Kategori: Generelt
29-01-2009 - 15:45

Killzone 2 anmeldelse - Nu med links og tekster



Åh gud, snak om en PS3 eksklusiv på en Xbox side! Hvad er det hele dog kommet til?

Hvis fanboy blodet ikke koger i kroppen, så kan jeg tilgengæld sige at det sidste stykke tid har jeg brugt på at spille mig igennem Killzone 2 (et par gange) og spillet en hel del multiplayer, så jeg i aften kan afsige min dom over spillet.

Så hvis du vil vide om Guerrilla Games kan leve op til forventningerne, og om Killzone 2 egentlig er så flot som vi alle går og tror, så kan du læse vores anmeldelse af Killzone 2 på vores søsterside PSlife.dk her kl. 18.

Vi vil desuden have (som de eneste i Danmark), eksklusive gameplay videoer og screenshots fra spillet, så der bliver lidt godt at kigge på.

Edit:

Så er anmeldelsen oppe - Læs den her!

Og vi er begyndt at smide videoer op - Intro videoen i lækker HD!

Følg med på PSlife resten af natten, hvor vi fortsat vil smide to videoer op endnu, og en håndfuld billeder.
18-01-2009 - 20:14

Street Fighter IV - Den store illusion

Street Fighter IV er lige om hjørnet, og siden jeg spillede både 360 og arkade udgaven for et halvt års tid siden har jeg været smålun på det.

Men midt i mine tanker om at investere i SF4 og arkade sticks, så slår det mig. Er spillet egentlig ikke bare som alle andre Street Fighter spil? En stor del af angrebene fra SF2 bliver ført videre til SF4, og derfor kan de fleste SF2 fans hoppe ind allerede fra start og smadre mig fuldkommen synder og sammen.

Capcom siger at SF4 vil være mere casual, og det er skam også rigtigt ud fra det jeg har spillet. Jeg kunne endda komme igennem singleplayer (modsat samtlige andre Street Fighters jeg har spillet). Men har jeg tid og talent til at kunne andet end trykke på et par knapper, og køre en fast rutine af to combo'er? Er fighting genren stadig for kompliceret og for fokuseret på reversals, frame counting og alt det andet som gør at nogle elsker fighitng spil mens resten af verden ikke fatter en flyvende skid af det.

Min frygt er at under den flotte grafik og de mange casual løfter, gemmer sig en nådesløs hardcore fighter, som er umulig at penetrere medmindre man allerede har dedikeret sit liv til Street Fighter serien, og den generelle fighter mentalitet at man skal dedikere sit liv for evigtid hvis man vil have en chance online. Men hvis man gør det, så bliver man ham idioten når man spiller med sine venner, for så er man så uendeligt meget bedre og så er det slet ikke sjovt.

Spørgsmålet er bare om jeg er stærk nok til at kunne modstå min trang til at købe SF4 og arkade sticks, eller om jeg bare skal indrømme jeg ikke har disciplinen til at blive god, og skal fortsætte med at få tæsk af min bror i Super Smash Bros. Brawl.
13-01-2009 - 10:24

De mystiske 1839 nye mails jeg ikke kan se

De sidste to uger har været en overgangsperiode fra Microsofts mail klient Entourage til Apples egen Mail klient. Efter en kamp mod Gmail og IMAP (som åbenbart ikke gider fungere i Mail), så måtte jeg droppe mine drømme om IMAP og vælge Pop protokollen.

Og nu skulle det hele rent faktisk fungere, bortset fra en enkelt ting:



Iføgle programmet har jeg åbenbart 1839 mails jeg ikke har fået kigget på endnu, men når jeg åbner programmet så har jeg læst alt hvad der er at læse.




Er der nogen der kan forklare mig hvor mine magiske 1839 mails gemmer sig, så jeg rent faktisk kan se hvornår jeg får mails?
04-01-2009 - 21:02

Forudsigelser for 2009

Efter rigtig mange samtaler med Tommy (toa) de sidste mange måneder om industrien, fremtiden og dens status. Så er jeg nået til følgende forudsigelser for 2009:

Microsoft
-    Game Store lanceres, giver brugeren mulighed for at købe hele Xbox 360 spil direkte via konsollen. Gears of War vil være bannerfører. Kun 1st party spil på servicen til at starte med.

-    Den næste konsol vil ikke blive diskuteret.

-    Perfect Dark 2 bliver Microsofts store efterårs titel.

-    Xbox Live vil få implementeret dedikerede servere til 1st party titler.

-    Det nye interne MGS XBLA studie vil præsentere dets første titel. Vil være i episodisk form.

Nintendo

-    Næste Zelda bliver annonceret, vil være MotionPlus påkrævet og være Wind Waker efterfølger.

-    Wii hardware revision annonceres. Vil være den samme maskine som Wii, bare med HD udgang.

-    New Wii Experience opdatering annonceres, vil være meget online fokuseret og overraske.

-    Første 1st party WiiWare spil fremvises. Metroid Dread et af dem.

-    More WiiFit bliver overraskende sjovt

Sony
-    Stort prisfald inden andet kvartal 2009.

-    Indgår en aftale med en eller flere 3rd party’s om eksklusive PSN titler og eksklusive PS1 downloads.

- Heavy Rain vil blæse alt og alle omkuld. Vil starte en masse debat om følelser og interaktion i spil.

- The Agency bliver det første MMO til konsollerne der vil fungere ordentligt.

- M.A.G. bliver download only.



Industrien generelt:

-    Eidos er væk inden vi skriver 2010

-    EA vil overraske rigtig mange med nøglepersonerne i deres næste interne studie.

-    Square-Enix vil fusionere med enten Epic eller Electronic Arts.

-    Warren Spectors nye spil vil være 2009’s største overraskelse, og en kandidat til årets bedste spil.

-    Cliff Bleszinsky vil ikke arbejde på Gears 3, men dedikerer sig til sit nye horror projekt.

29-10-2008 - 09:16

Penny Arcade Episode 2

Jeg ved ikke om min krop havde forudset at Penny Arcade Adventures Epiosde 2 ville lande i dag, men det var et perfekt tidspunkt at få en ordentlig omgang forkølelse, så nu kan jeg sidde og hygge mig med det næste afsnit i PA serien resten af dagen.

Jeg glæder mig godt nok til at hoppe tilbage i skoene på min rive bærende dræbermaskine, og jagten på et nyt hus. Episode 1 var et af RPG'er som virkelig fangede mig, specielt fordi gameplayet var langt mere lettilgængeligt end så mange andre normale RPG'er. Ting som at man efter hver kamp fik fuld energi og et aktivt kampsystem hvor man ikke blot har turbaserede kampe, men mere i stil med Chrono Trigger og Paper Mario hvor man kan trykke på knapper for at give mere skade eller modtage mindre skade.

Historien er også utroligt underholdende med massere af fed Penny Arcade humor. Og selvfølgelig er der en masse af de klassiske personer fra PA universet der har gæsteroller i spillene. Alle lige fra Div, Fruitfucker og Ann har alle en større eller mindre rolle i spillet. Der er selvfølgelig også Gabe og Tycho som har deres firma der leder efter mystiske begivenheder fra hele verden.

Penny Arcade Episode 1 har indtil videre været det RPG jeg har været mest underholdt af i år, og selvom nogen synes prisen er høj, så er det hver en krone værd og deter vanvittigt underholdende at bruge en masse timer på. Jeg kan ikke anbefale Penny Arcade nok til alle der er fans af serien, RPG spil eller generelt gode spil. Spil demoen og tjek det, det er et fantastisk sjovt spil.
26-10-2008 - 15:44

Frustrationer uden lige

Hold da kæft jeg er frustreret lige for tiden.

Jeg er i tvivl om mit TV ikke virker ordentligt (se forrige indlæg), mit afløb på badeværelset er stoppet, jeg skal spille Littlest Petshop Wii før jeg kan spille Fable 2 og så har Microsoft valgt at åbne, og lukke, for NXE Early Acess programmet samme weekend jeg er væk fra min lejlighed. Fantastisk !

For at gøre alting bedre er jeg kommet i tvivl om hvorvidt jeg skal vælge Rock Band eller Guitar Hero her til november når de begge lander. World Tour er fristende fordi det kan fås latterligt billigt gennem EB Games og deres trade in tilbud, mens Rock Band er pænere og føles lidt sejere.

Men nu er World Tour lige landet i USA og der er rapporter om at sang delen ikke fungerer ordentligt, trommer der er ødelagte ved ankomst og et forfærdeligt User Interface. Der er langt mere kritik som stille og roligt begynder at komme frem jo flere der får spillet i hænderne.

Hvad fanden skal man vælge? Hvor vil i ligge jeres penge her til efteråret og hvad tiltrækker jer mest?

Og bliver jeg nogensinde tilfreds med mit fjernsyn...
23-10-2008 - 17:28

Problemer med mit HDTV

Tidligere på året investerede jeg i et lækkert Samsung HDTV. R87. Dog har jeg på det seneste bemærket at der er kommet en pokkers masse ghosting på det. Problemet er at jeg først har set det nu, og det er blevet en hel del ghosting der efterhånden er.

Derfor tænker jeg, er der nogen der ved om et TV kan udvikle ghosting med tiden? Altså om der er tale om et defekt tv?



Hvis nogen har nogle intelligente ord at sige om det, ville det være super fedt at høre.
14-10-2008 - 21:10

Give away vinder

Og den heldige der skal til at spille er en af de få som fattede følgende:

PB på Console profilen
2009 spil, ikke 2010 eller 2008. Men 2009.
Kunne gøre det uden at skrive tyve tusinde andre steder og tro det virker.

Så tillykke til Slimjay for at kunne læse og gøre tingene rigtigt. Du får en PB lige om lidt.
14-10-2008 - 10:06

Give away: Call of Duty: World at War beta

Tid til at give ting væk gratis !

Jeg sidder inde med en beta nøgle til Activision og Treyarchs kommende shooter, Call of Duty: World at War.

Beta nøglen giver adgang til multiplayerdelen på Xbox 360 udgaven af spillet, betaen indeholder tre baner og alt det der gjorde CoD4 sjovt.

For at få adgang til beta'en skal du sende en PB på min Console profil (Xboxlife profil, nej tak) med din liste over de tre spil du glæder dig mest til i 2009.

Personen med den liste jeg bedst kan lide vinder en beta nøgle. Konkurrencen løber til klokken 21 i aften.
07-10-2008 - 15:09

Pile of shame

Jeg har et word dokument liggende på min computer, det hedder Pile of Shame og er en liste over alle de spil jeg endnu mangler at spille. Jeg har dog besluttet mig for at nu skal det være slut, om to uger kommer Fallout 3 og meget mere, og jeg vil gerne spille noget indtil da. Så nu skal jeg bruge jeres hjælp, hvad pokker skal jeg vælge ud fra min lange liste:


Super Metroid *
Super Mario World *
Super Mario RPG
Pokemon Diamond *
Exit *
Resistance: Fall of Man
Metroid Prime 3 *
Folklore
Assassins Creed
Stranglehold
.skate
Bully: Scholarship Edition
GTA4
Super Mario Galaxy *
Civ Rev
Civ Rev DS
Star Wars: Force Unleashed
Brothers in Arms: Hell's Highway
deBlob

*Er enten gennemført men ikke 100% eller er halvvejs i dem*

Hvad synes i? Hvad burde jeg plage folk om at jeg skal låne af dem, så jeg kan få spillet et eller andet interessant inden Fallout og FarCry?

28-08-2008 - 08:52

Tre ting jeg ikke kan forstå ikke er sket.

Her er tre ting jeg simpelthen ikke kan forstå ikke er sket endnu:

1.    Space Invaders Extreme på XBLA/PSN – Hvorfor pokker er dette ikke sket endnu? Det virker som den største no brainer jeg endnu har set. Med den enorme succes Pacman C.E. og Galaga Legions nyder af, så virker det ekstremt underligt ikke at smide det fantastiske Space Invaders Extrene ud.

2.    Battlefield Heroes på konsollerne – Seriøst XBLA og PSN. 400 MS points og voila. Instant succes. Fokussen på PC platformen er at give spilleren spillet gratis og så ellers leve af microtransactions, og den ide kunne nemt plottes over til konsollerne. Hvis de så bare lader mig bruge den samme profil (og dermed karakter) på tværs af alle platforme, så ville det være et hole-in-one.

3.    Sam & Max på WiiWare – Telltale udgiver Strong Bad en gang om måneden på WiiWare, så hvorfor pokker ikke udgive Sam & Max en gang om måneden også? Det virker da som spildt potentiale. Specielt når de allerede har motoren oppe og køre med udgivelsen af Season 1 på retail her i næste måned.

