. De skulle istedet have givet folk 30 dages gratis Xbox Live - så man får hvad man har betalt for - istedet for noget man muligvis ikke engang ville købe.

Umiddelbart vil jeg også håbe på, at Microsoft bliver bedre til at melde ud om når der er fejl på deres service, det er sådan set det jeg finder mest irreterende. Det positive er dog, at de denne gang erkender fejlen - det er et skridt i den rigtige retning :-)

Det orginale "brev" fra hr. Marc Whitten fra Xbox Live kan ses herunder:


Dear Xbox LIVE Members:

During this past holiday season you helped us break a number of Xbox LIVE records. This included our largest sign-up of new members to Xbox LIVE in our 5 year history and just yesterday you broke the record for the single biggest day of concurrent members ever on the service.

As a result of this massive increase in usage we know that some of you experienced intermittent Xbox LIVE issues over the holiday break. While the service was not completely offline at any given time, we are disappointed in our performance. I would like to take this moment to thank you each and every one of you for your patience and understanding as our team has worked around the clock to return the service to a stable state.

At the same time we would like to offer a token of our appreciation to all of you in celebration of record success for the service. And as a thank you for your loyalty during this holiday period, we will be offering all of our Xbox LIVE members around the world access to a full Xbox LIVE Arcade game that will be available to download free of charge. In the coming weeks we will be sharing the specific details of this offer with you.


Thank you again for helping make Xbox LIVE everything that it is today!


Sincerely,

Marc Whitten
General Manager, Xbox LIVE


13-12-2007 - 12:13

Rock Band!

Efter at have ventet i ca. en uge, så fik jeg endelig mit eksemplar af Rock Band. Måtte slippe 466 kroner i tolden, men det var nu hvad jeg havde forventet.

Nu mangler jeg bare at modtage min US Xbox 360, som min kammerat Christian har sendt til mig. Desværre var han lidt sløv til at få den sendt fra USA, så jeg må vente til i starten af næste uge :-)

Rock Band

Nå ja, og så har jeg i øvrigt lige vundet i Onsdags Lotto!
07-12-2007 - 17:29

Sensible World of Soccer

Sensible World of Soccer

Jeg har netop fået adgang til det kommende Xbox Live Arcade spil Sensible World of Soccer. Derfor vil jeg i løbet af i aften, kunne vise jer en masse eksklusive screenshots fra spillet og naturligvis give førstehånds indtryk med videre.

Min Xbox er lige nu ved at hente de knapt 70MB ned, og så vil jeg ellers gå igang.
¨

Opdatering 21.59
Jeg har nu fået spillet en del kampe, og kan sige at spillet er mindst lige så underholdende som det var tilbage i Amiga-dagene. Styringen er sjovt nok rimelig svær at vende sig til, til trods for at man bruger "A"-knappen til alle funktionerne i spillet.

Det er som bekendt to forskellige grafiske muligheder, den gamle og den nye og forbedrede. Sidst nævnte ligger stadigvæk uhyre tæt på den orginale og så alligevel ikke - det vigtigste er dog at stemningen er bevaret, så man kan gå i rigtig retro-mode.

Til jer som måske ikke har prøvet Sensible Soccer før, så lever det nok ikke helt op til forventningerne hvis man forventer spil som FIFA og Pro Evolution Soccer. Til gengæld er det rimeligt nemt at gå til, og det bliver ikke mere retro-agtigt end det.

Til sidst er her to screenshots som viser forskellen på "enhanced" og "original" grafikken. Gæt selv hvad det er hvad.

Sensible World of Soccer

Sensible World of Soccer

Jeg skriver igen i morgen, når jeg har fået spillet noget karierremode :)
03-12-2007 - 16:05

Kane & Lynch

Det er yderst sjældent, at jeg har haft lyst til at kaste min Xbox 360-controller hårdt ned i gulvet, for efterfølgende at flå spillet ud af maskinen og smide den i skraldespanden. Dette er dog lige præcis den fornemmelse jeg sidder med lige nu, efter at have forsøgt at komme igennem en bane i Kane & Lynch.

Banen er den hvor man skal skyde forruden/sideruden på en bulldozer, for derefter at skyde chaufføren så han ikke kører Jenny over. Jeg har tømt UTALLIGE magasiner i den forrude, uden at den så meget som får en skramme - hvad FANDEN er den rude lavet af? Og ikke nok med det, så HVER ENESTE GANG jeg starter forfra på banen, skal jeg se på den samme LATTERLIGE cutscene - som jeg nu har set en vel 50-100 gange.

Jeg har nu opgivet, og Andreas som har gennemført spillet kommer istedet til at skrive anmeldelsen.

Indtil videre har jeg set et spil som har en nogenlunde historie, men som er så fyldt med fejl og problemer, at det er helt uhyggeligt. Tag jer dog sammen IO Interactive!! Det er lige før, at jeg vil påstå, at det 6-tal som spillet fik på Gamespot er langt over hvad spillet har fortjent.

(Ja, lige nu er jeg pænt negativ på det lorte spil).

01-12-2007 - 08:57

Jeff Gerstmann anmelder Kane & Lynch

Den nu fyrede Jeff Gerstmann's anmeldelse af Kane & Lynch kan ses her.

25-11-2007 - 20:20

Scene It!

Efter en lang weekend, hvor jeg mere eller mindre ikke har lavet andet end at sidde og overvåge vores Halo 3 turnering - så er tiden nu kommet til at jeg skal prøve det kommende Scene It! som jeg fik ind af døren for et par dage siden.

For et par uger siden, nakkede jeg som jeg tidligere har nævnt, Christian fra Microsoft på den onde måde i spillet - nu er tiden kommet til at banke min kæreste (og bagefter skal vi spille Scene It! ;-) ).

Scene It! er som bekendt et spil der omhandler Film Quizzer, dermed henvender det sig uden tvivl mest til folk der har en stor paratviden om diverse film. Det hele er desværre på engelsk, hvilket udelukker en del af de danske forbrugere - men hvis vi er heldige så kommer der måske noget dansk senere, selv om det ifølge Microsoft er rimelig tvivlsomt at det nogensinde skulle ske.

Scene it!
18-11-2007 - 06:40

Need for Speed: Pro Street - En ødelagt titel

Efter at have spillet Need for Speed: Pro Street i en del timer efterhånden, så må jeg desværre konstatere at EA totalt har ødelagt mit all time favorite racing spil. I denne udgave af Need for Speed, er der udelukkende tale om banekørsel, så man kunne lige så godt smide Forza 2 tilbage i Xboxen og fortsætte hvor man slap der.

En del af charmen ved Need for Speed serien var netop, i mine øjne, at man kørte rundt i byer, tunede og stylede sin bil, for derefter at give den gas imod sine modstandere i de små gader. Men det er ganske enkelt slut nu. Der er stadigvæk elementerne med "rivals" og mange forskellige løbstyper som eksempelvis Drifting, Dragrace osv., men banerne er bare rundt og rundt og rundt og rundt i kedelige grå omgivelser (som racerbaner typisk er).

Den positive del ved spillet, er at bilerne nu går i stykker - det har længe manglet i Need for Speed serien. Og så er det stadigvæk super flot rent grafisk - men det må i læse om i min anmeldelse i starten af næste uge.

Men hvor er jeg dog gevaldigt skuffet. Jeg vil have min ynglings free-roam bilserie tilbage hvor den normalt befinder sig: i byerne, med gaderæs ... NU!


Se forøvrigt mit forrige indlæg om dette spil.
18-11-2007 - 01:41

Need for Speed: Pro Street

Nu bliver jeg lige nød til at blogge lidt igen. Jeg er gået igang med Need for Speed: Pro Street og som stor Need for Speed fan, har jeg naturligvis set frem til at spillet skulle udkommer. Det der med at tune sine biler og køre ræs igennem byerne - det er lige mig!

Anyways, jeg gik igang med at opgradere min første bil, og til min største rædsel opdager jeg at EA har taget deres køb af "snydekoder" et stykke videre. Normalvis betaler man for sine bilopgraderinger med de penge som man tjener igennem løbet - dette kan man også i Need for Speed: Pro Street. Men! Det er nu også muligt at betale sig fra opgraderingerne ved hjælp af Microsoft Points. En opgradering af eksempelvis en motor som koster 12.000 "in-game" penge, koster 100 Microsoft Points - svarende til præcis 9 danske kroner.

Need for speed: Pro Street

Som om at ovenstående ikke var nok, så kan man rent faktisk også købe de forskellige biler - også dem som man ikke har låst op for. En BMW M3 E46 koster således 140 Microsoft Points, en BMW Z4 M Coupe koster 190 Microsoft Points, en Chevrolet Corvette Z06 koster 200 Microsoft Points og en Pagini Zonda F koster hele 250 Microsoft Points.

Det skal vel at mærke tilføjes, at alle disse biler som man nu kan købe for sine RIGTIGE penge, alligevel kan købes når man når et længere stykke ind i spillet.

Jeg må erkende, at jeg synes at det er noget forbandet svineri, at Electronic Arts forsøger at udnytte Micro-betalingssystemet som Microsoft Points nu engang er, ved at lade folk købe sig fattige i opgraderinger.

Undertegnede skulle naturligvis prøve det nye system, og købte en Porsche 911 GT2 til 200 Microsoft Points. Det viste sig derefter, at man kun kan bruge bilen i et af fire forskellige løbstyper, ganske enkelt fordi man fastlåser den til denne type.

13-11-2007 - 15:25

Mass Effect

Jeg har netop været forbi og hente et par eksemplarer af Mass Effect. Desværre er der samtidigt blevet underskrevet en "Embargo Agreement", måske bedre kendt som en NDA - der gør at jeg intet må skrive om spillet før den 19. november klokken 18.00.

Mass Effect 

Nå ja, da jeg var inde hos Microsoft fik jeg lige chancen for at prøve Scene It! sammen med Christian fra Microsoft Danmark - jeg aner ikke om jeg må sige noget om spiller, så jeg vil nøjes med at sige, at jeg bankede ham med dobbelt så mange points som han fik - og så gad han ikke at spille mere ;-) (ellers skulle han bare videre med dagens arbejde).



10-11-2007 - 04:14

Er Call of Duty 4 det perfekte FPS?

Efter at have spillet Call of Duty 4 nærmest non-stop I små 12 timer, så suser der et spørgsmål rundt I hovedet på mig. Kan det virkelig passe, at Infinity Ward har formået at lave det perfekte FPS – et spil som har alt det som man kunne drømme om indenfor denne kategori? Og uden at gå på kompromis med noget som helst?

Jeg synes selv, at jeg normalt er super kritisk når det kommer til spil, der skal en del til at imponere mig og jeg ser helst at der er sket noget nyt indenfor de forskellige genre - hvergang. Folk har fortalt mig, at jeg er cirka halvdelen af singleplayer-mode igenne, og derudover har jeg spillet små 4-5 timers online. Alligevel har jeg her klokken 4 om natten, lyst til at tænde for Xboxen igen, smide spillet på, og så lige spille et par missioner mere.

Jeg har svært ved at se, at Call of Duty 4 skulle mangle noget som helst. Der er en rigtig fed singleplayerdel, der er et utal af forskellige multiplayer gametypes, der er ranglister, der er mulighed for at lave klaner – hvad mere kan man rent faktisk forlange af et FPS?

Det eneste negative  som jeg har oplevet, har været at der på et tidspunkt var lidt problemer med at få gennemført kampe – men det så ud til at blive løst relativt hurtigt. Derudover er der fejlen med, at man skal gå ind i Xbox Live menuen før man kan joine andre – men det er jo igen et problem som der med garanti kommer en patch til inden for kort tid.

Min anmeldelse af Call of Duty 4 kommer op i løbet af i morgen - og så bliver jeg desværre nød til at ligge det lidt på hylden, imens jeg prøver kræfter med Assassins Creed. Men Call of Duty 4 bliver med garanti det spil, som jeg kommer til at bruge mest tid på det næste lange stykke tid.

