Kategori: Magic the Gathering
22-04-2012 - 15:20

Bedre liste. Dårlige beslutninger.

Sidste gang skrev jeg om mit nye Splinterfright deck, som jeg ikke kunne vente med at prøve!


Nærmeste turnering var WCQ´en i Faraos Cigarer København, hvor vinderen kvalificerer sig til verdensmesterskaberne i Magic-kort. Nogen ville måske mene, at det var lidt ambitiøst at tage et uprøvet deck med til en turnering, der samler de bedste spillere fra hele landet. Omvendt er det en effektiv måde at finde ud af, hvad der virker, og hvad ikke gør.

Det er nok unødvendigt at skrive, at jeg selvfølgelig tabte alle de kampe jeg spillede. Decket var sjovt, og havde umiddelbart nogle gode ideer på papiret, men det var alt for ustabilt. Jeg manglede tit dobbeltblå mana, og når jeg møllede, var det lande, bonehoards og mulch jeg ramte. Decket er nødt til at være meget aggressivt og ikke spilde tid på at sætte Mulch --> Bonehoards –> Buried Ruins kæder op, uanset, hvor smart det virker. Derudover skal der flere dyr i decket, så jeg rammer dyr hver eneste gang jeg møller. Dvs. creature count skal op over de tredive. Jeg fjerner derfor Mulch, Bonehoard, Buried Ruin, og Viridian Emissary for Llanowar Elves, Screeching Skaab og Islands. Jeg når frem til denne liste, der er mere straight forward og stabilt: http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=104722

Jeg ramte Faraos i Fredags klar til at battle! Decket kørte meget bedre, og det var ikke decket´s skyld eller spillefejl, der gjorde at jeg tabte. Det var dårlige beslutninger uden om selve gameplayet, der gjorde udslaget.

Match 1 mod Hvid-Blå Humans.

 >  


Jeg tapper hans Mirran Crusader med min Dungeon Geist, og ellers så banker jeg ham med Ghoultrees og Splinterfrights. Vinder 2-1 



Match 2 mod Sort-Blå-Grøn Ramp Artifacts med Glissa.

 +  = L2R! 


Jeg tæver ham med Frights og Ghoultrees.  Han er på 11 liv og har en Wurmcoil Engine på bordet. Han betaler 2 liv for at spille en Phyrexian Metamorph for at kopiere sin Wurmcoil og går på 9. Han giver turen videre. Jeg  spiller Artful Dodge for at gøre min 10/10´er unblockable og vinder.


Game 2 spiller han alt for mange Wurmcoils og vinder.

Game 3 der taber jeg på, at jeg ikke kender reglerne ordentligt. Han bruger Tezzeret til at lave Inkmoth Nexus til en 5/5 flyver med Infect og slår mig for 5 poison. Han har en Inkmoth Nexus mere. Jeg tror fejlagtigt, at når Tezzeret en gang har lavet Inkmoth Nexus til en 5/5, at den bliver ved med at være 5/5, når den bliver aktiveret. Jeg tror derfor, at han hver en tid kan angribe med to 5/5 flyvere med Infect.  Jeg sidder hele spillet og spiller uden om dem, og tør ikke angribe. Vi løber tør for tid, og spillet ender uafgjort  1-1. Dårlig beslutning 1.


Match 3 mod Grøn-Rød-Blå Birthing Pod.

 

Jeg taber fair and square  1-2


Match 4 mod Grøn-Hvid Birthing Pod.

 +  = Legend Rule!


Jeg banker ham med Ghoultrees spil et og vinder.


Han starter i spil 2 og jeg holder en hånd med  Island, Llanowar Elves, Birds of Paradise og andre dyr. Jeg tænker at trækker jeg bare et grønt land i løbet af to ture, så vinder jeg. Der kommer selvfølgelig aldrig et grønt land. Dårlig beslutning 2


Jeg vælger i denne match at sideboarde mine 3 Phyrexian Metamorph ud for 3 Gnaw to the Bone.  Jeg har min modstander på 10 liv, et Ghoultree på boardet og en Artful Dodge i Graven. Det er min modstanders tur. Han spiller en Elesh Norn, og rydder det meste af mit bord. Det gør, at jeg ikke kan slå ham ihjel med mit træ, da det nu kun er 8/8. Han angriber med alle sine dyr næste tur, og jeg taber 1-2 

Jeg må aldrig nogensinde boarde Metamorph ud mod decks, der spiller Elesh Norn, da Metamorph er mit eneste svar til det kort. Jeg skal hellere Boarde Dungeon Geist ud, da det ikke nytter at tappe hans dyr, når han alligevel kan ofre dem til Birthing Pod. Dårlig beslutning 3. Med 4 trackers instinct i decket kan jeg sagtens finde en Metamorph til at sidde med på hånden, indtil min modstander spiller Elesh Norn


Match 5 mod Red Deck Wins.

Jeg trækker dårligt, og taber  0-2 uden modstand fra min side af.



Jeg er tilfreds med decket. Nu skal jeg bare blive bedre til Magic.

- Shin 
07-04-2012 - 14:51

Nyt Deck: Splinterfright.

Jeg sidder atter en gang ved skrivebordet for at lave et udkast til et nyt deck.


Jeg er blevet lidt træt af mit gamle hvid-blå Sun Titan-Image-Metalcraft deck. Det var ganske udmærket, og har også givet mig flere top 8 placeringer. Her på det sidste har decket dog føltes en tur eller to for langsomt, og jeg trænger til nogle nye kort efter at havde spillet det ved hver eneste turnering siden Innistrad blev introduceret.

Jeg spiller Magic: The Gathering ved at vende alle mine dyr sidelæns og tæske dem med store dyr, og det kommer jeg forhåbentligt også til denne gang. Jeg vil nemlig lave mig et blåt-grønt Splinterfright deck.


 



 


Decket går ud på hurtigt at sende creatures i min egen graveyard, og derefter spille monstre, der er større og sejere end min modstanders.


Lande 20


9 Forest, 3 Island, 4 Hinterland Harbor, 4 Buried Ruin.


 




Når jeg spiller et deck, der smider kort fra toppen af library´et og ned i graven, vil jeg gerne have en måde at få mine kort tilbage på. Buried Ruin har to funktioner. I starten af spillet giver landet mig mana, og når jeg ikke længere har brug for mana´en, kan jeg ofre landet og hente et artifakt op, og derved få et ”gratis” kort på hånden, så vi ikke løber tør for gas.


9 Forest – 3 Island ratioen er en erkendelse af, at med kun 20 lande i decket og 4 af dem (buried ruin) værende farveløse, vil jeg ofte blive mana-screwet, hvis jeg kørte lige mange af blå og grønne lande. Jeg vælger derfor at have markant flere grønne lande i decket end blå for så vidt muligt at garantere at grøn er den farve mana, jeg starter med og herefter bygge decket ud fra det.




Mana-fixing 12


4 Birds of Paradise, 4 Viridian Emissary, 4 Mulch.


 


 


 


Birds of Paradise er land nr. 21-24 og samtidigt creatures, der kan fylde graven op. Viridian Emissary hjælper med at finde Islands, og fungerer samtidig som en early beater eller chump blocker alt efter, hvad jeg spiller imod.


Nøglekortet her er Mulch. Den fikser min mana, og sender samtidigt dyr i graven, så vi kan få vores Splinterfright og Ghoultrees online – og så gør det heller ikke noget, hvis Mulch rammer ind i en Buried Ruin.


 


Møllekort 7


4 Trackers Instinct, 3 Armored Skaab


 


 




Trackers Instinct er essential for at decket fungerer. Den finder vores ondeste dyr, og sender resten i graven. Armored Skaab er endnu en måde for os at sende ting i graven, så decket kommer i gang.


 


Beaters 12


4 Splinterfright, 4 Ghoultree, 2 Kessig Cagebreakers, 2 Bonehoard.


 



 


Så er vi nået til det sjove. Splinterfright og Ghoultree er musklerne, og dem der udgør det meste af arbejdet med at banke modstanderen.

Kessig Cagebreakers bør i teorien bare vinde spil, så snart vi har nogle dyr i graven – Altså, hvis den får lov til at lave så længe nok til at angribe.

Bonehoard passer perfekt ind i et deck som dette. Den kan findes med Buried Ruin, og så laver den alle vores små filler-dyr om til deciderede trusler. Birds of Paradise bliver pludseligt skræmmende, når det er en 9/10 flyvende kæmpefugl. Nå ja. Også er Bonehoard på en Splinterfright bare dumt ^_^


 


Tricks 9.


4 Dungeon Giest, 3 Phyrexian Metamorph, 2 Artful Dodge


 


+ = WIN!


 


Dungeon Giest fungerer som removal, samtidigt med at vi får en 3/3 flyver, der kan samle Bonehoard op.


Phyrexian Metamorph er guld. For det første er det en Artifakt, der kan fiskes op med Buried Ruin. Derudover er det godt svar til legender som Elesh Norn eller Glissa, der godt kan blive et problem med sit First Strike og Death Touch. Metamorph matcher også modstanderens Titaner og Sværd, og ellers er den bare ekstra kopier af Dungeon Giest eller nogle af vores andre beaters.


Artful dodge er til for at hjælpe vores Ghoultrees lidt på vej ^_~.


 


I kan se alle kortene og mit Sideboard her.

Jeg har ikke spillet med det til en turnering endnu, men jeg glæder mig til at prøve det! :D

- Shin

23-10-2011 - 20:31

Magi: Hjælp, der er ild i mig!


 Efter at havde spillet i turneringer med mit UW- Image Metal-Craft deck, så er jeg blevet helt bidt af Magic igen. Jeg fik derfor sneget et par spil ind i fredags ved FNM i Faraos.

Mit Deck.


Kamp-rapport.

R1: Jeg starter med en bye. Dvs. at vi er et ulige antal, og der er ingen modstander til mig, så jeg vinder automatisk. Gab.

R2 mod Sort-Blå Snapcaster Mage / Army of the Damned.

G1: Jeg mulliganner til fem kort, og får bank. I al fairness har jeg spillet et par gange før mod denne modstander, og har aldrigt vundet en competitiv kamp mod ham.
G2: Jeg laver det værste punt, jeg hidtil har lavet i min karriere. Jeg har Sunblast Angel på hånden. Min modstander tapper ud for en Army of the Damned. Jeg forstår åbenbart ikke at hans Zombier kommer i spil tappet, og at jeg derfor bare kan spille min Sunblast Angel og komme tilbage i kampen. Jeg giver derfor turen videre og dør.

Jeg er næsten fristet til at sige RTFC eller Read the Effin´ Card!





R3 mod Hvid-Grøn Aggro.

G1: Min modstander er straight op aggro i mit fjæs aggro. Et af de decks, der vinder så snart du snubler.  Jeg får heldigvis spillet både Etched Champion og Phantasmal Images, der holder ham hen nok til, at jeg kan købe mig en tur mere med Gideon Jura for, og herefter banke en Sun-Titan på bordet. Mit deck går herefter af, og jeg vinder med min Sun-Titan/Ichor Wellspring/ Phyrexia´s Core plan. Det vil sige, at mit deck fungerede præcist efter hensigten. Yes!

G2: Spil 2 er straks værre. Jeg er meget hårdt presset, men det lykkedes mig alligevel med nød og næppe stable et forsvar sammen med Champions, Images og Sværd. Herefter vinder jeg på plan C, der hedder dobbelt Sword of Feast and Famine på Inkmoth Nexus.



R3 mod Sort-Blå Snapcaster Mage / Army of the Damned.

Det her er tre meget lange og komplicerede spil mod Lyngby´s lokale helt. Vi får spillet, hvad - der om ikke andet - føltes som et high-level Magic spil, hvor jeg sidder helt ude på kanten af stolen. Efter en hel masse tight og lidt Amazing playes. Det lykkedes mig at besejre ham 2-1. Da han skal til at scoope conceder jeg i respons, som den gentleman jeg er.

Han ligner forståeligt et spørgsmåltegn, men jeg forklarer, at jeg skal møde på work 06.00 dagen efter og alligevel vil droppe. Øv.

3-1 - drop er okay, synes jeg, og det piner mig meget, at droppe, når jeg er stadig er inden for money-range, men hvad man ikke gør for Føtex.


Tanker:

Sidste gang skrev jeg, at jeg ville komme Hex-Parasite i boardet. Jeg trak den faktisk mod GW-Aggro, og jeg var meget imponeret. Jeg fik bøffet en Garruk med den. Derudover giver den også metal-craft, og om ikke andet kan den angribe med et sværd. Jeg kan også få den tilbage med Sun-Titan. Det er også alt for fedt, at den kan slå flere ´walkers ihjel uden at man skal sacce den, så min modstander er faktisk nødt til at bruge et kort på at nakke den.  Jeg tilføjer derfor Hex Parasite nummer to i boardet. Jeg fjerner min ene dismember, da jeg tror, at jeg har nok removal i form af 4 O-Ringe, 3 Gideons, 3 Days og 2 Sunblast Angels.

Mit deck kører også meget bedre efter, at jeg har tilføjet land nr. 25. Jeg rammer land nr. 5 og 6 meget nemmere nu. Jeg er også  begyndt at vinde lidt mere efter det ene ekstra land er kommet i, men det kan selvfølgelig også bare være overtro :P

Nå, ja. Et af mine yndlingsplays, hvor fesent det end er; Er tidligt i spillet, når jeg har et Artifact (sværd, spellbomb, wellspring) + Etched Champion, og så spille en Image som Champ, og så dele flade ud.



- Shin
19-10-2011 - 23:53

Magi: Top 8! :D


Jeg var inde idag og spille 5 runders standard med top 8. Og ved I hvad? Jeg gik top 8! Madness!

Jeg spillede følgende liste:

Main: 

4 Ichor Wellspring
4 Solemn Simulacrum
3 Spellskite

1 Azure Mage
4 Phantasmal Image
3 Etched Champion
4 Sun Titan

3 Sword of feast and Famine

4 Oblivion Ring
2 Sunblast Angel
3 Gideon Jura

7 Plains
2 Island
1 Swamp
3 Phyrexia's Core
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
4 Inkmoth Nexus

Board:

4 Timely Reinforcements
3 Day of Judgment
3 Nihil Spellbomb
1 Dismember
1 Batterskull
2 Azure Mage
1 Divine offering 

Jeg tabte kun en kamp i de indledende, og det var mod et Grøn-hvidt aggro-deck.

I spil 1, der staller jeg boardet med Solemn Simulacrum og double Phantasmal Image indtil, jeg når 6 mana, og kan slamme en Sun-Titan, der hiver to Images op, og hiver den hjem.

I spil 2, der kan jeg - på trods af en Day of Judgment fra min side af - ikke følge med, og får tæsk. I spil
3 dør jeg til en Mirran Crusader med Sword of War and Peace.



De andre decks jeg mødte var

2 x Birthing Pod.
Red Deck Wins.
Myr-deck.
 

I top 8 møder jeg et Big-Red med Grønsplash, kontrolagtigt deck.

I spil 1 er er jeg en tur fra at vinde da min modstander topdecker en SUPRISE Inferno Titan med haste fra Urabrask, og jeg er game over. Spil to vinder jeg på alt min CardAdvantage.. I spil tre tror jeg, at jeg er ved at stabilisere, da min modstander spiller en Tezzeret´s Gambit og går Ultimate med Koth, hvilket er game.



Jeg er glad for, hvordan decket kører nu, og jeg er blevet lidt bedre til de forskellige match-ups. Jeg er ikke tilfreds med min Batterskull i Sideboardet. Det er meningen at den skal ind mod decks, der spiller mange dyr, så den kan give mig en edge i spil, hvor begge sider af bordet er proppet. Batterskull bliver altid nakket så snart jeg spiller den. Jeg har det også med at borde lidt for meget ind, og det gør, at antallet af to-drops i decket efter board godt kan blive lidt lavt. Så vil jeg hellere have en Azure Mage mere ind. Hex Parasite kommer i sideboardet istedet, da jeg har lidt problemer med Planeswalkers. 

- Shin

09-10-2011 - 11:10

Surrealistisk Søndag: Første rigtige turnering


Jeg var inde for første gang og spille med mit nyeste deck.

Listen jeg havde taget med så således ud:

Main Deck:

4 Ichor Wellspring
4 Solemn Simulacrum

1 Azure Mage
4 Phantasmal Image
3 Gideon Jura
3 Etched Champion
4 Sun Titan
4 Spellskite

3 Sword of feast and Famine

4 Oblivion Ring
2 Sunblast Angel

7 Plains
2 Island
3 Phyrexia's Core
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
4 Inkmoth Nexus

Sideboard:

4 Timely Reinforcements
3 Day of Judgment
4 Dismember
1 Batterskull
2 Azure Mage
1 Divine offering


Match-Rapport

Match 1 Vs. Tempered Steel



Et matchup, hvor jeg ikke troede, at jeg havde en chance.

Game 1: Jeg får jeg straight op tæsk.

Jeg boarder herefter 3 Sværd, 4 Spellskite, og 3 Etched Champions ud. Ind kom 4 Timely Reinforcements, 3 Day of Judgment, 1 Divine Offering, 1 Batterskull og 1 Azure Mage.

Game 2 Vinder jeg på at spille Timely Reinforcements, og kopierer hans Signal Pest to gange med Phantasmal Image. Så er vi ligepludseligt ude i et racerløb, som jeg vinder ved at følge op med en Gideon Jura.

Game 3. Der Double Day of Judgmenter jeg ham, og så kommer han ikke i gang :D

Match 2 Vs. Bant-Aggro med Massere af dyr.



Game 1: Når jeg ikke at komme i gang, før jeg får tæsk en Geist of Saint Traft og en Borgmester fra Avabruck.

Boarder ud: 4 Spellskite, ind med 3 Day of Judgment og 1 Divine Offering (da, jeg så et Sværd)

Game 2: Der kørte mit deck ligepræcis som det skulle. På trods af en tidlig Creeping Corrosion, der stopper min Ecthed Champion plus sværd-plan, så får Jeg gang i min Sun Titan / Image / Ichor Wellspring Maskine og får delt røvfuld ud med hvad der ligner uendelige Titaner.

Game 3: Han får hurtigt gang i Garruk Relentless og laver en massere 1/1 deathtouch ulve. Jeg kan hverken trække Oblivion Ring eller komme ind til Garruk, og taber derfor.

Match 3 Vs. Bant-Aggro med Massere af dyr.



Jeg kan ikke huske så meget fra denne her.

Game 1: I spil 1 banker han mig med Garruk Relentless og Mentor of the Meek.

Ud: 4 Spellskite, ind 3 Day of Judgment og 1 Divine Offering (da jeg tror han er Birthing Pod)

Game 2: Jeg spiller en god Sunblast Angel og hiver den hjem derfra.

Game 3: Han får et lidt langsom start, og jeg spiller en Day of Judgment. Herefter kan han ikke trække så meget andet end lande, og jeg banker ham.

Match 4 Vs. Grøn-Hvid Tokens.