Der er sikkert nogle gode forretnings og legale grunde til det ikke er sket. Men i min lille verden kan jeg simpelthen ikke begribe hvorfor de ting ikke er blevet realiseret endnu.

07-08-2008 - 09:00

Xbox Live Arcade anmeldelse - Braid



Efter tre års vente tid, er Johnathan Blows første Xbox Live Arcade spil tilgængeligt.


Braid handler om Tim som har mistet hans prinsesse, og nu må Tim på en jagt igennem seks forskellige verdener for at finde ud af hvor hun er, og hvad der gik galt i deres forhold. Umiddelbart lyder det jo meget simpelt og lettilgængeligt, og der kan man også lade det ligge. Men hvis man vil, er der mulighed for at få uddybet historien i form af små tekster man kan læse før man går ind i hver bane.

Men historien, selvom den er overraskende god, er ikke den primære fokus i Braid. Derimod er gameplayet det. For gameplayet i Braid er noget af det mest kreative og intelligente jeg endnu har set. Det tager det simple 2D gameplay fra Super Mario Bros. og fusionerer det med hvad man bedst kan sammenligne med elementerne fra Prince of Persia: Sands of Time. Dog er det en meget tynd og ikke fyldestgørende forklaring af spillets koncept, for der går ikke længe før hele ens opfattelse af tid bliver vendt op og ned, og man sidder tilbage med en helt ny opfattelse af hvordan man kan angribe spillets mange gåder.



Gåderne i spillet varirer i alt fra t man skal bruge tidsrejsen til at komme over på en platform som bevæger sig fremad påtrods af at man spoler tiden tilbage, eller komme forbi nogle kanoner eller bare redde en fra at dø. De mange gåder er alle sammen fuldkommen unikke, der er ikke en eneste gåde som ligner den forrige, og det gør at hver eneste gåde er en fornøjelse uden lige at gennemføre.

Visuelt er Braid lige så genialt og unikt som dets gameplay. Det føles som om man bevæger sig i et kæmpe Monét maleri, og visuelt er det et utroligt imponerende spil, som byder på en helt unik og anderledes oplevelse som passer perfekt med gameplay. Alt fra de små ting som hvordan Tim's hår bevæger sig når man hopper gennem luften til fjenders ansigtsudtryk er alt sammen håndtegnet, og detaljegraden og charmen i det er ikke til at kimse af. Braid er et visuelt mesterværk, og beviser at spil sagtens kan være 2D og stadig ubeskriveligt pæne.



Sidste år kom Portal ud af den blå luft og blæste os alle omkuld. Braid er dog ikke som Portal fyldt med sort humor. Men ligesom Portal, så er Braid et spil du simpelthen ikke må snyde dig selv for. Det er et fyrtårn af kreativitet og hver eneste gåde er designet og gennemtænkt mere end hvad du finder i de fleste store produktioner nu om dage.

Braid beviser at Xbox Live Arcade kan rumme andet end simple oplevelser og Geometry Wars kloner, det kan også rumme et spil som ikke kan beskrives som andet end genialt og årets Xbox Live Arcade spil. Men det kan også rumme hvad der meget vel er årets bedste spil på tværs af alle platforme.

10.



Titel:
Braid
Udvikler: Johnathan Blow
Pris: 1200 MS Points
15-07-2008 - 20:33

E3 2008 - Mine forudsigelser: Nintendo - Retroperspektiv

Nintendo er færdige. WiiSpeak, AC og meget mere.

- More WiiFit: Udvidelsespakke til WiiFit (Nopes)
- WiiMusic: Årets casual hit. (Spot on)
- Nintendo vil lade som om MadWorld ikke findes. (Spot on)
- Fatal Frame IV får US dato, Nintendo vil kalde det et "tegn på fremtiden for 3. party support". (Nopes)
- Pikmin 3 (Nopes)
- Elite Beat Agents Wii (Nopes)
- Professor Layton 3 til DS (Nopes)
- Super Mario Bros. 4 til WiiWare (Nopes)
- 2D Zelda titel til WiiWare (Nopes)
- Metroid Dread vil være der, WiiWare eller DS. (Nopes)
- Sort, grøn og blå Wii lanceres til efteråret. (Nopes)
- Animal Crossing Wii  - 09 (Mere eller mindre rigtigt)
- Mindst to first party spil vil gøre brug af balance boardet. (Næsten)

15-07-2008 - 12:21

E3 2008 - Mine forudsigelser: Microsoft - Retroperspektiv

Så er det tid til at kigge på hvad der egentlig holdte stik:

- Konferencen vil starte med en demonstration af en ny IP fra MGS. (Nopes)
- Peter Jacksons: Halo Chronices vil få os til at sige wow. (Nopes)
- Gears of War 2 trailer vil tilfredsstille, beta starter næste måned. (Halvvejs rigtigt)
- Lips vil blive vist frem, laves af iNis (Elite Beat Agents folkene). Udkommer i næste måned. (Meget tæt på)
- Newton vil endelig blive fremvist. Udkommer om en måned. (Nopes)
- Avatars vil erstatte Gamerpictures hvis man vælger det. (Spot on)
- Home klon annonceres, Gold Members only. (Nopes)
- Multiplayer aspektet af Live bliver tilgængeligt for sølv. (Nopes)
- Wii Sports klon, bundle med Newton. (Nopes)
- Nyt SKU (Newton fokuseret). (Nopes)
- Resident Evil 5 vil kun være at finde på Xbox 360 i 2008. (Nopes)
- Bungie vil fremvise The Superintendant og vil være tilgængeligt fra mandag. (Nopes)
- Geometry Wars 2 vil være tilgængeligt mandag. (Halvvejs rigtigt)
- Duke Nukem 3D vil være tilgængeligt mandag. (Nopes)
- Duke Nukem Forever vil være eksklusivt til Xbox 360. (Nopes)
- Alan Wake no show. Vent til august. (Spot on)
- Ken Levines næste spil vil blive fremvist, 360 only. (Nopes)
- Fuldkommen nyt dashboard, nyt interface og alt muligt. (Spot on)
- Dashboard, Avatars, Home klon og Live til sølv tilgængeligt fra mandag. (Nopes)


Alt i alt. Så håber jeg at få en del flere rigtige i aften med Nintendo og Sony.
14-07-2008 - 11:45

E3 2008 - Mine forudsigelser & spørgsmål: Showet generelt

Med de tre pressekonferencer overstået, så er der det generelle show tilbage. Og hvad vil det byde på? Oveni er der selvfølgelig alle de spørgsmål omkring showet og udgiverne. E3 i år bliver super interessant, da det kommer til at give et blik ind i hvilken retning industrien vil tage de næste mange år.




Spørgsmål:

- Vil Jack Tretton være røv kedelig igen i år?
- Hvem vil erstatte Peter Moore?
- Får vi nogensinde J Allard at se igen?
- Hvem vil gøre sig mest til grin i år?
- Vil dette være det sidste E3 nogensinde?
- Hvilket humør er Reggie i ?
- Vil der overhovedet være noget der er relevant for Europa?


Forudsigelser:

- Sony vinder E3.
- Dragon Age til konsollerne.
- Bungie går multiplatform med et nyt Oni.
- Mirrors Edge vil stjæle showet fuldkommen. Årets sleeper hit.
- Battlefield 3 annonceres.
- Battlefront 3 vises frem.
- Timesplitters 4 teaser.
- Udviklerne bag EVE vil forhåbentlig vises deres næste MMO (hvilket lyder awesome efter hvad jeg hører).
- Mark Ecko's næste spil vises frem.
- Flere spil vil annoncere en episodisk platform til udgivelse i stedet for retail.
- American McGee's GRIM vil komme til en eller anden konsol.
- I Am Alive vil være unikt, men virker som for meget koncept, fremfor reelt spil.
- Project LMNO vil få os til at græde i starten af 2009, vil overraske en hel del.
- Folk vil bitche over Nintendo endnu engang.
13-07-2008 - 11:52

E3 2008 - Mine forudsigelser: Sony

E3 er så tæt på, det er helt uhyggeligt. Og endnu engang er forventninger til pressekonferencerne sindssygt høje. Kan Sony gentage succesen fra sidste år hvor de blæste alt og alle om kul? Kan Microsoft rejse sig efter den halvlunke fremvisning sidste år? Og har Nintendo overhovedet en chance for at imponere hardcore publikumet igen?



Sony E3 2008 pressekonferencen forudsigelser:

- Resistance 2 beta dato.
- Heavy Rain imponerer alt og alle, Game of the Show.
- Rockstar spillet vil ikke blive fremvist, men nævnt og promoveret.
- LittleBigPlanet on-stage demonstration, vil få alle til at sige wow.
- inFAMOUS rykkes til 09, imponerende trailer.
- God of War 3 CGI trailer.
- Final Fantasy XII får dato. Efteråret 09. Ny trailer.
- Video Store vist frem. US i år.
- Kæmpe skub på PSN. Ratchet & Clank: Quest for Booty vil være Sony' stjerneeksempel.
- Kojima Productions vil have en teaser til deres næste projekt.
- Home får konkret dato.
- Sony vil vise deres næste store online ide, vil være i den næste firmware opdatering.
- Uncharted 2 trailer
- The Last Guy vil være deres echochrome for i år.
- Ny Sony 1st party IP.

12-07-2008 - 14:38

E3 2008 - Mine forudsigelser: Microsoft

E3 er så tæt på, det er helt uhyggeligt. Og endnu engang er forventninger til pressekonferencerne sindssygt høje. Kan Sony gentage succesen fra sidste år hvor de blæste alt og alle om kul? Kan Microsoft rejse sig efter den halvlunke fremvisning sidste år? Og har Nintendo overhovedet en chance for at imponere hardcore publikumet igen?




Microsoft E3 2008 pressekonferencen forudsigelser:

- Konferencen vil starte med en demonstration af en ny IP fra MGS.
- Peter Jacksons: Halo Chronices vil få os til at sige wow.
- Gears of War 2 trailer vil tilfredsstille, beta starter næste måned.
- Lips vil blive vist frem, laves af iNis (Elite Beat Agents folkene). Udkommer i næste måned.
- Newton vil endelig blive fremvist. Udkommer om en måned.
- Avatars vil erstatte Gamerpictures hvis man vælger det.
- Home klon annonceres, Gold Members only.
- Multiplayer aspektet af Live bliver tilgængeligt for sølv.
- Wii Sports klon, bundle med Newton.
- Nyt SKU (Newton fokuseret).
- Resident Evil 5 vil kun være at finde på Xbox 360 i 2008.
- Bungie vil fremvise The Superintendant og vil være tilgængeligt fra mandag.
- Geometry Wars 2 vil være tilgængeligt mandag.
- Duke Nukem 3D vil være tilgængeligt mandag.
- Duke Nukem Forever vil være eksklusivt til Xbox 360.
- Alan Wake no show. Vent til august.
- Ken Levines næste spil vil blive fremvist, 360 only.
- Fuldkommen nyt dashboard, nyt interface og alt muligt.
- Dashboard, Avatars, Home klon og Live til sølv tilgængeligt fra mandag.

11-07-2008 - 17:21

E3 2008 - Mine forudsigelser: Nintendo

E3 er så tæt på, det er helt uhyggeligt. Og endnu engang er forventninger til pressekonferencerne sindssygt høje. Kan Sony gentage succesen fra sidste år hvor de blæste alt og alle om kul? Kan Microsoft rejse sig efter den halvlunke fremvisning sidste år? Og har Nintendo overhovedet en chance for at imponere hardcore publikumet igen?



Nintendo E3 2008 pressekonference forudsigelser:

- More WiiFit: Udvidelsespakke til WiiFit
- WiiMusic: Årets casual hit.
- Nintendo vil lade som om MadWorld ikke findes.
- Fatal Frame IV får US dato, Nintendo vil kalde det et "tegn på fremtiden for 3. party support".
- Pikmin 3
- Elite Beat Agents Wii
- Professor Layton 3 til DS
- Super Mario Bros. 4 til WiiWare
- 2D Zelda titel til WiiWare
- Metroid Dread vil være der, WiiWare eller DS.
- Sort, grøn og blå Wii lanceres til efteråret.
- Animal Crossing Wii  - 09
- Mindst to first party spil vil gøre brug af balance boardet.

Nintendos pressekonference bliver afholdt på tirsdag, kl. 19.30.
06-07-2008 - 21:47

Too Human - tanker udenfor previewet

Too Human er gennemført, previewet er skrevet og jeg har drabt 13.000 fjender i min jagt på spillets rulletekster.