10-10-2007 - 00:13

Halo 3

Som nogen af jer måske ved, så har jeg før givet udtryk for at jeg synes at Halo 3 nok er det mest overvurderede spil i spilhistorien - på daværende tidspunkt havde jeg ikke gennemført hele campaign, men det har jeg nu.

Her til aften smuttede jeg igennem de sidste par baner sammen med et par venner i CO-OP. Desværre må jeg konstatere at jeg havde fuldstændig ret (det er sejt at give sig selv ret) i, at spillet er fyldt op med fejl. Vi oplevede eksempelvis at en elevator aldrig kom op igen, selv om alle spillerne stod oppe og ventede på den - løsningen var at vi alle måtte hoppe i døden, for at spawne tilbage ved et checkpoint.

Konklusionen må dermed stadigvæk være, at campaign i Halo 3 er det mest skuffende som jeg nogensinde har brugt tid på. Det som man har ventet på i flere år, mundede ud i en stor skuffelse. Jeg forstår ikke hvordan diverse spilanmeldere kan give et spil med så mange fejl, en så høj karakter som er tilfældet de fleste steder. Var karakteren mon forudbestemt allerede før spillet røg i maskinen?

Jovist, multiplayer i Halo 3 er ganske underholdende (det er jo en kopi af Halo 2). Men når man skriver en anmeldelse, og giver en karakter, så bør man vel basere det på spillet som en helhed - og dermed også hive karaktereren ned når der er fejl og mangler.

Dette vil forøvrigt være mit sidste indlæg om Halo 3, så ikke flere flames af det her. Spillet ryger tilbage på hylden, og ryger kun ned når det absolut er nødvendigt.


Til sidst kan jeg lige tilføje, at jeg da heldigvis ikke den eneste der har det på den måde, Charles Herold fra New York Times har skrevet denne artikel.
07-10-2007 - 17:44

Project Gotham Racing 4

Så fik jeg endelig gennemført karrieredelen af Project Gotham Racing 4. Jeg må erkende at det sgu er et udemærket spil, som har formået at klistre mig til skærmen i en del timer i jagten på de sidste achievements.

Jeg har netop fået :

Beat Bizarre
Defeat a PGR 4 team member on Xbox LIVE, or defeat anyone who's bested a PGR 4 team member.


Troede ellers at den ville være nærmest umulig at få, men jeg var åbenbart heldig :-) Nå men, tilbage til spillet. Jeg har ikke haft tid til at prøve spillet med rat endnu, men håber på at kunne nå det i aften.

30-09-2007 - 13:49

Sandheden om Halo 3

Som bekendt udkom Halo 3 i onsdags. Mange forretninger holdte natteåbent for at kunne tilfredsstille de hungernde gamere der bare må og skal have fingrene i Halo 3. Jeg har i flere omgange haft muligheden for at få fingrene i spillet, sidste gang i London hvor en af de andre deltagere, Rob, var flink nok til at slæbe hans Xbox med på hotellet så jeg kunne forsøge mig med singleplayerdelen.

Jeg må erkende, at jeg muligvis er den eneste anmelder på denne planet, som ikke kan se hvordan Halo 3 kan få så høje karakterer som det er tilfældet. I mine øjne, så ligner Halo 3 alt for meget Halo 2 og byder ikke rigtigt på nogen form for nyt indhold i selve spilledelen. Dermed også sagt, at jeg synes at multiplayer i Halo 3, lige så godt kunne være udgivet som en pakke man kunne hente til Halo 2 på markedspladsen til en pris på 400 Microsoft Points.

Grafikken i Halo 3 synes jeg ikke er specielt flot. Det nærmer sig ikke Gears of War som efterhånden er ved at være rimeligt gammelt, og det kommer da så absolut ikke engang i nærheden af Call of Duty 4 – som vel må anses som en af de helt store konkurrenter til online multiplayerdelen. Jeg har oplevet en del fejl, eksempelvis at ens egne mænd i semi-cutscenes står og svæver ud i luften, ok det er måske flueknepperi – men der har naturligvis været så store forventninger til spillet, som jeg slet ikke mener at det kan leve op til.

AI’en er på mange områder rigtig god - desværre gælder det åbenbart kun modstanderne. Jeg formåede at skubbe en af mine egne mænd ud over en kant, hvorefter han bare bliver stående dernede og snakker videre. Jeg har også oplevet at en semi-cut-scene begyndte at snakke om en ting som var i et andet rum end jeg befandt mig i. Men der er jo naturligvis fejl i alle spil, desværre. Andre ting jeg har oplevet, som beviser hvor ringe AI’en er, har været når man har ladet AI’en styre bilen og man selv står bagpå og skyder. Ofte forsøger tumpen at køre op af et bjerg, eller hvorfor ikke skyde genvej som betyder at man lige tager den 500m lodret ned af en skråning - med døden til følge, naturligvis.

Nuvel, det som mange af os trodsalt har gået og ventet på i 3 år, er vel egentlig ikke next-gen grafik, super lyd, eller vand der er så flot som i Bioshock – det er vel i virkeligheden det smarte trick som de lavede i Halo 2, med ikke at få afsluttet historien ordentligt, der gør at man ganske enkelt bliver nød til at smide Halo 3 i maskinen for at få slutningen. Spørgsmålet er om den virkelig er så fantastisk episk som man går og håber på – jeg ved det ikke selv endnu, da jeg kun har set dele af den, men forventer at jeg i næste uge lige løber igennem det på legendary med et par venner. Om ikke andet, så er der da nogle achievements der skal hentes.

Der er rigtigt mange der har spurt mig, hvad jeg egentlig ville have givet Halo 3 af karakter, hvis det var mig der havde anmeldt det. Her er det naturligvis vigtigt at forstå at anmeldere med rette kan have forskelligt syn på spil, alt andet ville være mærkeligt.

Jeg kommer ikke helt i nærheden af Pessimisten’s karakter, men var nok havnet på et fint 7 tal. Jeg forstår ikke hvordan spilanmeldere kan give Halo 3 10-taller, når man kigger på hvor mange fejl der er i spillet. De samme anmeldere får et problem, når de skal anmelde Mass Effect, som ser ud til at blive bedre på alle områder. (Jeg så det i London i sidste uge).

Jeg kan for øvrigt tilføje, at jeg ikke har haft spillet i maskinen i et godt stykke tid efterhånden – og efter at vi har gennemført det på legendary, så regner jeg heller ikke med at det kommer det igen lige med det samme.

Så i mine øjne er sandheden om Halo 3, at Microsofts super velsmurte marketingsmaskine har gjort et ufatteligt godt job, med at gøre dette spil til et af de mest overvurderede spil i spilhistorien. Bungie derimod, har kun kunne levere et skuffende resultat efter 3 års udvikling, på et spil der fra starten ville have slået rekorder, selv om gameplayet havde lignet Pacman.

28-09-2007 - 18:25

Project Gotham Racing 4

Jeg susede lige en tur forbi Microsoft Danmark i dag, og faldt tilfældigvis over et eksemplar af Project Gotham Racing 4. Jeg er netop ved at smide det i maskinen, og vil blogge lidt om mine første indtryk af spillet.

Indtil mit næste blogindlæg om spillet, så kan du jo læse Simon's preview af Project Gotham Racing 4.
14-09-2007 - 20:19

Hot Blog: Skate

Skate

Jeg har netop modtaget en lækker debug udgave af Skate fra Electronic Arts. Det betyder naturligvis at jeg i denne weekend, vil blogge på fuld kraft om denne kommende udfordrer til Tony Hawk's skating serie, som efterhånden har været alene på markedet i et godt stykke tid.

Imens jeg får spillet lidt så jeg kan fortælle om det, har jeg samlet en lang række trailere fra spillet som i kan hygge jer med.

Skate Trailer 1
Skate Trailer 2
Skate Trailer 3
Skate Trailer 4
Skate Trailer 5
Skate Trailer 6
Skate Trailer 7
Skate Trailer 8

OPDATERING: Det har vist sig at der åbenbart er et problem med at læse den skive som jeg har fået, derfor er Hot Blog af Skate udsat indtil at jeg har fået løst problemet. Beklager.
16-08-2007 - 23:23

Bioshock #1

Nu har jeg fået spillet Bioshock en smule her til aften. Jeg har ikke rigtigt haft nogle forventninger til spillet, hvilket umiddelbart i mine øjne er en sund tilgang til tingene - man bliver ikke skuffet, og muligheden for at blive positivt overrasket er der.

Jeg blev anbefalet ikke at spille Bioshock på nemmere end medium, så det besluttede jeg mig for. Stemningen i spillet er fra starten helt genial, det kan helt sikkert anbefales at man skruer godt op for lyden og indstiller brightness på skærmen ordentligt før man går igang.

Man bliver hurtigt kastet ind i historien i spillet, og stemningen er på plads lige fra starten. Spillet minder indtil videre meget om Condemned, jeg render rundt med en skruenøgle og nakker zombie-agtige folk via "Zap & Wack" metoden, som man bliver anbefalet at benytte i starten af spillet. Selv om jeg kun har spillet i et kort stykke tid, så er jeg indtil videre røget op af sofaen en enkelt gang og uhyggen bliver bestemt ikke mindre som tiden går.

Grafikken i spillet er helt fantastisk og det samme er lydeffekterne. I starten af spillet undrede jeg mig over hvor meget vores opvaskemaskine larmede - indtil at det gik op for mig at vandlydene kom fra Bioshock! Genialt!

Som en lille sjov ting, som tidligere blandt andet er set i Larry spillene - så bliver man rent faktisk fuld når man drikker spiritus, til gengæld får man fornyet energi - og verden ser jo nogle gange lidt lysere ud når man render rundt i en koger.

Ser man på de karakterer som spillet indtil videre har fået verden over, så ser det ganske fornuftigt ud. Og jeg må erkende at spillet helt sikkert er lovende, men om det virkelig bør få 10/10 det må tiden vise. Det er forøvrigt ikke mig, men Rasmus der skal anmelde Bioshock for os.


Karakterer
oxm uk 10 / 10
pc gamer uk 95 / 100
pc zone 96 / 100
eurogamer 10 / 10
gamer.tv 5 / 5
game informer 10 / 10
ap magazine 5 / 5
computers & video games 9.5 / 10
gamepro 10 / 10
1up 10 / 10
xbox world 94 / 100
gamespy 5 / 5
console and gameworld 99 / 100

Jeg vil spille mere i morgen og samtidigt blogge lidt om det - jeg antager at Rasmus vil gøre det samme når han engang modtager vores andet eksemplar af Bioshock.
28-07-2007 - 17:05

Master Chief kalder!

Tirsdag i næste uge tager undertegnede et smut til Amsterdam, for at kigge lidt nærmere på hvad jeg godt tør at kalde det mest ventede spil i år. Det er naturligvis Halo 3 jeg snakker om, og eventet som Microsoft har inviteret til, lyder denne gang en del mere actionspækket end tidligere events. Alle deltagerer er eksempelvis blevet bedt om, at udfylde en seddel hvor vi skriver under på at Microsoft ikke kan drages til ansvar hvis vi skulle komme til skade. Derudover opfordrer de til, at man tager kondisko, regntøj og solcreme med - hvis man vel at mærke ønsker at deltage i "denne del af eventet" - spøjst, men det bliver spændende at se hvad der sker.

Halo Warthog
Man kan jo altid håbe at det er en tur i en Warthog der bydes på...

Ifølge diverse udmeldinger, så vil der være rig mulighed for både at prøve singleplayer og multiplayer i Amsterdam. Desværre må der ikke filmes gameplay videoer, men det er tilladt at filme selve eventet.