Game 1: Jeg muliganner, og holder en kedelig hånd med en gameplan, der hedder Inkmoth Nexus. Det eneste jeg spiller hele spillet er en Spellskite og taber selvfølgelig.

Ud: 3 Spellskite, ind: 3 Day of Judgment

Game 2: Jeg spiller det jeg tror er verdens bedste Sunblast Angel, der rydder hele bordet. Uheldigvis har han en Fresh Meat, og jeg er game over. Øv.



Match 5 Vs. Birthing Pod.



Game 1: Spil 1 er uendeligt lang. Mod slutningen synes jeg faktisk, at det kører meget godt, men ligepludseligt er der en Elesh Norn, og jeg kan ikke komme igennem med noget.

Ud: 4 Spellskite, 1 Azure Mage, ind: 3 Day of Judgment, 1 Divine Offering, 1 Batterskull.

Game 2: Jeg spiller to Ecthed Champions og to Phantasmal Images, der også leger Etched Champion. Jeg vinder uden de store problemer.

Game 3: I spil tre blev jeg ret bitter. Vi går i tid. Jeg har 3 Titaner på bordet, hvoreaf den ene er en image. Jeg har også en Gideon Jura. Han har ikke rigtigt noget på bordet, og jeg skulle kun havde haft en tur mere, og så havde jeg vundet. Sådan er livet, men det er var stadig nederen. vi ender i en uafgjort.


Match 6 Vs. Red Deck Wins

Klokken er 22.30 og jeg kan ikke tænke på så meget andet end, at jeg har været oppe siden 04:30, og jeg vil hjem i seng. Jeg vinder alligevel 2-0 uden problemer.

Konklusion

Decket kørte super, og jeg er tilfreds med 4-2 (hvis vi havde vi haft en tur mere i spil Match 5). Spellskite underperformede, og det eneste tidspunkt, jeg vil have den er, når jeg har brug for at beskytte en Sun-Titan mod Removal. Jeg fjerner derfor en enkelt til fordel for en Azure Mage. Magen giver kortfordel i lange spil, og mod aggresive deck kan den bytte med modstanderens dyr tidligt i spillet.

Inden turnering spillede jeg lidt casuals mod et Solar Flare deck, og det fik mig til at indse, at jeg mangler lidt hate i boardet til graveyard baserede decks. Dismember var et kort i sideboardet, jeg aldrig overvejede at boarde ind. Jeg fjerner derfor tre af dem til fordel for 3 Nihil Spellbomb.




- Shin
16-09-2011 - 17:03

Fredags-Fifleri: Så er det tid!

Jeg var inde og spille med min Infect deck i onsdags, og det gik forfærdeligt.
 
 Jeg kan bare ikke vinde over Tumble Magnet. Phyrexian Crusader hooked op med Bonehoard og Sword of Body plejer at betyde sejr, men når han ikke kan få lov til at angribe kan det være ligemeget. Mit deck har ingen svar til Tumble Magnet udover en heldig inqusition of Kozilek :P



Crusaderen er heller ikke helt ligeså sej, når alle mennesker og deres mor spiller Dismember.




Jeg vil derfor prøve at give mit seneste deck, som jeg skrev om sidste gang en chance imorgen, så jeg lige kan testkøre det inden det går løs, når Innistrad lander.

Jeg mangler at lave et sideboard, hvilket jeg tit har svært ved. Det bliver nok noget lignende det her. Så kan jeg lave det om, når jeg får tæsk og finder ud af, hvad mit deck mangler eller ikke kan.


4 Timely Reinforcements
3 Day of Judgment
4 Dismember
2 Batterskull
2 Azure Mage

Resten af decket her.


- Shin
12-09-2011 - 14:46

Magisk Mandag: Cards in the Bank V.2


For et par blog-indlæg siden skrev om et nyt deck, jeg var ved at lave.

Jeg har efterhånden fået spillet lidt casuals med det. Decket var ikke helt godt, men jeg synes stadig om ideen. Jeg har derfor fået lavet mig et par ændringer. Decklisten kommer længere nede. Ideen er:

+
++ = PROFIT!


Hvad er nyt?

Jeg har fjernet de 4 Day of Judgment. Den var lidt  akavet, fordi, at jeg selv spiller mange dyr, der koster under 4 mana, og jeg derfor tit kom til bøffe mine egne monstre.

Jeg har tilføjet to Sunblast Angel for at få en wrath-effect. Jeg har haft succes med Englen i mine Hvide-Grønne Ramp decks, og så er den okay sammen med min ven, Gideon Jura. Det er rart med to store (ihvertfald med Sværd på) flyvere, da mit deck godt kunne virke lidt light on trusler.



Væk er også mange af mine "døde" kort som Sphere of the Suns, Mox Opal og Mycosynth Wellspring. Jeg elsker mana, men der er ikke meget ved at trække kort, hvis de kort jeg trækker ikke har nogen indflydelse på spillet. Istedet fandt jeg et sejt kort, der hedder Solemn Simulacrum, der hjælper mig til at nå de seks mana.



Jeg har cuttet en Etched Champion. Han er ofcourse en Champ (TI-HI :D ) uden lige, men fire var dog en for mange, da jeg helst først vil spille ham, når der er Me-Me-METAAAl-CRAAAFT!

Decket er blevet tighted op, så det kører lidt smoothere. Den største tilføjelse til decket kommer i form af et neat lille kort, der hedder Phantasmal Image. Det er ham den blå i toppen af indlægget.
 Der er ikke det, den ikke kan eller bliver brugt til. Tidligt i spillet er den en fin blokker. Den matcher modstanderens største trusler. Den hjælper Solemn med at rampe og giver Etched Champion Metal-Craft. De bedste ved den er dog, at jeg ikke har noget imod at kaste den ind foran modstanderens dyr som vej-bump eller lave suicide attacks med den. Jeg kan nemlig hive den op fra graven med Sun-Titan, hvorefter den kommer ind i spil som en ny Sun-Titan, der igen kan hive ting op fra graven. Infinite Sun Titans. AMAZiNG!


Cards in the Bank V.2:
(link)

4 Ichor Wellspring
4 Solemn Simulacrum

1 Azure Mage
4 Phantasmal Image
4 Sun Titan
4 Spellskite

3 Etched Champion
3 Sword of feast and Famine

3 Gideon Jura
4 Oblivion Ring
2 Sunblast Angel

8 Plains
1 Island
3 Phyrexia's Core
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
4 Inkmoth Nexus

Decket er markant bedre nu. Der er god synergi, og god value i kortene. Jeg har ikke haft det med til en turnering endnu, så jeg ved ikke, hvordan det performer mod folk, der er in it to win it.

 Dog synes jeg, at jeg kan se to svagheder allerede. Der er ingen instants i decket. Så jeg har ingen muligheder for at stoppe modstanderen i hans tur udover, at jeg kan fange removal med Spellskite. Dismember ryger i sideboard, men ved ikke om det er nok.

Sun Titan er deckets vigtigste kort og min Plan A. Jeg er derfor bange for, at der er dømt Bye Bye Lenin, hvis modstanderen kaster et kort som Memoricide eller Surgical Extraction.

/ = :0(

Plan B er Etched Champion med Sværd. Plan C er Inkmoth Nexus med Sværd :0P





Jeg synes decket virker okay nu. Hvad siger I?

- Shin



03-07-2011 - 20:01

Surrealistisk Søndag: Cards in the Bank!

 




I min seneste Magic-indlæg skrev jeg, at jeg endeligt havde nået mit mål, nemlig at kvalificere mig til Danmarks-Mesterskaberne i Magickort. Og så gjorde jeg det endda med et deck, jeg selv havde lavet.




Jeg er kommet et massive problemer siden da! Et af de kort, jeg spillede med ”Stoneforge Mystic" er blevet bannet, da mange magic-spillere er dårlige tabere, der mener at kortet blev misbrugt i diverse ”Cawblade”decks. 

Mit deck havde to måder at vinde på. Den første var rampe ind i Eldrazi (win!) eller spille Thrun og equippe ham med et sværd i modstanderens farver (win). Decket er er nu så handikappet, at det ikke er det samme mere, og det gør ondt at lave det om, når jeg nu har brugt så mange mdr. på at fin-tune det.

Jeg har derfor et nyt deck på tegnebrættet, så jeg er klar til at spille igen, når rotationen kommer.


CARDS IN THE BANK!




 




Ideen er: Sun Titan + Ichor Wellspring + Phyrexia´s Core = Profit!




Jeg starter derfor med en base, der hedder her:




 




4 Sun Titan




4 Ichor Wellspring




4 Sphere of the Sun (så kan vi nemmere spille Titaner og andre ”bomber)




3 Mycosynth Wellspring




1 Mox Opal (hvorfor ikke?)




 




Som den opmærksomme læser kan se, så er der dømt Metalcraft! Jeg vil derfor også spille Etched Champion, der belejligt nok koster 3 mana, så Sun Titan kan hive ham op fra graven, skulle Championen mod forventning dø.





4 Etched Champion




Jeg vil gerne udnytte, at han ikke kan blokeres, og det må kunne gøres bedst med Sword of Feast and Famine. Hvis man definerer en tur ved at trække et kort, og bruge al sin mana, så vil jeg kunne Timewalke min modstander, hver tur med Etched Champion med et sværd i hånden.




 




2 Sword of Feast and Famine




 




Der skal lidt flere trusler i decket. Baneslayer Angel bliver ikke genoptrykt, så jeg må nøjes Batterskull. Den har også den fordel, at den giver Metalcraft. Kortet her kunne i virkeligheden godt være et andet, men umiddelbart tror jeg, at Batterskull er det sejeste creature til 5 mana.




 




3 Batterskull




 




Man må gå ud fra, at min modstandere også spille med gode kort, så removal er også nødvendigt.




 




4 Day of Judgment




 




Jeg mangler early defence og en måde at beskytte mine win-conditions. Spellskite er perfekt her, da jeg også kan blive ved med at hive ham ind med Titanen.




 




4 Spellskite




 




Ind med 24 lande




 




18 Plains




1 Island (til spellskite)




1 Swamp (til Memoricide, der nok kommer i board)




4 Phyrexia´s Core

Der er nu tre slots tilbage i decket, og jeg er ikke helt sikker på, hvad det skal være. Jeg har to ideer. Den ene er Perilous Myr. Den giver bedre early game, er god mod aggro, og så bliver jeg ikke ked af det, hvis jeg rammer den en Day of Judgment. Den kan også ”misbruges” sammen med Sun Titan og Phyrexia´s Core. Ide 2 er Gideon Jura. Han er bare bundsolid. Han kan fungere både som removal og reel trussel, og så dodger han også Day of Judgment. Jeg tror, at Gideon nok er bedst, og så må jeg starte med ´myrene i boardet.




3 Gideon Jura.




Nu må vi se om det holder :D. Jeg kommer helt sikker til at lave det om, når jeg har spillet er par gange med det, men jeg tror nu, at det er fornuftigt. Antallet er de forskellige kort skal finjusteres, og andre kort vil måske være bedre alt efter, hvad mine modstanderen kommer til at spille, men alt i alt. Jeg tror, at det holder! :D

(se alle kortene i decket her) 

- Shin
29-05-2011 - 19:17

Surrealistisk Søndag: D-D-D-DM! Here I come! :D


Jeg skrev engang for lang, lang, lang tid siden, at mit "Nye" Magic-Mål var at kvalificere mig til De Danske Mesterskaber. I dag var dagen! Jeg var inde og spille DMQ i Lyngby, og jeg blev nr. 1 ud af 39!

Det gik sådan her:

Vandt over U/B Tezzeret
Vandt over Mono-Sort Kontrol
Vandt over Caw-Blade
Tabte til Valakut (det match-up har jeg ZERO chance for at vinde)
Vandt over DarkBlade (Mod ingen ringere end Magic-Celebrity, tidligere Danmarksmester og all-around good guy, Thomas Enevoldsen! Jeg puntede spil 2 forfærdeligt, da jeg kom til at spille Journey to Nowhere på min egen Overgrown Battlement. Jeg skammer mig stadigvæk, men det er jo hvad der sker)
Vandt over Red Deck Wins.

Jeg synes selv, at det er meget godt gået for en, der kun spiller to gange om måneden, og tilmed selv har lavet sit deck.

Jeg spillede selv følgende liste:

1 Birds of Paradise
4 Overgrown Battlement
3 Wall of Omens
4 Green Sun´s Zenith

2 Stoneforge Mystic
1 Sword of War and Peace
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of Body and Mind

2 Thrun, the last troll
1 Glissa, the traitor
3 Precursor Golem


1 Sun Titan
2 Primeval Titan
1 Ulamog, the infinite gyre


4 Journey to nowhere

1 Acidic Slime
1 Viridian Corrupter
1 Terastodon


4 Sunpetal Grove
4 Razorverge Thicket
2 Stirring Wildwood
5 Forest
5 Plains
4 Tectonic Edge
1 Mystifying Maze
1 Eye of Ugin

Sideboard:
4 Obstinate Baloth
4 Summoning Trap
3 nature´s claim
3 Baneslayer Angel
1 Basilisk Collar

MVPs:






- Shin Senzai
18-12-2010 - 17:26

AMAZiNG PLAY!


Jeg er blevet velsignet med en fridag idag, så jeg var selvfølgelig inde og spille Magic: The Gathering!

En af kampene var mod Hvid-Blå-Kontrol.


Jeg var ret presset og havde lidt givet op på forhånd, men så var det, at jeg spillede den bedste Sunblast Angel, jeg nogensinde har set! :D

Han havde både Frost Titan og Baneslayer Angel på bordet, mens jeg ingen ting havde på min side af boardet. Det bliver min tur.



- Buuhhh!



Jeg antager af et af de kort han har på hånden er en Counterspell, og er like whatever, så jeg spiller en Terastodon. Den bliver ikke counteret og jeg bøffer tre af hans lande - for så har han ihvertfald ikke mana til en Jace, the Mindsculptor. Han får 3 elefanter.



- Living on the Edge!

Jeg giver turen videre. Han svinger med alle sine dyr, og jeg må æde 20 Damage, hvilket bringer mig ned på 2 liv. Jeg havde fået liv tidligere grundet 2 condemns. Han siger "go" og så sker det! Jeg spiller en Sunblast Angel, og han har stadig ingen counterpells! Jeg rydder hele boardet, og hiver den hjem derfra! :D



- Oh Yeah! Victory :D


Jeg spiller et grønt-hvidt deck, som jeg er ret glad for. 

I alt forløb dagen sådan her

Vs. Hvid-Blå kontrol: taber 1-2
Vs. Mono-Hvid Sun-Titan, Emeria Sky-Ruin - Lifegain-deck: Vinder 2-1
Vs. Red-Deck Wins: Vinder 2-1
Vs. Mono-Grøn Aggro: Vinder 2-0

Mit deck: http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=67899





- Shin 

 
24-10-2010 - 14:10

Så skete det endeligt!


 Jeg har tidligere skrevet, at mit første mål efter, at være begyndt at spille Magic en smule mere seriøst (så seriøst som 2 gange om måneden nu kan være :P) var at vinde en FNM, og igår var dagen!

Jeg spillede mit Eldrazi Ramp Deck.

Der var 13 deltagere, og jeg spillede mod følgende decks;

1. Kamp. Vs Red Deck Wins Variant. Jeg powerramper ind i Pelakka Wurm og Obstinate Baloths - Vandt 2-0
2. Kamp. Vs U/W kontrol med sort splash for Main deck Memoricide. I det ene spil fik han fjernet både Primeval Titan, Ulamog og Emrakul. AweSome - Vandt 2-1
3. Kamp. Vs. Valakut Ramp. Tabte 1-2
4. Kamp. Vs. Boros med en smule equipment - Vandt 2-0

Semi-finale Vs. Valakut fra Kamp 3
. Jeg beslutter mig for at boarde alle mine Eldrazi´er ud og køre hardcore landdestruction. Det virker - Vandt 2-0.
Finale Vs. Red Deck Wins Variant fra 1. Kamp.
Jeg er nødt til at gå, så vi beslutter også for at drawe i finalen og dele præmien - Uafgjort0-0. Havde vi spillet havde jeg nok vundet, da jeg ikke kan se, hvordan han skulle kunne vinde over midt deck. Han sagde også selv, at mit deck var et superdårligt matchup for ham, da jeg spiller med så mange tokens, og jeg ville hurtigt begynde at droppe Wurms, så han ikke ville kunne gøre så meget/intet imod.



-MVP´s!


‎$$$ Ka-Chiiing! $$$

Jeg vendte hjem 130 kroner rigere og overvejer kraftigt at blive professionel. Det kunne være lækkert at rejse jorden rundt, og komme ud og opleve verden. 
- og så har jeg hørt, at der skulle være mange damer på Pro-Touren :0).

+ = WIN!

Jeg brugte de 100 kroner på mit en Misty Rainforest, jeg manglede til et Blåt-Grønt deck, jeg arbejder på, og som jeg tager med næste gang, jeg skal ind og spille. I kan se decket her. Jeg er ret spændt på det. Dog synes jeg, at det mangler Main-Deck removal. Det er lidt et for sjovt deck, så jeg har ikke lyst til at bruge 500 kroner på en manabase, der gør, at jeg kan splashe Doom-Blade. Indtil videre nøjes jeg med Into The Roil, der også kan redde min Myr Battlesphere. Men okay. Hvis jeg vinder penge, hver gang bliver det ikke noget problem :0)

- Shin

24-09-2010 - 20:31

Fredags Fiffleri: Den overvældende fælde


 Jeg kan tydeligt mærke, at lysten og engagementet til skrive fyldige Magic-indlæg og blogs i det hele taget forsvinder. Dog er lysten til Magic-Kortspillet større end nogensinde, selvom det er røv kun at havde tid til spillet 2 dage om måneden. Sådan er det vel at være arbejdsramt. 

Samtidigt irriterer det mig, hvis der ikke kommer en "afslutning" på decket. Så den kommer her, men bliver ikke detaljeret. Jeg er ret tæt på en final deckliste mener jeg selv.

Siden sidst har jeg lavet lidt ændringer- Decket er blevet mere fokuseret, og jeg har fjernet en del af "lol"- kortene fra Maindeck, og smidt dem i Sideboardet, hvor de gør det bedre. Derudover, har jeg givet det lidt bedre "survivorbility" i starten af spillet, blandt andet, ved hjælp af Champen: Obstinate Baloth.





Jeg var inde og spillet med decket for første gang i Onsdags, og jeg spillede Følgende liste:


Main

4 Overgrown Battlement
4 Everflowing Chalice
4 Cultivate
2 Explore

4 Summoning Trap
4 Primeval Titan

3 All is Dust

3 Ulamog, the infinite Gyre
1 Emrakul, the aeons torn

1 Pelakka Wurm
4 Obstinate Baloth

4 Khalni Garden
11 Forest
1 Mystifying Maze
4 Eldrazi Temple
2 Eye of Ugin
4 Tectonic Edge

Sideboard

3 Terastodon
3 Nature's Claim
2 Autumn's Veil
3 Pelakka wurm
2 Bojuka bog
1 Kozilek
1 Artisan of Kozilek 

Se kortene og min nyeste version af decket her: http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=64133


Kampe 

Mig Vs. Grøn-Blå Aggro med Garruk og Jace

Hans deck går jævnt stærkt, men jeg får heldigvis Ulamog´et hans Garruk lige inden han går Ultimate og jeg vinde første spil. Andet spil boarder jeg Pelakka Wurm ind og Smadrer ham.