Og rulleteksterne kom fandeme ud af den blå luft, det overraskede mig virkelig. Og det føles overraskende nok, som om Silicon Knights løb tør for tid. For det føles meget som en TV-serie slutning for det hele slutter med en enorm cliffhanger. Men problemet er, at Too Human del 2 nok ikke kommer i næste uge. Det kommer nok først til marts, og til den tid så vil slutningen have fået mange til at skrige rigtig højt.

Dog ser det ud til at Silicon Knights har store planer for DLC, og ud fra det jeg har smukigget på, så bliver der god grund til at vende tilbage, post-release.

De fleste af mine tanker omkring Too Human skal gemmes til previewet, men en ting skal jeg dog sige. Det bliver ikke et megahit af Halo dimensioner, for det gameplay som Too Human byder på er noget som en minioritet kan lide, og ikke størstedelen af platformsejerne denne generation.

Og det bringer så tankerne hen på om Silicon Knights virkelig får tilendebragt deres trilogi..

Men hold øje med previewet af Too Human som lander i starten af ugen på både Console.dk og Xboxlife.dk
05-07-2008 - 11:29

Skakspillet E3 2008

Om ni dage går det løs for Microsofts vedkommende, og om ti dage slipper Sony alt deres energi løs.

Men bliver det nu også en syndflod af imponerende og orgasmiske spilannonceringer? Formentlig ikke..

Nintendo Wii er en dundrende succes, ingen tvivl om det. Det er på vej til at blive den bedst sælgende konsol i historien, og den har fået fat i forbrugerne, og mainstramerne som ingen anden maskine nogensinde har kunne. Nintendo har fundet guldægget, alt imens Sony og Microsoft stadig leder.

Men om 9 dage, så vil Microsoft stolt stille sig op foran de hungrende journalister og de millioner af gamers der vil følge slagets gang over nettet, og fremvise Newton, Lips, Avatars og deres Home klon. De mener de har fundet guldægget, nemlig det samme guldæg som Nintendo fandt, og nu er kampen sat i gang for at komme først med de bedste kopier.

Og det er ikke kun Microsoft der jagter det æg. Sony har også haft travlt. Vi kender i forvejen til Home, og vi ved at de formentlig vil fremvise en ny controller om ti dage, som er langt mere fokuseret på casual markedet, præcis som Wii og Newton.

Men spørgsmålet er så bare om det overhovedet kommer til at rykke en milimeter ved den enorme succes og magt Nintendo har? Fordelen med Wii er at fjernbetjeningen var med i alle maskiner. Der var ikke noget med at købe separat udstyr, som det uden tvivl bliver i Microsofts og Sony’s tilfælde. Og det kan blive det absolut største problem for dem, for hvis de skal til at indtage casual land, så skal de gøre det så simpelt og lettilgængeligt som muligt for forbrugeren at få den simple og sjove casual oplevelse. Og jeg tror at mange af os gamere vil blive særdeles skuffet om ti dage, når både Sony og Microsoft har talt. Der vil være masser af casual hygge, men der vil ikke være den store fokus på hardcore segmentet.

Det bliver også utroligt interessant at se hvordan Sony vil reagere efter Microsofts pressekonferencen. Microsoft afholder deres konference den 14., mens Sony først holder deres den 15. Og det bliver særdeles spændende og se hvordan Sony vil tackle  og håndtere de casual annonceringer Microsoft kommer med. Vil Sony prøve at trumfe? Vil Sony trække deres controller annoncering tilbage, og gemme den til TGS eller GC? Vil Sony fyre nogle ekstra annonceringer af de ikke havde planlagt for at give Microsoft modstand?

Og hvad med Nintendo? Vil de bare fortsætter deres kurs mod stjernerne og uendelig rigdom, eller vil de rent faktisk have noget interessant at byde på i år?

En ting er i hvert fald sikkert. Dette års E3 bliver ikke som de andre. Det bliver en klar og tydelig refleksion af hvilken retning industrien som helhed er på vej hen.

02-07-2008 - 11:48

Hva satan, Too Human ligger på mit skrivebord !

Da jeg fik af vide Too Human var på vej til mig, så kunne jeg ikke lade være med at være lidt skadesfro. Så jeg sendte straks en besked til Bjørn (Bjaelkesex) og Tommy (toa) om at jeg ville modtage spillet, og helt som forventet, så gik de fuldkommen amok og i en blanding af misundelse og glæde fik de svinet mig godt og grundigt til.

Men nu er det her så endelig. 10 års venten kulminerer om meget snart når jeg putter spillet i min Xbox 360. For mig, så er det her en af de oplevelser der bare ikke må gå galt. Jeg er en enorm fan af Eternal Darkness, som er Silicon Knights sidste titel (nej, Metal Gear Solid: Twin Snakes tæller ikke), og jeg forventer en mindst lige så fantastisk oplevelse med Too Human.

/Too Human historietime, bare spring over hvis du allerede kender til den

Too Human har været Denis Dayacks drømmeprojekt i de sidste ti år. Spillet startede som en futuriske cyberpunkt oplevelse ala Blade Runner på playstation 1, der ville spillet have fyldt et imponerende fem skiver. Spillet lod dog vente på sig, og Silicon Knights annoncerede at Too Human ville blive rykket til Dolphin platformen (det vi i dag kalder Gamecube), og samtidig med udsættelsen af Too Human blev Eternal Darkness annonceret til Nintendo 64.

Årene gik, og vi så ikke forfærdelig meget til Too Human. Der blev udgivet enkelte billeder fra en CGI trailer, men der blev aldrig vist konkret gameplay fra Gamecube udgaven. Derimod tog Eternal Darkness produktion fast, og det blev Silicon Knights primære projekt. Det blev dog også skubbet til Gamecube, og så i 2001 sin udgivelse, og blæste undertegnede fuldkommen væk, og jeg husker at det var det første spil jeg gav over 9.5.

Men Too Human hørte vi aldrig fra. Og efter udgivelsen af Twin Snakes, så annoncerede Silicon Knights at de nu ville samarbejde med Microsoft. Og efter Microsoft havde annonceret Xenon II projektet, så begyndte Dayack at snakke om mulighederne for Too Human der. Og så gik det stærkt, spillet gav slip på sine cyberpunk rødder, og er i dag en genfortælling af den nordiske mytologi hvor man spiller som guden Baldur der skal hjælpe menneskeheden til sejr mod maskinerne. Spillet har beholdt lidt af sit cyberpunkt udtryk, men der er sket meget siden de første PSX screenshots.

/Historietime slut

Og nu er det så endelig tid, nu skal Denis Dayack bevise overfor mig at Too Human ikke bare var varm luft, men at der rent faktisk er et godt spil (ifølge Dayack, studiets bedste) gemt under de mange års udvikling.

Men jeg må være ærlig, jeg frygter lidt min oplevelse. Specielt efter Kohler og Totilos artikler om spillet, så er jeg lidt nervøs for kvaliteten af spillet. Men håber at det kan overraske mig.

Og hvis du vil vide mere om hvad jeg synes om Too Human, så lyt til denne uges udgave af Console Radio (tilgængelig på podcast.console.dk eller iTunes Music Store), og hold øje med Xboxlife og Console.dk hvor vi vil smække et preview op når jeg har hakket mig igennem et par tusinde fjender.

01-07-2008 - 15:42

Multiplayer mig her, og multiplayer mig der

Hvad er det med folk for tiden? Alle er så sygeligt fokuserede på multiplayer i alle spil. Alle vil have multiplayer i alt, og det er ligegyldigt hvad genre eller hvad slags spil det er. Hvis det ikke har multiplayer, så har det ikke interesse, og så stinker det.

Hvad er der blevet af kærligheden til den gode historie? Det de fleste var mest interesserede i, i GTA4 var multiplayer, tanken om en engagerende historie var overhovedet ikke interessant for de fleste, og det synes jeg egentlig er synd.

Måske er jeg den sidste mand på singleplayer fortet, men jeg vil til hver en tid prioriterer en sublim og velfortalt singleplayeroplevelse frem for endnu en omgang teamdeatch i endnu et trivielt spil. Men sådan ser det ikke ud til at det skal være. Flere og flere spil fokuserer ikke længere på singleplayer, men derimod på multiplayer. Og i værste tilfælde, så bliver multiplayer proppet ind i det sidste sekund, så de kan have multiplayer stående bag på æsken, så de er sikret et par salg.

Påtvunget multiplayer er nok desværre noget vi kan begynde at vænne os til. Prey blev udsat for det, Condemned 2 led også under det. Og jeg frygter at store titler som Bioshock 2, Mirrors Edge og Halo Chronicles alle bliver påvirket af den mentalitet at ingen multiplayer, betyder intet salg eller omtale i gamer land. Jeg synes virkelig det er ærgerligt, og mens jeg sidder og skriver det her, så prøver jeg at vride min hjerne for spil som udelukkende er singleplayerfokuserede, og kun en lille håndfuld titler popper frem i mit hoved: Fallout 3, Heavy Rain og så kan jeg faktisk ikke komme på flere lige nu.

Der er sikkert et par stykker jeg har glemt, men jeg synes generelt at fokussen på online, multiplayer og alt det kommer til at tage overhånd, og lysten til at fortælle en sublim historie bliver skubbet til side, fordi det at have ni varianter af Capture the Flag er så meget vigtigere for salgstallene.

Jeg frygter at tiden med Bioshocks, Twilight Princess’s og Mass Effects er ved at være slut. Det er ved at være slut med spil som udelukkende er singleplayer orienteret.

Og nu sidder der sikkert en god klump og siger ”jamen de kan jo bare gøre begge ting godt”, og der må jeg sige nej. Der vil altid være en præference hos udviklerne, enten er der fokus på det ene eller det andet. Og tit og ofte så ligger fokussen på multiplayer, for det er det der kan sælges rigtig godt på, og desværre ikke på den sublime singleplayeroplevelse.

For mig, så er glæden ved spil stdig at man kan blive suget ind i et andet univers, og her kan man opleve den ene mere fantastiske ting end den anden, og jeg frygter virkelig at de oplevelser, og de øjeblikke ikke vil blive en del af den yngre generations bagkatalog, men derimod vil deres oplevelser i Battlefield 3 præge dem, og blive de historier de kommer til at fortælle til deres vener.

30-06-2008 - 08:11

Xboxlife og Console's brugere f'ing styrer

I går publicerede vi Console Radio på iTunes, og inden for de sidste 24 timer er det åbenbart gået rigtig stærkt, for i dag da jeg åbnede iTunes så det sådan her ud:



At vi så hurtigt er steget til tops er jeg dybt imponeret over, og jeg vil gerne sige mange tak til alle jer som har støttet podcasten allerede, og jeg håber at vi får endnu flere lyttere indenfor den nærmeste fremtid.

Og til jer der er interesserede i Too Human, jeg ville lytte med på torsdag.

Endnu engang, stående applaus til jer, det er eddername fedt at folk gider lytte til skidtet lige pludselig.
29-06-2008 - 13:13

Console Radio - nu på iTunes!

Kan i så komme igang med at tilføje os på iTunes! Console Radio er nu endelig landet på iTunes Music Store. En ny episode vil blive tilføjet hver torsdag, og i næste uge vil der være en masse fedt at snakke om.

Næste uges show ser nemlig sådan her ud:

1. segment:
Hvad har du spillet i løbet af ugen?
Mikkel har spillet *HEMMELIGT*, så eventuelle spørgsmål dertil vil være et plus.

    2. segment: E3 !
Hvad forventer du af de tre store?
Forudsigelser, forhåbninger, drømme?
Hvem vinder?
Årets store overraskelse?

    3. segment: Nyheder
Vi snakker alle ugens nyheder, og selvfølgelig lidt Diablo 3 også.


Så kom igang med at tilføje os til iTunes:

Console Radio - Nu på iTunes!


Husk at poppe en anmeldelse, en kommentar i bloggen eller noget. Jo flere der siger de kan lide showet, desto større sandsynlighed er der for at vi fortsætter.
25-06-2008 - 23:00

Denis Dayack - You're awesome

Denis Dayack. Manden bag Eternal Darkness, Metal Gear Solid: Twin Snakes og den kommende Xbox 360 eksklusive titel Too Human, har igennem de sidste tre år fået så meget negativ kritik smidt efter sig omkring Too Human pågrund af den forfærdelige E3 fremvisning for år tilbage. Og nu nægter folk at give spillet en chance, før de har råbt og skreget på forums over at spillet stinker, er grimt og Dayack burde droppe det.