Jeg laver naturligvis en masse dækning, og håber på at kunne få spillet Halo 3 nok til at jeg kan give jer et lækkert preview - af både singleplayer og multiplaye. Vi er forøvrigt kun 2 danskere der skal afsted til dette event.

26-07-2007 - 13:42

Trækker Microsoft snuden til sig?

Det sidste stykke tid virker det på mig som om at Microsoft er begyndt at nedskalere deres opmærsomhed på Xbox 360 konsollen. Har de indset at konkurrencen fra Sony og Nintendo ikke er i deres favør, og er de derfor på vej ud af konsolmarkedet?

Både op til og efter udgivelsen af Xbox 360 konsollen gav Microsoft den naturligvis hele armen med reklamer alle de steder de kunne komme til. De formåede også at tage E3 og andre messer med storm – både med store eksklusive annonceringer og altid med et syn på fremtiden. Til dette års E3, viste de af en eller anden grund kun titler som udkommer til Xbox 360 i år. Der er ingen tvivl, om at efterårets spiludgivelser er de bedste nogensinde til Xbox 360 konsollen, men hvorfor viste de ikke rigtigt nogle spil der kom i 2008?

Netop fremtiden inden for Xbox platformen, plejer at blive fremvist på Microsofts egen konference som går under navnet X0. Jeg har selv deltaget til henholdsvis X05 og X06, hvilket har givet mig mulighed for at se spil der udkom et godt stykke ind i fremtiden. I år har Microsoft annonceret at de har droppet årets X0 konference – hvorfor mon det netop sker i år? Netop 2007 er jo året hvor konkurrencen imellem de tre store konsolfirmaer gik i gang. Jeg ville da mene, at det netop er nu Microsoft burde give den hele armen og sørge for at få kørt konkurrenterne bagud.

Peter Moore

Et andet underligt signal der er blevet sendt fra Microsoft for kort tid siden, er at frontmanden for Xbox 360, Peter Moore, har valgt at aftræde sin stilling hos Microsoft, for i stedet at komme over som chef hos EA Sports. Det er ganske vist normalt at skifte job engang i mellem, men Peter Moore har altså kun været relativt kort tid hos Microsoft og var trods alt deres frontfigur på Xbox 360.

Som du sikkert allerede ved, så har Microsoft indrømmet at der mere eller mindre er fejl på samtlige Xbox 360 konsoller. De har sågar sat et temligt stort milliardbeløb af i deres regnskab, til at få udbedret disse problemer med Xbox 360’ere der ofte går i stykker for et godt ord.

Microsoft har jo naturligvis et ansvar over for deres aktionærer, og præcis på samme måde som alle andre firmaer, så har Microsoft et ansvar for at de produkter som de producerer giver et overskud, som igen kan give afkast til aktionærerne. Ingen siger at det handler om at tjene penge fra dag et, og rygterne vil vide at Microsoft har en 3-trin plan med Xbox platformen – hvor vi lige nu er på trin 2. Men med de netop annoncerede fejl i Xbox 360, og den store reservering af et milliardbeløb i regnskabet – er Microsoft så ved at indse, at de har lavet en fejl, som gør at det ikke kan betale sig for dem at fortsætte deres konsol-eventyr?

Ovenstående er naturligvis kun mine egne spekulationer, og jeg vil da håbe at jeg tager gevaldigt fejl – for trodsalt er Xbox 360 en lækker konsol, som vi er mange der nyder at bruge vores tid på.
13-07-2007 - 14:37

MotoGP 07 #1

MotoGP 07

Jeg har nu fået spillet lidt - stadigvæk ikke helt nok til at kunne give et godt indtryk af spillet, men jeg tror at det er første gang jeg nogensinde har prøvet et MotoGP spil, hvor jeg er kommet på en 2. plads i første løb. Jeg plejer altid at slutte som sidste mand eller noget i den stil.

Styringen virker også enormt fed, men den vil jeg fortælle mere om senere når jeg har fået spillet noget mere. Indtil da er her et par screenshots der viser de forskellige kameravinkler - det skal lige siges at omgivelserne vidst ikke er helt færdige i denne udgave, og at der jo er tale om en tidlig udgave af spillet - cyklen og kørerne ser dog super godt ud - vurder selv.

MotoGP 07

MotoGP 07

MotoGP 07

MotoGP 07

MotoGP 07

MotoGP 07

MotoGP 07


Jeg opdaterer bloggen igen indenfor et par timer, med nye indtryk fra det kommende MotoGP 07 spil fra THQ.
13-07-2007 - 12:10

Ugens 'Hot Blog': MotoGP 2007

MotoGP 2007

I denne weekend står den som bekendt allerede på enormt meget ræs i forbindelse med vores Forza Motorsports 2 turnering. Men nu bliver der endnu mere ræs på Xboxlife.dk - vi kører nemlig hotblog på den kommende THQ titel MotoGP 2007.

Som altid vil vi i vores 'Hot Blog' lave en dækning af spillet, vise dig eksklusive screenshots og eventuelt optage små film.

MotoGP 06 var på mange måder et flot spil, men havde desværre nogle problemer med slowdowns - dem håber jeg at de har fået rodet bod på med MotoGP 07.

Jeg smider skiven i debuggen, og så ser vi hvad det har at byde på. Jeg venter forøvrigt lige på en bekræftelse på, at vi rent faktisk må tage screenshots fra spillet selv.

07-07-2007 - 16:11

Forza 2 Turnering

Reglerne til vores Forza 2 turnering er nu klar. De vil blive annonceret senere i aften på forsiden af Xboxlife.dk.

I regelsættet har vi taget udgangspunkt i følgende tre ideologier:
- Der skal være mulighed for at alle kan deltage
- Det skal være sjovt
- Vi skal have fundet den bedste Forza 2-kører i Danmark.

Ud fra ovenstående, så starter vi blødt ud. Dette betyder at der i starten blandt andet vil være collisions off og at andre hjælpemidler er tilladt. Dermed er der mulighed for at alle kan få en sjov lørdag - uanset hvor god man er til Forza 2. 

Efter de indledende runder, så vil vi fra semi-finalen slå collisions til og fjerne muligheden for at bruge et par af de andre hjælpemidler. Grunden til at vi har valgt at slå collisions TIL i semi-finalerne, er fordi vi mener at folk der når så langt, også er iblandt de bedste - derfor skal sværhedsgraden naturligvis være mere realistisk.

Det vil være frivilligt om man vil køre med automatisk eller manuelle gear.

På grund af en fejl i spillet, er der en enkelt bil som det ikke vil være tilladt at køre i. Ellers så er der frit valg i biler, så længe at de er indenfor den krævede bil-klasse. Tuning og modding af bilerne er naturligvis tilladt, da vi mener at det er i "god ånd" med spillet.

En anden reminder er, at hvis du alligevel ikke kan deltage - så er det vigtigt at du melder afbud. Dette gøres ved at sende en e-mail til info @ xboxlife.dk. Husk at inkludere dit gamertag. Vi bruger meget tid på planlægningen, og det er ikke fedt hvis der er folk der ikke dukker op uden at have meldt afbud.


Har du endnu ikke tilmeldt dig, så kan du gøre det her.

Jeg vil opdatere dette blogindlæg når de officielle regler er blevet annonceret.

Fortsat god lørdag.
05-07-2007 - 15:48

Rock Band Footage

Bare lige en hurtig footage fra spillet Rock Band.

01-07-2007 - 17:20

The Darkness #7

I dag fik jeg endelig gennemført The Darkness. Det er længe siden, at jeg har været så fænget af et spil, som det var tilfældet her. Desværre kørte jeg igennem spillet på easy, hvilket betød at jeg ikke fik den sidste achievement (kræver mindst at man gennemfører på "normal").

Jeg vil tro, at spillet kan køres igennem på små 8-10 timer, alt efter hvor lang tid man gider at bruge på at lede efter alle de små dimser. Selv om historien til tider virker lidt triviel og forudsiglig, så er The Darkness uden tvivl et spil der er alle pengene værd.

Nu skal jeg lige spille lidt multiplayer, og så kan i forvente en anmeldelse i aften.
30-06-2007 - 02:11

The Darkness #6

Som jeg har nævnt i et af mine tidligere blogindlæg, så blev min Xbox 360 ved med at crashe hver gang jeg forsøgte at starte The Darkness op. I går blev det endnu værre, det crashede også mit i et spil Pimp My Ride. Jeg måtte konstatere at der nok var noget galt med Xboxen, og besluttede mig for at fremskaffe en ny.

Siden klokken cirka 19.00 har jeg spillet The Darkness, uden problemer - og jeg er endda nået længere end jeg var på debug maskinen. Historien i spillet holder stadigvæk nogenlunde, dog er der nogle ting der er begyndt at irretere mig (jeg vil beskrive dem i min anmeldelse). Desværre tyder det på at spillet er relativt kort, men da jeg endnu ikke er igennem, kan jeg jo naturligvis godt tage fejl.

Anyways, tilbage til The Darkness - forvent en anmeldelse i morgen eller søndag.


Spillet lever indtil videre op til mine forveninger, og som i kan se har jeg allerede fået en del lækre achievements i The Darkness.

24-06-2007 - 23:41

The Darkness #5

The Darkness

Efter at have haft lidt nedtur over, at den promo udgave som jeg fik tilsendt til retail Xboxen ikke virkede, så besluttede jeg mig for bare at fortsatte hvor jeg slap på debuggen.

Jeg er nu kommet et godt stykke ind i spillet, og må helt klart sige at det bliver mere og mere syret. Alle sammenligninger som jeg tidligere har draget med Condemned, er nu ryddet af bordet. Det eneste disse to spil har til fælles, er en syret historie og så de små ting man kan samle op hist og her. Der kommer stadigvæk chok-effekter, hvilket et par gange har fået mig op af sofaen, men generelt er spillet, til trods for at det bliver mere og mere dystert, ikke særligt uhyggeligt på nuværende tidspunkt.

Det sidste stykke tid, er min "Darkness level" steget til 4 ud af 5. Dette gøres ved at man spiser hjerterne fra de personer som man slår ihjel - meget brutalt, blodigt og ikke mindst nøvendigt senere hen i spillet - da diverse zombier bliver ved med at komme til live, hvis man ikke har snuppet deres hjerte.

Jeg har også fået mulighed for at bruge 3 ud af 4 mulige Darklings, nemlig: Gunner, Kamikaze og Berserker. Man fremkalder dem ved at stå tæt på en såkaldt "gateway", og trykke LB og så enten X, Y, A eller B knapperne (hver Darkling har sin egen kombination). De har alle deres rolle i spillet, og tit skal man tænke sig om for at komme videre i spillet.

Berserker Darklingen er den som man får til at starte med i spillet. Den kan bruges til at overfalde folk, åbne døre og lignende.

Gunner Darklingen var den næste Darkling i rækken som jeg fik. Den er (som du kan se på billederne herunder), udstyret med en pænt gigantisk rullemaskinekanon, som den absolut ikke er bange for at bruge.

Kamikaze Darklingen bruges til at sprænge ting i luften. Det kan eksempelvis være vægge og andre forhindringer.

Fælles for de tre Darklings er, at man skal holde dem i skyggen, ellers dør de.

The Darkness
En Gunner-darkling i funktion.

The Darkness
Samme Gunner-darkling. Bemærk "Born to Kill" på hjelmen.

Indtil videre har jeg meget svært ved at slippe spillet. Historien er så syret, at lige når man tror at man er ved at have styr på tingene - og det trivielle i spillet burde starte - så sker der noget helt uventet, og man er på bar bund igen. Desværre er uhyggen som sagt gået lidt af det.

Der er kun en enkelt ting der irreterer mig ved spillet lige nu. Det er at det kort som man har til rådighed, egentlig ikke er specielt brugbart - der er nemlig ingen indikator der viser hvor man befinder sig. Det ville have gjort tingene lidt nemmere. Jeg har oplevet at løbe forvildet rundt i et godt stykke tid - hvor det vidst mere var held end forstand at jeg fandt udgangen.