Jeg vinder 2-0

Mig. Vs. Hvid-Sort Lifegain

 Han starter med at spille et land, der laver Sort, hvid og Blå mana, så jeg tror, at han spiller med Counterspells. Jeg spiller derfor alt for forsigtigt. Han kommer op næstent fyrre liv. Der findes et kort, der gør, at man vinder, når man har 40 liv, så jeg siger, " DET ER NU ELLER ALDRIG!!" og spiller en summoning trap end of turn, der rammer en Emrakul (FOR THE WIN, MAYN!) og Vinder spillet.
Andet spil, boarder jeg Terastodon ind, bøffer hans lande og vinder.

Jeg vinder 2-0 

Mig. Vs. Jund

Vi battler lidt frem og tilbage, og han vinder første spil. Jeg kan ikke umiddelbart huske, hvad der gik galt (det er eller vigtigt at noterer sig, så man kan forbedre sig selv og eller decket). Jeg fik ihvertfald smask.
 I andet spil, boarder jeg Terastodon ind og nuker hans land og vinder
I Tredje spil, spiller han tur 1 Duress, og fjerner min ramp. Lidt senere spiller han Thought Hermohage (kan ikke stave til det) og fjerner alle mine Ulamogs fra decket. Øv. Han banker mig.

Jeg taber 1-2 

Mig Vs. Hvid-Grøn-Blå godekort, som Fauna Shaman, Vengevine, Eldrazi Monument, Gideon, osv :P

Jeg tæsker ham første spil.
Andet spil, boarder jeg Pelakka Wurm, og den er fucking god. Jeg hardcaster Emrakul ( FOR THE WIIN!) turen før jeg jeg ville havde været død. Lækkert!

Jeg vinder 2-0 

 
Mig Vs. Naya-Aggro med Thoctars, Baneslayers, Knights of Reliquary, Elspeths, Hiarachs og alle de andre gode kort.
 
Spil et, der battler vi lidt frem og tilbage, men han får overtaget og vinder. Det gik lige stærkt nok.
Spil to, Jeg boarder min helt Pelakka Wurm ind, og smadrer ham! Yes!
Spil tre, jeg muliganner til 6 kort, og holder en hånd, der hedder 1 land, 4 rampspells og en baloth. Jeg har problemer med mana´en hele spillet og taber.

Jeg taber 1-2 



Jeg er rigtigt, rigtigt godt tilfreds med decket. Jeg vandt mere end jeg tabte, og der var ikke en eneste tidspunkt, hvor jeg følte, at jeg ikke havde mulighed for at vinde, hvis ikke, jeg havde været uheldig eller, hvis jeg ikke havde lavet nogle spillefejl.

Det der mangler nu er fintuning af listen, men jeg er rigtigt godt tilfreds. Det var også fedt endeligt at spille decket efter måneder med ren Theory Fighting med mig selv bag skærmen.

Explore er et godt kort, men jeg synes ikke helt, at den gjorde nok. Jeg prøver derfor fremover med 2 Nest Invaders istedet. Den giver en blokker, og jeg synes ikke, at den manamæssigt er dårligere end Explore, da Explore ikke garanterer dig et nyt land, men giver speeder dig lidt op, HVIS du har et land i forvejen at give af.

- Shin
06-09-2010 - 18:28

Magisk Mandag: Den Overvældende Fælde. 2. del: Resten af decket.


Her kommer resten af mit nye deck: Den Overvældende Fælde. Sidste gang så vi på Mana-accelerationen og denne gang på hvilke kort, jeg skal bruge al den acceleration til.
 
 Jeg har lavet en lille ændring siden sidste gang, da Paulo P (tak! :D) foreslog i kommentarene, at prøve Jorega Treespeaker, der gør, at jeg kan nå 6 mana i tur 3 istedet for i tur 4.

Decklisten
kommer her: (se kortene på DanskMagic)

Mana-Acceleration:

4 Nest Invader
4 Everflowing Chalice
4 Jorega Treespeaker
4 Cultivate

Nøglekort eller mål:

4 Primeval Titan
4 Summoning Trap

Ups, Jeg vandt-kort_

3 Overwhelming Stampede

Backbreakers:

3 Terastodon
1 Emrakul, the aeons torn
1 Kozilek, the butcher of truth
2 Ulamog, the infinite gyre

Lande:

4 Khalni Garden
4 Eldrazi Temple
2 Eye of Ugin
4 Tectonic Edge
1 Mystifying Maze
11 Forest

Nøglekort og ups, jeg vandt.




Nøglekortene er som jeg ser det, de kort, der er vigtigst for decket udover manakortene selvfølgelig. I dette deck er det Summoning Trap og Primeval Titan, da decket ikke er i gang med dets plan før et af dem bliver kastet i tur 4. Summoning Trap finder et kæmpemonster, hvilket er ideen med decket. Primeval Titan giver os lande nok til at hardcaste alle vore store dyr. Måske vigtigere endnu, giver Titanen os mulighed for selv, at vælge, hvilket land, jeg vil finde. Det kan være Khalni Garden til at finde blokere eller mere power til vores Overhelming Stampedes. Er vi ved et stalemate kan den finde Eye of Ugin, så jeg ikke løber tør til gas.

Når jeg har fundet et stort uhyre, skal der spilles Overwhelming stampede, der, hvis den ikke vinder mig spillet, tvinger modstanderen til at chumpblokke med alle deres dyr. 


Jeg er sådan lidt delt med mig selv omkring kortet. Shin 5 år, synes, at det er er megasejt, at gøre alle mine dyr gigantiske og på papiret vinder den mig også spillet. Min bekymring er om Overwhelming Stampede er for skrøbelig. Hvad nu, hvis, at som respons på, at jeg spiller Stampede, at min modstander så Doomblader Kozilek? Så gør Stampede jo ikke meget. Omvendt, så hvis han ikke har en doomblade, så er han game over. Det er lidt High Risc, High Reward.

Alternativt kunne jeg også være ”fornuftig” og så spille 2 All is Dust, og en enkelt Stampede for lulz, men nu er decket bygget op omkring at udnytte stampeden. Der er ikke andet for end at teste det.


Backbreakers

Backbreakers er de kort, der skal knuse modstanderen.




Terastodon´en løser alle mine non-creature problemer ved at kunne poppe planeswalkers, artifacts og man-lands med mere. Han vinder spillet, hvis jeg er så heldig at trappe ind i ham i tur 3 eller 4. Alternativt kan han også bøffe mine egne lande langt inde i spillet og sætte en Overwhelming stampede op for the win. Har jeg ikke lyst til at smadre noget er han 9/9 i sig selv, og det er ganske hæderligt.

Når jeg spiller med Summoning Trap er jeg også nødt til at spille Emrakul alene på grund af muligheden for at trappe ind i ham. Ydermere er han en searchable win-condition senere i spillet med Eye of Ugin

Kozilek skal bare smadre modstanderen.

Ulamog hjælper Kozilek med at tryne modstanderen. Grunden til, at jeg spiller 1 Kozilek, men 2 Ulamog er, at jeg hellere tidligt vil ramme en Ulamog end Kozilek, da Ulamog er indestructible, hvilket mindsker risicien for at han bliver ramt at spotremoval med det samme.

Lande

Manabasen vil udnytte, at af Primeval Titan kan finde de lande han vil.



Khalni Garden giver os ekstra kroppe til Overwhelming Stampede eller muligheden for at Primeval Titan kan finde nogle blokere, hvis jeg bliver presset.

Eldrazi Temple laver massere af mana til Ulamog, Emrakul og Kozilek.

Eye of Ugin er vigtig, da den sikrer, at jeg ikke løber tør for gas lategame da den finder Kozilek, Ulamog, og hvis jeg har manaen til det, Emrakul for sejren.

Tectonic Edge til at smadre deres man-lands og beskytte Eye of Ugin mod de andres Tectonic Edges. Har jeg en titan i spil, kan den køre landdestruction sammen med Terastodon og Ulamog.

Mystifying Maze hjælper med at holde fortet.

Forest er fordi, at jeg nok også hellere må have noget grøn mana.

Det var det. Jeg tror, at det holder, men jeg kommer nok til at ændre det en smule, når jeg engang har tid til at spille med det, og kan se, hvad der virker, og hvad der ikke gør.

- Shin






29-08-2010 - 20:56

Surrealistisk Søndag: Den overvældende fælde. 1. Del: Mana-Accelerationen.


Den overvældende fælde: Ide og valg af Manaacceleration

Ingen længe udgår Shards of Alara, Conflux og Alara Reborn, og det betyder, at mit Grønne Øretæver deck ikke længere er legalt i Type 2, og jeg kan derfor ikke spille det længere.

Men no worries, for jeg er allerede i gang med et nyt deck. Sidste gang skrev jeg, at det blev i et rødt deck, men det er jeg gået lidt fra igen. Tilgengæld, har jeg lavet et andet deck (og bestilt de fleste kort), jeg selv synes ser meget mere spændende ud. Det er godt nok grønt ligesom mit Grønne Øretæver deck, men stadig anderledes.





Decket er en blanding af flere kort, jeg i en længere periode gerne ville spille. Terastodon, der er så sej, men som jeg desværre aldrig fik plads til i Grønne Øretæver, Summoning Trap, der bare siger suprise, motherlover, og sidst men ikke mindst OverWhelming stampede, som min lillebror bankede mig med efter, at havde spillet Pelakka Wurm. Manabasen er inspireret/næstent tyvstjålet fra Conrad Kolos (Conrads Deck), der spillede et spændende (synes jeg) Eldrazi Ramp deck ved de Amerikanske Mesterskaber i Magic Kort.

Mit deck bliver en afart af Ærketypen Eldrazi Ramp, der dog ikke ser vildt meget spil. Eldrazi Ramp decks går ud på, at man laver en masse mana i starten afspillet, så man hurtigt kan spille kæmpestore Eldrazidyr, som, f. eks Emrakul. Jeg modificere decket til at inkorporere Terastodoner og Overhelming Stampede.

Jeg vil gerne starte med at redegøre for mine beslutninger i decket. Så, jeg sikrer at alle kort har en rolle, og så jeg får gået decklisten igennem en gang til, og for set, om der kan laves forbedringer eller ændringer.


Ide


Ideen er er, at jeg hurtigt laver en masse mana, så jeg tidligt kan spille et stort dyr. Herefter spiller jeg Overwhelming Stampede, så alle mine dyr bliver kæmpestore, og jeg angriber. Overlevede modstanderen angrebet, bliver jeg ved med at spille store dyr, indtil modstanderen ikke længere kan håndtere dem.

Gameplan tur for tur (hvis alt går som forventet, og det gør det aldrig :P)

Tur1: Khalni Garden (land, der laver et dyr)

Tur2: Nest Invader (mana+dyr)

Tur3: Cultivate (mere mana)

Tur4: Summoning trap ind i f. eks Terastodon (9/9 dyr)

Tur5: Overwhelming Stampede (alle mine dyr får +9/+9 og trample). BAAM! Gameover.

Tur6-57: Har vi ikke vundet endnu, så spiller vi Eldrazi-dyr indtil modstanderen giver op.


Decklisten: Den Overvældende Fælde


Mana-Acceleration: 16 kort

4 Nest Invader

4 OverGrown Battlements

4 Cultivate

4 Everflowing Chalice


Nøglekort: 8

Ups-jeg-vandt kort: 3

Kæmpedyr, der forhåbentlig vinder spillet: 7

Lande: 26

Total: 60


Valg af  Manaacceleration

Grunden til, at jeg spiller 16 nonland-kort, der laver mana er, at jeg SKAL starte med 2 kort på hånden, der kan rampe min mana, således, at jeg har 6 mana i tur 4, og kan spille enten Summoning Trap eller Primival Titan.

Imodsætning til Conrad Kolos, der kun spillede ramp-spells og ingen manadyr i maindeck, vælger jeg at spille med 8 dyr, der laver mana. Fordelen ved kun at spille spells, og ikke mana-dyr, er at dyr kan blive slået ihjel af modstanderens removal (hvilket forsinker os!), og det kan spells ikke.

Decket her er meget langsomt, og derfor spiller jeg Overgrown Battlement, da den kan blokere i starten af spillet, så jeg lever længe nok til at kaste mine store dyr. Nest Invader kan også blokere, hvis det bliver tight, men vigtigere endnu giver den mig op til to kroppe, der kan angribe ved hjælp af Overwhelming Stampede. Bliver spawnen (mana acceleration) skudt, så har jeg stadig min 2/2´er imodsætning til, hvis jeg spillede Llanowar Elves (1/1, der laver mana) eller Birds of Paradise (0,1, der laver mana)

En anden lækker fordel ved mana-creaturesne er, at de kan aktivere Summoning trap mod Kontrol-Decks, der forsøger at forsinke os ved at counter vores manadyr.

Vælger modstanderen at bruge en removalspell på vores manadyr, så kan vi forhåbentligt grine lidt ad dem, fordi, at de brugte et kort på at nakke en 0/1´er eller en 0/4, og så er der en removal spell mindre til at fjerne mine store farlige dyr.

Jeg overvejede at spille Garruk Wildspeaker som mana-acceleration, men jeg tror, at han er for ustabil, da min modstander helt sikkert vil gå efter, at få ham ned med nakken.

Det var argumentationen for valg af manaaccel, og jeg synes selv, at det ser fornuftigt ud. "Eneste" minus, er at jeg kan blive nakket af Day of Judgment, men, jeg har stadig Everflowing Chalice og Cultivate, der kan lave mana gennem DoJ.

Resten af decket kommer i næste blog.

- Shin, der ser lidt http://www.ggslive.com/show.html inden han hopper i seng.





20-08-2010 - 18:22

Fredags Fantasi: Status update.


Det er efterhånden lang tid siden, at jeg har skrevet en Magisk blog.

Det skyldes, at mit Grønne Øretæver deck kører på skinner, og jeg derfor ikke har lavet nogen ændringer i lang tid. Jeg er godt tilfreds med, hvordan det fungerer. Jeg er faktisk også lidt stolt af decket. De sidste fire gange, jeg har spillet FNM (Friday Night Magic) er jeg gået top 4. Det er fedt, at jeg vinder mere end jeg taber, især, når jeg har lavet decket helt selv, og stadig manager at rulle et par netdecks en gang imellem. Det føles godt, at det er kompetitivt (altså på FNM level. I skal nok ikke tage det med til en Pro Tour :P), og jeg kan lide at spille det.

Normalt spiller jeg kun med et deck et par gange, før jeg bliver træt af det, og bygger et nyt. Jeg har spillet med decket et par måneder og regner med at gøre det indtil det roterer ud, og ikke længere legalt i formatet. Decket har for mig været en spændende og lærerig rejse. I starten da jeg lavede decket, fik det mega tæsk, men jeg blev ved med hele tiden at lave ændringer og fintune det efter hver turnering. Enkelte gange var det bare et enkelt kort jeg ændrede. F. eks som at gå fra 1 til 2 Stoneforge Mystic eller uppe antallet af Thornlings med en. Det har også givet pote, at jeg endeligt har brugt tid på Sideboarding, hvilket har givet mig en større forståelse for spillet, og for, hvordan enkelte kort kan påvirke hinanden og spillet.

Sideløbende med at jeg spiller Grønne Øretæver til FNM´s er jeg også gået i gang med at bygge et nyt deck, jeg skal spille, når jeg ikke længere kan bruge Grønne Øretæver. 

Jeg synes, at der efterhånden er kommet rigtigt mange fede røde creatures, og jeg har derfor lavet et deck med dem. Listen er ikke så tight endnu (har desværre kun haftmulighed for at spille meget få kampe med det), men ligesom Grønne Øretæver regner med jeg at fintune listen efterhånden, som jeg får spillet med det.

Decket går ud på at spille nogle seje røde dyr, og equippe dem med Basilisk Collar, og så wrecke Havoc. Decket har også en masse ting, det, der kan bruges som manasink late game. Man kan måske sige, at decket er lidt en Rød Pendant til mit Grønne Øretæver deck dog med mere Removal og færre creatures.

Listen: Ring 112! (klik for at se hele decket)



Beaters:

4 Kargan Dragonlord

3 Obsidian Fireheart

4 Cyclops Gladiator

3 Inferno Titan

+ 3 Basilisk Collar (God med Gladiator, Inferno Titan, Dragonlord Late Game)


Removal:

2 Doom Blade

4 Lightning Bolt

3 Comet Storm


´Walker:

3 Chandra Nalaar


Mana Acceleration:

3 Spawning Breath

4 Everflowing Chalice


Lande

4 lavaclaw reaches

4 Dragonskull summit

16 Mountain


Sideboard

3 Magma Phoenix

2 Doom Blade

4 Juggernaut

4 Manic Vandal

2 combust


Umiddelbart synes jeg, at det ser godt ud. Det eneste, der ærger mig, er at jeg ikke kan få plads til til 2 Magma Phoenix i Maindeck. Har I nogle forslag til, hvad jeg skal fjerne? En Kargan Dragonlord og en DoomBlade? Eller en Comet Storm? Comet Storm er bedst late game, men den er lidt weak, hvis de sidder med en Mana Leak

 

13-07-2010 - 00:28

Tirsdags Troldom: Forseglede pakker.

I weekenden var der prerelease turneringer med den nye magic grundserie M11.

Prereleases bliver afholdt i det format, der hedder ”Sealed deck”. Det betyder, at man møder op til turneringen og bliver tildelt 6 booster pakker med tilfældige kort.  

 Herefter skal man ud af de 90 kort man får bygge sig et deck på minimum 40 kort. Jeg synes, at det er et super sjovt format, og det er fedt, at man er tvunget til at forsøge at få noget ud af de udleverede kort, og man kommer ofte til at bruge kort, man ellers normalt ikke ville røre. Der er kun prerelease 3 gange om året, og da jeg kun har 1 irl buddy, der også spiller kort, er det ikke et format, jeg har mulighed for at spille mere end ved said 3 prereleases. Jeg er derfor noget grøn, men jeg synes, at det er sjovt.

Vi ruller med de bedste.


I lørdags var der sealed for hold. Hvert hold får 8 boostere, og så skal de lave to decks, og så spiller man 2 vs 2 mod de andre hold.

Min buddy, og jeg var selvfølgelig på pletten, klar til at battle med pap.