I dag gjorde Dayack dog noget, som jeg kun kan have den absolut største respekt for:

"I think it is time to draw the digital line. Too Human will be out in August and I think there is going to be a lot of trolls crying here. Either way when the game comes out this forum will likely be on fire. So in order to try to put it out some gasoline on this fire I will ask those interested to stand up and be counted.

I feel Too Human is a great game, likely to be better than most that will come out this year. I certainly feel it is the best game we have ever made. I also believe the press and gamers alike will believe this. This puts me in the “For” camp.

I know there are many who feel strongly in opposite camp. I also would ask you to stand up and say “Against”.

When the game is released and everyone plays game all the speculation will be over. If I am wrong and gamers in general think the game is “crap” then I am comfortable with getting tagged “Owned by the GAF”.

However, if I am right and it is received well, I would like to see those “Against” to be tagged with “Owned by Too Human”.

I would like to make a honorary invitation to EvilLore and Duckroll who help fuel the fire on a regular basis – assuming you both would be “Against”. In the end though, it is your decision and I want to remind everyone that I have an advantage of actually playing the game.

I invite anyone who seeing someone trolling Too Human in other threads to point them here.

So it’s time to be stand and be counted:

Denis Dyack - “For”"


Denis Dayack, jeg har den absolut største respekt for dig. At have nosser nok til at gøre det der, er sgu ualmindeligt imponerende.

Stor respekt herfra.

Mikkel Winther - "For".
06-06-2008 - 19:45

Forlader officielt internettet nu

Så er det sket. Samtlige Metal Gear Solid 4 spoilers er nu tilgængelige på nettet, og folk er gået til ekstremerne for at ødelægge det for os andre.

Det er nu kommet så vidt at folk har indsamlet lister over PSN ID'er og Xbox Live Gamertags, og sender beskeder samt Friends Requests med spoiler navne i, bare for at ødelægge det for os andre.

Det bliver dog meget bedre (værre?), personer på SomethingAwfull forummet har købt banner reklamer som indeholder spoilere til MGS4.

... Seriøst folkens, hvilken glæde ligger der i det? Det eneste i har gjort nu er at tvinge mig til at rive netstikket ud på min router og ikke tjekke noget som helst internetrelateret indtil jeg får spillet på tirsdag.
17-05-2008 - 08:34

Frank O'Conner forlader Bungie

Hvad fanden er det en nyhed at vågne op til? Mens min te er ved at trække, så tjekker jeg lige dagens nyheder og vupti. Frank O'Conner forlader Bungie Studios.

Det er sgu ærgeligt at Frank forlader studiet, men i det mindste vil han stadig være involveret i Halo IP'en da han skal arbejde internt hos MS på en ny Halo IP.

Men det er nu stadig ærgeligt at se skotten uden meget hår pludselig forsvinde. God tur Frankie, og held og lykke Luke. You'll need it.
10-05-2008 - 22:47

At få ødelagt en spiloplevelse før det overhovedet er udkommet

Denne gang er det ikke et intelligent indlæg om industrien eller noget. Denne gang skal jeg bare brokke mig.

Selvom jeg nok er en smule priviligeret med at se og spille spil før tiden, så er der en stor hage ved det. Nemlig at få spoilet en masse ting. Sidste år fik jeg ødelagt nogle vigtige plot pointer i Mass Effect, forrige år fik jeg ødelagt et par spil ved nogle fremvisninger og i torsdags fik jeg smidt en kæmpe spoiler i hovedet omkring Fable 2 af Peter Molyneux.

Bare fordi vi er professionelle og alt det der, hvorfor tror udviklerne så at vi gerne vil have vores spiloplevelser ødelagt?

Ville virkelig ønske de ikke gjorde sådan, men hey. Man må ofre sig for at spille spil før tid.
07-05-2008 - 10:46

Hvad vil du vide om Fable 2?

Hejsa alle sammen.

I morgen drager jeg til Guildford for at spendere noget kvalitetstid med Fable 2. I den anledning har jeg fået stablet en masse interviews på benene. Og i får nu mulighed for at stille et par spørgsmål til disse personer omkring Fable 2.

Jeg planlægger kun at tage et spørgsmål til hver person med fra jer brugere. Så jeg beder jer om kun at skrive et spørgsmål til hver af personerne.

Dem som jeg skal snakke med er:

- Peter Molyneux
- Louise Copley - Head of Fable 2 Studio
- Mike McCarthy - Lead Concept Artist
- Ian Wright - Level Designer
- Jonathan shaw - Senior Programmer, specialist i den nye A.I. Fable 2 bruger.


Fyr jeres spørgsmål af. Dansk eller engelsk er ligegyldigt. I har til i morgen tidlig, og så sørger jeg for at hive et af jeres spørgsmål med.


Note: Jeg er under embargo til den 13. maj, så forvent først at se jeres spørgsmål der.
20-04-2008 - 14:55

Travl tid forude

Det er sommer, det er sol og det er søndag !

Hvor er det vidunderligt med solskin. Så længe det ikke står i vejen for min skærm.... Men i dag vil jeg sidde og nyde Lost Odyssey og gøre klar til Metal Gear betaen i morgen. For de næste to uger bliver meget intense for mit vedkommende.

Først og fremmest, så er der det her spil der hedder Grand Theft Auto IV som skal anmeldes, og så har jeg en udenlandsrejse inden længe, hvor jeg skal ud og se et stort Xbox 360 ekslusivt spil (mere om det senere i bloggen).

Udover det, så er der altid frustrationen ved mit universitetsprojekt og virkemidler i World of WarCraft, som ser ud til at give mig lange nætter med masser af skriven. Og så er der alt det andet, som podcasten, nyheder og andre anmeldelser man skal tage sig af.

Der er egentlig masser at give sig til. Så det vil jeg give mig i kast med.

Til slut, et lille hint om det spil jeg skal se i England om nogle uger:



Hvis nogen gætter det. Så bliver jeg ualmindeligt meget imponeret.
10-04-2008 - 09:01

Print er død

Print er død.

Eller rettere sagt; døende. I går lukkede Games for Windows Magazine (tidligere kendt som Computer Gaming World), efter 27 år i branchen. Hvis vi ser bort fra de økonomiske problemer Ziff Davis Media Group er i. Så er print et døende dyr.

Online mediet bliver mere og mere en integral del af vores hverdag, og med det. Så forsvinder grunden til at læse i printmagasiner. For hvorfor vente med at få nyhederne og anmeldelser en gang om måneden. Når man i stedet kan gå ind på en hvilken som helst spilorienteret hjemmeside, og få det seneste indenfor industrien på splitsekunder.

Print har de sidste år overlevet på at kunne have bedre og dybdegående artikler. Og frem for alt, eksklusive artikler. Men det kan ikke blive ved med at gå sådan. Online mediet banker på døren, og en ny måde at få information er her. Desværre så betyder det, at print mediet må på hugge blokken. Gamere vil have tingene nu og her, og det kan de få på nettet. Ikke på GFW.

Det er selvfølgelig sørgeligt at se folk, og ikke mindst en så gammel kriger som GFW forlader arenaen. Men som Jeff Green også påpegede. Så er det en ny start. Muligheden for at fokusere mere på online mediet, og lave dækning den vej.

Men det hele koger ned til min egen lille dommedags forudsigelse. >PcPlayer, Gamereactor, Play og alle de andre vil ikke være her om 2 år. Online mediet er på vej, og det kan ikke stoppes.

Til Jeff Green, Shawn Elliot, Ryan Scott og Shawn Melloy. Tak for en masse god underholdning, og jeg håber at de kan bidrage med en masse gode artikler til Ziff Davis Media Group. Selv uden GFW.

09-04-2008 - 11:48

Hvordan GTA kan påvirke alting



Om meget kort tid sidder du, jeg og ham ovre i den anden lejlighed fra mig og spiller GTA IV.

Men hvilken platform bliver det på? De fleste herinde på Xboxlife ender nok på 360, ligesom jeg selv gør. Men jeg tvivler på at ham ovre i den anden lejlighed vil spille det på 360.

Hvorfor? Fordi at hver gang et GTA spil har været udgivet. Har det været mest populært, og først, på Playstation konsollen. Gennem de sidste 10 år er GTA brandet blevet mere og mere brændt fast, som noget der hører til i Sony land.  Da jeg for 10 år siden spillede GTA3, var det på PS2. Da jeg første gang spillede GTA1 var det på Playstation 1. Dette bliver første gang jeg spiller et GTA på andet end et Sony produkt.

Men grunden til jeg spiller på 360, er fordi at Xbox 360 har et større community, så det bliver nemmere at gennemtæske Skou i spillet, når vi begge spiller på 360. Og så er der selvfølgelig DLC’et i fremtiden.

Men. Vi er gamere. Vi er det hrdcore segment af industrien. Vi ved hvem Cliff Blezsinsky er. Vi ved at GTA4 får DLC. Men det gør den almene bruger, som tager ned i EB af og til for at købe et nyt spil ikke. Han forbinder, ligesom jeg gør, GTA serien med ordet Playstation.

Mange af mine venner her på Aalborg Universitet vidste ikke engang GTA var på vej til Xbox 360. De gik ud fra at det kom på PS3, ligesom alle de andre GTA spil.

Og det er denne opfattelse der kan komme til at skubbe for alvor ved Playstation 3’s magt. Hvis 8/10 mainstreamere forbinder GTA med Playstation. Så går de ud og køber en PS3. Bare for at spille GTA. Og GTA er et spil som er ualmindeligt populært i mainstream land. Det er det spil alle spiller.

Så når det bliver tid til GTA. Så vil jeg sidde og tjekke salgstal når jeg ikke lige spiller GTA. For selvom 360 udgaven nok kommer til at sælge mest. Så kommer PS3 udgaven til at rykke ualmindeligt meget hardware.

GTA 4 kan komme til at ændre på alting, og blive et stort problem for Microsofts fortsatte dominans.

30-03-2008 - 13:08

Console Radio Episode 2- Historen om hvorfor den ikke kom, og link til download

Hej folkens.

Jeg håber der var en håndfuld af jer derude der var lidt skuffede i torsdags da vores podcast ikke kom ud.

Vi oplevede desværre en hær af teknologiske problemer, hvilket betød at jeg måtte redigere podcsten to gange (og det tager laaang tid), og lige nu venter jeg på at den kan blive uploadet.

Det betyder dog også at podcasten er en smule forældet i den her uge. Fordi vi plejer at optage om onsdagen, og så dernæst publicere torsdag. Så vi har ikke de sidste nyheder med som landede torsdag og fredag.

Hvis i stadig er interesseret i at lytte til podcasten, så kommer den forhåbentlig op på podcast.console.dk i løbet af i dag. Ellers publicere jeg et privat link så dem der vil høre kan høre den, og så laver vi en mere officiel udgivelse i næste uge, med næste uges episode.

Og for god ordens skyld: Jeg har rettet alt hvad jeg kunne af tekniske fejl, så lyden burde være langt bedre og højere. Og personligt, så synes jeg at Bjørn og Rasmus var meget energiske denne gang.


Edit:

Her er så podcasten for denne uge. Den ender nok her og på forummet, da vi har valgt ikke at lave en offentlig publicering, men dem af jer der vil lytte. Lyt endelig, og forbered jer på næste uge hvor vi har endnu mere godt at snakke om.


Jeg overvejer kun at publicere i AAC formatet her, men hvis der er nogen der oplever problemer med afspilning, så må i endelig sige til. For hvis der er brug for det, så laver vi selvfølgelig også en MP3 udgave.
20-03-2008 - 23:19

Listen to our podcast, yo yo

Så er det endelig dagen. Nej jeg snakker ikke om Gamerpoints Helvede, men derimod om mit lille barn som endelig er kommet til verden.

Console.dk er stolte af at præsentere Console Radio. En ugentlig podcast hvor vi diskuterer ugens nyheder og snakker om forskellige emner indenfor industrien. Vi har arbejdet på det her projekt i et godt stykke tid, og det har været mit sideprojekt i et år nu.

Det er den første podcast vi laver, og vi regner med at have en ny klar hver torsdag til jer.

Og ja, jeg ved godt lyden ikke er den bedste. Men det bliver markant bedre fra næste uge af, og vi vil konstant gøre alt hvad vi kan for at forbedre indholdet og kvaliteten.

Så giv et lyt de næste par uger, fortæl os hvad du synes om podcasten. Hvad du kan lide, hvad du vil have mere eller mindre af, og bliv ved med at lytte til os.