Jeg har forøvrigt fået 130 Gamerpoints i det allerede, desværre kan de ikke ses på de normale gamercards.

23-06-2007 - 14:26

The Darkness #4

Som bekendt var mit "Hot blog" over The Darkness godt og vel to uger forsinket. Dette skyldes at debuggen desværre manglende en opdatering, som gjorde at jeg ikke kunne spille spillet.

Nu er der "desværre" sket det, at tiden har indhentet os. Og hvorfor så det? Jo, en retail version af The Darkness dumpede netop ind af min dør i dag. Dette betyder, at jeg fremover vil snakke om retail-udgaven, istedet for debug udgaven. Det positive er, at vi så får et fuldt indblik i hvordan den helt færdige udgave af spillet ser ud.

Jeg skal lige bruge et par timer på at indhente det forsømte, da savegames ikke kan overføres imellem de to konsoller - og så vil jeg igen blogge om mine oplevelser med The Darkness.

Opdatering:
Desværre lader det til, at retail-udgaven af spillet bliver ved med at crashe. Om det er en fejl i selve spillet, eller om det er min Xbox 360 der er ved at dø - det er svært at sige. Dog har jeg aldrig før haft problemer med at den crasher.

Crashet sker allerede i for-filmen til spillet, altså der hvor man får lidt forhistorie i en hæftig biljagt. Jeg har nu prøvet 5 gange, med præcis samme resultat. Den crasher dog på forskellige steder i introen.

21-06-2007 - 23:26

The Darkness #3

I dag har jeg haft mulighed for at spillet The Darkness et par timer mere, og til trods for at grafikken langt fra er i top, så må jeg erkende at jeg er hooked på det.

Historien i spillet, foregår i New York. Man får mulighed for at bevæge sig rundt i små bydele som eksempelvis Chinatown og også lejlighed til at benytte subwayen, der naturligvis har en meget dunkel stemning over sig - det har sådan nogle jo. Det gælder forøvrigt hele spillet - i det mindste det jeg har spillet indtil nu - at stemningen er ekstrem dunkel. Man forventer hele tiden at der sker et eller andet!

The Darkness

Jackie som er spillets hovedperson, arbejder som lejemorder for en af mafia familierne i byen. Desværre har han af endnu ukendte årsaget, raget sig uklar med hans "Onkel" Paulie, som nu forsøger at få ham myrdet. Jackie er i besiddelse af nogle mørke kræfter, som ofte udtrykkes via en stemme i hans hoved. Men ikke nok med det, Jackie's kræfter giver ham mulighed for at benytte såkaldte Darklings og ikke mindst The Darkness Shield.

The Darkness

Spillet er som du måske ved, rimeligt interaktivt. Dette betyder, at du igennem spillet kan træffe forskellige valg, som giver dig forskellige informationer - eller som har indflydelse på selve handlingen i spillet. Det er ikke altid valg som ligger lidt for, ofte kan det betale sig at være lidt tålmodig - mere kan jeg vidst ikke sige uden at jeg laver endnu en dum spoiler.

Igennem spillet, møder man forskellige navngivne personer som man kan snakke med. De fleste af dem, er med til at fortælle dig mere om historien og ikke mindst vise dig vej (nye objektives) til hvor du skal hen bagefter. En af personerne som man møder er Jackie's kæreste Jenny.

The Darkness


Jeg har før sagt, at spillet på mange måder ligner lidt Condemned. I dag har jeg fundet endnu en ting der bekræfter dette. Ligesom i Condemned, er der nemlig en masse collectables - sedler - hvorpå der står et telefonnummer. Det sjove er, at man rent faktisk kan ringe til dette nummer, og selv om det jeg har hørt når jeg har ringet op indtil videre, kun har været fis, så blev jeg alligevel belønnet med en lækker achievement.

Indtil videre, synes jeg som sagt at spillet er utroligt fængende. Dog er der et par ting som jeg godt mener kunne have været lavet bedre. Eksempelvis kan man ikke altid selv bestemme hvornår man vil hive sine pistoler frem, og der er dermed en del personer som man ikke kan lave noget interaktivt med. Det samme gjorde sig gældende i Condemned, så det er på sin vis ikke en seriøs fejl.

Jeg beklager, at jeg endnu ikke har fået lavet noget videofootage, men regner med at jeg får mulighed for at gøre det i weekenden.

"THROUGH YOU I AM BORN"
20-06-2007 - 23:17

The Darkness #2

Pyha, jeg har fået spilet The Darkness lidt nu, og synes på mange måder at det indtil videre ligner Condemned en del. Der er rigtigt mange chock-elementer i det og da en stemme sagde "DARKNESS WILL FALL", var jeg lige ved at ligge en lille en i bukserne :-)

Den bane som jeg indtil videre er igennem, er en slags intro/tutorial ting. Den handler om at man er blevet sendt ud af sin Onkel Paulie for at slå en fyr ihjel på en byggeplads. Efter en ret hæftig køretur, hvor man fabrilsk forsøger at skyde modstandere ned med en pumpgun, så ankommer man endelig til "Graves End Construction Yard", hvor man skal rende rundt og finde en bestemt fyr - men den kære Onkel Paulie har en lille overraskelse til dig....

The Darkness
Chaufføren på den tidligere nævnte køretur, brækkede sit ben da man kørte galt. Jeg blev træt af at høre ham pive, og skød ham istedet igennem hovedet. Såkanhanjolæredet.

The Darkness
Død mand fundet i et skab, med en tikkende bombe - hvilken fødselsdagsfest!

Jeg kan lige nå at spille lidt endnu, men når næppe flere blogindlæg i dag. Kig forbi igen i morgen aften, hvor jeg igen blogger om mine oplevelser med spillet.
20-06-2007 - 21:54

The Darkness #1

The Darkness

Endelig! I dag fik jeg opgraderet min debugmaskine, så jeg endelig kunne spille The Darkness, som jeg jo snart har haft liggende i to uger. Nu plejer min preview blogging jo normalt at foregå i weekenderne, men med The Darkness vil jeg gøre en undtagelse. Derfor vil jeg løbende, i dag og de næste par dage, opdatere min blog med førstehåndsindtryk fra det kommende spil fra 2K games.

Som altid, så vil jeg tage en lang række eksklusive screenshots og lave lidt filmoptagelser. Kan du ikke vente på at jeg kommer igang, så kan du starte med at kigge på disse screenshots eller en af nedenstående trailers :

- Trailer 1
- Trailer 2

Spillet er sat til udgivelse den 29/6 2007 - så det er altså lige på trapperne.

Følg med i min blog de næste par dage! The Darkness is here!
09-06-2007 - 16:00

The Darkness

The Darkness
Her til morgen, blev jeg positvt overrasket over hvad postbudet havde med i sin taske. Jeg var egentlig godt klar over at der var noget på vej, men normalt når tingene bliver sendt fra england, så kan der godt gå et stykke tid før de ankommer. Anyways, posten kom med en anbefalet pakke, hvori der lå en debugkode af spillet The Darkness.

Dermed gik jeg ud fra, at det meste af min kostbare weekend nu skulle bruges i sofaen, istedet for ude i solen - trist, men det går nok. Jeg smider skiven i, og får overført spillet til Xbox 360 debuggen, vælger .xex filen og sætter mig til rette.... men ak.. spillet vil ikke afspilles. Dette har jeg oplevet et par gange før, og som regel skyldes det at landekoden for spillet er anderledes end Europa - dette kan man heldigvis ændre, men lige meget nyttede det.

The Darkness

Nedtur... hvad gør man så.... ja man sender en SMS til den "rigtige" Xbox Christian i håb om at han vil ringe tilbage så problemet kan blive løst. To minutter efter ringer telefonen, og en fornøjet Christian fra Microsoft er i godt humør - grunden er at han netop har læst at Forza 2 har fået 6 ud af 6 stjerner i Politikken. Lige meget hjalp det dog - Christian konstaterede hurtigt, at min debug manglede en firmware opdatering - som jeg desværre først kan få mandag.

Hermed er der ingen mulighed for dækning af The Darkness i denne weekend, men derfor skal i naturligvis ikke snydes - dækningen kommer lige så snart jeg har fået firmwaren opdateret. Brandærgeligt, da det jo altid er rart at være de første med et hands-on af sådanne spil.
26-05-2007 - 16:24

Super Weekend!

Netop som jeg ikke troede at min weekend kunne blive bedre, så har jeg lige modtaget retail eksemplarerne af henholdsvis Forza 2 og Shadowrun.

Dermed kan en perfekt weekend betegnes som følger :

Regnvejr - Tjek.
Cola i køleren - Tjek.
Colin McRae DiRT - Tjek.
Forza 2 - Tjek.
Shadowrun - Tjek.

Jeg skal dog ikke anmelde de to sidstnævnte selv, men kan lige nå at prøve dem før de ryger videre til dem der skal :-)

FOrza 2, Shadowrun, Colin McRae DiRT

26-05-2007 - 01:35

Colin McRae: DiRT #5

Nu har jeg efterhånden spillet temligt mange timer ind i karrieremoden i Colin McRae DiRT, og jeg må sige at jeg er imponeret. Ganske vidst synes jeg ikke at omgivelserne er specielt flotte, men når man kører så hurtigt som man gør i dette spil - hvem har så tid til at bemærke det?

Til gengæld, så er skadesmodellen i mine øjne LANGT BEDRE end den jeg har set i Forza 2. Der er mange flere muligheder for hvordan bilen kan blive skadet, og det ser ganske enkelt bedre ud end i Forza 2.

Som jeg nævnte i mit forrige indlæg, så er fartfornemmelsen også helt i top - det ser så super fedt ud, specielt når man kører med det kamera som er helt nede ved vejen.

Der er også en lang række andre rigtigt lækre detaljer, som eksempelvis støvet på forruden (se billede herunder):

Colin McRae DiRT

Eller når man banker lidt for hårdt ind i en kant og forhjulet ryger af:
Colin McRae DiRT


Man kan også ødelægge omgivelserne i stort omfang, her er jeg ved at skubbe dele af væggen på en bro ud over kanten : Colin McRae DiRT

Og den anden side af væggen:
Colin McRae DiRT


Alt i alt, så lader Colin McRae DiRT til at være super gennemtænkt, gennemarbejdet (lige bortset fra framedrops) og med alle de vigtigste elementer som bør være en del af et næste generations bilspil.

Effekterne på bilerne i Forza 2 er flotte, men Colin McRae DiRT er flottere - simple as that. Eneste "minus" er, at man ikke kan modificere bilerne osv. Dermed henvender Colin McRae sig ikke i samme omfang til folk der ønsker at tune og modificere sine biler.




25-05-2007 - 22:07

Colin McRae: DiRT #4

Nu har jeg fået kørt et par løb, og hvor er det dog fedt at se, at den fartfornemmelse som jeg før har sagt manglede i Forza 2, er at finde i Colin McRae DiRT. Det er ligegyldigt hvilken kameravinkel man spiller fra - man kører hurtigt og man kan fornemme det. Dog er der lidt framedrops ind i mellem, men igen så er det jo en tidlig udgave af spillet som jeg har gang i.

Der er hele 7 forskellige kameravinkler, så lige meget hvordan man ønsker at smide bilen afsted igennem banerne, så er der mulighed for det.

Her er et par billeder af de 7 kameravinkler:

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Colin McRae DiRT

Jeg har optaget et par sjove "Crash" videoer :

Crash #1
Crash #2

Anyways, tilbage til spillet.!
25-05-2007 - 18:39

Colin McRae: DiRT #3

Colin McRae DiRT

Første løb er netop overstået. Styringen er umiddelbart udemærket, selv om jeg godt kunne tænke mig at håndbremsen var mere effektiv - men det kan jo være at det kommer i andre biler.