Vi åbner ikke rigtigt noget vildt. og får lavet os nogle ret middelmådige decks. Jeg spiller sort-grøn med 3 store dyr, lidt flyvere og en smule removal. Min teammate spiller hvid-blå med dyr, der kan flyve, lidt removal og to counterspells. Vi bliver derfor enige om, at vi må vinde på play-skill og super holdånd.


Kampene var ikke så meget, at skrive hjem om... bortset fra den sidste!


Vi skulle nemlig møde Danmarksmesteren (med sidekick) fra 2009, Thomas Enevoldsen – og fuck, hvor er han nice! Så snart vi satte os ned ved bordet, kunne jeg føle, at hans kraft var stærk. Der var jævnt meget brainpower på den modsatte side af bordet. Flere gange under spillet lagde den tidligere Danmarksmester (og sidekick) kortene med billedsiden nedad på bordet, og stirrede tomt ud i luften i 1-2 minutter, for derefter at lave nogle sick plays. Det var også crazy, at han kunne sidde og sige, hvilke kort vi begge havde på hånden uden at have set dem. Det var lige før, at han havde bedre styr på vores kort end vi selv havde... Nice!

Heldigivs, havde vi massere af Teamspirit og heldet på vores side. Min holdkammerat lavede en Foresee ind i en unsummon. Vi angreb derfor for lethal damage, bouncede deres Platinum Angel, og vandt! :D

Enevoldsen viste fantastisk sportsmanship, og var like "Fair Nok", mens han på trods af nederlaget havde et smil på læben. Klasse!


Alt i alt gik vi 3-2 og blev nr 7 ud af 24, og vandt 8 boostere. Jeg er rimeligt tilfreds med, hvordan vi spillede.


Dag 2 - Der er faktisk tema i mit deck.

Om søndagen var det normalt sealed med 6 boostere og 1 vs. 1. De få gange, jeg har spillet sealed og skulle bygge et deck, har jeg valgt en lidt simpel fremgangsmåde blandt andet fordi, at ofte synes jeg, at man har for lidt tid til at bygge decket (jeg spiller 2-3 gange om året, så jeg er ikke så rutineret), og det gør, at jeg nogle gange laver dårlige beslutninger. Min metode har været lynhurtigt at finde to farver, der så fine ud, og så spille dem. Og det er det.

Denne gang havde jeg planlagt lidt hjemmefra. Efter, at jeg havde delt kortene op i farver, gik jeg farverne igennem, og fjernede alle de kort, jeg synes var dårlige, og som jeg helst ville undgå at spille med. Jeg er ret kræsen, så det var ret mange kort, der røg. Det gjorde det nemmere at få et overblik over farverne, og gjorde det nemmere, at se, hvad jeg skulle spille. Jeg blev færdigt med at lave decket og skrive decklist ti minutter før tid, så det gik også stærkere på den måde.

Det eneste der bare var lidt værd var grøn, blå og sort, og det blev, hvad jeg spillede. 

Fuuuuuuck, tænkte jeg. Det der vinder spil i sealed er hovedsageligt tre ting. Bomber (kort, der er så gode, at de stort set kan vinde spil alene. F. eks Baneslayer Angel), Removal (kort, der slår creatures ihjel) og dyr med Evasion (flyvere og andre dyr, der er svære at blokere).

Jeg havde 1 dårlig removal spell i form af Ice Cage, Jeg havde 1 1/1 flyver, og havde kun en Semi-Bombe i form af Gaea´s Revenge (der er nice), der kun har 5 i toughness, og derfor kunne dobbelt blokkes :0/

Hele mit deck kan ses her: Mit Deck

I løbet af første spil, fandt jeg hurtigt ud af, at det, jeg havde brygget faktisk ikke var så dårligt endda. Jeg manglede Removal, Evasion og Bomber. Tilgengæld løb decket næsten aldrig tør for gas, og jeg vandt på at angribe konsistent med et eller to grønne dyr. Det kunne jeg fordi, at selvom mit deck bestod af en hel masse forskellige kort, så havde jeg valgt at spille med mange af de samme typer kort, der kunne udfylde de samme roller.

Jeg havde:

5 Grønne dyr, der angriber ( 3/5 deathtouch, 4/3 Regenerator, 4/4 Gain 4 life, 8/5 haste shroud, 4/4)

4 Kort, der kunne hive kort op fra graven.

4 Kort med enten Scry eller Card Draw, så jeg kunne finde dyrene eller kort, der kunne hive dyr op.

2 Sleep til at fjerne blokere.

Det var enginen, og det kørte super. Jeg havde dog tydelige svagheder. Ingen mulighed for at fjerne Artifacts, Enchantments eller creatures. Jeg kunne heller ikke blokere modstanderens flyvere.


Jeg gik 5-2 og sluttede på en 9-12 plads ud af 64 spillere, og vandt 16 boostere, så det var super.

Det var lidt steneren med alle dem, der spurgte mig om jeg ikke skulle på stranden, Men sådan er det jo at være Celebrity! :D

Alt I alt synes jeg, at det er fedt, at jeg er begyndt at vinde mere end jeg taber.

Og så mødte jeg heldigvis også et par personer, der var sjove at spille med. Deriblandt en, der hed Karl Georg - Nøj, hvor er det et fedt navn! :D

- Shin

Note. Jeg fandt også ud af, hvorfor jeg ikke gik top 4 sidste gang (http://blogs.xboxlife.dk/da_senzai/7305). Det var ikke på grund af dårligere Tie-Breakers. Den ene af kampene som jeg vandt, tastede arrangøren åbenbart, som om, jeg tabte :0/

06-07-2010 - 18:49

Derfor gider vi ikke stranden :0)



Nu vi taler Magic kort, så har BT lavet et kort (pun? :D ) indslag, om nørder, der hellere vil være indenfor end udendørs på årets varmeste sommerdag.

Se indslaget her: Indslag på BT.dk :D


- Shin




04-07-2010 - 15:28

Lørdags Lurifakseri: Grønne Øretæver mod Folk, der er indendøre på sommerens varmeste dag.


Friday night rapport.

Jeg var inde og give den gas med mit ”Grønne Øretæver” for at teste mine seneste ændringer, der bestod af, at fjerne Dauntless Escort helt fra decket, og så tilføje en ekstra Thornling og Stoneforge Mystic.

Vi var 14 deltagere, spillede 5 runder, hvor de fire bedst placerede spiller knockout tournament mod hinanden.

Jeg tog ikke noter og da jeg ikke ligefrem er nogen Rainman, bliver det ikke så detaljeret.


Kamp 1: Vs. Elfdrazi


Spil 1

I første Kamp møder jeg en knægt, jeg vil skyde til at være tops 10 år. Inde i mig selv tænker jeg; ”Fedt mand! Sikker sejr den her!”. Han spiller lidt Elvere, og jeg tror bare, at det er et generic ”Jeg er helt ny, så jeg spiller bare med nogle elvere-deck”.

Jeg er pisseflink, og det viser sig at være min død. Jeg hader selv, når folk sidder og skriger ”JUDGE!” som galninge over fejl, der skyldes uvidenhed eller andet, når personen ikke forsøger at snyde og spiller med den rigtige intention, men måske ikke lige har helt styr på reglerne eller laver en anden minor fejl.

Jeg får hurtigt gang i en Thornling, og tonser over stepperne med min Champ. Han vælger at blokere min Thornling med en 1/1, hvorefter, at jeg pointerer, at jeg kan give min Thornling Trample. Han blokerer, derfor med flere dyr og overlever.

Det jeg SKULLE havde gjort var at lade som ingenting og sige; ”Okay, jeg pumper ham, giver ham trample, og du er død. Æv bæv for dig, så kan du lære at kende kortene, din nøb.” - Men det gjorde jeg ikke. I stedet, vælger han næste tur at droppe et Eldrazi Monument, og kan derfor blokere alt det jeg har. Jeg løber tør for gas, og det ender med, at han får overtaget og vinder spillet.


Spil 2.

Jeg boarder 1 Path to Exile, 3 Master of the Wild Hunt ud.

Jeg boarder 4 Fog ind.

 

Min modstander spiller konge defensivt. Han får gang i en Awakening Zone og et Monument, og blocker all day long. Jeg har en Thornling med Lifelink, og ender med at få så meget liv, at jeg ikke har terninger nok. Han aktiverer Nissa Ravne´s ultimate ability og brækker elvere udover bordet. Han spiller Nissa nr 2, og får to liv for hver elver, og jeg conceder.


Kamp 2: Vs Luminarc Ascension.



Spil 1

Jeg kører virkeligt aggressivt, og han får ikke lov til at aktivere Luminarc Ascension. Jeg vinder.


Spil 2.

Jeg boarder 1 Path to Exile, 1 Rampant Growth ud.

Jeg boarder 2 Windstorm ind.

Jeg får gang i en Thornling med Collar, og han får desværre gang i sin Luminarc Ascension. Vi battler lidt frem og tilbage, men til sidst har han for mange engle, og han vinder.

Spil 3.

Stort set det samme som spil 2, bortset fra, at jeg får afværget to angreb med Windstorm, og får hevet en kneben sejr hjem.


Kamp 3: Vs Summoning Trap



Spil 1: Jeg banker ham jævnt hurtigt.
Spil 2: Jeg boardede ikke noget ind. Han får stallet med lidt walls, samtidigt med, at jeg giver den gas med Wolfbriar og Master of the Wild Hunt. Han får kastet Summoning trap, og smider en Emrakul i spil. Som den pro jeg er, så er jeg selvfølgelig klar med en Oblivion Ring, og vinder.


Kamp 4: Vs Rød-Grøn aggro med Lotus Cobra, Siege Gang Commander, Bloodbraid, Bushwacker og andre gode kort.



Spil 1: Jeg giver den gas med Baloths og Wolfbriar og vinder.

Spil 2:

Boarder 1 Rampant Growth, 1 Master of the Wild Hunt ud.

Boarder 2 Path to Exile ind.


Vi battler lidt frem og tilbage, indtil han efter at havde spillet både Gang Commander og Bestial Menace kommer flyvende med en Gobling Bushwacker og vinder.


Spil 3: Smadrer jeg ham med en Thornling, der er equipped med en Collar.


Kamp 5: Vs. Esper deck.


Jeg banker ham hurtigt i både spil et og to. Jeg boarder ikke noget.

Jeg gik derfor 4-1,
og var helt sikker på, at jeg var blandt de fire bedste. Jeg fik en lang næse. Jeg missede cuttet på Tie Breakers, og der indså jeg, at hvis jeg havde været et svin i den allerførste kamp kunne jeg havde fået et draw i stedet for et loss, og derved være gået top 4 og have haft et shot at the Prize Money. Så kan jeg lære at være flink ved de nye spillere.

Intet var så skidt, at det ikke var godt for noget. BT var nemlig ude og lave et indslag til deres WebTV, og jeg blev både filmet og interviewet. Indslaget handlede om folk, der er indenfor om sommeren i stedet for at være ude og nyde det gode vejr. Jeg ligeså real og Rock´n´Roll som Celina Ree, og spyttede det ene guldkorn ud efter det andet. Så nu bliver det spændende at se, hvor meget, jeg kommer med i det endelige program.



Alt i alt en super dag, og Thornling er for vild,. Især med en gang equipment er han crazy.. Det var super at adde en ekstra. Jeg tror også, at det var godt, at jeg boarde stille og roligt i stedt for at boarde for mange kort ind og ud, som jeg har gjort tidligere, og derved ændre for meget ved deckets motor.

- Shin


Iøvrigt må Mortal Kombat 9 godt snart udkomme.


24-06-2010 - 20:07

Torsdags Trolddom: Grønne Øretæver, endelig udgave.

Grønne Øretæver. Final Version.

Jeg har endeligt haft tid til spille med decket, og jeg er utroligt glad for det. Det har stadig en Win-Rate på omkring de 50% hvilket er et stort spring i den rigtige retning i forhold til, hvad jeg plejer. At jeg har fået logget en del spil betyder også, at jeg har fundet ud af, hvilke kort, der holder, og hvilke, der bare ikke er så gode, som først antaget. I hvert fald i mit deck.

Jeg har derfor lavet et par ændringer i forhold til sidste gang (forrige deckliste) og decket er super tight nu.

Dauntless Escort er droppet. Den lød så god, da jeg læste den, men virkeligheden er noget andet. Jeg kunne ikke lade være med at blive skuffet, hver gang jeg trak den. Jeg blev ved med at tænke ”Øv, hvor er den lille”, og det var sjældent, at jeg følte at dens evne havde en effekt. Den har reddet Master of the Wild Hunt få gange, men jeg føler ikke, at den gør det store mod Day of Judgement.

Den bliver pathet inden de Wrather. Mod Kontrol decks, vælger jeg istedet at spille Creatures, der i sig selv er Hard to Kill i form af Maindeck Thornlings og River Boas fra sideboardet.




Stoneforge Mystic – ellere måske rettere Basilisk Collar – er klart bedre, end jeg havde regnet med. Det er så godt, hvis jeg tidligt får gang i en Leatherback Baloth, Wolfbriar eller bare hvilket som helst andet monster med en Basilisk Collar. Deathtouchen gør alle mine dyr farligere, og lifelinket gør, at jeg sagtens kan ræse, og angribe næstent frygtløst. Jeg tilføjer derfor en ekstra Stoneforge Mystick, så jeg mere stabilt og hurtigere kan få gang i mit Equipment. Sledgen og Collaren gør mine dyr bedre end de andres.





Thornling er en champ uden lige. Han wrecker modstanderen, er svær at stoppe, og vinder ganske enkelt spil. Især, hvis han kommer ned med +1/+1 countere fra Oran Rief eller bliver udstyret med Behemoth Sledge. Det gør, at han kan blive grotesk stor. Jeg tilføjer en ekstra Thornling, så jeg nu er oppe på tre. Selvom han er kongen, og jeg elsker ham, så er fire styks for mange, da jeg ikke vil spille ham, før jeg har 6 mana. 5 til ham og en til at gøre ham udødelig.




I stedet for den sidste Dauntless tilføjer, jeg en enkelt Path to Exile, da jeg godt kunne tænke mig mere removal.





Master of the Wild Hunt, undskyld udtrykket, er nok det lolleste creature, jeg nogensinde har spillet med. Man skulle tro, at han havde en dartskive i panden. Det er utroligt sjældent, at han for lov til at leve mere end en tur. Så snart ham rammer boardet bliver han enten ´pulset, ´boltet, ´pathed, o-ringed, terminated eller deathmarked. Det vidner ganske enkelt om, hvor AweSome han er, så han bliver :0).




Grønne Øretævers endelige deckliste lyder således:

(link)

Ramp

4 Birds of Paradise
2 llanowar elves
4 rampant growth

Win Cons
3 Master of the Wild Hunt
4 leatherback baloth
4 Wolfbriar Elemental
3 Thornling

Værktøj

2 Stoneforge Mystic
3 garruk wildspeaker
1 behemoth Sledge
1 Basilisk Collar

Removal
4 Oblivion Ring

1 Path to Exile

Lande
3 Sunpetal Grove
13 Forest
2 Plains
4 Oran-Rief, the Vastwood
2 Stirring Wildwood


Maindecket er nu super tight, men jeg synes stadig sideboard er meget svært, og er for mig et spil inde i spillet. Jeg tror, at det er vigtigt, at man sideboarder med måde. Man skal huske, at for hvert kort, man tager ind skal der også tages et kort ud. Det er vigtigt at sørge for at maindecket stadig er intakt, og decket stadig kører, som det skal. Jeg har lavet sideboardet om et par gange, men er nu nået frem til 15 kort, jeg føler holder.


4 River boa (unblockable, hard to kill :D)


  • Kommer ind mod kontrol deck. Jeg tager tre Master of the Wild Hunt ud, og den ene Path to Exile. Valget står mellem at fjerne Wolfbriar eller Motwh. Wolfbriar kan smadre Wall of Omens, det kan Motwh ikke, og når han tilmed har en fucked op injury rekord, ryger han.


3 Great Sable Stagg (Han griner af terminate, deathmark og doom blade)


  • Kommer ind mod Jund og Vampires. Master of the Wild Hunt ryger ud af decket, da han dør til alt.


4 Fog (I Live to fight another day!)


  • Kommer ind mod decks, der er alt for hurtige til mig. Det kan være Red Deck Wins, Allies, White Weenie, etc. Jeg fjerner 3 Thornlings og en Motwh, da de er de langsommeste kort jeg har.


2 Path to Exile ( Ekstra Removal)



  • Kommer ind mod Naya, Bant og generelt deck, der spiller med seje dyr a la Baneslayer og Vengevine. Jeg fjerner en enkelt Rampant Growth. Jeg føler, at jeg har nok ramp i decket til at kunne tillade mig det. Jeg fjerner også en enkelt Wolfbriar. Det gør ikke noget, at jeg kun spiller tre af ham, da jeg ikke har noget imod at vente en ekstra tur eller to med at spille ham, for så kan han kickes. Derudover er det endeligt også Matchups, hvor modstanderen spiller med intet eller meget lidt removal, og Master of the Wild Hunt kan få lov til at komme ind i kampen! :D


2 Windstorm (Vampire Nocturnus)



  • Windstorm er et kort, jeg ikke er sikker på, og er et kort, der egentligt kan skiftes ud med et andet. Jeg har overvejet 2 random Acidic Slimes, men jeg ved ikke, hvad jeg skal tage ud for Slimklatterne, når jeg boarder dem ind.


Decket kører, så nu skal jeg bare blive bedre til spillet :D

- Shin

07-05-2010 - 20:47

Magisk Plan!

Jeg har været inde og spille en enkelt gang med mit nyeste deck, og mod alt forventning gik jeg top 8 ud af 21 spillere, hvorefter, at jeg tabte til Blå-Hvid tapout kontrol.

Det er ikke så tit, jeg har tid til at spille, så når jeg endelig har, er det bare med at give den gas. Der er kvalifikation til Danmarkmesterskaberne i Magic kort i morgen. Jeg synes selv, at mit deck er super, men jeg mangler at få styr på det med sideboardet, og må derfor hellere lave en sideboardplan, så jeg ikke er helt lost i morgen.

Mit Deck og Sideboard lyder

Deck:

4 Birds of Paradise
2 llanowar elves

4 rampant growth

1 Stoneforge Mystic
3 Dauntless Escort
3 Master of the Wild Hunt
4 leatherback baloth
4 Wolfbriar Elemental
2 Thornling

3 garruk wildspeaker
1 behemoth Sledge
1 Basilisk Collar
4 Oblivion Ring

3 Sunpetal Grove
13 Forest
2 Plains
4 Oran-Rief, the Vastwood
2 Stirring Wildwood


Sideboard:

3 Windstorm
4 Fog
2 Terra Stomper
2 Acidic Slime
3 Journey to nowhere
1 Dauntless Escort


Vs Weenie, RDW, Allies, Stompy og lignende.

- 3 Oblivion Ring, - 1 Behemoth Sledge, - 2 Thornling, - 1 Master of the Wild Hunt.

