Kategori: Spil
24-02-2008 - 19:12

The Club

Når jeg kigger i forummet, overrasker det mig lidt, at antallet af The Club spillere ser ud til at være meget lavt. I går glip af noget. Spillet er sgu genialt, selvom det måske ikke scorer de højeste karakterer, hvis man kigger på Gamerankings.



For de uvidende handler spillet om en gruppe mennesker, der er blevet tvunget til at deltage i en form for sport. Tynd historie men det er heller ikke det, det handler om. Det handler om at skyde og gøre det hurtigt.

Bizarre Creations skal have kudos for at prøve noget nyt. Normalt er de kun kendt for deres Project Gotham serie, og det kan faktisk også ses i The Club. Opbygningen i The Club er meget lig de gamle Kudos Challenges fra PGR (1+2+3). Det handler om at score en masse point. For at gøre det, skal man være nøjagtig og hurtig, så man kan holde gang i sin combo. Der er fem forskellige kategorier at dyste i: Sprint, Time Attack, Siege, Survivor og Run the Gauntlet. Jeg foretrækker selv Sprint, som handler om at nå fra A til B. Der er ingen tidsbegrænsning udover den, der skal til for at holde gang i din combo.

Grafikken i spillet er flot, men det når ikke samme niveau som eks. COD4 og Bioshock. Lyden skuffer lidt, da lyden på de forskellige våben kan virke lidt flad. Samtidigt mangler der en del rumble for at sætte prikken over i'et. Der er faktisk ingen rumble, når man skyder med et våben.

The Club har lige så mange leaderboards som PGR spillene. Det vil sige tæt på de 200. Min bedste placering på Live er en 6. plads.

En klar anbefaling herfra. Jeg kan kun sige join the club!

21-01-2007 - 21:07

Gears Of War - dårlige multiplayer oplevelser


Nu har jeg spillet Gears Of War online i noget tid, og i den tid har jeg ikke tal på, hvor mange gange jeg har oplevet den ene whiner efter den anden.

Der er åbenbart nogle personer, der går så meget op i deres achievements, er de kun vil spille med et våben. Hvis ikke, skal man høre på alt muligt ævl i løbet af en kamp, hvis en anden har valgt lige netop det våben, som achievement-jægeren også har tiltænkt sig.

I går oplevede jeg, da jeg havde taget Hammer Of Dawn, at en amerikaner sagde 'Somebody took my weapon'. Ja! som om det er dit og kun dit. Han spillede efter at få lige netop den achievement, så resten af spillet, fik han så lov til at tage våbenet, så det ikke skulle ødelægge vores chancer for at vinde. Det er dog de typer personer, som efterfølgende ryger på min 'avoid this player' liste.

En anden episode var for nogle dage siden, hvor vi spillede på Rooftop. En gut blev åbenbart så irriteret over, at jeg tog Hammer Of Dawn, at han stillede sig i døråbningen, så jeg ikke kunne komme ud. Til sidst valgte jeg at 'give' ham lov til at tage Hammer Of Dawn i en runde, men da han alligevel ikke vidste hvordan Hammer Of Dawn virker, kunne det jo have været lige meget. Vi tabte for øvrigt den kamp på grund af pattebørnspolitik...

Så er det jeg tænker, at nu klumper sovsen da helt.

Hammer Of Dawn må åbenbart være i høj kurs for tiden. Jeg har dog oplevet det med alle våben.

Spawnpunkterne i spillet irriterer mig også, og det har indirekte forbindelse til førnævnte.

Som jeg kan se det, så spawner man altid samme sted i hver base. Lad os sige at spawn pladserne i hver base er markeret 1-4. Hvis jeg starter i base 1 på plads nr. 2, så vil jeg altid spawne på plads nummer 2 i resten af sessionen. Det betyder at den person, der spawner tættest på eks. Hammer Of Dawn på Rooftop banen, altid vil få det våben, hvis han/hun ellers har intentioner om at få det.

Det burde være lavet anderledes. Så ville man måske også slippe for at høre på en masse tudefjæs.

Som en sidste ting, så håber jeg på en optimering af netkoden. Hosten har en alt for stor fordel med de forskellige våben. Eks. er shotgun instant i forhold til alle andre. Ment på den måde, at når hosten trykker på knappen, så kommer skuddet. For alle andre er der en forsinkelse alt afhængig af lag.

Heldigvis forløber langt de fleste kampe uden problemer og med den rette indstilling; Vi er her for at have det sjovt!

Hvad er Jeres mening?
01-01-2007 - 17:35

Dead Rising

Frank er journalist, og er på jagt efter en god historie. Dette bringer ham til en lille by ved navn Willamette. Byens indbyggere er forvandlet til zombier, og det bliver Frank's opgave at finde ud af hvorfor. Historien i spillet er faktisk rigtigt god.