Mit sidste indlæg om dette spil var achievementlisten, og jeg kan nu sige at jeg allerede i første løb har fået hele 3 achievements til i alt 45 gamerpoints (3x15). Blandt andet har jeg fået den der hedder "First 20m jump" - dog må jeg erkende, at jeg slet ikke lagde mærke til at jeg skulle have hoppet så langt :-)

Anyways, første indtryk er at den grafiske del sakker lidt bagud - det kan dog også have noget at gøre med, at det ikke er den færdige udgave jeg spiller. Jeg har endnu ikke prøvet demoen fra markedspladsen, så jeg kan desværre ikke sammenligne med den på nuværende tidspunkt.

Nå men, tilbage til spillet - hold godt øje med min blog.

Vil du forudbestille spillet til super pris hos Coolshop.dk, så kan du gøre det via dette link.
25-05-2007 - 17:58

Colin McRae: DiRT #2

Colin McRae DiRT

Her er så den fulde achievementliste fra Colin McRae DiRT. Der er i alt 49 achievements til en total af 1000 Gamerpoints. Nogle af dem ser ud til at være lige til at gå til, hvorimod andre uden tvivl vil tage et godt stykke tid at få fingrene i.

Driven in excess of 100 miles
Driven in excess of 250 miles
Driven in excess of 500 miles
Driven in excess of 1000 miles
Tier 2 Career Points Milestone
Tier 4 Career Points Milestone
Tier 6 Career Points Milestone
Tier 8 Career Points Milestone
Maximum Career Points Milestone
FWD Rally Veteran
4WD Rally Veteran
Classic Rally Veteran
RWD Rally Veteran
Rallycross Veteran
Rally Raid T1 Veteran
Rally Raid T4 Truck Veteran
CORR Super Buggy Veteran
CORR Pro 4 Truck Veteran
Hill Climb Veteran
Hill Climb Big Rig Veteran
Crossover Veteran
Champion of Champions Winner
National Rally Veteran
Own 15 Vehicles
Own 30 Vehicles
Own All Vehicles
First Podium Finish
First Victory
Hat Trick – 3 wins in a row
5 Wins
10 Wins
20 Wins
First 20m Jump
First Clean Race
Manual Transmission
Top Speed
All Tracks
First Xbox Live Rally Win
First Xbox Live Hill Climb Win
First Xbox Live Clean Race
Win Shell Rally Australia
Win Sparco Rally Espana
Win Brembo Rallye Italia
Win Rally Deutschland
Win BP Ultimate Rally UK
Win Arai Japanese Alpine Rally
European Rally Champion
International Rally Champion
Global Rally Champion

25-05-2007 - 15:06

Colin McRae: DiRT #1

Flere af jer har måske læst om min dårlige oplevelse hos Honda de sidste par dage, men i dag kom der et spil ind af postkassen, som muligvis kan få mig til at glemme alt dette.

Jeg snakker naturligvis om spillet Colin McRae: DiRT til Xbox 360. Jeg har fået fingrene i en debug udgave af spillet, og vil traditionen tro blogge om alle mine oplevelser med dette spil - igennem hele weekenden. Til sidst ender vi ud med et rart preview som forhåbenligt kan være med til at fastslå om spillet er værd at bruge sine penge på.

Er du i tvivl om hvad du kan forvente af min dækning af spillet i denne weekend, så kan du med fordel kigge lidt tilbage i tiden på min blog, og finde lignende dækning af blandt andet Forza 2 og ikke mindst Halo 3 BETA.

Colin McRae DiRT
15-05-2007 - 19:10

Halo 3 - Gameplayvideoer

Som lovet, har jeg i dag smidt 3 Halo 3 gameplaytrailere op. Videoerne er relativt store, så giv dem lidt tid til at loade til at starte med. Indholdet taler vidst for sig selv.



Halo 3 gameplay #2

Halo 3 gameplay #3

Halo 3 gameplay #4



God fornøjelse.

13-05-2007 - 02:11

Halo 3 BETA #8

Som lovet, er her en række nye film som jeg har optaget fra Halo 3 BETAen. De 9 film, viser lidt af de forskellige våben som er med i Halo 3 BETA, men Bungie siger, at der muligvis kommer endnu flere våben i den endelige udgave.

Fælles for alle trailerne er, at de er relativt korte, filmet under egentlig kamp - derfor dør jeg engang imellem. Medspillerne forstod ikke helt budskabet :-)

Våben footage 1 - Assault Rifle & Sniper Rifle
Våben footage 2 - Ukendt riffel (forslag modtages)
Våben footage 3 - Pistol (kan bruges som dual)
Våben footage 4 - Dual Maskinpistol
Våben footage 5 - Ukendt (forslag modtages)
Våben footage 6 - Plasma pistol
Våben footage 7 - Shotgun
Våben footage 8 - Dual Plasma + Pistol
Våben footage 9 - Forskellige granat typer

Ny "Warthog" 1 - Sådan ser den ud
Ny "Warthog" 2 - Sådan smadrer man den :-)

"Deployable" jumper - Smid den, og flyv

Og til sidst, så en lille en bare for sjov: Die MC DIE!


Der var også 4-5 hele gameplay trailere, men de var for store til at uploade lige nu, derfor kommer de først online i morgen. Alt godt kommer til den som venter :-)


God fornøjelse.

12-05-2007 - 14:42

Halo 3 BETA #7

Som tidligere lovet, så er her en 10 minutters lang film fra Snowbound banen i Halo 3. Jeg håber på, at den kan give et nogenlunde indtryk af banen, også selv om kameraet åbenbart stod lidt skævt.

Det skal måske lige siges, at hvis man forsøger at bevæge sig væk fra "hovedområdet" i banen, så står der nogle kanontårne som skyder dig ned, ganske sjov lille detalje. Jeg opdagede også lige, at der kommer fodspor i sneen når man går.

Vi endte desværre med at tabe kampen, men her er den alligevel:

Du kan se filmen her.



God fornøjelse.

12-05-2007 - 13:43

Halo 3 BETA #6

Efter et par timers søvn, så står den igen på Halo 3 BETA. Jeg har altid mest været til Team Slayer, da det giver lidt ekstra end Rumble Pit - desuden har jeg også muligheden for at vinde, hvis jeg spiller sammen med et par gode spillere :-)

Jeg nærmer mig med lynets hast 20 kampe, og har en forhåbning om at nå over 50 i løbet af i dag. Desværre er der også andre ting der skal laves, faktisk er noget af det endda noget som i snart vil kunne se her på Xboxlife.dk - jeg er spændt på hvordan i tager imod det.

Den tidligere omtalte film fra Snowbound er nu på 84% upload, og burde være færdig inden for cirka 30 minutter. Så kig forbi min blog igen på det tidspunkt. Jeg vi i løbet af i dag, også filme de 2 andre maps.


Statistikker:
Total Kills: 95
Total Deaths: 215
Total Assists: 80


Jeg har også fået et par medaljer mere (den til venstre er Killing spree):
Killing Spree - Halo 3Granate stick - Halo 3   

Anyways, hvis der er nogen af jer der skulle have lyst til at spille Halo 3 med mig i dag, så send mig en invite ;-)
12-05-2007 - 02:16

Halo 3 BETA #5

Jeg har efterhånden stille og roligt rundet de 10 kampe. Min statistik er lidt hip som hap, nok ikke noget som gør mig til verdensmester lige med det samme - men øvelse gør mester :-)

Jeg har lige filmet 10 minutters kamp på Snowbound banen. Det tager lidt tid at uploade den, og kvaliteten er desværre blevet ret dårlig, da kameraet åbenbart stod lidt skævt, til trods for, at jeg jo anvender en tripod.

Efterhånden, så synes jeg at jeg kan sige lidt mere om min mening om selve spillet. Ligesom i Halo 2, så ser onlinedelen ud til at fungere nærmest upåklageligt. Matchmaking er dog lidt sløvt, men det kan der som tidligere nævnt, være flere årsager til, eksempelvis at der ikke er så mange spillere online lige nu. En anden ting er, at jeg til tider har oplevet lidt lag, og et par småfejl som f.eks. at hele mit hold står som DNF (Did Not Finish), men alligevel står jeg som vinderen af kampen - mystisk, specielt fordi det andet hold havde langt flere points end mit.

Omkring det at spille online i Halo 3, så er der rent faktisk mulighed for, at spille Xbox Live "Invite Only" - hvilket betyder at vores tidligere annoncerede turnering, måske godt kan blive til noget alligevel. Muligheden for at invitere venner ind i sin lobby er der nemlig også.

Det er forøvrigt fedt at se, at Bungie igen prioriterer det højt, at man kan se statistikker, kampe og lignende direkte på deres webside. Hvis der bliver mulighed for at hente RSS feeds, så er det klart noget vi vil implementere her på Xboxlife, så man også kan se sine scores herinde.

Anyways, for at nævne et par ting som overrasker mig ved Halo 3. Så er det at man åbenbart ikke har mulighed for at have 2 våben af samme slags af gangen (lige som i Halo 2) - om det er mig der er komplet idiot, eller om de rent faktisk har fjernet denne feature ved jeg ikke. Men det er ikke lykkedes mig endnu. Til gengæld, så er det facinerende hvor hårdt man kan slå med hænderne, jeg tror at det er Chuck Norris der er inden i Masterchief (men lad være med at sige det til nogen, det ødelægger slutningen på trilogien, når han tager hjelmen af til sidst).

Overall, så er jeg positiv over for Halo 3. Det har en del store forventninger at leve op til, men den vigtigste har de allerede opfyldt: det er sjovt at spille.

Jeg skriver naturligvis et nyt indlæg, når jeg har fået uploadet den 10 minutter lange gameplay trailer. Jeg vil forsøge at filme en hel kamp i hver af de 2 andre baner også.


Statistikker:
Total Kills: 55
Total Deaths: 123
Total Assists: 40

Medaljer:
Halo 3Halo 3Halo 3 Halo 3Halo 3  Halo 3
      


11-05-2007 - 22:48

Halo 3 BETA #4

Som lovet, er her endelig en film. Den varer cirka 5 minutter, og viser lidt gameplay fra Halo 3. Som i sikkert vil se, så er det her min første kamp - og jeg får derfor seriøse tæv!!

Jeg har nu spillet 3 kampe, og synes faktisk at det er ganske sjovt. Desværre er matchmaking temlig langsom, men det kan måske skyldes at der kun er godt og vel 250 spillere online.

Men nok snak i denne omgang, se filmen her.
11-05-2007 - 21:24

Halo 3 BETA #3

Den første kamp er nu overstået. Det er helt tydeligt, at jeg ikke har spillet Halo MEGET længe, men jeg sluttede da alligevel på en fin 3 plads ud af 4.

Umiddelbart virker gameplayet meget hurtigt, og minder utroligt meget om det gamle Halo 2. Der er diverse rang/medaljer man kan vinde osv. En fed ting jeg har bidt mærke i, er de nye granater, som nærmest er en lang stang, de er ret fede at kaste rundt med.

Som en af vores brugere herinde, var så flink at nævne, så kan man allerede nu se statistikker for kampene, det gør man ligesom med Halo 2, ved at gå ind på Bungie.net og finde frem til det.

Info for mit gamertag er : tryk her

Halo 3


Filmen som jeg optog under kampen, er ved at blive uploadet. Der går en lille time endnu, og så kan i se hvordan spillet egentligt ser ud.

Jeg vil helst ikke sige så meget om selve spillet endnu, da jeg jo kun har spillet en kamp! Men forvent mere inden for en time eller to.
11-05-2007 - 20:08

Halo 3 BETA #2

Halo 3

Der har længe været mange spørgsmål om Halo 3 BETAen. En del af dem fik jeg besvaret i det medfølgende dokument. Dette dokument har jeg netop lagt online, så i andre også kan læse lidt om spillet.