+ 3 Journey to Nowhere, + 4 Fog


Journey to Nowhere kommer ind, da den er hurtigere end Oblivion Ring. Sledgen og Thornling er begge for langsamme. Masteren ryger ud for at gøre plads til den 4. Fog. Fog kommer ind, så jeg ikke er død inden, jeg har har fået opbygget noget boardpressence. Mod RDW nøjes jeg nok bare med at fjerne O-Ring, da de fleste af deres dyr dør af sig selv.


Vs. Naya og andre deck med Baneslayer og Venner.

- 3 Dauntless Escort

+ 3 Journey to Nowhere


Dauntless er unødvendig, da modstanderen ikke spiller med noget removal af betydning, som Escorten kan gøre noget ved. Journey to Nowhere kommer ind som ekstra removal, da jeg nærmest er panisk bange for baneslayer Angel.


Vs. Jund

- 3 Master of the Wild Hunt, - 2 Oblivion Ring

+ 1 Dauntless Escort, + 2 Accidic Slime, + 2 Journey to Nowhere


Master of the Wild Hunt fjerner jeg da han 100 procent kommer til dø til enten Terminate, Deathmark, Doom Blade, Lightning Bolt og hvad de unge ellers spiller med i dag. Ekstra Dauntless til at messe med deres removal og redde mine ulve. Accidic Slime æder manlands, og kan blokere Raging Ravines.


Vs. Tapout Control

- 4 Rampant Growth

+ 1 Dauntless Escort, +2 Terra Stomper, + 1 Acidic Slime


Jeg er meget på bar bund mod, hvad jeg skal gøre her. Er det selvmord at miste tempo ved at fjerne Rampant Growth? Min (beskedne) erfaring mod det her deck, er, at jeg smasker det istarten af spillet, men så på et eller andet tidspunkt løber jeg tør fra trusler, og så tager decket mig :/. Jeg prøver at maksimere antallet af trusler ved at fjerne Growthsne.


Vs. Vampires

- 3 Dauntless Escort

+ 3 Windstorm


Dø Nocturnus :)


Vs. Mythic

- 3 Dauntless Escort

+ 3 Journey to Nowhere


Har endnu ikke spillet mod decket, men regner med at removal er super.


Vs. Polymorph

-?

-?

Dunno ^^;

Vs. Resten.
Den tager vi på feelingen.


- Shin

20-04-2010 - 12:26

Tirsdags Troldom: Ulvene kommer!


Jeg har battlet lidt med min seneste kreation, og resultaterne var ikke ligefrem prangende. Tilgengæld var de ensidede. Der er ingen skam i at få tæsk, så længe man lærer af sine nederlag. Jeg har snart tabt på 1000 forskellige måder. Både med og mod forskellige decks. Hvis jeg lærer efter gang, jeg bliver trynet kan der ikke gå længe inden, at jeg er verdens bedste spiller!

Det skal lige siges, at jeg spillede uden Thornling, og med kun 2 Garruk´er, da jeg ikke har dem endnu. Jeg spillede med 2 Dauntless og en Ekstra Sledge i stedet.

Kamp 1
Grønne Øretæver vs. Alle de gode kort (Lotus Cobra, BloodBraid Elf, Knight of the Reliquary, dog med Maelstrom Angel i stedet for Baneslayer, og med Enlisted Wurm for lulz)


Spil 1: Der dummer jeg mig meget. Han har en BloodBraid Elf på bordet. Jeg tapper begge mine manadyr, og kaster Garruk Wildspeaker. Det var rimeligt pro, hvis det ikke var fordi, at jeg nu skal til og lave en fatal fejl. I stedet for at lave en 3/3, så tænker jeg, at det er bedre at powermanarampe, så jeg untapper to lande med ham for at spille rampant growth. Jeg har nu ingen dyr, der kan blokke. Jeg giver turen videre. Han kaster en ny elf, og begge hans elvere angriber garruk. Jeg kommer ikke rigtigt videre derfra, og taber. Øv.


Spil 2: Han får rimeligt hurtigt en Maelstrom Angel på bordet. Det kan jeg ikke gøre noget ved og jeg taber.


Kamp 2

Grønne Øretæver vs. Singleplayer Magic/ Hvidblå Kontrol


Spil 1: Han har en Jace, the Mind Sculptor, og Bouncer dyr, hver gang, jeg spiller et. Når han ikke Bouncede så counterede ham dem. Da han blev træt af det, så smed han en Iona, og så var det game.


Spil 2: Det var lidt ligesom spil et. Jeg havde boardet Journey to Nowhere ind mod Iona, men det hjælper lige lidt, når Jace bestemmer, hvad jeg trækker.


Kamp 3

Grønne Øretæver vs Jace, Mind Sculptor / Chandra Ablaze / Pyromancer Ascension


Det var et megafedt deck han spillede.

Spil 1: Det var ikke helt håbløst, men det lykkedes ham alligevel at bounce alle, brænde alle eller counter alle mine dyr.

Spil 2: Det var ikke helt håbløst, men det lykkedes ham alligevel at bounce alle, brænde alle eller counter alle mine dyr.


Kamp 4:
Grønne Øretæver Vs. Baneslayer og Venner


Spil 1: Det kørte egentligt okay, men så spiller han Baneslayer, og så var det det.

Spil 2: Jeg boardede removal ind, og det kørte egentligt meget godt. Men så spillede han en Baneslayer, og jeg havde ikke trukket removal. Øv.


Hvad har vi lært?


  • Mit deck taber til Baneslayer Angel og andre Crazy flyvere. Hver eneste gang, de bliver spillet. Der SKAL removal i Maindeck, så det ikke er auto-concede, hver gang den kommer.

  • Planeswalkere. Jeg skal bruge whatever ability, der sikrer at planeswalkeren overlever, medmindre at andet giver mig et huuuge skub mod sejr. Det er det, der giver Planeswalkere cardadvantage, og gør dem gode.

  • Halvhjertet landdestruction virker ikke. Når de fleste enten spiller mananørder og kobra´er eller bare spiller mange lande og meget carddraw, så gør et land her og der ikke den store forskel. For ikke at sige slet ingen. 6 Mana (Mold Shambler) for en 3/3 der ” Ikke gør den store forskel med sin come into play ability” er alt, alt for langsomt, når de andre spiller Slayers i tur 3-5.

  • Spil med bedre kort. Hvis jeg gerne vil vinde, går det ikke at være cheap. Hvis jeg får en 5/5´er for 5 mana, og min modstander får en 5/5, flying, first strike, lifelink, protection fra drager og protection fra dæmoner for 5 mana, så er det lidt en uphill battle for mig. Tænk på alle de gange, jeg har købt 5 pølsehorn og en sodavand. Der kunne jeg ligeså godt have købt whatever rarekort, jeg nu mangler.

  • Et deck består af 75 kort og ikke af 60 kort. Man er nødt til at gøre noget ud af sit sideboard for at have en chance mod uheldige matchups. Great Sable Stagg ville have gjort underværker mod U/W decket, da den hverken kan bounces eller counters.

  • Er simpel, men jeg er nødt til at minde mig selv om det. Spil noget bedre. Tænk tingene igennem, og lad være med at køre på autopilot, som jeg. F eks gjorde, da jeg spillede Garruk og lavede rampant i stedet for 3/3´er. Magic er et game of strategy, og ikke et game of, hvem kan tømme sin hånd hurtigst.


  • Man skal også se på, hvad der fungerede i decket. Well, ehhh... Øhmm... Tja.

    Manabasen var super. Jeg hverken floodede eller tørstede på noget tidspunkt. 24 lande, 6 mana dyr og 4 Rampant Growth lader til at være ratioen. Jo, og så var folk like Oh Shit! hvergang jeg spillede en tur 2 Baloth eller en kicket Wolfbriar Elemental, så temaet holder :0)


    Med det i mente har jeg lavet en ny version af decket. Det er ingen landdestruction. Decket er straight up beat down.

    Ulvenene Kommer:

    4 Birds of Paradise
    2 llanowar elves

    4 rampant growth

    1 Stoneforge Mystic
    3 Dauntless Escort
    3 Master of the Wild Hunt
    4 leatherback baloth
    4 Wolfbriar Elemental
    2 Thornling

    3 garruk wildspeaker
    1 behemoth Sledge
    1 Basilisk Collar
    4 Oblivion Ring

    3 Sunpetal Grove
    13 Forest
    2 Plains
    4 Oran-Rief, the Vastwood
    2 Stirring Wildwood

    Jeg har fjernet LD-dyrene og Omnath. Halv landdestruction var ikke en god ide, når metaet hedder Lotus Cobra og Noble Hierach eller tusind lande med carddraw. Omnath, Locus of Mana er sej, men han er for lang tid om at blive stor og farlig. Det føles lidt weak at smide en 1/1 i tur tre, som man kun tør pumpe halvdelen af tiden i tur fire.


    Tilføjelser


    Oblivion Ring



    Removal så jeg ikke flat out taber til BaneSlayer Engel hver eneste gang, den ser spil. Derudover kan den også tage andre pernaments og erstatter Acidic Slime og Mold Shambler.


    Master of the Wild Hunt




    Han er pro. Jeg kan bruge ham som removal, chump blokere, og så fylder han boardet op til når Garruk Wildspeaker kommer online. Sammen med Oran Rief ender det også med, at han kan beate face.


    Basilisk Collar




    Halsbåndet giver Master of the Wild Hunt´s ulve deathtouch, og ændrer hans tekst til ”Tap to destroy target Baneslayer Angel”


    Stoneforge Mystic




    Jeg synes at kun en Collar og en Sledge i decket er lige tyndt/random nok. Jeg tilføjer derfor en Mystic, der fungerer som en ekstra kopi af begge. Har jeg master i spil, så finder jeg Collaren. Skal jeg bare tæve, så finder jeg Sledgen.


    Dauntless Escort




    Sweeper protection og 3-drop. Sådan!

    Nu bliver det spændende at se, om decket kan vinde lidt mere nu.


    - Shin





    14-04-2010 - 23:06

    GG!!


    Det er jo vanvittigt! Jeg lavede et pro Magic deck i forgårs, og skulle spille med det idag.

    Tur 1 Shin: Land, Elver
    Tur 1 Modstander: Land

    Tur 2 Shin: Land, Rampant Growth
    Tur 2 Modstander: Land, Locus kobra

    Tur 3 Shin: Land + ACIDIC SLIME, i dit Fjæs! Haha! Jeg smadrer dit land, hvad vil du gøre ved det?!
    Modstander Tur 3: Sacland, Sacland Sacces, Harrow, -->BANESLAYER ANGEL<--, Go.

    Tur 4 Shin: HVAD FUCKING FUCK!? Vælter bordet, og sparker til stolen, og går hjem.

    Landdestruction er shit, når alle mennesker og deres mor spiller Lotus Cobra. Jeg har heller ikke vundet et eneste spil, hvor min modstander har haft en Baneslayer.





    - Best friends forever! - Jeg brækker mig!




    Jeg boardede ellers removal ind mod Slayersne. Jeg fik dem dog aldrig tids nok.


    Det kan godt se ud som om, at mine Mold Shamblers (se sidste indlæg) ryger ud af mit deck, ligesom TagEnKiks forslog, til fordel Journey to nowhere eller Oblivion Ring. Jeg får så mange tæsk af BaneSlayersne, så er nødt til at gøre et eller andet. Jeg må også erkende, at Mold Shambler var et lidt uheldigt MetaGame Call :P


    Det værste idag var næstent, at der var en random fyr (da jeg lige havde tabt til Baneslayer igen, igen), der samlede mit deck op, og kiggede det hurtigt igennem, og i bedste GoW/Halo/CoD stil sagde "FAAAAAIIIL", og spurgte hånligt, om, hvad jeg splashede hvid for, hvortil jeg svarede:" Behemoth Sledge. Jeg synes, at Trample og Lifelink er (indsæt Thumbs up her)." Og han sagde så, at mit deck var dårligt. Jeg var like: "Bevares. Undskyld, at jeg ikke spiller alle de dyreste kort"

    Lige lidt rant her, for jeg synes, at det er plat sådan noget. Så må han da komme med feedback, eller holde sin kæft. Hvis det endeligt er. Jeg var tæt på at challenge ham til en Duel i Mortal Kombat.


    Tjek iøvrigt den fine Signatur, jeg har fået af Mitzurugi!






    - Shin
    12-04-2010 - 12:18

    Magisk Mandag: Grønne øretæver.

     - Til de andre.. Helst! :D

    Mit sidste deck var crap rent ud sagt, og jeg skal have gang i et nyt, så jeg kan få bustet nogle hoveder inde i min local game store. Jeg har lyst til at spille Mono-Grøn beatdown, og har faktisk ikke haft sådan et deck siden Onslaught/Mirrodin. Det var simpelt, men alligevel fornøjeligt at spille. Plated Slagwurm + Blanchwood Armor + Predator´s Strike for at lave en Huuuuge Trampler, der ikke kan kan blive ramt af modstanderens spells, og så lammebanke modstanderen med den.


    Jeg havde tænkt på noget lignende og ville lave et landfall deck, der ved hjælp af Khalni Heart Expedition og Harrow kunne lave en gigantisk Baloth Woodcrasher, og så ellers sidde klar med en Vines of Vastwood. Det tog ikke lang tid at lave en deckliste, der så fornuftig ud, men jeg var alligevel ikke helt tilfreds. Jeg guldfiskede (at spille med decket uden en modstander, for at se, hvordan det flower), og fandt hurtigt ud af, at jeg ikke synes, at der var nok saft og kraft bag de enkelte kort. Jeg blev sådan lidt ”mehh”, hver gang jeg trak en Harrow, Khalni Heart Expedition eller Vines (som er et super kort).  Derudover synes jeg, at jeg dedikerede for mange kort til én effekt, Woodcrasher Baloth, – der alligevel kun varer en tur, og derfor knap så fed, hvis den ikke vinder mig spillet i den tur, jeg aktiverer den.


    Så fik jeg en anden ide! Jeg laver stadig Grøn  beatdown, men kører sideløbende landdestruktion, så samtidigt med, at jeg presser modstanderen med mine store dyr, sænker jeg ham ved at give ham manaproblemer. De landdestructions spells jeg bruger vil være Accidic Slime og Mold Shambler, der ikke kun smadrer lande, men også kan deliver the beats.


    Deckliste:

    4 Birds of Paradise
    2 llanowar elves

    4 rampant growth

    2 Omnath, Locus of Mana
    4 leatherback baloth
    4 Wolfbriar Elemental
    4 mold shambler
    4 acidic slime
    2 Thornling
    1 terastodon

    3 garruk wildspeaker
    2 behemoth Sledge

    1 Sunpetal Grove
    17 Forest
    2 Plains
    4 Oran-Rief, the Vastwood


    Manaboost: 
    4 Birds of Paradise: Mana-acceleration, så jeg kan få mine dyr hurtigt i spil, og gerne komme i gang med landdestruktion før modstanderen får spillet spells eller dyr, der kan hamle op med mine creatures.


    2 Llanowar Elves: 2 Mananørder mere for at oppe chancen for at kunne smide et tur 3 drop i tur to. Jeg kunne gå op til 4 elvere for at være sikker på, at starte med en manatosse, men de er kedelige at trække lategame, så jeg prøver med kun 6 manaproducere.


    4 Rampant Growth: Mere manaramp. Jeg var delt mellem at vælge Explore eller Rampant Growth. Explore er ikke et dødt draw sent imodsætning til Rampant Growth. Til gengæld garanterer explore ikke et ekstra land eller kan fikse farver. I det her deck er det vigtigt, at jeg ikke går i stå, og at jeg spiller et land, hver tur indtil, jeg har seks mana, så jeg kan holde presset på modstanderen.


    3 Garruk Wildspeaker: Kan manarampe, og bruges som en finisher. Om ikke andet, så laver han 3/3´ere :)




    3-Drops.

    4 Leatherback Baloth: Jeg overvejede faktisk, om jeg skulle spille Dauntless Escort i stedet for Leatherback Baloth, da Dauntless Escort kan redde mine store dyr, og samtidigt giver sweeper-protection. Leatherback Baloth er dog lige lidt sejere, fordi, at han er 4/5. Det betyder, at han vinder over Sprouting Thrinax, BloodBraid Elves, Putrid Leech, Rhox War Monk, Wild Nacatll. Altså stort set alle de dyr folk spiller med.


    2 Omnath, Locus of Mana: Fungerer både som et tredrop og som kæmpeuhyre senere i spillet. Den lader også mana op, så jeg kan voldkicke Wolfbriar Elemental. Grunden til, at jeg ikke spiller 3 eller 4 er, at den ikke altid har ”OMPH!” nok i starten af spillet.  Hvis jeg spiller den i tur 2, så tør jeg ikke lave den til en 4/4 i tur 3 inden, jeg angriber med den, hvis min modstander har mana åben. Jeg vil ikke risikere, at de spiller path to exile på den i min combatfase, så jeg mister al min mana, og spilder hele min tur. Hvis det viser sig, at Omnath Stinker, så skifter jeg ham ud med Dauntless Escort.




     

    Champen

    4 Wolfbriar Elemental: Wolfbriar Elemental skal dominere boardet ved, at være 4/4 for 4, og senere i spillet fylde bordet op med ulve (der gerne må være mere end 2/2 ved hjælp af Oran-Rief)



     

    Landdestruction:

    4 Accidic Slime: Han smadrer lande, og så har han deathtouch.


    4 Mold Shambler: Han smadrer lande og planeswalkers.


    1 Terastodon: Terastodon´en er det eneste kort, jeg ikke er sikker på i decket. Ideen er, at når jeg først har smadret lidt land med Slime og Shambler, så kan jeg spille Terastodon´en og fucke min modstander helt op.  Kan jeg ikke bruge LD til noget, når jeg trækker ham, så kan han også smadre mine egne lande, og give mig en 9/9 samt tre 3/3´er. Jeg ved endnu ikke om han er god nok eller, om jeg skal fjerne ham.

     



    Lir:

    2 Behemoth Sledge: Til at forvandle mine generic dudes til champs. Den er især pro på Omnath og Terastodon´er. Spørgsmålet er om, jeg skal spille 2 eller 3 af den. Jeg starter med 2. Grunden til det, er at den koster seks mana, og derfor hellere er et kort jeg vil trække end et, jeg vil starte med på hånden.

    2 Thornling. Der er ikke det, Thornling ikke kan. Han ser sjov ud, og jeg vil gerne prøve ham. Det er især fedt, at han er indestructible, når jeg har mana åben.




    Lande

    17 Forest:  Mana

    2 Plains: Mere Mana

    1 Sunpetal Grove: Jeg har kun 1.

    4 Oran Rief: Til at pumpe mine dyr. 


     


    Jeg overvejer lidt, om jeg skal spille med Nulltread Gargantuan. Den kan fungere som ekstra Baloth´er, og så kan den Bounce Wolfbriar og LD-Dyr.

    Jeg synes selv, at decket ser super godt ud, og jeg glæder mig til at prøve det!


    - Shin










    05-04-2010 - 13:17

    Magisk Mandag: Hvor meget vil jeg det her?