Podcasten finder du på forsiden af Console, eller lige her: http://www.console.dk/podcast

18-01-2008 - 15:24

GDC 08 - Hvad jeg tror

GDC 08 er lige om hjørnet, og med det så skal vi til at forudsige hvad der vil ske. Så her er mit bud:


- Gears of War 2 vil blive demonstreret, og Epic vil fremvise nogle nye grafiske ting de tilføjer til Unreal Engine 3.

- Bungie vil fremvise deres næste spil.

- SCEA vil fremvise LittleBigPlanet, Resistance 2 og God of War 3 (alle kommer i 08).

- Home Beta bliver tilgængelig sammen med en LittleBigPlanet beta

- Killzone 2 bliver skubbet til 09. Der bliver annonceret online co-op og banebrydende multiplayer, som vil minde mere om et MMO end et FPS.

- Nintendo Preview Channel vil blive tilgængelig.

- Elite Beat Agents 2 vil blive annonceret, Quendan 3 vil være på Wii.

- Microsoft vil snakke om fremtidens Marketplace i næstegenerationskonsollerne. Det vil blive teoretisk, ingen snak om Xbox Next.

- Microsoft vil snakke om første halvdel af 08, som vil inkludere Ninja Gaiden 2 (demo under GDC), XNA og XBLA.
04-12-2007 - 12:25

DLC - Er der overhovedet brug for det?

Rigtig mange af vores Xbox 360 maskiner er i dag online, og vi har hele tiden adgang til det nyeste indhold på vores maskiner ved hjælp af Xbox Live Marketplace.



Men tjener Marketplace og DLC i det hele taget noget formål? Har vi indtil nu været udsat for DLC som er mere end blot et par nye multiplayer maps til Halo 3 eller et nyt ubrugeligt våben til Oblivion?

Da de første ideer omkring DLC blev slynget omkring udviklere for flere år siden, boblede vores hoveder med ideer. Muligheden for at kunne bringe små underholdende spiloplevelser til slutbrugeren direkte via hans konsol, var et unikt og meget interessant koncept.

Tænk sig, at kunne gå udenom en hver form for udgiver, og bare smide tingene op digitalt ville jo åbne dørerne for at enhver kunne i teorien få lagt hans spil ud. Indie gaming var på vej tilbage, nu ville det endnu engang blive muligt at udvikle og udgive spil, som ikke var blevet lavet af flere end to-tre mennesker som sidder i en kælder og koder.

Men nej... I stedet for kreativitet, så skal Xbox ejere støves af med den ene “map pack” efter den anden, og Horse Armor til latterlige priser. Men hvad så med episodisk indhold? Muligheden for at man kan opleve et spil som en tv-serie, et nyt afsnit en gang om ugen eller måneden, så man som spiller hele tiden får leveret en ny og spændende oplevelse, uden at man skal sætte sig ned og bide tænderne sammen i 60 timer, så kan mani stedet for leveret den komplette spiloplevelse en gang om måneden.

Ideen er sådan set genial. Hvis et spil bliver bygget op fra grunden som episodisk, kunne det jo ligefrem være sjovt at sidde med brugerne her på siden og gætte på hvad der sker i næste uges afsnit af Forerunner Chronicles eller lignende. Det kunne være interessant og ikke mindst et helt ny måde at interakterer med publikum på, ved at lytte til deres feedback og gradvist forbedre og ændre spillet løbende under hver episode, for at gøre til sidst have et optimalt spil.

Men har vi set det? Egentlig ikke. Valve prøvede med Half Life, og det gik fuldkommen galt. Det samme skete med S.I.N. Episodes. Sam & Max har dog formået at få det til at fungere nogenlunde, dog uden en alt for sammenhængende historie, som bliver ført videre fra afsnit til afsnit og til næste sæson.

Er det virkelig så svært at lave et ordentligt, historie drevet episodisk spil som kunne blive udgivet i det rigtige tempo og med den samme spænding som når jeg sidder limet fast til skærmen når der er Heroes, Dexter eller Prison Break? Hvis Lost kan holde min interesse i så lang tid, hvorfor kan vi så ikke gøre det samme med et spil?

Min teori er at udviklerne egentlig godt kunne lave Too Human eller God of War 3 til en episodisk oplevelse, men at udviklerne kan er ikke ens betydende med at vi som forbrugere er klar til det. Jeg tror ikke vi endnu har den mentalitet omkring spil, at vi er klar til at modtage en ny, 2 timers spiloplevelse hver uge.



Jeg tror ikke vi har den opfattelse af vores konsoller, som noget der kan leverer en oplevelse som vi konstant kan vende tilbage til, og holde kørende i en sæson på et års tid. Jeg tror vi stadigvæk er fanget i den mentalitet at vi vil have hele spillet, her og nu, på vores fine lille DVD skive, og så ellers tæske igennem det, og rykke videre til næste oplevelse.

Hvad synes du? Er vi klar til episodisk gaming, og vil det overhovedet fungere ordentligt?
03-12-2007 - 18:21

Xbox i 08

Nu er det snart nytårstid, og så skal vi til at se fremad til alt hvad vi kan forvente os fra Microsoft.

Men hvad kan vi forvente os? Microsoft har jo været enormt stille omkring næste år, vi har ikke set meget bortset fra Too Human, og betyder det at Microsoft ikke har flere skud i pistolen? Tværtimod, jeg tror vi kan forvente os at 2008, bliver året hvor Microsoft vil markere sig en gang for alle, og vise os hvad maskinen virkelig er i stand til.

Ninja Gaiden 2
Mass Effect 2
Gears of War 2
Too Human
Fable 2
Halo Wars
Lost Odyssey
Alan Wake
Banjo & Kazooie 3
Viva Pinata 2

Og før du poster noget om Viva 2, Gears 2 eller Mass Effect 2, så lad forklaringen komme her:

Til jul 2008, vil det være to år siden Gears udkom, hvilket har givet Epic mere end rigeligt tid til at strikke en efterfølger sammen, og siden serien er en trilogi der formentlig skal gøres færdig på Xbox 360, så betyder det, at der skal til og komme fart på hos Microsoft.

Det samme kan siges om Mas Effect. Bioware har udtalt at trilogien bliver færdig på 360, og arbejdet på Mass Effect 2 er allerede i fuld gang, så jeg forventer kraftigt at vi spiller dette i

løbet af efteråret næste år. Om vi så også kan nå at se Too Human 2 som også er godt igang er dog uvist, og det vil måske være for tidligt at sende Too Human og efterfølgeren ud i samme år.


Viva Pinata 2 eller endnu et spin off spil er rimelig sandsynligt da Microsoft skal appellerer til det yngre marked endnu engang, og Rare er igang med meget mere end blot Banjo 3, så vi kan forvente at se mindst et til Rare spil i år (annonceret eller udgivet ved jeg ikke).

Selvfølgelig er dette ikke alt hvad Microsoft har på plakaten. Jeg forventer at vi kommer til at se et par hidtil ukendte projekter blive annonceret i starten af året (formentlig på GDC), som vil blive udgivet hen imod slutningen af året af Microsoft Game Studios, og det bliver med mindst en ny IP og forhåbentlig en genoplivning af MechWarrior serien.

Men Microsoft har meget mere end blot de almindelige 360 spil i tankerne. Xbox Live Arcade kan næste år gå hen og blive stedet hvor kreativitet virkelig kommer til at boble med en masse nye og interessante indie titler. Næste år kommer vi til at se udgivelsen af en masse nye og originale XBLA spil, som bl.a. vil indebære de første Arcade titler fra XNA land, vinderen af Unlock Xbox konkurrencen og et par større spil som Darwinia og et 2D platformer der låner lige dele Mario og Prince of Persia.

Vi troede at det blev i år at det helt store eksplosion skulle ske af spil. Men sådan som det ser ud nu, så bliver 2008, året hvor vi gamere bliver mere forkælede end nogensinde før.

Og det er ikke kun i kraft af alle de overnævnte titler, vi kommer også til at se en masse lækre multiplatformsspil som Grand Theft Auto IV, Devil May Cry 4, Frontlines, Sabotage, Prototype og en masse andet godt. 2008 skal nok blive sjovt og meget dyrt.
29-11-2007 - 20:06

Calling all Helsingør folk

Nu har vi jo den fantastiske tråd her på siden om at EB Games i Valby og Helsingør har nogle fantastiske tilbud til os gamere, og nu søger jeg så nogle som er villige til at tage imod 300kr til dem selv, og en kasse fyldt med gamle spil som skal byttes til nye spil.

Så hvis nogen vil tjene 300kr, så send en PB eller skriv her. Jeg betaler selvfølgelig alt hvad der hedder porto.


In other news: Jeg har fået min vidunderlige Mac, og jeg søger nogle brugbare programmer eller Widgets som jeg mangler. Nogle ting man har brug for som nybagt Mac ejer?
15-11-2007 - 19:45

Mass Effect spørgsmål

I disse dage snurrer Mass Effect i min 360 mens vi arbejder på vores store anmeldelser der lander den 19. klokken 18:00.

Men anmeldelsen kan selvfølgelig ikke dække samtlige aspekter af Mass Effect, så hvis du har et spørgsmål du gerne vil have svar på omkring Mass Effect, så kan du få svar på det ved at sende mig en PB med dit spørgsmål. Og så vil jeg gøre hvad jeg kan for at svare på det hele og smide det op på bloggen når vores embargo er ovre.

26-09-2007 - 08:19

Hvad nu Microsoft?

Halo 3 er udgivet, den største IP på Xbox'en og måske i vore tid, er nu afsluttet (selvom slutningen på Legendary siger noget helt andet).

Halo har været et ikon for Xbox brandet, det har været noget vi forbandt med gaming, ligesom Mario blev forbundet med gaming. Master Chief har æret et ikon for Xbox ejere, han har været det tætteste Xbox'en nogensinde kommer på en maskot.

Men nu er det hele slut. Javist, vi har Halo  Wars og Halo Chronicles på vej, men historien om Chief og Halo ringene er afsluttet. Så hvad nu Microsoft?

Microsoft mangler en IP der kan stå lige så stærkt som Halo. Javist, du har Mass Effect, Too Human og Ninja Gaiden. Men ingen af dem har så stærk en ikonisk effekt at de kan opnå samme status som Halo.

Uden en stærk ikonisk IP kommer Microsoft til at mangle et spil alle kan samles om i en kæmpe tåge af hype. Ligesom vi alle har været en del af den savlende hob der har råbt og skreget på Chief, og ville "Finish The Fight".

Microsoft har ikke et spil de kan gøre det med igen. De mangler noget ikonisk, og noget alle Xbox ejere kan samles om, noget som alle kan blive enige om er et fantastisk spil, og som mainstreamerne vil elske, Microsoft mangler i den grad deres næste Halo.

Så hvad nu Microsoft? Vil i ridde på bølgen af en masse forskellige IP'er som Alan Wake, Mass Effect, Too Human, Viva Pinata og Banjo & Kazooie? Eller vil i rent faktisk lave en IP som vi alle kan samles om igen, og endnu engang "Finish The Fight" ?
14-09-2007 - 20:39

Det rigtige fjernsyn

Nu går jagten så, jeg vil have et ordentligt HDTV inden Rez, GTA og Mass Effect lander, og mit valg er faldet på Samsungs R86 model. Men problemet ligger i prisen, 6500kr er stadigvæk penge, men jeg har hørt snak fra venner og diverse steder at det ville være billigere at finde et fjernsyn på den anden side af grænsen i Tyskland, og det er jeg lidt fristet af.

Så her er mit spørgsmål, er der nogen, der kender nogle butikker tæt på grænsen som er billige med HDTV's og eventuelt har en hjemmeside, så man kan tjekke prisforskellen hjemmefra?


Og før jeg glemmer det. Den 23. september ville jeg kigge på forsiden af Xboxlife hvis man er interesseret i Halo 3.
14-09-2007 - 01:55

Jeg har gennemført Halo 3

Jeg har gennemført Halo 3 bitches!
12-07-2007 - 00:31

E3: Activsions E3 pressekonference

Acticiosn tur til at imponere ved E3. Hvad har de mon at byde på af godter?

-----


01:30

Konferencen er slut.

01:26
Slash indtager scenen og spiller.

01:20
Fans ødelagde Call of Duty 4 Beta tilmeldingsserveren.

Nu er det tid til Guitar Hero 3.

01:18
De viser et spec-ops hold der stormer en båd.

Nu skifter det scene, der stormes en bygning, Black Hawks flyver ind.

01:15
De viser traileren til CoD4, nu viser de udvidet gameplay video.