PREMIUM MEDLEMMER kan læse dokumentet om Halo 3 BETA her.

(Ok, da.... alle medlemmer kan læse det :-)



Du kan også se min første optagelse i forbindelse med Halo 3 her.

11-05-2007 - 19:35

Halo 3 BETA

Som bekendt, får alle vores heldige vindere (samt ejere af Crackdown) muligheden for, at deltage i den åbne Halo 3 BETA-test fra på onsdag. Jeg har dog været så svineheldig, at stå på en "Friends & Family" liste hos en hos Microsoft - og dermed har jeg allerede fået muligheden for at hente Halo 3 BETA'en ned nu.

I skrivende stund, er den 36% færdig med at hente den 911,17MB store fil, og jeg glæder mig naturligvis til at prøve spillet som alle kommer til at snakke om de næste 3 uger.

Halo 3


Jeg vil de næste par dage, blogge og kommentere om ALT hvad jeg overhovedet kan finde i spillet. Og ikke mindst filme flere hundrede timers gameplay (ja ok, måske bare et par kampe).

Jeg har også scoret noget ret nice, som jeg vil røbe om lidt - det kræver bare lidt klargøring først. Men det handler naturligvis også om Halo 3.

Derfor: Hold godt øje med min blog de næste 3 dage. Jeg vil her i starten forsøge at opdatere med forskellige indtryk som jeg har fået fra spillet osv.


Og husk.. JO FLERE KOMMENTARER, JO MERE LYST FÅR JEG TIL AT SKRIVE MERE.

06-05-2007 - 23:15

Forza 2 - Preview

Nu har det meste af denne weekend efterhånden stået i Forza 2's tegn. Som afrunding på dette, så synes jeg at det ville være på plads med et sidste blogindlæg om Forza 2 i denne omgang.

Eftersom der ikke rigtigt er nogen der spiller Forza 2 online endnu, så har det ikke være muligt for mig at få et reelt indtryk af hvordan onlinedelen fungerer. Derfor har vi valgt at smide anmeldelsen op som et Hands-on preview, istedet for som en egentlig anmeldelse. Dette betyder også, at jeg ikke får mulighed for at give spillet en karakter. Jeg har også valgt ikke at skrive ALT om spillet, da der jo også gerne skal være plads til at vi kan skrive en anmeldelse uden alt for mange gentagelser (held og lykke Carsten :-) ).

Der er ingen tvivl om, at Forza 2 er et virkelig godt og gennemført spil. Til at starte med, var mit indtryk af det grafiske ikke helt i top, men efter at have set det på min egen skærm, og hvis man ser bort fra den manglende hastighedsfornemmelse, så lever det helt klart op til forventningerne.

Gode ting ved Forza 2 :
- God skademodel
- Mange muligheder for at lave sin egen unikke bil
- Mange løb
- Laaaaaang holdbarhed
- Styringen er suveræn

Ting som kunne have været bedre :
- Stadigvæk begrænset hvor meget skade man kan lave på bilen. (kan kan reelt ikke køre ind i en væk, med 300 km/t, for derefter at køre videre).
- Større udvalg af dele som man kunne opgradere på bilen.
- Større forskel på en top-tunet Golf og en top-tunet Ferrari.
- Større fartfornemmelse i de to 3. person vinkler

Ting du helt sikkert bør med Forza 2:
- Købe det
- Deltage i vores turnering på Xboxlife.dk
- Spille med manuelle gear

Ting som burde ske med Forza 3:
- Snydekoder, så jeg kan få en Ferrari fra starten
- Endnu bedre skademodel
- Freeroam :-)


Med det sagt, så er det nu på tide at du læser mit preview af Forza 2.
06-05-2007 - 19:02

Forza 2 - Burnout!

Og som lovet ,hermed nok dagens sidste Forza 2 footage, og hvad er bedre end at brænde lidt gummi af.

Link: Forza 2 Burnout #1
Link: Forza 2 Burnout #2

Bemærk farven på bremseklodserne :-)
06-05-2007 - 18:47

Forza 2 - Speedtest #2

Endnu en speedtest, denne gang kører jeg først en omgang med 3. personskamera, og derefter en hel omgang med førsteperson, for til sidst at veksle lidt imellem dem.

Link: Se Speedtest #2 her


Glæd jer til om ca. 15 minutter, hvor dagens sidste Forza 2 footage bliver lagt op. Jeg fandt ud af en lille sjov ting, som jeg har optaget - totalt kuul detalje.


Har du nogle ønsker til ting du gerne vil se billeder af eller lignende, så skriv det her i min blog, så vil jeg forsøge at opfylde det.

06-05-2007 - 15:16

Forza 2 - Speedtest

Jeg har tidligere skrevet, at jeg ikke helt synes at hastighedsfornemmelsen var til stede, når man så bilen udefra. Flere har i den forbindelse spurgt, om jeg ikke kunne lave en lille film, hvis man kan se dette fænomen.

Du kan se en lille film her: Forza 2 hastighedstest


Hvis alt går som planlagt, så er vi klar med hvad der vidst nok er verdens første anmeldelse af Forza 2, allerede i aften - så hold godt øje med Xboxlife.dk.
04-05-2007 - 14:48

Forza 2 - En bilsimulator

Der er ingen tvivl om, at Forza 2 er en vaskeægte bilsimulator - endda i en meget høj klasse. Antallet af ting man kan ændre på bilerne, og ikke mindst alle de informationer som det er muligt at aflæse, gør at spillet egner sig perfekt til både folk der bare gerne vil køre, og folk der har en ingeniøruddannelse i bilfabrikation.

Herunder er et par billede af de forskellige værdier som man kan aflæse real-time imens man kører. Informatioerne får man frem ved at bruge D-pad. Billederne her, er dog taget imens en AI driver tjente lidt penge til mig.

Friktions værdier:
Forza 2

Suspension/ophæng:
Forza 2

Acceleration/G-kraft:
Forza 2

Dækoplysninger:
Forza 2

Varmeudvikling:
Forza 2

Oplysninger om skader på bilen:
Forza 2


Det fede ved alle de oplysninger man kan hente under løbene er, at man efterfølgende kan gå ind og ændre indstillingerne, for dermed at forsøge at optimere bilens køreegenskaber.


Og til sidst, så en lille sjov én:
Forza 2

Fedt at sige tillykke, når man ikke har vundet noget :-) (rent faktisk tabte jeg dette løb).
03-05-2007 - 23:52

Forza - Kameravinklerne

Forza 2 har fire forskellige kameravinkler. Mange vil uden tvivl være skuffet over at den ellers populære vinkel, hvor man kan se det hele indefra bilen, mangler.


Vinkel 1:
Forza 2

Vinkel 2:
Forza 2

Vinkel 3:
Forza 2

Vinkel 4:
Forza 2

03-05-2007 - 20:35

Forza 2 weekend!

Jeg var egentlig blevet lovet, at jeg kunne afhente Forza 2 allerede sidste torsdag - men bedre sent end aldrig, så kunne jeg i dag hente den "sidste" udgave af Forza 2.

Denne udgave er den samme som er blevet sendt til QA (Quality Assurance) / Certifikation, og er dermed det samme som havner på butikshylderne, med mindre at der bliver fundet helt katastrofale fejl.

Jeg vil de næste 3 dage spille spillet igennem, og naturligvis løbende holde jer opdateret - både her på min blog og i forummet. Jeg vil forsøge at tage så mange screenshots som muligt, og ligeledes optage lidt film hist og her hvis der er noget interessant.

Til at starte med er her et lille teaser billede :
Forza 2



Startskærmen fra Forza 2:
Forza 2

02-05-2007 - 23:11

Forza 2 - Turen går til Stockholm

Torsdag i sidste uge var jeg en tur i Stockholm for at se på det kommende Forza spil fra Turn 10.

Turen startede lidt hektisk, da SAS havde valgt at strejke, så var turen blevet ombooket til et andet flyselskab. Jeg havde egentlig regnet med, at turen bare var gået tabt, men heldigvis lykkedes det at få et par billetter hos Airnordic.

Selv om vi egentlig skulle have været 4 danskere afsted (Vmax, M!, GRTV og Xboxlife), så endte vi ud med blot at være to - de andre snøvlehoveder nåede ganske enkelt ikke flyet i lufthavnen.

Selve eventet foregik et sted der hedder Teater Scenario, og selv om jeg efterhånden har været til ret mange pressemøder af denne slags, så har jeg aldrig i mit liv oplevet en så amatøragtig forestilling. Drikkevarer var der intet af, maden var noget af det klammeste nogensinde, og interessen fra Microsoft's side for at få folk til at spille Forza 2 på de opstillede konsoller, var ganske enkelt ikke til stede. Resultatet var, at der næsten ikke var nogen der spillede spillet, allerede efter små 20 minutter.

Nuvel. Dagens program startede med, at Dan Greenwalt fra Turn 10 fremviste Forza 2, samt snakkede om de forskellige features i spillet. Det hele skete desværrei et helt mørkt rum så det var nærmest umuligt at filme. Dan, som altid er yderst interessant at høre på, havde ellers en hel masse lækre ting at sige om det kommende spil. Selve fremvisningen skete på et setup med 3 Xboxen tilsluttet til 3 skærme, hvilket gav et ret lækkert 180 graders setup.

Forza 2

Hvis du er nået så langt som hertil, så er det vidst på tide at jeg skriver noget interessant om selve spillet. Der er nemlig rigtigt mange nyheder, både gode og dårlige - da jeg ikke har fået spillet så meget som jeg ville, så vil jeg fokusere på de dårlige ting:

En af de dårligste ting som jeg oplevede da jeg prøvede Forza 2, var at de stadigvæk ikke havde fået rettet fejlen som har vist dig i flere debug versioner af spillet. Fejlen er ganske enkelt, at hvis man spillet spillet i 3 person (dvs. ser bilen bagfra), så er der absolut INGEN fartfornemmelse. Undertegnede prøvede hvad der nok er den hurtigste bil i spillet: en Le mans agtig bil, og kørte 400 km/t - stadigvæk uden fartfornemmelse. Dette er ekstremt skuffende for dem som nu engang bedst kan lide at køre sine bilspil fra disse kameravinkler. Og så lige før der kommer kommentarer: Jo, dette er final build - dvs. den sidste kode, som kort tid inden var blevet sendt til QA og certificeringen hos Microsoft.

En anden skuffende ting, som jeg snakkede med flere andre spiljournalister om, var at Forza 2 faktisk ikke præsterer nogen speciel super-sej grafik. Jeg hørte personligt flere gange, at folk sammenlignede det med hvad vi så fra Forza 1, og at Project Gotham Racing 3 ser langt bedre ud. En ting er sikkert - det nærmer sig ikke rent grafisk, spil som f.eks. Formula One på PlayStation 3 konsollen.

Forza 2

Nu er Forza 2 jo som bekendt en Simulator. Det betyder reelt at man ikke bør sammenligne det med eksempelvis Project Gotham Racing 3, der jo som bekendt er en Arkaderacer titel. Alligevel må jeg erkende at niveauet er under hvad jeg havde forventet af et Xbox 360 spil, der udkommer så lang tid efter konsollens udgivelse.

Heldigvis så er der da også positive ting ved Forza 2, og hvis man er typen der helst vil se sin bil indefra (hvilket egentlig er lidt ærgeligt, da man jo gør meget ud af at pimpe den op), så burde der ikke være nogle gameplay mæssige problemer. Vi er lige om hjørnet med et fuldt preview af Forza 2.