    Mit Wrexial deck blev ikke den store succes, jeg havde håbet. Jeg er dog ikke slået helt ud endnu, men jeg er nødt til at få defineret mig selv som Magic: the Gathering spiller.


    I den allerførste udgave af Magisk Mandag skrev jeg, at mit mål er at kvalificerer mig til og spille ved DM i Magic Kort. Som det ser ud nu er det et ganske urealistisk mål.  

     Jeg <3 Magic, men jeg er nødt til at finde ud af, hvad mine ambitioner er, og vil jeg virkeligt spille kompetetivt, skal jeg lade være med at være en scrub. Med scrub mener jeg ikke nødvendigvis en, der spiller dårligt, men en, der sætter begrænsninger for sig selv. Det kan være i form af en ”Jeg vil ikke netdecke” attitude eller jeg synes Baneslayer (Hvorfor skal jeg altid nævne den?) er for plat, og vil derfor ikke spille den.


    - Det er den pro´erne spiller med!

    Tid

    Et af mine større problemer er den tid, jeg har til rådighed. Jeg er stadig ikke helt god til at spille ”live”. Hvis min modstander er dead-serious, kan jeg af en eller anden grund godt blive nervøs. Eller, hvis han spiller utroligt hurtigt og ligner, der er ved at dø af kedsomhed i samme øjeblik, han har passet turen, har jeg en dum tendens til ikke altid at tænke tingene helt igennem. Jeg bliver påvirket af min modstander, og det resulterer i, at jeg laver småfejl, som i sidste ende kan koste mig spillet. Det sker aldrig, når jeg spiller online på boksen. Løsningen på mit problem er for det første at slappe af, og så ellers bare få spillet mere, og få mere erfaring.

    Det er der problemet ligger. I min LGS (local game store :D) bliver der battlet hver lørdag undtagen den sidste lørdag i hver måned, hvor der bliver spillet legacy (også Magic, men et andet format end det jeg spiller). Jeg arbejder, hver tredje lørdag, og kan derfor kun spille 2 gange om måneden – givet, at der ikke er et eller andet familietamtam, som der jo er en gang imellem, for så kan jeg kun spille en gang om måneden.

     En gang, eller to gange når jeg er heldig, om månden er ikke nok gametime til at udvikle mig og blive en bedre spiller. Det er ligesom sport. Vil du være god er det ikke nok at løbe en tur med bolden en gang om måneden.

      Det er også en mulighed at finde et andet sted at kaste med pap. Det eneste sted, der ikke ligger hjernedødt langt væk er i Lyngby, men de spiller om onsdagen. Onsdag passer mig sindssygt dårligt, da jeg går til Karate der. Det er et spørgsmål om prioriteter. Er jeg villig til at give karate op for at kunne spille mere kort? Nej.

    Den tid jeg har til rådighed uden skulle opgive andre aspekter af mit liv gør, at jeg ikke vil kunne blive mere end en casual spiller.

    Penge

    Jeg bygger decks på et budget. Ikke noget decideret budget, men jeg er for nærig til bruge penge på et playset af Baneslayers eller painlands. Det giver sig selv, at hvis man ikke er villig til at bruge 4 gange 49,95 dollars på Slayeren og derfor køber 4 Battlegrace Angel i stedet, så vinder man ikke ligesom meget, som havde man punget ud.

    Den lyst jeg har til spillet, og til at tage det næste skridt stemmer ikke overens med den tid og de penge, jeg er villig til at bruge på det. DM er et mål, der er blevet sat for højt, og jeg reviderer mit mål til at være top 4 ved en FNM. Jeg er en casual spiller og bliver nok aldrig mere end det. Det er også fint, så længe, at jeg er afklaret med mig selv om, at jeg at spiller fordi, at jeg synes spillet sjovt.

     Dermed ikke sagt, at jeg ikke synes, at det er sjovest, når jeg vinder. Jeg er ikke så meget for at spille med velkendte tier 1 som alle andre også spiller med. Jeg kan bedst lide, at spille med mine ”egne” decks, selvom jeg så heller ikke vinder helt ligeså meget. Det svarer lidt til, at jeg heller ikke spiller med Sagat i Street Fighter IV, men spiller Gen fordi, at han er sej, selvom han kun vinder halvt så mange kampe.

    Sidste uges deck

    Jeg har droppet det Blå-Sorte deck, jeg har arbejdet på de sidste par uger. Jeg sad i toget på vej hjem fra lyngby, og konkluderede, at den eneste måde, at jeg kunne lave decket bedre på var at splashe hvid. For Wall of Denial, Path to Exile, Day of Judgement, og så skulle jeg droppe mine langsomme Wrexial, LoE´s, og Nemesis of Reason´s. Uden dem var der egentligt ingen grund til Rite of Replication eller Hauting Echoes, og jeg kunne nøjes med Sphinx of the Jwar isle som finisher, hvilket betyder, at decket ville blive markant anderledes og ikke i the spirit, det var oprindeligt intended!

    Jeg har dog alligevel lavet lidt småjusteringer i decket.

    Jeg har skrottet Into the Roil og Spreading Seas, da det eneste jeg brugte dem til var desperate forsøg på at trække mere mana. Jeg har i stedet langt Calcite Snapper ind igen, og tilføjet et land mere. Derudover, har jeg langt Whispersilk cloak i decket, for at gøre Lord of Extinction farlig og Wrex unblockable uden spreading seas.




    Den aktuelle deckliste kan ses her: http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=54003&format=Standard&kategori=Allt

    Jeg har allerede et nyt deck i støbeskeen. Det bliver noget så originalt som et MonoGrønt beatdown, da det har lang tid siden, jeg har prøvet det, og har lyst til at baske folks fjæs ind :D

    Stryg det tidligere mål om en Top 4 ved FNM. Den første målsætning bliver, at jeg vinder flere kampe end jeg taber.

    -Shin

    29-03-2010 - 21:44

    Magisk Mandag: Er det verdens bedste deck?

     - Det finder vi ud af!

     Sidste mandag fik jeg brygget mit Wrexial deck sammen, der nok endte med at blive mere et Nemesis of Reason deck end et Wrexial deck. Inden jeg drog til byen for at teste decket mod de lokale fredagskrigere skulle mit deck tight´nes lidt op, da jeg godt kunne se, at builded måske var lige langsomt nok.


    Det første udkast lød


    Spells:

    4 Duress

    4Negate

    4 Into the Roil

    1 Doom Blade

    4 Spreading Seas

    2 Haunting Echoes

    3 Rite of Replication


    Monstre:

    2 Lord of Extinction

    4 Wrexial, the Risen Deep

    4 Nemesis of Reason


    Mana

    4 Everflowing Chalice

    24 Lande


    Først trimmede jeg decket ved at fjerne de ”unødvendige” kort. Haunting Echoes og Rite of Replication er begge spells, der skal vinde mig spillet, når jeg kaster dem. Derfor er det ikke nødvendigt med mere end én af hver. Jeg vil stadig være sikker på, at trække dem, når jeg skal bruge dem, og tilføjer derfor Liliana Vess, der kan finde dem frem.

    Wrexial, the Risen Deep er legendary, hvilket betyder, at jeg kun kan have en af ham i spil af gangen. Derudover, så koster han seks mana, så jeg har ikke noget at bruge ham til tidligt. Jeg fjerner en enkelt af ham.

    Spreading Seas er nice, men mit deck bruger den hovedsageligt til at gøre Wrex unblockable. Spreading Seas giver mig ikke nogen reel effekt før Wrex har ramt bordet, og når jeg først har den ene skal jeg ikke bruge flere. Jeg fjerner derfor også en enkelt Seas.


    Tilføjelser.

    Jeg skar ned på Haunting Echoes og Rite of Replications, men ville stadig gerne have dem, når jeg skal bruge dem. Jeg tilføjer derfor to Liliana Vess. Hun fungerer som 2 ekstra kopier af, hvilket som helst kort, jeg skal bruge, og samtidig er hendes ultimate super sammen med Nemesis of Reason ^_^.




    Jeg er nødt til at have noget tidligt forsvar, så jeg ikke bliver overrumplet og dør, før jeg kommer i gang. 4 Calcite Snapper burde kunne holde skansen.

    Decket mangler svar til ”MUST ANSWER NOW OR DIE” trusler som BaneSlayers og Knight of the Reliquary. 3 Doom Blades mere måtte være på sin plads. For at gøre plads til dem fjerner jeg mine 4 negates, da jeg ikke føler, at jeg rigtigt har tid til at spille dem, og til nød kan bruge into the roil til at redde røven på mine dyr. Om ikke andet kan Negate´sne ryge i Sideboard, hvis der er spells, jeg bare må counter.


    Wrexial, the Risen Deep v. 1.0 deckliste lyder:


    Tur 1,2

    4 Duress

    3 Spreading Seas


    Defense:

    4 Into the Roil

    4 Calcite Snapper.

    4 Doom blade


    Offense:

    2 Lord of Extinction

    3 Wrexial, the risen deep

    4 Nemesis of reason


    Tricks og Bomber:

    2 Liliana Vess

    1 Haunting Echoes

    1 Rite of Replication


    Mana:

    4 Everflowing Chalice

    8 Swamp

    9 Island

    2 Forest

    1 Misty Rainforest

    4 Terramorphic Expanse



    I´ll summon yee to thee battlefield!


    Spændt på mit nye deck tog jeg ind til Faraos for at se det i aktion.
    Det bliver korte beskrivelser for jeg kan ikke huske alle detaljerne.


    Kamp 1.

    Vs. Immortal Coil / Bazaar Trader deck.

    I første spil kastede jeg en Spreading Seas, hver gang han lagde et land, der kunne give ham sort mana. Han kom derfor aldrig i gang, og jeg bankede ham med mine dyr.


    Spil 2. Jeg spillede removal, hver gang han lagde en Trader, og kunne på den måde holde mig sikker. Jeg angreb to gange med en Nemesis of Reason. Jeg træk en Haunting Echoes, spillede den og fjernede næsten hele hans library og kunne derfor hive sejren i hus med et sidste angreb fra Nemesis of Reason.

    YES!

    2-0 til mig – men han havde også lavet sit deck selv :0).
    Vi spillede også en kamp for sjov, hvor han spillede Mark of Mutiny på min Lord of Extinction, og smadrede mig :P


    Kamp 2.

    Vs. Baneslayer og venner.

    I første spil rammer jeg ikke rigtigt min mana, og kommer skidt fra start. Min modstander har en Knight of the Reliquary nede, og smider en Baneslayer. Naiv som jeg er, fnyser jeg og spiller DOOOM BLAAADE på englen. Han tapper sin ridder, finder sejeri steppe og giver Englen protection fra sort. Jeg har ikke mere removal og får tæsk.

    Spil to var ikke meget bedre. Han smider en Great Sable Stagg i tur 2. Det kan jeg ikke gøre noget ved, og det var det.

    0-2 til ham.

    - Gå nu væk, Stag!

    Kamp 3.

    Vs. Sort-Rød Vampires med et Splash blå for man-lands og Kathari Remnant.

    Spil 1. Tabte jeg.

    I spil 2 sideboardede jeg 4 Infest og 4 Agony Warps ind, så den var jeg rimelig sikker på at vinde – mente jeg selv. Hvis det ikke var fordi, at jeg begik en kæmpe begynderfejl. Jeg havde spillet Liliana Vess uden at have de 2 sorte mana til det. Jeg opdagede det ved, at jeg searchede efter Infest, og så, at jeg ikke havde råd til den. Jeg viste det til min modstander, og eftersom jeg havde haft Liliana nede i 4 ture, mente jeg selv, at jeg havde tabt spillet pga. snyderi/uopmærksomhed. Havde min ene island været en swamp, havde jeg haft kampen.

    0-2 til ham.


    Kamp 4

    Vs. Valakut Combo deck.

    I første spil var jeg lidt en tosse. For den kunne jeg sagtens havde vundet. Jeg havde en Nemesis of Reason kørende, og en Rite of Replication på hånden med 8 mana på boardet. I stedet for lave en kopi af Nemesis med det samme tænkte jeg, at det var bedre at vente på det sidste land, så jeg kunne lave 5 af ham. Landet kom aldrig, og han slog mig ihjel 1 tur før, jeg ville havde møllet ham. Jeg skulle havde kastet Rite med det samme, så jeg kunne havde møllet ham hurtigere.

    I spil 2 holdte jeg verdens langsommste hånd. Og Tabte. Duh.

    0-2 til ham.


    Bevares.


    På trods af, at jeg tabte næsten alle mine spil, havde jeg alligevel tiltro til decket. De spil jeg tabte, var på grund af dårlige beslutninger og sløje card draws. Decket fejler ikke noget! Troede jeg.

    Agony Warp synes jeg er helt fantastisk, da den læser ”prevent 3 i skade, og slå et dyr ihjel” er instant og kun koster to. Jeg bytter mine 4 calcite snappere ud med 4 Warps, da det må være bedre at slå dyr ihjel end bare at blive ved med blocke det.




    Med det sidste tweak er decket endnu bedre end før, og jeg drog derfor til Faraos i lyngby for at battle. Kamprapporter er slet ikke nødvendige, for sådan her gik det ned:

    Kamp 1. Taber 1-2 til Grixis Control.

    Kamp 2. Taber 0-2 til Jund

    Kamp 3. Taber 0-2 til Eldrazi Elves

    Kamp 4. Taber 0-2 til Emeria Angel

    Kamp 5. Fik en Bye og gik hjem.

    Jeg fik min ass handed til mig hardcore. Det er lidt svært at tilskrive det sort uheld, når decket i alt er gået 1-7 og har spillet mod 8 forskellige decks.

     

    Hvor gik det galt, og hvorfor tabte jeg?

    Lyngby var heldigvis en learning experience. Mit deck er simpelthen for langsomt. Jeg ville ikke indse det til at starte med, fordi, at jeg synes, at de uhyrer jeg spiller med er så seje. Det synes jeg stadig de er. Problemet er, at når de endelig rammer boardet, så er jeg så presset, at jeg ikke tør angribe med dem i frygt for at modstanderen vender alle sine dyr sidelæns og dræber mig. Det var også helt af helvedes til, hvis jeg ikke ramte den femte mana i tur fem. Det var lige før, at det er auto concede.

    Decket er sjovt, men bare ikke godt nok. Det var fedt, da jeg spillede Rite of Replications med kicker på min modstanders Emeria Angel, og Wrex var pro, da modstanderen var på 8, og jeg angreb med Wrex, og kastede min modstanders egen lightning bolt i fjæset på ham.


    - Shin, der pludselig synes, at DM syner langt væk :0(


    22-03-2010 - 17:37

    Magisk Mandag: Det tidlige udkast.

    - Men først noget helt andet!


    Som nogen måske kan huske, at jeg forrige sommer var træt af at være fed, og derfor gik igang med en slankekur!

    http://blogs.xboxlife.dk/da_senzai/kategori/1119

    Jeg vejede mig lige igår, og var nede på 100,8 kg! Så jeg har tabt mig godt og vel 10 kg! Det kan godt være, at jeg har været over et år om det, men det er alligevel nice, at det går nedad stadigvæk istedet for, at jeg bare bliver federe og federe! :D


    Det nye deck

    Som skrevet sidste mandag skal jeg have gang i et nyt deck. Jeg har valgt prøve noget nyt, nemlig at tage udgangspunkt i et creature, jeg synes godt om, og så bygge decket op omkring ham. 

    Det første udkast bliver sjældent, hvordan decket kommer til at se ud i sidste ende, men jeg vil alligevel lave en skitse af decket, så ideen og nøglekortene kommer på plads. Når den første deckliste er lavet, så har man noget af ændre i efterhånden, som man få flere ideer. 

    Jeg så worldwake serien igennem, og blev straks forelsket i Wrexial, the Risen Deep. Et stort, fedt og ondskabsfuldt søuhyre. Der er ingen tvilv om, at han spiser piratskibe til morgenmad. 
     


    Champen

    Deckets første kort bliver 4 Wrexial, the Risen Deep. Han er sort, så han griner af næsten al sort removal, hans 5/8 krop får røde burn spells til at prælle af, og sørger for, at han overlever nærkampe med de fleste af formatets spilbare dyr. 

    Han har både Islandwalk og Swampwalk, hvilket vi selvfølgelig vil udnytte, og kan derfor læses som ”Wrexial, the Risen Deep is unblockable”, og modstanderen får derfor fem på hatten, hver tur efter Wrexial har ramt bordet. 

    Sidst, men ikke mindst gør Wrexial sidste evne, at vi kan smide alle modstanderens instants og sorceries tilbage i fjæset på ham. Det skulle gerne give os card-advantage i form af gratis spells. 

    Beskyttelse 

    Selvom Wrexial er hårdfør, spiller folk stadig med Terminate, Path to Exile og Oblivion Ring, så  helt sikker kan han ikke føle sig. Jeg vil derfor spille med 4 Negate, til at hjælpe ham med at holde sig i live.  

    4 Duress bliver det også  til, så jeg kan fjerne deres start removal med det samme. Den kan også bruges til at sende klamme spells i graveyarden, så  Wrexial kan kaste dem.  


     

    Support
     
    Skal Wrexial være rigtig dødelig er han også nødt til at ha´ nogle homies i ryg.

    Wrexial er dyr med sin casting kost på 6 mana, og jeg finder det derfor nødvendigt med 4 Everflowing Chalice til at speede Wrexial og ikke mindst decket lidt op. 

    Wrexial har Islandwalk, og vi vil have, at han giver 5 skade + 1 gratis spell, hver eneste tur. For at være sikker på, at han deliver, spiller jeg 4 Spreading Seas, der laver modstandernes lande om til Islands, og derved gør vores helt unblockable, uanset, hvem vi spiller imod. Worldwake serien re-introducerede os for manlands. Dem kan Spreading Seas også gøre kål på. Normalt ville jeg ikke spille en spell, der ikke rigtigt ville kunne regnes for andet end en cantrip. Det der gør Spreading Seas spilbar er, at man må trække et kort, når den kommer i spil, og man kommer derfor uden om disadvantagen ved at spille en spell, med så lille effekt.   

    4 Nemesis of Reason vil give os en alternativ win-condition og har en crazy god synergi sammen med decket og dets bomber (kommer jeg ind på lidt længere nede). Hver gang, han angriber sender han 10 kort i modstanderens grav, og hjælper derfor Wrexial med at finde spells, vi kan kaste. 


     

    Bomber. 

    Vores uhyrer har ramt boardet, og nu er det tid til, at vi dropper bomber for sejren.

    Everflowing Chalice sørger for, at vi har massere af mana, og det vil vi gerne udnytte. Jeg fandt Rite of Replications, og den vinder spillet, hvis den bliver spillet med kicker på Nemesis of Reason, da vi i den efterfølgende tur kan mølle for 60 kort. Decket her spiller ikke med mange creatures, så Rite of Replications kan også bruges som et ekstra dyr. Enten en ekstra Nemesis eller, hvis vores modstander spiller noget klamt, som f. eks en BaneSlayer Angel. Jeg tror, at 3 Rite of Replications vil være passende. Jeg vil gerne trække den, men helst lidt inde i spillet. 