01:10
De små detaljer er vigtige. Derfor vil russerne i spillet tale russisk, og ikke engelsk medmindre de har brug for det.

01:08
Call of Duty 4!

Udvikler forklarer hvorfor de bringer CoD ind i moderne krig, svaret er: Fordi WW2 er blevet lavet 2000 gange, og det er kedeligt.

Call of Duty 4 vil have en rigtig historie.

01:05
Selveste Stan Lee er lige trådt ind på scenen. Intet spændende fra ham dog, han vinkede bare og sagde hej.

01:03
Spiderman: Frined or Foe bliver vist frem. Det er designet til yngre spillere, og vil have en fokus på en mere morsom udgave af Spiderman.

00:59
Spillet kører flydende og ser ganske godt ud.


00:57
De snakker om hvordan arbejdet har været med at flytte Quake Wars til konsollerne.

Xbox 360 versionen bliver nu vist frem for første gang.

00:53
Splash Damage går på scenen. Tid til Quake Wars.


00:50
Wii udgaven vil lade dig flyve rundt med Wii fjernbetjeningen.

00:48
The Bee Movie: The Game indtager scenen.. Der flyves rundt som en lille bi.

00:45
Udviklerne snakker om den avancererde video editor mode i spillet, de sammenligner den til Final Cut Pro programmet, så avanceret er den siger de.


00:42
Selveste Tony Hawk indtager scenen.

00:40
Udviklerne starter karrieredelen op, og gør klar til at vise det frem.

00:37
Neversoft introducere det nye Tony Hawk.

00:35
Downloadable Content vil betyde stor vækst for industrien.

De glæder sig meget til det nye Guitar Hero og Tony Hawk.

00:34
Activions CEO er på scenen.
11-07-2007 - 23:50

EA Live Blog

E3 er officielt igang, og vi dækker de forskellige pressekonferencer med live blogs.

-----

00:05
Og færdig, det var alt fra EA.

00:00
Et ægte band er lige gået på scenen. David Bowie spiller Suffragette City

23:58
Metallica vil være i spillet, med sange som Enter Sandman som vil være på skiven fra dag 1. Det vil også være muligt at købe hele albums at spille, det første vil være Tho Who's "Who's Next".

Andre sange annonceret:

The Who - Won't Get Fooled Again
David Bowie - Suffragette City
Bon Jovi - Wanted Dead or Alive
Tom Sawyer - Rush
Nirvana - In Bloom
Stone Temple Pilots - Vaseline
Foo Fighters - Learn To Fly


23:50
Ny sang liste, seriøst mange sange (komplet liste kommer senere).

23:46
Rock Band!

Der vil være nye sange hver eneste uge. Man kan skabe sit eget band, og EA har haft rigtige bands til at foreslå sange til spillet.

23:42
Der bliver skudt køer i stykker med Wii fjernbetjeningen, og et andet spil viser at man kan vælte blokke i et bestemt mønster for at klare banen.

23:40
Det ene spil er et spil der vil få dig til at græde. Det andet er et Wii spil med en masse minispil designet til familien.

23:28
Nu bliver der snakket om de kommende Steven Spielberg spil.

Vi starter lidt sent så her er et resume af alt hvad der er sket indtil videre:

Elecronic Arts har annonceret, EA Casual, et studie der er fokuseret på casual spil, studiet vil fange folk der ikke er hardcore gamere.

Boogie er blevet vist, samt EA Playground (begge Wii titler). EA Playground udkommer senere i år.
11-07-2007 - 05:38

E3 2007 - MS Keynote Live Blog

Vi live blogger keynoten fra E3 Santa Monica.
Bloggen vil blive opdateret med nyeste post øverste.

----

07:00 - Konferencen er slut, vi ses næste år.

06:56 - Ny Halo 3 trailer. Wow, ren singleplayer video. Arbiter, Miranda Keyes, Guilty Spark er alle tilbage. Finish the fight!

06:55 - Konferencen slutter af. Ny Xbox 360 konsol, Halo 3 Edition, grøn med orange striber.

06:50 - Microsoft viser Halo filmen? Vi ser levende mennesker, Halo lir og alt muligt. Det er instrueret af Niel Blomkomp som også skulle stå for Halo filmen. Nah, det er en trailer til Halo 3.

06:45 - Assassins Creed indtager scenen. Helt ny by (Jerusalem) og en imponerende flot demo af spillet.

06:40 - Ny RE5 trailer. Ord beskriver det ikke.

06:35 - Microsoft pimper GTA4 DLC'et, Namco Bandai kommer med 2 eksklusive 360 titler, Ace Combat 6 og Eternal Sonata.

06:28 - Live demo af Call of Duty 4.

06:25 - Call of Duty 4 indtager scenen, med en ny trailer (se den på Xboxlife).

06:20 - Gears of War og Viva Pinata udkommer til PC. Gears får 5 nye singleplayer kapitler og nye achievements. Vista online eksklusiv, kan også spilles på XP men uden online.

06:14 - PGR4 indtager scenen. Ny trailer og demo af motorcyklerne. PGR4 udkommer til september.

06:10 - Elite og Video Marketplace indtager EU i år!

06:05 - Sonic og Golden Axe indtager Live Arcade i dag.

06:01 - Microsoft har nået 7 millioner medlemmer af Xbox Live

05:55 - Microsoft annoncerer Scene It til 360, Buzz rip off med fire controllere i pakken når man køber det.

05:53 - Jeff Bell indtager scenen. Han vil vise hvordan 360 er noget for hele familien.

05:50 - Microsoft snakker om hvorda GTA og Halo er de bedst sælgende spilserier.

05:44 - Mass Effect trailer. Spillet ser ubeskriveligt godt ud. Mass Effect udkommer til november

05:41 - Viva Pinata: Party Animals annonceret, Rare laver en Mario Party klon.

05:38 - Live demo af Rock Band. Peter Moore synger og rocker ud som bare pokker. Rock Band ser absolut fantastisk ud.

05:36 - Peter Moore indtager scenen og pimper Halo 3.

05:30 -Halo temaet er blevet spillet live på scenen af dem som har været på youtube og har gjort dem berømte for det.
10-07-2007 - 12:33

Nedtællingen er begyndt



Om mindre end 24 timer sker det. Krigen går igang og nu skal det hele afgøres.

Halo
Metroid
Killzone

Microsoft
Nintendo
Sony

FIGHT!
09-07-2007 - 17:42

E3 2007. Sony keynoten

Vi er der næsten. E3 er så tæt på man næsten kan smage det med tungespidsen.

Sony's E3:

  • Sony kører fuld fart frem, starter konferencen med en live demo af Uncharted: Drake's Fortune.
  • Ratchet & Clank Fututre bliver demonstreret og er grafisk imponerende.
  • Sony annoncerer video marketplace med billigere film end Microsoft, større udvalg og mulighed for at abonemere på tv-serier.
  • Sony spiller deres Blu-Ray som vindende medium kort.
  • Unreal Tournament 3 indtager scenen. PS3 udgaven vil eksklusivt få mulighed for at hente PC mods og nydesignede baner. PS3 udgaven vil have bedre textures end PC og 360 udgaven.
  • EA viser Burnout 5 frem, spillet vil køre med 60 frames, og have bedre textures of draw distance på PS3.
  • Sony understreger at de spil PS3 er lead platform på, virkelig viser hvad PS3 kan (understreger at det tydeligt kan ses i UT og Burnout).
  • Sony annoncerer SixSense. Ny PS3 controler med Touch Sense teknologi.
  • Haze indtager scenen og demonstrerer Touch Sense.
  • Sony slutter af med en ingame demonstration af Killzone 2, og med teksten "Multiplayer beta - august 1st 2007".
08-07-2007 - 15:13

E3 2007. Nintendo keynoten

En ny dag, og en ny forudsigelse. Denne gang er det Nintendo og for dem handler det reelt om i år at sige til hardcore folkene at de også gider dem, og ikke kun gider casual folket.

  • Mario Kart Wii vil være det store online spil for Wii. Der vil være online ræs, mulighed for at bytte biler og spillet vil kunne snakke med Mario Kart DS2
  • Mario Kart DS 2 annonceret, vil være bygget op helt fra bunden, kun nye baner, ingen gamle baner.
  • Et Final Fantasy XII spin-off spil bliver annonceret.
  • Capcom vil bringe Okami remake, Okami 2 og Viewtiful Joe til Wii. Første store AAA titler til Wii fra 3rd party.
  • Elite Beat Agents 2 annonceret til at udkomme i år på DS. Elite Beat Agents Wii bekræftet, intet vist.
  • Super Smash Brothers Brawl udkommer i år, fuld online funktionalitet.
  • Mario Galaxy bliver udsat til februar 2008.
  • Disaster Day of Crysis bliver mini-game fest og Nintendo formår ikke at vise en seriøs IP der vil fange hardcore gamerne.
  • Miyamoto hinter Pikmin 3 på TGS
  • Nintendo vil råbe rigtig højt omkring non-games og hvor genialt Brain Age 2 er for at få nye gamere til at spille spil.
07-07-2007 - 13:46

E3 2007. Microsoft Keynoten

Pre-E3 HYPE!

E3 er lige om hjørnet, og i løbet af de næste tre dage vil jeg hver dag gennemgå en af de tre kommende pressekonferencer fra Microsoft, Sony og Nintendo. Vi starter med den første konference på tirsdag, nemlig Microsft.

Inden længe starter Microsofts pressekonference. Det bliver Microsofts store chance for at twiste kniven helt ind i brystet på Sony. Microsoft har chancen for at sætte sig godt og grundigt på next gen tronen hvis de gør det ordentligt, og her er mit bud på hvad de har af planer:

  • Bungie viser det sande Halo 3 frem og overbeviser mig om det ikke er Halo 2.5 rent grafisk.
  • Halo Wars bliver vist frem, det bliver en blanding af 3rd person action og RTS elementer.
  • Marathon vil blive udgivet på Xbox Live Arcade samme dag.
  • Microsoft annoncerer deres planer for episodisk content til Marketplace, Too Human vil være frontløber med månedlig udgivelse af en ny episode.
  • Rare viser Banjo & Kazooie 3 frem og viser en trailer til Perfect Dark 2, samt annoncerer et remake af Perfect Dark til XBLA.
  • Microsoft snakker IPTV og hvordan det vil integrere med maskinen.
  • Ny ting til Video Marketplace, man kan nu betale et fast månedligt beløb og få adgang til hele Video Marketplace.
  • Ingen Xboy, men Microsoft vil vise hvordan Live vil integrere med Windows Mobile 6.0
  • Microsoft og Capcom indtager scenen og fremviser Resident Evil 5 for første gang, der bliver vist en demonstration af spillets varme/kulde elementer og de nyne miljøer. Capcom siger at på TGS07 vil der blive gjort en demo tilgængelig på Marketplace, samt det vil være spilbart på TGS.
  • Capcom viser teaser trailer til Dead Rising 2 og sætter datoen til midten af 2008.
  • Capcom afslører deres næste XBLA titel, Viewtiful Joe 3.
  • John Carmack indtager scenen og viser for første gang Wolfenstein 2, som udkommer eksklusivt til Xbox 360 til marts 08.
  • PGR4 fremviser motorcyklerne, folk siger wow og demoen lander på Marketplace en time efter.
  • Peter Moore laver den klassiske "one last thing".. Et Bungie logo toner frem i baggrunden, man ser jorden, der bliver zoomet ind på en lille plet over jorden, man ser et Covenant rumskib, vi kommer indenfor og ser Master Chief igang med at slå ihjel, kameraet skifter til first person, gameplayet starter og der fades til sort. Der kommer en tekst frem "Halo 3 Prolog, available now on Xbox Live Marketplace".

*Dette er skribentens egen mening, og er derfor ikke en generel holdning for Xboxlife eller Console redaktionen. Alt er spekulationer og skal tages med 2 tons salt og en chokoladeskildpade.*
04-07-2007 - 09:09

Nu har jeg brug for en PS3

Nu skete det.

Quantic Dream og Sony har indgået aftale om eksklusivitet, hvilket betyder at jeg nu rent faktisk er nødt til at gå ud og købe en Playstation 3. Ak ja, skide franskmænd.


18-06-2007 - 17:06

Brug fucking høretelefoner!

På vej hjem i toget i dag, blev jeg endnu engang udsat for en af de ting der driver mig ubeskriveligt meget til vanvid. Nemlig fjolser, der tænder for deres mobil, og lader musikken strømmen ud. Vel og mærke, uden at bruge høretelefoner.