Til sidst, så lidt eksklusivt materiale (vidst nok):

Forza 2 achievementliste
Hard Charger
Underdog
Level 1
Flawless Lap
All Time Trials Set
All Bronze Arcade
All Silver Arcade
All Gold Arcade
Flawless Race
Natural
Hardcore
Blowout
Crushing Victory
All Gold (Proving Grounds)
Level 10
All Gold (Manufacturer Club)
Level 20
All Gold (Amateur Cup)
All Gold (Rivalry Face-offs)
Level 30
All Gold (Semi-pro events)
All Gold (Factory-spec)
Level 40
All Gold (Regional Championship)
All Gold (Professional Series)
All Gold (Endurance)
Level 50
All Gold All Race Types
Car Level 5
All Cars from France
All Cars from Germany
All Cars from Italy
All Cars from Japan
All Cars from Korea
All Cars from Spain
All Cars from Sweden
All Cars from the United Kingdom
All Cars from the United States
1,000,000 Online Credits
Car Broker
+ 4 hemlige
(Se videoen som bevis her)

Og sidst, men absolut ikke mindst: EN FORZA 2 GAMEPLAY VIDEO (klik for at se den).

Nå ja, og så lige en lækker fremvisning af 3-skærm setup i realtime (klik for at se den). 

Hvis du kigger forbi min blog igen i morgen, så vil du kunne se hele presse introduktionen hvor Dan fremviser Forza 2 - verdens eksklusiv (vi var de eneste der filmede, wohoo), men desværre i lidt dårlig kvalitet.

Vi har ligeledes et 15 minutters interview med Dan Greenwalt, som også vil komme op i løbet af denne uge, der kommer nogle meget interessante ting frem.

Så du kan roligt glæde dig til mere information om Forza 2 i de kommende dage.

22-03-2007 - 00:43

Halo 3 eller PlayStation 3?

Hvis situationen var den, at du netop havde hentet din PlayStation 3 konsol, men da du kommer hjem, så ligger der en mail fra beta@bungie.net med en besked om at Halo 3 beta-testen starter på fredag.

Hvad ville du så vælge at bruge din fredag med?

- Halo 3 eller PlayStation 3?



Er du forøvrigt en af dem der henter en PlayStation 3 på fredag, så kan det godt betale sig at holde godt øje med vores søsterside Console.dk. Vi udlodder nemlig et stort antal PlayStation 3 spil væk som præmier de kommende par uger. Der starter en ny konkurrence HVER DAG.
15-02-2007 - 11:23

Halo 3 først til jul?

Der er allerede enormt meget hype omkring det næste spil i Halo serien, Halo 3. Om kort tid kommer den såkaldte Halo 3-beta, så folk får mulighed for at få en lille forsmag på hvordan spillet kommer til at være.

Den præcise udgivelsesdato for Halo 3, er endnu uofficiel, men måske har Microsoft alligevel talt over sig i en reklame i det seneste nummer af FHM.

Citat:
Der er meget at glæde sig til i 207. Landsholdet kvalificerer sig måske til VM og TV2 holder måske op med at sende Vild med dans. Det bedste, der sker i år er dog nok det tredje spil i den berygtede Halo-serie, en af de mest populære serier af spil til Xbox nogensinde. Du må officielt vente helt indtil det bliver jul med at få fingrene i Halo 3 - med mindre du køber Crackdown i denne måned. I løbet af foråret får spillere med adgang til Xbox Pro eller Xbox Core og et gyldigt Xbox Live Gold-medlemsskab nemlig mulighed for at downloade en tidlig udgave af spillet, hvis de først loader deres førsteudgave af Crackdown. (kilde: FHM marts 2007)

Af reklamen fremgår det, at man må "vente helt indtil jul" med at få fingrene i Halo 3. Er dette en fejl fra Microsoft? Eller hvor kommer den tidshorisont fra?
15-01-2007 - 13:26

Hvad sker der for Microsoft?

I går aftes sad jeg og surfede lidt, og havde "The Voice" kørende på fjernsynet i baggrunden. Pludselig popper danske Nik & Jay frem på skærmen, med deres nye "I love ya", og her går det så galt...

I starten af videoen er der flere gange symboler, der tegner i retningen af Xbox 360 branded, og lidt længere inde sidder der en pige med en Xbox 360 controller i hånden.

Hvad er det mon lige der har fået Microsoft til at vælge, at betale Nik & Jay for at hive lidt associationer til Xbox 360 med ind i deres video? Er det mon et led i deres mål om at få flere kvinder til at spille Xbox?
 

I slutningen af sidste år under D3 messen, var Nik & Jay også inde og spille Project Gotham Racing 3 i Øksnehallen, totalt flop. Tag jer sammen Microsoft, i har mere interessante Xbox Ambassadører i stalden. (Go Jason Wyatt!).


"I Love Ya", er forøvrigt nok den dårligste sang og video, Nik & Jay nogensinde har lavet.

12-01-2007 - 23:49

Lost Planet Achievements

Da jeg desværre er gået hen og blevet syg, så har jeg haft lidt tid til at spille lidt Lost Planet igen her til aften, det er ellers sjældent at jeg har tid/lyst til at spille et spil igen, efter at anmeldelsen er skrevet - men der var lige et par achievements der fangede min interesse.

I spillet er der nemlig to relativt store monstre, som ikke er end-of-level monstre, men som alligevel er pænt svære. Faktisk tager de længere tid at dræbe end mange af de store monstre. Der er tale om henholdsvis en stor grim orm og et møl.

 Moth Hunter
50 GP
Worm Hunter
50 GP

Begge to kan godt være relativt svære at nakke, specielt fordi det egentligt ikke er logisk præcis hvordan man skal gøre det. Så her er et par tips :

Worm Hunter
Selv om man godt kunne fristes til at tro, at man skulle skyde de gule Thermal Energy holdere på siden af den, så er det slet ikke nødvendigt. Man skal ganske enkelt bare blive ved og ved med at skyde på den, gerne med raketkaster og håndgranater indtil at den til sidst dør og forsvinder. Du kan være helt sikker på at den er HELT død, når musikken stopper.

Før du får achievementen, så skal du dog lige gennemføre banen. Derfor så skynd dig videre - er du for langsom, så dukker der en orm mere op, men din achievement er stadigvæk i sikkerhed, selv om du ikke skyder orm nummer 2.

Moth Hunter
Igen med møllet, skal du bare blive ved med at skyde på den. Det mest effektive er at kravle op til toppen af bjerget (helst uden at skyde nogle af de huller hvor monstrene kommer ud af - så har du energi til senere), deroppe finder du en stor laserkanon, og som alle ved, så er det ret effektivt at fjerne møl med en stor laserkanon. Når du har fundet den, så kravl helt op til toppen og vent på at møllet flyver ind over dig, og fyr så kanonen af så mange gange du kan nå.

Husk på at det kun kan betale sig at skyde, når sigtekornet er rødt - spilder du skud med laserkanonen, så mister du en masse energi.


Held og lykke.

07-01-2007 - 23:55

Igang med Crackdown

I går fik jeg endelig gennemført Lost Planet, desværre ikke helt efter tidsplanen, da jeg egentlig regnede med at have en anmeldelse klar inden nytår. Nu kommer den forhåbentlig op i morgen aften.

Anyways, med Lost Planet overstået så blev der tid til at få testet lidt Crackdown. Spillet er som du måske ved, udviklet af Real Time Worlds og udgives eksklusivt til Xbox 360 den 23. februar. Den 18 januar kommer der desuden et par demoer af Crackdown på markedspladsen.

Efter at have spillet i godt en time her til aften, så må jeg erkende at selv om spillet virkede en smule svært at komme igang med, så er det faktisk gået hen og blevet ret sjovt. Crackdown minder på mange områder lidt om Grand Theft Auto og Saints Row - dog med helt andre ambitioner, og også en hel del nytænkning,  lækkert!

Spillet handler om at man arbejder for "The Agency", og man har fået til opgave at rydde op i en by som mere eller mindre kontrolleres af forskellige kriminelle karteller. Og der bliver ryddet op på den hårde måde.

Igennem hele spillet får man hele tiden opgraderet sine evner indenfor forskellige områder. Jeg har eksempelvis allerede fået en opgradering af mine skydefærdigheder, hvilket gør at jeg nu sigter mere præcist. Andre opgraderinger er ting som at man kan hoppe højere, slå hårdere, løfte ting og lignende.

Allerede efter små 20 minutters spil havde jeg fået 2 achievements - der er 43 i alt, og faktisk ser det ud til at det burde være muligt at få dem alle, mere eller mindre ved at gennemføre spillet.

Jeg ser meget frem til at få spillet mere Crackdown allerede i morgen, og vil løbende opdatere min blog med ting omkring spillet.

Spillet som jeg har fået fingrene i, er ikke den helt færdige udgave, men jeg har alligevel tilladt mig at tage et par screenshots. Dem kan du se her - jeg forventer at der kommer mange flere de næste par dage. Bare husk at kvaliteten af billederne meget vel kan være "work in progress".

28-12-2006 - 17:15

Crackdown og HD-DVD

I dag fik jeg endelig tid til, at hente hele 3 pakker som lå og ventede på mig på posthuset. Den ene var mit nye Xbox 360 HD-DVD drev, der som bekendt bliver solgt i sampak med filmen King Kong. Jeg glæder mig til at se kvaliteten af HD-DVD i aften, og ikke mindst at kunne sammenligne med Blue-Ray.

De 2 andre pakker var derimod overraskelser, og den ene viste sig at være fra julemanden hos Real Time Worlds, nok bedre kendt som udvikleren bag det kommende Xbox 360 eksklusive spil: Crackdown.

Spillet skulle gerne komme i butikkerne engang til februar 2007, så det er helt sikkert superfedt at have mulighed for at spille og anmelde det allerede nu.

26-12-2006 - 15:04

Lost Planet #1



Det er lykkedes for mig at fremtrylle et eksemplar af den kommende Xbox 360 eksklusive titel: Lost Planet, og er netop gået igang med at spille det i dag.

Efter at have gennemført prolog missionen og mission 01, så er det gået op for mig at Lost Planet er et meget actionfyldt spil. Jeg havde egentlig frygtet at skulle rende rundt i store snelandskaber og lede efter diverse monstre, men sådan er det heldigvis ikke (endnu anyways).

Meget af spillet går ud på at man skal samle energi op, for ganske enkelt at kunne overleve på den kolde planet. Energien får man via såkaldte Data Posts, eller ved at slå diverse fjender ihjel.

Rent grafisk er spillet ikke umiddelbart en perle. Jeg har allerede opdaget en hel del fejl, men det er stadigvæk flot nok til at kunne give et godt action-kick. Det tager også lidt tid at vende sig til styringen, men det kommer nok på et tidspunkt.

Det fremgår forøvrigt også at spillet er japansk, pigerne i spillet har nemlig (igen igen) pænt store bryster!

Jeg forventer at have en anmeldelse + et godt tilbud på spillet klar, inden vi går ind i det nye år. Spillet udkommer som bekendt den 11 januar 2007.

Jeg vil desuden opdatere min blog senere i aften, når jeg har fået spillet en 4-5 timer mere. Indtil da, så kan du følge lidt med her, eller kigge på nogle screenshots fra spillet.

05-12-2006 - 22:31

Eksklusive Halo 3 ting..

Det er rart endelig at kunne snakke lidt om vores kommende Halo 3 events. Jeg var desværre underlagt en streng ordre om at jeg ikke måtte nævne noget før i dag.

Vi har som du måske ved, allerede afholdt den første "Halo 3 Beta-invite" konkurrence, og de 10 heldige vindere er fundet. Vi fortæller dog ikke hvem det er der har vundet, før den 24. december - lidt spænding skal der jo være.

Svarene til vores første konkurrence er som følger:

Spørgsmål 1: Hvad hedder hovedpersonen i Halo-serien?
Svar: Masterchief (John, Spartan117 er også godtaget).