     

    Et kort, jeg her haft meget glæde af i tidligere decks er Haunting Echoes. Nemesis og Reason skal ikke have angrebet meget mere end 2 gange før, at en Haunting Echoes vil smadre deres deck. Udover, den får modstanderen til at trække nitter/land, så vil den ofte også kunne mølle for en god del. Jeg kommer 2 Haunting Echoes i decket, da den ikke er meget værd i starten af spillet, men super, når først modstanderen har fået en del kort i graven. 

    Den sidste ”bombe”, hvis man da kan kalde ham det, er et kort, jeg ikke 100% sikker på er nødvendig i decket. Han er dog så latterlig sammen med Nemesis of Reason, at jeg er nødt til at prøve ham. Vores deck har i forvejen meget få creatures, så tror, at det vil være godt med 2 mere, således, at vi ikke bare sidder og kigger på bordet uden at spille noget. Jeg kommer 2 Lord of Extinction i decket. Ligesom Nemesis of Reason, så vil han langt størstedelen af tiden vinde spillet, hvis han bliver ramt af en Rite of Replications med kicker. 

    Removal. 

    Removal klarer man sig aldrig uden. 4 Into the Roil ryger i decket. Den er kanon fordi, at kicker jeg den må, jeg trække et kort. Derudover, kan den til nød redde mine egne dyr fra removal, og den kan tilmed ramme planeswalkers, der har for mange counters på. Tilføjer jeg 24 lande, er der plads til et enkelt kort mere i decket. Det bliver 1 Doom Blade


     

    Deckliste - Wrexial, Alpha Udkast (hvad sker der btw, for linieafstanden?)

     

    4 Duress

    4 Negate

     

    4 Into the Roil

    1 Doom Blade

     

    4 Spreading Seas

    2 Haunting Echoes

    3 Rite of Replication

     

    2 Lord of Extinction

    4 Wrexial, the risen deep

    4 Nemesis of reason

     

    4 Everflowing Chalice

     

    9 Swamp

    9 Island

    2 Forest

    4 Terramorphic Expanse

     

    Jeg overvejer at gøre plads til Calcite snapper, da jeg er bange for at decket måske er en smule for langsomt. Jeg har derfor et build i baghånden med fire Skildpadder og 2 Liliana Vess (vess gør op for de kort, jeg er nødt til at fjerne for at få plads til Calcite via hendes tutor ability)

    Ideen og hovedkortene er på plads, så nu mangler decket at spiltestes, og det skal nok tweakes gevaldigt.

    - Shin

    15-03-2010 - 21:21

    Magisk Mandag: Prolog.



    Udover min xbox 360 (som stort set kun bliver brugt til at afspille musik og film for tiden), så er jeg også ivrig Magic: The Gathering spiller.

    I Januar blev der afholdt prerelease turnering i Faraos Cigarer med den nye Worldwake serie, og det gik over al forventning. Der var mødt en 50-60 papkrigere op. Både kendte ansigter, og dem, der kun drager til byen ved særlige events. Kortene blev delt ud, og der skulle battles. Jeg vandt samtlige af mine indledende kampe. Seks vundne og nul tabte. Aldrig har jeg vundet så meget før, og nøj, hvor var det sjovt. Især, den sidste kamp var fornøjelig.  

    Min modstander var en ganske rutineret spiller, og jeg kunne godt mærke, at jeg var presset. Jeg er på meget lidt liv, men som den pro jeg er, så er jeg iskold. Jeg vender alle mine dyr sidelæns og angriber. Jeg kan se, at min modstander (der spiller med mange haste creatures) tænker ”"fjols"”, medens han noterer skaden. Jeg giver turen videre. Min modstander smiler, tapper fire mana, og smider en Goblin Ruinblaster på boardet og angriber. Jeg spiller TangleSap (prevent al skade), og angriber med mine dyr FTW, da det bliver min tur!

     Min modstander kan slet ikke forstå det, og fortæller mig ordret; ”Du må aldrig nogensinde spille TangleSap i maindeck”. Det var så fedt. Generelt kunne folk ikke fatte at en tosse som mig kunne blive ved med være ubesejret – og slet ikke når jeg spiller TangleSap og andre ”dårlige” kort. For at være fair forklarede min modstander mig også hvorfor TangleSap er dårlig (man skal ikke bygge deck efter tanken om ”dette kort er godt, når man er ved at tabe”, men efter ideen om ”Jeg skal vinde, og bruger derfor kort, der hjælper mig med det”). Han så også mit deck igennem, og kom med forslag til forbedringer. Så det var cool nok. 

    Top 8, punks.

    Efter sejr på sejr gik jeg videre til top 8, hvor der skulle draftes. Jeg har aldrig draftet før, og selvom jeg vidste hvad det gik ud på, ændrede det ikke på, at jeg er en kæmpe scrub. Jeg sad derfor og raredraftede og fik bygget mig et halvsløjt monosort weenie deck. Da decket skulle samles kom en regular (som i øvrigt er super flink) hen til mig for se, hvad jeg havde draftet, og han fortalte, at han synes, at det og det og det kort ikke var så godt. Min buddy, jeg havde slæbt med derind, spørger ham så om det var ”ham eller mig, der var gået 6-0, hvorefter regulæren intet sagde og gik igen. 
     
    Jeg skal spille mod min første modstander i draften, og jeg kan se, at han ”pakker sit deck” ved lægge kortene på følgende måde inden gav dem en shuffle: spell, spell, land. Spell, spell, land. Spell, spell, land. Det havde jeg set. Så da han gav mig sit deck for at ”cutte” det,  ”pilede” jeg hans deck i tre bunker, og gav ham det igen. Min buddy kiggede på mig som, ”hvad laver du?”, da jeg aldrig plejer at reshuffle andre spilleres deck. Han havde ikke set, at min modstander pakkede decket.  
     
    Spillet starter, og gæt engang. Min modstander manafuckede længe nok til, at jeg kunne slå ham ihjel med mit sorte weenie deck. Jeg vandt spillet og gik videre til kvartfinalen. Der mødte jeg et vampyr-deck, og blev rullet fair and square, og sluttede turneringen på en 3-4 plads. Det er min bedste placering i en prerelease nogensinde. 

    Du er næstent københavns worldwake prerelease sealed deck champ, men hvad så`?

    Det var en super, super fed dag, og har givet mig blod på tanden til at spille endnu mere Magic og måske også lidt mere seriøst. Næste gang skal der nok smøres en madpakke for ni-ti timers turnering er lang tid uden noget mad. 

    Jeg har sat mig et mål, der lyder på, at jeg i år skal kvalificere mig til DM. Det første, jeg skal have gjort er, at lave mig et deck, der kan smadre folk, og som jeg kan lide at spille med. Den letteste og bedste løsning vil være at gå på internettet og bruge decklister fra folk, der har gjort det godt ved Pro Tours.  

    Jeg synes dog, at det er langt federe og sjovere at lave sine egne decks på trods af, at de aldrig vil kunne blive højere end tier 2. Derudover er det også lidt billigere. Jeg elsker Magic, men jeg vil aldrig kunne få mig selv til at bruge over 1000 kroner bare på en manabase og 4 styks Baneslayers. Blandt andet er det også derfor, at målet lyder: At kvalificere sig til DM, men ikke nødvendigvis vinde DM. 

    Første del-mål er at lave det deck, der er godt nok til at gå top 4 til en FNM (Friday Night Magic. Et ugentligt casual standard format) 

    - Shin, The Papslynger. 

    Hvis I er nysgerrige for, hvad Magic the Gathering går ud på, kan I på Xboksen hente en Trial af Arcade spillet Magic the Gathering: Duel of the Planeswalkers.


    08-08-2009 - 18:13

    En Papslyngers Dagbog: 08/08/09


    Jeg skal være Danmarks næste internationale superstar på Magic Scenen. Jeg tjekkede derfor min DCI rating, og til min store gru ser jeg, at jeg ligger på nr 1146 ud af 1231 registrerede danske magicspillere. Nå, for Søren! vist tid til at get my game on, så jeg kan stige i graderne og vinde DM næste år. Jeg skyndte mig derfor ud ad døren og hen til min nærmeste Magic Turneringsholder.

    Jeg farer hen til disken, smækker en tyver i bordet og udbryder: ”Jeg vil gerne være med til type 2 turneringen i dag!”. ”Det bliver fyrre kroner”, siger Ekspedienten. Så står jeg bare, ”hvad fuck?!”, mens jeg kæmper en brav kamp for at få hånden ned i lommen på mine alt for stramme cowboybusker, der sidder supertight, fordi det er 30 grader indendørs, og jeg sveder som et svin.

     Jeg får efter mindst tre minutters ihærdigt søgen endelig skrabet nogle småmønter sammen, og giver dem modvilligt til ekspedienten. Jeg går ind i turneringslokalet, og jeg kan høre mig selv mumle noget med, at det vist kun kostede 20 kroner at spille Magic i de gode gamle dage. Er det fordi, at der er Finance Crisis on Infinite Earths eller hvad`? :0P

    Død og ødelæggelse.


    Sejt Dyr

    Decket jeg har taget med er en gang hjemmebryg, jeg ynder at kalde for "Død og Ødelæggelse". Jeg har taget alle mine sejeste monstre og krydret det med noget removal. Decklisten og kortene kan ses her: http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=40204&format=Allt&kategori=Allt

    Game 1.

    Pairings kommer op, jeg finder mit bord, og hvad ser jeg?! Min modstander har større bryster end mig selv?! Hvor tit er det lige, at det sker? Jeg får samlet min kæbe op fra gulvet og giver hende hånden, alt imens, at jeg forsikrer hende om, at bare fordi, at hun er af det modsatte køn, så skal hun altså ikke forvente, at jeg udviser nogen form for nåde!

     Judgen råber; ”Sæt i gang!”, og spillet starter. Som altid spilles der bedst af tre. Det viser sig hurtigt, at jeg ikke skulle havde været så kæphøj. Halvdelen af hendes kort er Japanske i glimmer. Det er pænt gangsta. Desværre for mig, så fattede jeg ingen ting af dem, og hun var nødt til at sidde og forklare mig, hvad hver eneste kort gjorde ^_^;. 
     Blæse være med det, for jeg spillede en Flameblast Dragon og bankede hende sønder og sammen to ture efter den ramte bordet. Mine arme fløj i vejret og jeg vendte mig om, klar til at high-five dem på bordet ved siden af. Jeg fik dog ikke meget love igen fra dem. Nå ja, sådan er det jo her i CPH. Min modstander sideboarder jeg ved ikke, hvor mange kort ind, og shuffler decket. Spil nr. 2 starter og ligegyldigt, hvad jeg ligger ned, har hun et modsvar. Spillet går lidt i stå. Hun spiller en Cruel Ultimatum, og så fik jeg ellers langtsomt klø. 1 – 1 står den. Spil nr. 3 starter. Det kører egentligt fint, men så spiller hun en Cruel Ultimatum, og spillet vendes til hendes fordel og jeg taber. Øv.


    Zzzz...

    Game2 

    Bitter over mit første nederlag, finder jeg modstander nr. 2. Det viser sig at være en fyr iklædt en ´Eavy Metal T-shirt, ørering, og de ondeste dreadlocks, jeg nogensinde har set på en hvid fyr. Jeg er allerede intimidated inden kampstart, og ved ikke rigtigt om jeg tør sætte mig. Jeg toughner lige op, og giver ham hånden, inden jeg slår mig ned. ”GAME ON!”, og vi er i gang. 
     Han smider et land, jeg smider et land. Han smider et land og en 1/1 Merfolk, hvorefter, jeg er ved at brække mig af grin. Helt ærligt! En 1/1´er? Hvem fanden gider spille med 1/1´ere? Jeg spiser et ettere til morgenmad! Turen efter kommer der en Merfolk King eller noget i den stil, og 1/1´eren forvandles til en 2/2´er. Åh Nej, hvor er jeg bange!
      Med tårer i øjnene efter utallige latterudbrud, smider jeg en Flameblast Dragon og gør nar af hans små svæklinge fiskedyr. Jeg giver ham turen, og så spiller han et monster, der gør, at når det kommer i spil, må han tage et af mine uhyrer, og han vælger selvfølgelig dragen! WTF?!  ”Who Cares?”, fnyser jeg fornærmet. Jeg har drager nok. Ganske rigtigt spiller jeg en drage mere næste tur. Den stjæler han også! Han banker mig med mine egne drager, og det var det. Øv. 

    I spil nr. 2 manafucker jeg hardcore. Jeg bander og svovler og taber.


    Game 3.

    Spil viser sig at være mod en rigtig Mister Know-it-All. Vi blander vores kort, og han fortæller stolt, hvor han er ved at læse til Magic-Dommer. Cool, nok. Spillet går i gang. Jeg er rimeligt selvsikker, men så spiller han en Cruel Ultimatum. Zzzz... Den er ligesom set før. Jeg taber første spil. Mens vi blander ( og min modstander sideboarder ), viser han mig alverdens lækre foil-kort.   
     Han fortæller tilmed, at han har et signeret John Avon land derhjemme. John-Fucking Avon! Jeg er målløs. Jeg Eeelsker John Avon. Han viser mig nogle flere sjældne kort, og tyske foil basiclande, og forklarer mig at Berlin er et godt sted at tage hen, hvis jeg vil bytte kort. De har nemlig 5 Level 2 dommere dernede, hvilket betyder, at der er mange premium og limited editions kort i omløb der. Jeg er amazed, og er allerede ved at planlægge Berlin Turen næste weekend. 
     ” 20 MINUTTER IGEN!!”, bliver der råbt!” Nå ja! Vi var jo i gang med at spille! Vi cutter lige ned på snakken og får blandet vores deck. Spil 2 kører meget godt, men så spiller han Cruel Ultimatum efterfulgt af Nicol Bolas. Fuck, Bolas er vild. Jeg har aldrig set mage! Den smadrer mig fuldstændigt, og jeg taber. Øv.


    Ja, han er vild nok.


    Game 4.

    I kamp nummer fire skal jeg mod en gut på højest 12-13-14 år. Han havde også tabt alle sine kampe. Det viser sig, at han er monsterflink, og han spillede et sjovt Goblin/Rogue deck. Jeg vinder 2 – 1. Efter kampen tager vi lige et par spil mere for sjov, hvor vi vinder ca. halvdelen hver. Helt klart dagens højdepunkt, og de sjoveste kampe mod en laid back modstander.

    Jeg gik desværre ikke top 8, så jeg røg ud efter blot fire kampe. Det har nok ikke hjulpet så meget på min Rating ^_^;. Tilgengæld var det sjovt at spille, og jeg var overrasket over folks indstilling. Normalt plejer de at være super seriøse og kun gå op i at vinde, men folk var søde og rare i dag.

    Dagens Props:
    Mødte en sød pige i Game 1
    Wort, the Raidmother + … alle Spells xD
    Gode for sjov kampe efter jeg røg ud.

    Dagens Hate:
    Cruel Ultimatum. Gaab
    Dø Nicol Bolas, dø!
    Horden af Yu-Gi-Oh spillere, der ikke var til at komme igennem.

    // Planeswalker Shin
    20-07-2009 - 20:21

    Combo Møl.

    Edit: Decket blev noget fuck, så har lavet det om til http://www.danskmagic.com/member/lekar.php?ID=28509&lekID=39502.

    Det er super godt nu ':0)












    Jeg blevet hooket på Magic igen, og er derfor gået i gang med at lave et nyt deck. Jeg havde først tænkt mig at lave et Vampyr-deck, der var et miks af hurtig beatdown og discard effekter krydret med The Rack til at suge de sidste dropper livspoint ud af modstanderen. Det viste sig hurtigt, at decket ville komme til at ligne mange af mine andre decks, hvilket ville være lidt kedeligt. ,, Hey!”, Tænkte jeg. ,,Hvad med et mølle deck?” Det har jeg ikke prøvet før. Et deck, der vinder på, at modstanderen ikke har flere kort tilbage i sit library.

    Jeg har lavet en fire-fem udkast til decket og er ultimativt kommet frem til dette deck. Jeg har aldrig lavet et mølledeck før, så det kan sagtens være, at der bliver lavet nogle små ændringer efter et par spiltests. Som altid kommer den sædvanlige disclaimer med, at jeg på ingen måde er en særligt vindende Magic-spiller, og jeg bygger også på et budget, der lyder højest 100 dollar på per deck.

    Når man laver et nyt deck er det vigtigt, at der er en mening med hvert eneste ene kort, man spiller med. Jeg kigger derfor mit deck igennem en sidste gang, for at granske alle kortene igen, og finde ud af, om der skal laves noget om.

    Deckets Ide



    Ideen bag decket er at få modstanderen til at mana-floode. Altså trække mange, mange flere lande end han har brug, og næsten ingen spells. I starten gælder det om, at få ham til at smide en masse kort fra sit library i sin graveyard, hvorefter, at jeg via Haunting Echoes må lede hans deck igennem efter en masse spells og fjerne dem fra spillet. 

    “Mølle” betyder, at man tager et kort fra toppen af sit library (sit deck) og ligger det i sin graveyard eller fjerner det fra spillet. I Magic taber man, hvis man bliver bedt om at trække et kort, og ikke kan fordi, at der ikke er flere kort tilbage i sit deck.

    Creatures

    4 Nemesis of Reason - Dette uhyre fungerer som Power-Møl. Jeg skal blot angribe med den, og fjenden bliver møllet for 10 kort. Nemesis of Reason behøver ikke engang at skulle skade modstanderen før der bliver fjernet kort fra librariet. Det er derfor, at jeg så godt kan lide den :0) 

    4 Royal Assasin - Vil være mit key-defence. Når modstanderen angriber, kan jeg tappe Assasinen og slå et angribende monster ihjel. 

    4 Puppet Conjurer - Kan lave et 0/1 creature hver tur, der kan bruges til at blokere med. Ydermere Combo´er den med Extractor Demon og kan med dæmonen i spil mølle for to kort hver tur.

    2 Extractor Demon - Den combo´er med Puppet Conjurer. Skulle mit mølleri fejle, så har den 5/5 flying.

    Spells 

    4 Negate  - Counter non-creature spells. Den skal bruges til at beskytte min skrøbelige Royal Assasin.

    2 Essence Scatter - Creature Counterspell. Skal gemmes til, hvis min modstander spiller et monster, som min Royal Assasin ikke kan tage. Det kunne f. eks være en flyvende vingilancespasser eller lignende.

    2 Doom blade - Creature Removel. Igen til creatures mit forsvar ikke kan tage. Jeg overvejer lidt om den skal skiftes ud til en Executioners Capsule, så jeg ikke ender med at kassere den til mine Howling Mines og Jace.