Vil i ikke godt være søde, og anskaffe jer et par høretelefoner? Der er ingen, INGEN, der gider få deres ellers udmærkede togtur ødelagt, fordi i absolut vil høre Adam på repeat, højtlydt i toget. Hvorfor kan i for helvede ikke bare slukke for det, eller bruge høretelefoner.

Det er ikke fordi der ligefrem bliver lavet "lå lå lååååååå Cult Shaaaaaker" fest i toget, fordi i tænder for jeres ynkelige low budget telefoner. Der kommer ingen fly'girls forbi og smider deres trusser, fordi din telefon kan spille musik i mono. Du får højst en masse sure blikke, og en bog kastet efter dig.

Men der er altid en, en enkelt person (som reegl ældre), som modigt stiller sig op, kigger på personen og beder ham slukke for det. Hans desperate forsøg på en respektabel togtur bliver desværre mødt med nogle dræber øjne fra musikkens ejermand. Desværre.

Og nu har fænomenet også bredt sig til gader og stræder, og for pokker det er ved at drive mig til vanvid.

Så vil i ikke godt være søde og slukke for lortet, ingen gider høre på det. Så sluk for lortet.



I andre nyheder, jeg søger en person som er villig til at hjælpe mig med at skaffe de sidste achivements i Fuzion Frenzy 2, så hvis nogen er villig til at hjælpe mig, så smid en besked her i bloggen eller over pb.
15-05-2007 - 14:57

Humpday mod Bungie

I morgen sker det. Halo 3 Beta tid. Men ikke nok med at jeg skal sidde aftenen ud og spille Halo 3, så skal jeg også spille mod et par udvalgte hos Bungie (deriblandt min store helt, Luke Smith), så jeg får ikke kun prygl af jer brugere, men også af udviklerne.







Hvis nogen er klar på noget Halo 3 Boot Camp i løbet af i morgen, så jeg kan varme lidt op til den kommende destruktion af mit Halo ego, kan i bare smide en friend request eller invitere til et spil.




09-05-2007 - 09:02

Reklamer og valg

Nu skal jeg bruge jeres hjælp.

Hvilken af disse reklamer foretrækker i, hvilken finder i mest interessant, hvilken gør at i kunne finde på at vide mere om produktet, og hvad hader i ved reklamerne?

1.





2.





3.





Mens i skriver hvilken i kan lide, må i meget gerne informere om jeres alder. Dette er udelukkende til et Marketingsprojekt, så i skal ikke frygte for noget.
14-04-2007 - 15:34

Luke Smith forlader 1up

En af de mest karismatiske, og blandt de 50 mest indflydelsesrige journalister i industrien forlader nu 1up.

Luke Smith, News Editor hos 1up.com vil den 27. april forlade siden, dette blev afsløret i gårsdagens episode af The 1up Show, og det var en grusom ting at vågne op til i morges.

Luke Smith har for mig været en mindre gud. Han har angrebet spil-journalistik på en helt ny måde, og vist hvordan journalistik skal gøres. Han har været en stor inspiration for mig, og det er et stort tab for hele industrien at han nu vil forlade den journalistiske verden.

Jeg havde den fornøjelse at løbe ind i ham under Leipzig Games Convention 2006, hvor han bandede og svovlede, så det blev ikke til andet end et hej og et velkommen til Europa. Og nu får jeg nok ikke muligheden for at få en ordentlig samtale med ham, om evolutionen af spiljournalistik og Halo.

Men Luke Smith har i mine øjne været en fantastisk journalist, han var et af mine idoler indenfor industrien, han har fået mig til at se spil på en ny måde, og angribe journalistik anderledes end før. Luke Smith var mere end blot end journalist, han var en revolution.



The myth. The man. The Legend.


To Luke Smith!





Og alle bør høre 1up Yours i næste uge, som vil være Luke's sidste optræden på podcasten.
12-04-2007 - 16:04

Halo maleri langt om længe!

Så skete det endelig, dagen jeg har ventet på i et godt stykke tid. Min veninde fra Alaska fik langt om længe sendt det, og nu sidder jeg med det i hænderne. Jeg har Master Chief på mit skrivebord:





Billedet er et Limited Edition, der er lavet 500 af dem i alt, og denne er en signeret udgave af Issac Hannaford.



Der fulgte endda et certifikat med, som viser at dette er ægte og alt det pjat.



Og så lige et par billeder til. So pretty.




10-04-2007 - 09:12

Guitar Hero DLC ønsker

GH2 lander hos mig i dag, og jeg glæder mig til at hoppe ned i serien for første gang, men jeg har gået og tænkt lidt på hvad det ultimative DLC ville være, og er noget frem til:

Sabotage - Beastie Boys
Helicopter - Bloc Party
Country House - Blur


Hvad er jeres top tre ønsker for det kommende DLC, når de er færdig med GH1 DLC'et ?
01-04-2007 - 21:19

Big stuff coming (ægte denne gang!)!!

Okay, sidste gang var lidt hype for Borat spillet.

Denne gang er det dog ægte, og dette er noget jeg længe har ønsket, og nu er det endelig sket, så ja. Tag godt imod det.


30-03-2007 - 20:07

Big stuff coming!

Min email sagde tidligere i dag "ding", og til stor overraskelse var det ikke en underlig besked fra Skou eller nogen anden. Derimod var det en annoncering og de første screens af et Live Arcade spil, som virkelig fik mig til at hoppe højt op ud af stolen.

Desværre er nyheden under embargo, så vi må ikke sige noget eller vise jer noget endnu. Men jeg lover jer, at det bliver virkelig fedt.

I får dog et lille hint: Det bliver det første forsøg, på episodisk spil på Xbox 360.

02-03-2007 - 22:44

Shadowrun, så uendeligt fedt.

Efter en lang og hård dag med at sidde i det ene fly efter det andet, ankom jeg endelig til Stockholm sammen med Daniel Diaz fra Microsoft. Grunden til vi skulle hele vejen til Sverige var for at se på FASA Studios kommende Shadowrun.

Og lad det være sagt med det samme. Det er fucking fedt. Siden E3 har Shadowrun værert beskyldt for at være grimt, og ikke rigtig gøre noget nyt for genren, det er bare et dødsdømt flop.

Men det er det så langt fra, Shadowrun bliver et af de bedste team baserede spil i år, og det kommer til at blive så fantastisk at lave nogle af de sindssyge taktikker vi fik lavet i dag, og jeg kan slet ikke forestille mig hvad der kommer til at ske af taktikker i den endelige udgave.

Men hvad er Shadowrun helt præcist? Det kan du læse om i vores store preview som kommer i løbet af meget kort tid her på siden, og så har vi også et kæmpe interview med manden bag, Crimson Skies, Mech Assault, MechWarrior og selvfølgelig, Shadowrun. Ingen ringere end Mitch Gitelman.


Som jeg havde en super snak med, og han går virkelig op i at lave det bedste spil som han kan komme til, ingen lettjente penge eller noget. Han vil lave et spil, som gør Shadowrun universet ære, og som ikke er et RPG. Men se frem til interviewet, det var ihvertfald en fornøjelse at snakke med ham.





















Man gemmer som sædvanlig det bedste til sidst, og jeg har en lille goodie til jer. Under eventet spillede vi cross platform, så jeg hoppede rundt, og tæskede PC folket, men jeg testede også PC udgaven, og min nysgerrighed løb af med mig, så her er det første billede af Live interfacet på Windows Vista, ingame i Shadowrun:









19-02-2007 - 17:01

Halo 3 releasedato snævret ind?

I fredags postede Bungie en fin plakat hvor der stod Fall 2007 når det kom til udgivelsen af Halo 3. Men se her

En studietur til Bungie, lyder hyggeligt ikke? Det interessante her er:

"Tour is for two poeple and will be scheduled on a mutally agreed upon date after Sept 2007, winner is responsible for travel and accommodations to and from Kirkland, WA.


Hov, hvad var det. Efter september? Jeg tror vi har fået snævret Fall 07 ind til efter september.




16-02-2007 - 18:49

Jeg hader Crackdown...

Jeg hader Crackdown.. Spillet er egentlig udemærket, men der er en helt specielt grund til jeg hader det:



Gætter på Bungie sidder og er ved at kvæles over hvor morsomme de synes de er... Behøver ikke have det stående der, midt i det hele..
13-02-2007 - 13:00
10-02-2007 - 12:36
08-02-2007 - 12:15

At være spillitterær

Efter at have taget inspiration fra en tråd på 1up, har jeg lavet en tråd om at være spilitterær, en slags bogklub for spil.

Tråden kan findes her - http://www.console.dk/forum/viewtopic.php?p=653#653

Og jeg håber at folk herfra vil deltage i snakken, for jeg tror vi kan få noget meget interessant ud af den.
08-02-2007 - 11:02

Hvorfor gik vi ind i next gen?


http://www.gametrailers.com/player.p...e=wmv&id=16885

Efter at have set den video, så er min konklusion at jeg egentlig ikke har brug for et next gen system. God of War 2 ser udover alle grænser sublimt ud.
05-02-2007 - 09:29

Tøsedreng?

Er jeg en tøsedreng af dimensioner fordi det her giver mig enorm lyst til at gemme mig under mig seng?



Er jeg virkelig den eneste der synes det er forfærdeligt uhyggeligt? Men alligevel, så glæder mig jeg som en sindssyg til Silent Hill 5, tør slet ikke tænke på hvad Konami kan lave med PS3 og 360 når det kommer til monsterdesign.
31-01-2007 - 18:28

Problemet med Halo 3

Nu er det jo snart forår, og så er det snart tid til at Halo 3 beta'en kommer. Men er det egentlig smart at Halo 3 bliver udgivet som en beta?

Når alle der går ud og køber Crackdown , og får en beta test, når alle vores 200 vindere har fået deres nøgler, så er der pludselig mange der har adgang til Halo 3 online, og derfor kan man forestille sig, at der måske ikke er så forfærdelig meget beta test over denne "beta test".

Halo 3 "betaen" er en demo. Det er en online demo af Halo 3, og i sidste ende, kan det blive et problem for Microsoft og Bungie.

Mit problem med betaen af Halo 3, er at nu får jeg mulighed for at spille Halo 3, flere måneder før det endelige produkt er i butikkerne, jeg får måske kun 2 maps (eller færre) at lege med i betaen, og jeg får måske ikke alle våbnene. Men jeg får lov til at opleve essen af onlinedelen.

Problemet med dette, er at når jeg sidder og spiller Halo 3, så spiller jeg det nok i en måneds tid, og så er det det.

Så har jeg fået min Halo 3 oplevelse, og så gider jeg egentlig ikke bruge tid på det mere. Hvis jeg ikke er den eneste der har det sådan, så kan det blive et stort problem for Microsoft og Bungie at smide betaen ud til folk, det kan blive meget problematisk.

 For hvis der er en stor flok af mennesker, som bliver mætte af betaen, så er de egentlig ligeglade med retail udgivelsen af Halo 3.  For så ender de ligesom mig, de vil være fuldkommen ligeglade med at spille Halo 3 online når spillet er i butikkerne. Det eneste der ville kunne tiltrække dem vil være singleplayer, men spørgsmålet er om det ikke kan overstås ved at låne spillet i Blockbuster og så færdig?

Halo 3 beta testen kan skade salget af Halo 3, det kan koste Bungie dyrt at udgive betaen, for jeg ved i hvert fald, at jeg ikke kommer til at bruge så meget tid på online retail udgaven som jeg ville gøre hvis betaen ikke kom. Men nu må vi se, måske kan Bungie overraske.


27-01-2007 - 13:26

Bedste dag evar

Min dag blev lige absolut fantastisk:

Hip-hop vets tell Aussie papers they're in the midst of recording their seventh studio album and plan to preview some tracks next month.

The Beastie Boys are ready to renew their license to ill.

Beastie Boys Beastie Boys

 

The legendary hip-hop trio is currently at work on its seventh studio album and is set preview some of the new tracks at the Good Vibrations music festival in Australia next month, according to the Daily Telegraph.

Co-founder Mike D (Diamond) told the paper that the group is in the midst of recording the album, which would be the follow-up to 2004's To the 5 Boroughs.

"It is actually really different ... [fans] can expect to be disappointed, they can expect to be angry at us," the 41-year-old rapper told the paper. "It's always hard to know [how the album will turn out]. We still have a little of a way to go. I don't want to describe it too much because whatever I say might change. We are in the middle of recording it ... we are pretty excited."

Mike D and his fellow Beasties, Ad Rock (Adam Horovitz) and MCA (Adam Yauch), have been relatively quiet since releasing Boroughs. Yauch directed the 2006 concert film, Awesome ... I F****ing Shot That!, which incorporated footage filmed by fans. The group appeared at the SXSW festival last March to promote the film.