Karaktererne i spillet - og i særdeleshed psykopaterne - er godt lavet. Psykopaternes personlighed er så fremragende lavet, at man skulle tro, de var ægte.
Der er et utal af forskellige våben i spillet, som tæller sværd, shotgun, økse m.m. Udover det kan man også skifte tøj, hvis man ønsker dette.

AI'en i spillet er desværre ikke den bedste. Det er fint nok, at zombier måske ikke er de skarpeste knive i skuffen. Det bliver dog ret irriterende, når de forskellige survivors i spillet, ikke kan finde ud af at følge en på en tilgivelig måde.

Savesystemet kunne godt være lavet bedre. Du har kun et slot til rådighed. Der hvor problemet opstår er, hvis du saver på et forkert tidspunkt. Da spillet er på tid, og du samtidigt skal være på et bestemt sted på et bestemt tidspunkt, når en ny Case starter, kan der opstå problemer, hvis du har har gemt spillet på et forkert tidspunkt. Kan du ikke nå til det bestemte sted, mister muligheden for at følge historien (Case Files). Har du en Memory Unit (som jeg selv), kan du have to savegames, og det hjælper altså meget.

Grafikken i spillet er god, og storcentret er også lavet godt og flot. Jeg kan dog ikke lade være med at tænke på, at det sagtens kunne have været flottere, når man tager 360'erens krafter i betragtning.

Lyden i spillet leverer også, hvad den skal. For at få den rigtige oplevelse, kræver det selvfølgelig, at man har surround.
29-12-2006 - 00:15

Ghost Recon Advanced Warfighter

Jeg begyndte på Ghost Recon Advanced Warfighter tilbage i Juni måned, men har først nu gennemført spillet. Da det var så lang tid siden, valgte jeg at starte på Hard med det samme, da jeg havde gennemført det på Normal.

Spillet foregår i år 2013 og foregår i Mexico City. Det handler om et hold specialtrænede soldater. De skal forsøge at få amerikansk teknologi tilbage i amerikanske hænder. I deres kamp skal de samtidigt beskytte den amerikanske samt den mexicanske præsident.

Grafikken i spillets singplayer er rigtig flot. Jeg må dog indrømme, at grafikken virkede flottere første gang, jeg spillede spillet. Det skyldes nok, at der i mellemtiden er udkommet så mange andre rigtigt flotte spil til 360. I multiplayer skuffer grafikken desværre. Den lever ikke op til singleplayer oplevelsen, når vi taler om grafik.

Lyden i spillet er rigtigt god, og der bliver gjort god brug af surroundeffekter. Lyden af våben og styring af ens soldater virker som det skal.

En ting, der skuffer mig, er AI'en i spillet. Den kunne være bedre. Tit oplever man, at de mexicanske soldater ikke søger dækning, men i stedet bare bliver stående. Sidstnævnte gør dem til et nemt mål.

Overall er spillet rigtigt godt, og jeg ser frem til G.R.A.W 2, som skulle udkomme i første kvartal af 2007.
25-11-2006 - 09:44

Blazing Angels

En god gang WW2 flyvning er hvad Blazing Angels byder på.

Spillet kaster sig over nogle forskellige begivenheder under WW2. Blandt andet Pearl Harbor og Omaha Beach, som nok må være de mest kendte.

Selve Campaign'en er god og byder på 18 missioner. Når man har færdiggjort den, er der mulighed for at kaste sig over Ace Duels, Arcade og Mini Campaign. Ace Duels er nok den sjoveste af de tre.

Spillet byder på god grafik, som dog sagtens kunne have været pænere grundet 360'erens power. Spillet er en multiplatformstitel og det er sikkert grunden til, at man ikke har udnyttet mulighederne i 360 bedre.

Lyden i spillet er god, og alle kanaler - hvis man selvfølgelig har DD5.1 - er udnyttet godt. Stemmeskuespillet er dog ikke det bedste, og man kan godt blive lidt træt af at høre på dem til tider.
18-11-2006 - 17:23

Battlefield 2: Modern Combat

Jeg fik taget hul på Battlefield 2:Modern Combat for en lille uges tid siden.

Jeg startede med singleplayer, og det må da siges at være noget af en stinker. AI'en i spillet hører ikke til i den bedre ende af skalaen. Ens teammates vader nogle gange forvirret rundt. Vælger man at sidde som passageren i eksempelvis en suv, oplever man tit, at AI'en vælger at køre underlige og absolut ikke optimale veje rundt på kortet.

En anden ting ved BF2:MC's singleplayer, der ikke holder, er måden hvorpå fjender spawner på kortet. Man oplever tit, at der spawner fjender lige foran en. Andre gange er fjenderne spawnet samme sted, som man lige har ryddet for fjender. For at sige det mildt, var det pisse irriterende at kæmpe imod - især når man var under tidspres.