    2 Telemin Performance - Hehehehehe! Telemin Performance fjerner kort fra modstanderens deck indtil der bliver fjernet et Creature-kort. Creaturet kommer ned i spil under min kontrol. Det er meningen, at dette kort skal spilles efter Haunting Echoes. Echoes fjerner en masse creatures fra modstanderens deck. Med kun få creatures tilbage, burde Telemin Performance fjerne forfærdeligt mange kort! Når der endeligt kommer et dyr, får jeg det, i stedet for at modstanderen trækker det.

    4 Mind Funeral - Teoretisk set møller Mind Funeral 8-12 kort, hver gang den bruges. Mind Funeral skal spilles tidligt i spillet for at få kort i modstanderens graveyard, således at Haunting Echoes kan fjerne en masse kort.

    3 Haunting Echoes - Smadrer modstanderens deck fuldstændigt.

    Artifacts 

    4 Howling Mine - Så jeg trækker endnu flere møllekort! Alle kortene i mit deck på nær Nemesis of Reason er “Kombo-Mølle-Kort”. Udover at give mig flere møllekort, så fungerer Howling Mine som Straight up møllekort sent i spillet, når jeg har et par stykker af dem nede.



    4 Mistvein Borderpost - Mana fiks. Der er ikke så meget pjat. Det er man nødt til at have.

    Planeswalkers

    3 Jace Beleren - JACE!! Han er er den sejeste PlanesWalker. Jeg elsker hans Flavor. “Master of Mind af Deception” Uhh, Yeah!. Jace fungerer som et “menneskeligt skjold” modstanderen er nødt til at bruge energi på at skade Jace i stedet for mig. Ellers møller Jace for 20, og så er det game.

    Lande

    8 Island - Jeg spiller blå!
    8 Swamps - og jeg spiller Sort!
    2 Reliquary Tower - Så jeg ikke behøver at discarde til mine Howling Mines og Jace


    Nu venter jeg blot på at decket kommer med posten, så jeg kan spille det! :D

    I kan se alle kortene og stats på decket her; http://www.danskmagic.com/deckbox/index.php?ID=39502

    - Shin



    15-01-2009 - 14:07

    Deck-Building - Reanimation #3

    I søndags havde jeg en ven ovre, og vi skulle selvfølgelig spille noget Magic. Fedest! For det betød, at jeg kunne teste mit nyeste deck.

    Der gik ikke længe inden, at han begyndte at disse Memory Plunder, da han mener, at den er alt, alt for random at have i sit maindeck. Det har han sådan set ret i, men jeg synes, at den er så hardcore!

    Senere på aften spillede han med mit Suspend-Deck, der af en eller anden grund altid virker, når han spiller det, og aldrig, når det er mig selv, der er ved roret. Jeg var ved at få tæv af decket, som jeg plejer - lige indtil, at jeg lavede the play of the millennium!

    Jeg trak en Memory Plunder. Jeg spillede en Ravenous Rats (for at lægge +1 til Storm Counten), og før den kom ned i spil, spillede jeg min Memory Plunder på modstanderens Ignite Memories. Heldigvis for mig havde han selv en Ignite Memories på hånden, og ingen andre kort på hånden. WHAM BAM! Sagde det, og så fik han 15 damage lige i krydderen, og jeg vandt spillet! :D

    ,,Tag den, Punk!”, Jeg sprang op og kunne slet ikke få armene ned igen. Det kan godt være, at det var et once ud af 1000 moment, men nøj, hvor var det fedt. Den kamp forseglede Memory Plunder plads i mit deck.

    Takket være Paulo P er jeg blevet gjort opmærksom på landet “Howltooth Hollow”, som jeg vil spille fire af i mit deck. Jeg piller derfor tre “triple-lande” og en Swamp ud, for at få plads til den.





    Hollowborn Barghest er måske alligevel ikke det vildelste dyr, man kan reanimate tidligt i spillet. Jeg synes stadig, at den er super late-game, hvor den kan bruges til at presse de sidste dråber af liv ud af modstanderen. Jeg piller derfor to ud, så jeg stadig har to til sent i spillet, og så kommer jeg to nye creatures ind.

    Det bliver Reya Dawnbringer, som Enyeez foreslog siden dag et, og som Keglen nikkede ivrigt samtykkende til.





    Final Decklist kommer derfor til at være;

    Final decklist
    ;

     Lands (23)
    1 Arcane Sanctum
    1 Crumbling Necropolis
    4 Howltooth Hollows
    7 Islands
    10 Swamps

     Creatures (23)
    4 Ravenous Rats
    4 Merfolk Looter
    4 Cunning Lethermancer
    3 Shriekmaw
    2 Hollowborn Barghest
    4 Woodfall Primus
    2 Reya Dawnbringer

     Other (14)
    4 Executioner's Capsule
    4 Makeshift Mannequin
    3 Beacon of Unrest
    2 Memory Plunder
    1 Loxodon Warhammer
    07-01-2009 - 21:04

    Deck-Building - Reanimation #2



    Sidste uge fik jeg deckideen på plads og nu er det tid til, at udvælge de kort, jeg gerne vil spille med.

    Jeg starter med de magier, der skal hente mine uhyrer op fra graveyarden og ned i spil.

    4 Makeshift Mannequin
    ryger i decket med det samme, da den kun koster fire mana, og er instant.





    3 Beacon of Unrest: Kan udover at hente dyr og artifacts fra min egen graveyard også grave dem op fra min modstanders. Herefter må jeg blande Beacon of Unrest ind i mit library efter, at jeg har spillet den. På den måde giver kortet en illusion eller effekt af, at jeg spiller med uendeligt mange af den i decket, og jeg vil derfor via den få trukket en god del reanimation spells. Beacon of Unrest koster 5 mana, så det er ikke et kort, jeg vil starte med på hånden, da jeg ikke vil have råd til at spille den med det samme. Jeg kører derfor 3 af den i stedet for 4.

    Med reanimation spellsne på plads, skal jeg havde fundet en måde, at smide mine monstre i graveyarden hurtigst muligt.

    Jeg faldt over hurtigt over denne fætter, som jeg synes er alt for fed;





    4 Cunning Lethemancer: Ikke nok med, at den hjælper mig til at discarde mine egne dyr, så straffer den også modstanderen, og tvinger ham til at kassere sine kort. Hvis jeg er heldig kasserer han nogle store dyre creatures (fordi, han ikke har råd til at spille dem alligevel, hvis jeg har smidt Cunning tidligt i spillet, og han ikke har nok lande endnu), og så kan jeg fiske dem op senere, når jeg har trukket en Beacon of Unrest.

    Lethermanceren tvinger modstanderen til at “løbe tør for damp”. Hvis ikke modstanderen skynder sig at spille sine kort, så vil han være nødt til at kassere dem - givet, at min Lethemancer ikke bliver skudt så snart, jeg spiller ham.

    4 Merfolk Looter: er perfekt til at discarde mine egne kort, og derudover hjælper den med at tonse igennem mit deck og finde reanimation spells. Kanont kort lategame, hvor den bytter lande eller andre kedelig kort til noget brugbart. Card-advantage er altid lækkert.

    Mit deck skal selvfølgelig også havde noget creature removal. Gerne i form af et dyr, der har en “come into play” effekt, således, at jeg kan genbruge removal´et ved at hive det op af graveyarden. Så.

    3 Shriekmaw: Fungerer som genbrugelig removal.

    4 Executioner's Capsule: Kan fungere som tur et drop, hvorefter, jeg kan have den liggende på bordet indtil, jeg vil bruge den. På den måde undgår jeg selv, at blive presset til at spilde den på et ligegyldigt creature, hvis jeg har Cunning Lethermancer i spil. Er jeg desperat kan Executioner's Capsule hentes via Beacon of Unrest. Når capsule er i spil er modstanderen nødt til at tage valget mellem at spille et godt dyr - mod risici for at jeg dræber det - eller gemme dyret på hånden, hvor jeg måske vil få han til at kassere det.





    Jeg har fundet mit Reanimation, Mine Removals og mit “Card-Control/advantage”. Nu mangler dyrene.

    4 Hollowborn Barghest:
    Sprang i øjnene på mig med det samme. Den skader modstanderen, hvis han eller jeg ikke har nogle kort på hånden! Det har vi ikke, da jeg spiller Cunning Lethermancer. Hollowborn Barghest giver mig en alternativ Win-mulighed, hvis jeg af en eller anden grund ikke kan tæve igennem modstanderens forsvar ved at angribe eller slå hans dyr ihjel.





    4 Woodfall Primus: Er stor, grim og har trample.  Ligeså vigtigt, så ødelægger den et valgfrit non-creature pernament, når den komme ned i spil. Det giver mig mulighed en for tæve artifacts eller enchantmens, som decket ellers ville have svært ved.
     Derudover så for at være en rigtig kælling, så har den også persist, hvilket betyder, at første gang fjenden slår den ihjel, så kommer den i spil igen, og derved smadre et pernament mere! Det skal nok få modstanderen til at tænke to gange inden han bare skyder den!

    Mana, skal der også til, så jeg spiller følgende lande.

    2 Arcane Sanctum
    3 Crumbling Necropolis
    7 Islands
    11 Swamps


    Det efterlader plads til 7 kort mere.

    4 Ravenous Rats: Er mit all-time favorite magic kort, så intet sort deck uden den.
     Dejligt tur to drop, der fungerer som billig blocker, og så hjælper den også Hollowborn Barghest til at blive aktiveret ved at sende modstanderens spells i graveyarden i stedet for i hovedet på mig!

    2 Memory Plunder: Jeg ville gerne have 2 wtf-tag-den! Spells i mit deck. Jeg var dog lidt rådvild med hensyn til hvilket, så jeg har gjort det let ved at inkludere to Memory Plunder. Hvis min modstander bruger en spell, må det være fordi, at den er fed, og så kan jeg også få lov til at prøve den! Med mine Cunning Lethemancer og Rotter, har modstanderens måske kasseret et af Ultimatum-spellsne eller noget andet grumt tidligt, som jeg kan være heldig at snuppe!





    1 Loxodon Warhammer: Bliver det sidste kort til. Den er lækker at trække, hvis spillet er ved at gå lidt i stå. Så kan jeg give enten min Woodfall Primus eller Hollowborn Barghest +4 i attack, lifelink og i Hollowborn Barghests tilfælde, trample.



    Final decklist;

     Lands (23)
    2 Arcane Sanctum
    3 Crumbling Necropolis
    7 Islands
    11 Swamps

     Creatures (23)
    4 Ravenous Rats
    4 Merfolk Looter
    4 Cunning Lethermancer
    3 Shriekmaw
    4 Hollowborn Barghest
    4 Woodfall Primus

     Other (14)
    4 Executioner's Capsule
    4 Makeshift Mannequin
    3 Beacon of Unrest
    2 Memory Plunder
    1 Loxodon Warhammer

    Ja, det er mit deck, der skal få mig tilbage på den danske magic-scene. Nu er der ikke andet for end at tage ind i Faraos på Lørdag, og se, hvad der sker! :D

    Mvh,

    Shin.






    28-12-2008 - 21:16

    Deck-Building - Reanimation #1



    Jeg er begyndt at spille Magic igen igen, for gud ved hvilken gang. Det er ingen tvivl. Det er det fedeste spil. Ever.

    Jeg er efterhånden stoppet med Magic The Gathering et par gange. Grundene har hele tiden været de samme. Det er alt for dyrt, og det er for besværligt, når man skal rejse landet rundt for at udgrave den ene rodebunke efter den anden for et åndssvagt commonkort man lige mangler to af. Jeg stoppede egentligt fordi, at det var for dyrt og alt, alt for besværligt.

    Siden da, har jeg fået mig et Visa kort, og det viser sig at Magic faktisk slet ikke er så dyrt endda. Det er bare de danske butikker, der tager så fucked up meget for kortene. Ved at købe på nettet slipper man også for at skulle vade byen tynd i sin jagt efter det kort man mangler. Et par klick, og får man hele sit deck ind ad brevsprækken en uge eller to senere. Nemmere, hurtigere og billigere end at finde kortene i butikkerne.

    Reanimation

    En ny start er synonymt med et nyt deck. Jeg har været væk i næsten to år, og har derfor ingen ide om, hvad folk spiller eller hvordan meta-gamet ser ud.

     Jeg skal lige ind i spillet igen, og vælger derfor at bygge et oldschool Sort Graveyard Reanimation deck med lidt hand-destruction ind over, da det er dem, jeg bedst kan lide! :D

     Det første, vi skal finde ud af, hvordan decket vinder, altså hvad er ideen bag decket?
     Ideen er, at vi vinder ved, at vi tidligt i spillet kasserer nogle kæmpestore monstre fra vores hånd, som normalt er rigtigt dyre at spille. Herefter spiller vi en billig “resurrection” spell, der tager et monster fra vores graveyard og kommer det ind i spil.

    På den måde kan vi spille vores ellers dyre monstre billigt og få dem ned spillet tidligt, og inden modstanderen ved af det, bliver han spist af en drage eller lignende! :D

    Klade

    Det første jeg gør, er at lave en meget, meget “rough draft” af, hvordan decket skal se ud. Det er vigtigt at understrege dette kun er en klade, da meget kan ændre sig, når man får valgt et par af kortene og får dem nærlæst. Ofte så vil enkelte kort kunne udfylde flere forskellige roller. Det sker også at nogle kort er så awesome eller har så god synergi med andre kort, at man får lyst eller er nødt til at inkludere andre kort end oprindeligt planlagt. Sidst kan det også være, at man efter at havde testet decket lidt finder ud af, at det ikke virker eller at decket lige mangler et eller andet før, at det er perfekt.

    Kladen kommer her;

    • 24 lande eller andre kort, der genererer mana.
    • 8 Creatures, der koster to eller færre mana.
    • 8 Kæmpestore creatures.
    • 8 Spells, der kan hente døde creatures op fra min graveyard.
    • 8 Kort, der gør, at jeg kan lægge creatures i min graveyard.
    • 8 Creature Removal Kort
    • 2-4 vilde spells eller tricks
    • Evt. Alternativ WinCondition/Strategi

    Herefter er det at få kigget alle type 2 turneringslegale kort igennem, og finde ud af, hvilke kort, jeg gerne vil spille. Langt de fleste gange (inklusiv denne), har jeg allerede en ide om, hvilke specifikke kort, det er, at jeg vil bruge.

    F. eks ved jeg allerede nu, at jeg skal spille 4 Ravenous Rats, da det er mit all-time favorite kort. Tror, at jeg spiller med 4 af den i 5 eller 6 af mine decks.





    Den er ret klam i et deck, hvor dyrene flyver op og ned ad graveyarden, for det er hver eneste gang, den kommer i spil, at modstanderen skal kassere et kort - ligegyldigt, hvor rotterne kom i spil fra.

     Vi ses næste gang, hvor alle kortene bliver fundet frem!

     - Shin




    13-04-2007 - 21:48

    Hvilket Synergi-Helvede skal jeg vælge?




    I forbindelse med, at jeg skal til Future Sight - Prerelease Tournament på næste Søndag, har jeg besluttet mig for at drage ind til Faraos for at battle lidt på pap imorgen, så jeg lige kan få varmet lidt op inden turneringen - Det er jo trodsalt ved at være et halvt år siden, jeg sidst spillede turnering, og det ville jo være ærgeligt at tabe på dumme fejl skyldet rusthed.

    Dredge eller Izzet?

    Jeg har så fået kigget mine Deck igennem, og jeg har faktisk pt kun to fornuftige Type 2 deck, de er dog også rigtigt fede, synes jeg selv; Et Sort-Grønt Beatdown/Dredge Deck og et Rødt-Blåt, Ja, ved sgu ikke rigtigt, hvad det er, men fedt er det, så jeg kalder det bare Izzet deck.

    Men, hvilket et skal jeg spille med imorgen? Jeg aner det virkeligt ikke. Der er masse e af ting, der taler imod begge! Jeg har ikke spillet i et halvt års tid nu, og de kræver begge alt for meget hjerne til mig!

    Vel, mit Dredge Deck lyder;

    Lande

    2 Swamps
    14 Forrets

    4 Golgari Rot Farm
    2 Svogtos, the Restless Tomb

    Creatures

    1 Birds of Paradise
    3 Elves of the Deep Shadow - fordi, at jeg kun har en Birds of Paradise :P
    4 Golgari Guildmage
    2 Stinkweed Imp
    4 Shambling Shell
    3 Savra, Queen of the Golgari
    3 Grave-Shell Scarab
    2 GleanCrawler
    2 Woodwraith Corrupter

    Spells

    2 Life from the Loam
    4 Recollect
    2 Moldervine Cloak
    4 Putrefy

    Artifacts

    2 Plague Boiler


    Basicly, så er det bare et Beatdown deck med alt for meget Reanimation i form af Dredge. Problemet er bare, at decket har så forbandet mange Combat Tricks jeg skal holde styr på, hvis jeg vælger det!, og jeg kan bare forestille mig alle de fejl, jeg vil lave, i form at overse ting og sacrifice i forkert rækkefølge. Det er ikke engang det værste! Vælger jeg det deck, og jeg også nødt til at slæbe en ordentlig røvfuld terninger, counters og andet lort med!

    Der kommer også lige en Top 3Kort highlights; Det er dog utroligt svært at vælge, for man spiller jo kun med kort, man skal bruge i decket. Eheh, det er nok mest bare fordi, jeg gerne ville have nogle billeder med i Bloggen.









    Yep, det andet deck er mit Izzet deck, og det lyder;

    Lande

    9 Islands
    10 Mountains

    3 Izzet Boilerworks

    Creatures

    4 Izzet Guildmage
    4 Gelectrode
    4 Wee Dragonuats
    2 Tibor and Lumia
    3 Izzet Chronach

    Spells

    4 Repeal - en af dem i foil! :D
    4 Volcanic Hammer
    3 Leap of Flame
    3 Schismotivate
    4 Electrolyze


    Artifacts


    3 Izzet Signet


    Izzet decket kører bare på Synergi, og det at hver eneste gang, jeg spiller en Instant eller Sorcery så sker der en kædereaktion af awesomeness nede på bordet, hvilket gør at decket kræver overblik, overblik og overblik, noget jeg mangler efter at havde været væk fra gamet i så lang tid. Decket er alt for sjovt at spille med, desværre er det bare ikke så stabilt, og har på trods af sit lette card-drawing ikke samme evne til at tonse igennem library´t, som dredge decket.

    Top 3! Eller rettere bare tre random kort;






    Det var hvad, jeg havde på hjertet idag. En eller anden dag, skriver jeg et blog indlæg til, hvert af mine decks, hvor jeg går alle detaljer igennem med decket, og hver eneste kort i det. Det er noget jeg længe har ville gøre, men kan bare ikke tage mig sammen. Jeg er så måt begyndt at skrive om Izzet decket, men det er meget mere omfattende ned som så!

    Xboxlife Blog
    Profil Statistik
    • I dag: 0 besøgende
    • Denne måned: 0 besøgende
    Arkiv Kategorier
    Følg Xboxlife her