Spørgsmål 2: Hvad hedder Bungies første FPS-titel?
Svar: Marathon

Spørgsmål 3: Hvad kaldes "Jeepen" i Halo-serien?
Svar: Warthog

For folk som måske ikke har spillet Halo serien, så var ovenstående spørgsmål muligvis meget svære at svare på. Men skulle det være tilfældet, at du endnu ikke har prøvet Halo 1 og Halo 2, så vil jeg da anbefale dig at gøre det hurtigst muligt - det er ganske enkelt syndt at gå glip af disse 2 spil.

Det er naturligvis tilladt at deltage i alle konkurrencer/turneringer som vi afholder, men man kan stadigvæk kun vinde 1 invitation i alt. SPÆNDENDE.!

Vi har nu hele 90 invitationer tilbage, som alle skal gives væk inden midt i januar. Vi vil derfor løbende afholde forskellige konkurrencer, og ikke mindst en Halo 2 turnering hvor der ligeledes vil være andre lækre præmier. Turneringen er den 25. december kl. 20.00, og de fleste har fri dagen efter da det er en helligdag.

Vi har i forbindelse med vores Halo 3 ting, fået lidt et par links på henholdsvis IGN og på Xbox.com.

Til sidst kan jeg nævne, at der pt. er 1 person på Xboxlife.dk som er sikret adgang til Halo 3 beta-programmet, og det er undertegnede :-) (bortset fra de 10 vindere, men de ved det ikke endnu).

De næste vindere finder vi forøvrigt på torsdag, hvis alt går efter planen.
03-12-2006 - 20:27

Need for Speed: Carbon

Så blev det tid til at anmelde Need for Speed: Carbon. Jeg har længe været fan af Need for Speed serien, men var ligesom så mange andre, temligt skuffet over den forrige udgave til Xbox 360 platformen. Dette skyldes primært at der var et seriøst problem med frameraten i spillet, og der kom aldrig en patch som kunne rode bod på det.

I Need for Speed: Carbon, er frameraten blevet fikset og spillet er blevet shinet op på alle områder. En ny feature kaldet "Autosculpt" er kommet til, men til trods for at Electronic Arts har lagt op til at dette nu skulle kunne give dig mulighed for nærmest at lave bilen præcis som du vil have den, så følte jeg mig stadigvæk meget bundet af de forskellige muligheder.

I forhold til de forrige udgaver at spillet, så kan man gennemføre Need for Speed: Carbon på godt 8-10 timer, alt efter hvor dygtig man er. Sammenligner man med de gængse FPS spil, så er 8-10 timer rimelig lang tid, men hvis man sammenligner med de tidligere udgaver af Need for Speed, så er længden lidt skuffende.

Markedspladsen og snyd i EA spillene... 
Need for Speed: Carbon blev det første spil hvor jeg fik muligheden for at tjekke diverse "snydekoder" på markedspladsen ud. Der er mange forskellige pakker, som tilbyder forskellige slags fordele i spillet. Jeg valgte at købe den dyreste til 800 MS points, hvorefter alle opgraderinger i spillet fremover var gratis.

Anmeldelsen burde dukke op på Xboxlife.dk og Console.dk i løbet af mandag eller tirsdag.
29-11-2006 - 21:59

Dead or Alive: Extreme 2

Så skete det endeligt, det nye spil fra Team Ninja kom ind af postkassen. Jeg taler naturligvis om det nye Dead or Alive Extreme 2, hvor vi igen stifter bekendskab med de smækre badenymfer fra Dead or Alive serien.

Nogen vil måske kunne huske Dead or Alive Extreme Volleyball fra 2003. Spillet var fyldt med tøser i bikinier der spillede volleyball. 2'eren er ikke nogen undtagelse, for der er blevet gjort rigtig meget ud af pigernes udseende, og ikke mindst deres altid hoppende bryster.

Spillet består af en række minigames hvor man skal optjene penge, pengene skal naturligvis bruges til at købe nye minigames og ikke mindst endnu mindre bikinier til din pige. Spillet er opdelt i "dage", hvor man kan spille minigames som volleyball, vandscooter, rutsjebaner og meget andre. Om aftenen har man så mulighed for at tage de penge som man har tjent i diverse minigames, og bruge dem i et kasino - for forhåbentligt at få flere penge.

Den store skuffelse ved spillet, var at der ikke er indbygget mulighed for at spille multiplayer på den samme maskine. Dette til trods for at undertegnede er 100% sikker på at Rob fra MSXbox-world.com og jeg stod og spillede det til X06 i Barcelona. Der er naturligvis en chance for at jeg husker forkert, men jeg vil alligevel lige forhøre mig om det.

Jeg har indtil videre spillet spillet i små 3 timer, og må erkende at jeg er skuffet. Med mindre at der dukker noget op hvor jeg siger "WOW", eller bare "jubii noget nyt", så bliver Dead or Alive Extreme 2, nok det spil som jeg har givet laveste karakter nogensinde.

Ifølge Mikkel, så har bladet Famitsu af en eller anden underlig årsag givet spillet 35 ud af 40 mulige i score. Dette betyder at der er 4 anmeldere der anmelder spillet, og de kan alle give det fra 1-10 i karakter (9, 9, 8, 9). Min eneste kommentar til det, må være at anmelderne får for lidt, eller bare godt kan lide store animerede bryster (hvilket vel er ok?).

Anyways, jeg vil ikke røbe så meget mere, men istedet skynde mig og spille noget mere Dead or Alive Extreme 2.
12-11-2006 - 02:40

Call of Duty 3, Guitar Hero 2 og mere..

Så ankom Call of Duty 3 endelig fra Activision. Jeg har i dag haft mulighed for at spillet det i et par timer, og må erkende at det i singleplayer ligner Call of Duty 2 utroligt meget.

Jeg har også spillet et par enkelte kampe i multiplayer over Xbox Live. Her er der helt klare forbedringer i forhold til Call of Duty 2 - selv om det lige kræver lidt tilvendelse.

En af de nye sjove ting, er at man i Call of Duty 3 kan anvende forskellige køretøjer. So far har jeg været ude og køre i henholdsvis Tanks og en Jeep. Køretøjerne kan forøvrigt også bruges i multiplayer, og tilføjer dermed nogle nye aspekter til online spillene. Derudover så er det muligt at spille helt op til 24 samtidigt over Xbox Live. Set i forhold til Call of Duty 2, hvor man kun kunne være 8 online, så er det en rigtig fed mulighed som mange andre udviklere kunne lære af.

Det er også lykkedes for mig at få fingrene i det kommende Guitar Hero 2. Da jeg altid har rendt rundt med en lille rockstjerne indeni mig, og naturligvis har spillet Guitar Hero 1 en del - så så jeg meget frem til Guitar Hero 2. Desværre, så blev førstegangs indtrykket ikke specielt godt. Soundtracket/tracklisten virker for mig, mere kedelig end den forrige, en stor del af sangene har jeg sågar aldrig hørt om. Traditionen tro, så smuttede jeg lige igennem spillet på det nemmeste niveau, hvilket tager ca. 2 timer. Der er 28 forskellige sange foruden dem som man på de højere niveauer kan købe i "butikken".

Udviklerne har forsøgt at smide lidt historie ind i Guitar Hero 2, meget ala den måde hvorpå det var gjort i den første udgave. Dermed er der også mulighed for at købe nye guitarer og tøj til din karakter - men det er tvivlsomt om der nogensinde er nogen der bruger disse muligheder. Alt i alt, så ligner Guitar Hero 2 den forrige udgave til forveksling, så den eneste grund til at man skulle overveje at købe det, skulle være hvis man synes om tracklisten.

Her på falderebet, så vil jeg nævne at jeg naturligvis har haft mulighed for at prøve det nye Xbox Live Arcade spil: Contra. Selv om jeg, som så mange andre, er ret glad for retrospil, så må jeg erkende at jeg efterhånden er blevet skuffet en del gange over de retrospil som bliver publiceret på Xbox Live Arcade. I salgsteksten fremgår det som oftes, at spillet er i HD - en ting der uden tvivl får forventningerne i vejret. Det samme gælder Contra, magen til lortespil skal man lede længe efter, retro eller ej. Heldigvis kostede det kun 400 MS points.

Nå ja, og så rundede jeg endelig de 15.000 gamerpoints.
06-11-2006 - 15:45

Gears of War




Som mange efterhånden har gættet på i vores forum, så er det ganske rigtigt blandt andet en anmeldelse af Gears of War som vi kan tilbyde vores brugere i morgen.

Xboxlife har været så heldige, at være blandt de første i Danmark, til at kunne anmelde den kommende titel fra Epic. Selv om et andet dansk spilsite, valgte at se stort på sin aftale med Microsoft (en såkaldt NDA), så overholder vi naturligvis vores her på siden. Aftalen siger at intet medie, print såvel som online - må publicere anmeldelser / omtale af Gears of War, før efter tirsdag den 7/11 klokken 18.00 europæisk tid.

Dette betyder, kære bruger, at selv om Mikkel og jeg brændende gerne ville fortælle jer om vores oplevelse med spillet, så er det ikke muligt for os før i morgen.

Men, der er tale om mere end blot en nedtælling til endnu en anmeldelse. Vi har blandt andet fremtryllet et super tilbud på Gears of War Collectors Edition, til de 10 første der køber spillet hos Gamebits.dk.

Imens du venter på at timeglasset skal rende ud, så kan du eventuelt tage et kig på vores preview af Gears of War, kigge på screenshots fra spillet, eller besøge spillets officielle website.

Indtil i morgen kl. 18.00, er der ikke andet at sige end: "lille" Emergence Day er nær :-)
03-11-2006 - 08:49

Hvad sker der i weekenden?

Som jeg før har nævnt her i min blog, så er der jo en lille counter på forsiden af Xboxlife.dk. Der har været mange gæt på hvad den tæller ned til, men ingen udenfor redaktionen ved noget endnu.

Egentligt var meningen kun, at vi ville smide den lille counter op for at minde vores brugere om, at der sker noget stort på tirsdag kl 18.00 - her på Xboxlife.dk. Vi blev dog enige om, at der var så megen nysgerrighed omkring counteren, at vi ville lave lidt mere sjov ud af det :-)

Hvis man læser i vores forum, så er der mange der har gættet på, at det vi tæller ned til er en anmeldelse af et eller andet spil. Dette kan jeg nu bekræfte. Faktisk er spillet et så stort spil, at Mikkel (Vinterbird) tager hele vejen fra det mørke jylland og til Roskilde for at spille det i weekenden.

I samme forbindelse, så vil jeg nævne at vi i samarbejde med Gamebits.dk kører et sindsygt tilbud på denne titel, dog kun til de 10 første som bestiller.

Personligt, har jeg indtil videre spillet spillet i små 6-7 timer, og selv om jeg havde prøvet det før, ved flere lejligheder endda, så er det alligevel noget andet at sidde hjemme hos sig selv. Helt klart et spil som man bør se frem til, men alt det kan i jo læse i vores anmeldelse af det.

... nå ja, og så sker der forøvrigt mere end blot en anmeldelse og et tilbud. Præcis hvad kan i først se på tirsdag, men personligt glæder jeg mig til det.


01-11-2006 - 10:22

Spændingen stiger...

I går skete der pludseligt noget helt uventet på Xboxlife.dk, ja det kom nærmest også bag på mig. En lille counter dukkede op i toppen af siden, men ingen ved hvad den tæller ned til.

Der er kommet mange gæt på hvad det mon kan være, men jeg tror at de fleste vil blive overraskede over hvad det rent faktisk er.

Det bedste bud so far, har i mine øjne været med reference til TV-serien LOST...

En ting er helt sikkert, og det er at jeg selv glæder mig til den dato hvor den tæller ned til.


Xboxlife Blog
Profil Statistik
  • I dag: 0 besøgende
  • Denne måned: 0 besøgende
Arkiv Kategorier
Følg Xboxlife her