Multiplayer er hvor spillet skal spilles, hvis man investerer i dette spil. Ingen andre steder! Her fungerer det også meget bedre. Om jeg selv får tid til at spille spillet meget online, ved jeg ikke endnu. Jeg har så mange andre spil, der ikke er blevet gennemført endnu :)

Grafikken virker ikke som nextgen, men den er stadig flot, selvom der er et par glitches her og der.

Lyden fejler ikke noget. Det er krigsspil og det lyder som krig.

18-11-2006 - 10:20

Tomb Raider Legend

Så blev Tomb Raider Legend gennemført på 360.

Med Tomb Raider Legend, er serien tilbage, hvor den begyndte. Det betyder mere klatren og puzzles. Jeg skal være ærlig og nævne, at jeg kun har spillet 1'eren og 2'eren, samt en lille smule af 3'eren. Derfor bygger førnævnte udtalelse også på, hvad jeg har læst og hørt :)

Selve historien bringer Lara rundt omkring i verdenen - Bolivia, Japan, England m.fl.

Gameplayet er godt, når vi taler om puzzles og det at bevæge sig rundt på banerne. Skydescenarierne kunne godt have været udformet bedre. Spillet byder også på motorcykel-sekvenser. Disse burde have været udelukket, eller i det mindste fintunet meget mere, da de for at sige det mildt stinker. Man har ingen følelse med motorcyklen!

Grafikken i spillet er flot, men ikke rigtig nextgen grafik. Spillet er oprindeligt udviklet med henblik på de tidligere konsoller, og det kan ses. Der er tilføjet lidt ekstra øjeguf, så man ikke kommer til at føle sig helt snydt, når man spiller spillet på en nextgen konsol.

Der er ikke så meget at sige om lyden. Den er ok, men heller ikke mere.

Spillet byder, når man er færdig med hovedhistorien, på lidt ekstra i form af 'The Mansion' - Ms. Croft's hjem. Her kan man også boltre sig med diverse puzzles.
15-11-2006 - 22:12

Condemned

En gyser af de helt store.

Jeg gennemførte Condemned for noget tid siden. Det må siges, at være et spil af høj kvalitet.

Historien i spillet er godt fortalt, selvom den måske ikke hører til det mest realistiske. Sidstnævnte gør nu heller ikke det store.

Uhyggeligt? Forhelvede ja. Jeg mindes ikke at have spillet et spil, der har fået nakkehårene til rejse sig så meget på mig :) Det tætteste må være Resident Evil.

At man primært kun benytter sig af melee-våben som forsvar, er med til at gøre spillet til det det er. Det er anderledes, men det holder.

Grafikken i Condemned er flot. Selvom det er samme engine, så er spillet pænere end F.E.A.R.

Lyden i spillet er også spot on - hvis man vel og mærke er indehaver af et surround setup. Du kan høre vinduer klapre, junkier løbe rundt og tale sammen. Musikken er også med til at sætte den rigtige stemning.

Condemned er et spil, der skal prøves, hvis man er til FPS spil.

Man kan jo håbe på en 2'er i fremtiden...
02-11-2006 - 15:30

Prey

Så blev Prey gennemført.

Prey var en ok oplevelse, men der mangler alligevel en del, for at spillet kan komme op til andre klassikere inden for samme genre.

Selve handlingen er ikke noget at råbe hurra for. Der er da en handling, men den er set dybere. Spillets slutning lægger op til en toer, hvilken også lige er blevet offentliggjort.

Grafikken i Prey er for det meste pæn, men et par ting, kunne være gjort bedre. Eksempelvis er nogle textures i spillet i rimelig lav opløsning. Måske har Doom 3 motoren - lettere modificeret - nået sin endestation. Karaktererne i spillet kunne godt være gjort pænere. Der er samtidigt også for få forskellige monstre i spillet.

Multiplayerdelen er ikke lige faldet i min smag ved første øjekast. Jeg giver det dog en chance mere på et andet tidspunkt.
28-10-2006 - 20:26

Ridge Racer 6

På det sidste har jeg fået gamet en stor del Ridge Racer 6 (RR6). Det spil er lidt for vanedannende.

Normalt er jeg ikke den store achievement søger, men dette spil har simpelthen fået djævelen op i mig!

Efter at have gennemført - hvad der føltes som en evighed - Exploration mode, besluttede jeg mig for at forsøge med Singlerace: No-Crash achievement'en. Nu jeg var igang, kunne jeg lige så godt tage Singlerace: No-Nitrous achievement'en med også.

300 løb er nu gennemført, og jeg har fået, hvad jeg kom efter.

Det var ikke på grund af selve pointene men mere selve achievement'en, der fik mig til at forsøge.

Nu mangler jeg to mål for at være 100 % færdig med spillet; 10.000 miles og 200 online victories.
Følg Xboxlife her