After more than 25 years in the game, Diamond said the trio is still surprised by its longevity.

"We never really thought we would get as far as to making a living from being in a band, period, let alone for any period of time," he said. "We have been lucky. We are able to take good breaks from each other, from what we do together [as musicians], which is nice. So when we come together, touring or in the studio, we actually enjoying being around each other."


 

Kilde: mp3.com



BEASTIE BOOOOOYYYS!!!!!

25-01-2007 - 16:11

Believe!



Det er snart tid..

22-01-2007 - 21:28

Scrict Nat

Min NAT er sat til strict lige pludselig, og de sidste 24 timer har jeg prøvet alt. Jeg er ved at blive sindssyg. Jeg har åbnet porte, forwardet dem, åbnet DMZ, statisk IP på min 360... Jeg er løbet tør for ideer, og jeg er ved at blive sindssyg.

Anyone med forslag?
18-01-2007 - 09:59

En død 360, og en vidunderlig mobil

Suk, min 360 står på mit skrivebord. Den kigger på mig, den vil så gerne have jeg putter et spil i den, eller henter en demo. Selv gennem papkassen kan jeg mærke dens længsel efter at blive spillet på.

Det er hårdt at miste sin bedste ven. Ah well, i mens min 360 er på rejse til Tyskland, så har jeg kigget lidt på en ny mobil, og er blevet forelsket i denne skønhed fra Sony Ericsson:

 

 

Er den ikke smuk? Ville ønske den havde WiFi, og kørte Windows Mobile. Men man kan ikke få alt, når man vil have en lille størrelse, qwerty og push-email. Nu mangler jeg bare pengene til den, og så er den min.

Og på tirsdag i næste uge, står den på IO Interactives, og så skal jeg igang med at grille dem omkring den hemmelige feature i Kane & Lynch som vil revolutionerer industrien. 

17-01-2007 - 21:11

Just great...

Simpelthen perfekt, now I really want one:

 

16-01-2007 - 12:20

F*ck yeah!

Anmelderkopi af det her lille spil er på vej:

  

Ah well, så gør det ikke noget min 360 skal til reperation alligevel, jeg kommer alligevel ikke væk fra mit hus resten af weekenden nu. 

15-01-2007 - 12:38

2007

Hvad der kommer til at ske i 2007:

 

  • Halo 3 betaen vil skuffe.
  • Bioshock kommer til at blæse alle væk.
  • Microsofts nye 1st party episodiske spil viser sig at være den rigtige måde at lave episodisk spil på.
  • Starcraft 2 bliver annonceret.
  • Halo 3 kommer ikke til at sælge lige så godt som Halo 2 ved launch.
  • Blue Dragon puster nyt liv Xbox 360 i Europa, og gør målgruppen bredere.
  • Pirates of The Caribbean 3 vil sparke bagdel udover alle grænser
  • Banjo & Kazooie 3 bliver skubbet til Q1 - 08
08-01-2007 - 19:14

Frihed og Metal Gear Solid!

Så skete det endelig, jeg blev sindssyg af den skide wriststrap på min Wii, så nu måtte den ofre sit liv så jeg kan blive klar til Wario Ware på fredag.

 

 

 Og udover at min wriststrap skulle dø, kom posten også langt om længe med en bo jeg længe har søgt, nemlig The Art of Metal Gear Solid, som er en 174 sider lang bog, som er fyldt til randen med artwork og et enkelt interview med kunstnerne bag spillet.

Bogen kan købes på Konami's europæiske hjemmeside, og til alle fans af serien kan jeg varmt anbefale at investere i bogen.

 

 

 

05-01-2007 - 11:47

Something awesome...

Udover vi på redaktionen spiller Crackdown og Lost Planet, så har vi også snart en lille artikel om et spil jeg faktisk glæder mig mere og mere til..

Hvad er det? Det er ikke godt at vide, men det er "awesome".

Awesome'ness 

20-12-2006 - 10:33

Singleplayer... Fokus på det for fanden!

Juleferien er lige om hjørnet, og jeg savner et godt singleplayerspil.

Alt alt ALT for mange udviklere i dag, fokusere på at levere intense online kampe. Men hvad med os som hellere vil have en god historie, og en god grund til at spille spillet?

Javist, Gears er super underholdende online og i co-op, men historien er grusomt elendig, og den når slet ikke op på siden af spil som Fahrenheit eller Dreamfall. Jeg savner et godt singleplayerspil.

Men hvorfor er det folk skal fokusere så meget på multiplayer? Multiplayer er funky ja, og online giver en helt ny dimension. Men det var ikke det der gjorde Halo til et godt spil. Det var gameplayet, historien og hele universet. Det samme med nogle af de bedste historie spil som Half Life 2, Fahrenheit og Kingdom Hearts. De behøvede ikke nogen stor multiplayerdel, for de fokuserede på at levere en fantastisk historie, som imponerede og gav mig mere lyst til at spille spillet.

Og når jeg kigger på release her i den nærmeste fremtid, så er der ikke meget med singleplayer potentiale. Jo Lost Planet kan måske overraske, men ellers er der ikke så meget andet indtil Final Fantasy lander engang om lang tid.

Men ak ja. Er singleplayer mon ved at dø? Det ville ihvertfald være sørgeligt.

Og så husk at spille Fahrenheit hvis i finder det, det er et simpelthen fantastisk spil!

 

 

18-12-2006 - 17:43

Det er snart jul!

Så kom Age of Conan previewet op, og hvis folk ikke har fået det læst, så kan i tjekke det ud her.

Age of Conan kan være spillet der virkelig sætter gang i MMO genren på 360. Efter det halvlunkne FF og PSU, så har genren det ikke synderligt godt på 360. Men Age of Conan ser ud til virkelig at fungerer på konsollen, og hvis der kommer et ordentligt coomunity bag det, så kan det gå hen og blive et af de helt store spil i første halvår af 07, ihvertfald indtil Halo 3 lander.

Men udover at få skrevet Age of Conan og anmeldt Red Steel (hold jer fra det), så har jeg fået spillet lidt Double Agent, og håber på at dykke lidt mere ned i spillets multiplayerdel i løbet af julen. Det er overraskende godt, men folk snyder af helvedes til online. 

17-12-2006 - 18:57

Game of THe Year og manglende fritid

Året er næsten slut, og så er det snart tid til vores Game of The Year kåring. Vi har på redaktionen internt stemt om hvad der skal vinde hvad, og det er interessant at se hvilke spil folk syntes har været mest påvirkende i løbet af året.

Dog skal I også have noget at sige, så det bliver også muligt for jer at komme med jeres mening. Men alt det ligger stadig et stykke tid ude i fremtiden.

 

Hvad der dog er langt mere fremtidsnært, det er den store juleferie som er lige om hjørnet, og med den skal jeg til at have indhentet alle de spille jeg ikke har fået spillet nok. Så hvis der stadig er nogen der spiller Double Agent, Burnout, Tony Hawk, Saints Row, Battlefield 2 og Vegas så må i endelig sige til, kunne godt bruge nogle folk at hygge mig med i de kolde vinteraftner.

Ellers har det i denne uge værert Wii uge igen, Red Steel er blevet anmeldt og Tony Hawks Downhill Jam bliver skrevet i morgen, og så mangler jeg kun Call of Duty 3. Dog kommer der forhåbentlig snart noget mere at anmelde. 

14-12-2006 - 10:22

Faceplate og Red Steel

I går ville jeg holde en lille pause fra alle mine anmelder spil, så jeg smedmit uåbnede Gears i min Xbox, og spillede lidt igen, efter jeg skrev anmeldelsen for et godt stykke tid siden.

Men endnu vigtigere end at spille Gears (hvilket stadig er fantastisk godt), så har jeg fået min Gears of War faceplate, Collectors Edition people!

Den er sååååh smuk.

Men udover at savle over min faceplate, så har jeg spillet Red Steel de sidste par dage, og lad det være sagt. Do. Not. Buy. This. Game. Wii er som bygget til FPS spil, men hvorfor kan udviklerne ikke fatte at de skal gøre som på PC? Det skal ikke være fucking drej controlleren helt ud til højre for at dreje billedet til højre. WTF! Det virker ikke! Hvordan kan Ubisoft på nogen måde tro at det er en brugbar styringsmåde.. Ah well, jeg håber Red Steel 2 bliver bedre.

I går fik jeg også skrevet et lille preview af Age of Conan som blev annonceret til 360 tidligere på ugen, og jeg så spillet for nogle uger siden, og det ser faktisk ud til at Funcom har fat i den lange ende denne gang.

11-12-2006 - 22:54

Aaand done.

Så fik jeg endelig sagt de sidste ord i mine Zelda anmeldelse, som nu kan læses på Console - som kan læses her: http://www.console.dk/review/476, og for de dovne:

Marker for at se:

The Legend of Zelda: Twilight Princess er den perfekte launchtitel og er et af de mest perfekte spil til dato.

Gameplay: 10

Grafik: 9

Lyd: 9

Holdbarhed: 10

Overall: 10

Markering slut.

 

Men Zelda var en fantastisk oplevelse. Det mindede mig om hvorfor jeg egentlig spiller spil, det var en forrygende oplevelse og det er en fryd at se hvordan Nintendo virkelig kan lave noget af det bedste banedesign jeg endnu har set.

Gåderne i spillet er så snu og intelligente, at man virkelig føler sig klog når man hører den klassiske kimen og døren går op. Og variationen i miljøer og gameplay er virkelig imponerende, men det kan i løse om i anmeldelsen.

Og i morgen står den på Red Steel, bliver spændende og se hvordan den endelige udgave er.


06-12-2006 - 21:18

I want my Zelda playing device!

Hvor er det frustrerende at vide, at min redaktør sidder med hans Wii lige nu. Jeg fordømmer samtlige fragtmænd på Djursland. Jeg kunne have spillet Zelda lige nu. Dybt suk.

 Men istedet for at spille Zelda, så fik jeg sagt dom over Phantasy Star Universe, og det lad det være sagt. Det er den laveste karakter jeg endnu har givet et spil. Og efter anmeldelsen var færdig, så tænkte jeg, at nu har jeg ikke brug for at have mit abonement mere (der er nemlig ingen gratis prøveperiode - wtf Sega?), og efter at have kigget lidt rundt i menuerne, uden at kunne finde en "cancel subscribtion" mulighed, måtte jeg ty til Segas hjemmeside, og her mødte jeg et forfærdeligt syn.

Sega har ikke gidet at integrere muligheden for at stoppe ens abonement over Live. Næææh nej, man skal ringe til Xbox Support Service, og der afmelder ens abonement. Helt ærligt, hvad fanden sker der? Det er det mest kluntede jeg endnu har set i noget spil, det er udover alle grænser dårligt spil design fra Sega. Tsk.

Men jeg spiller nok PSU's singleplayerdel igennem, der er trods alt nogle nemme achivements at hente.

Og så har jeg fået ryddet min kalender, for i morgen står den på Twilight Princess, og det gør den indtil jeg ser rulletekster. Det bliver non-stop marathon.

 

03-12-2006 - 20:27

PSU og jul

Så fik jeg endelig billedet fundet, her er nissen der starter julen. Det er officielt jul:


Men udover at tage billeder af spøjse nisser, så har jeg brugt noget mere tid med PSU. Underligt nok, så hader jeg det, men samtidig elsker jeg det. Grafikken er ikke imponerende, lyden er elendig, gameplayet er vanvittigt trivielt, men alligevel er det underholdende.

Jeg har for det meste brugt tiden i singleplayer, jeg har dog også investeret lidt mere tid i multiplayer, og dette er så afgjort et spil man køber for multiplayer, men hvorfor det betegnes som et MMO har jeg svært ved at se, man løber bare rundt i grupper med ens venner og tæsker monstre, der er ikke dybere gameplay elementer i det, udover at man kan lave sine egne våben ved hjælp af råmaterialer.

02-12-2006 - 21:15

Phantasy Star Universe - Hands on impressions

I dag ankom PSU så til mig, og efter at have brugt nogle timer i singleplayerdelen og en times tid online, har jeg endelig fundet lidt tid til at snakke om PSU.

 Gameplayet er basaltset hack&slash, man løber rundt, ser nogle fjender, angriber og dræber. Men det der har overrasket mig mest, er hvor grusomt elendig singleplayerdelen er. Den er sat op som en virkelig dårlig tv-serie, og jeg sad flere gange, og grinede af spillet, ikke fordi det var morsomt, men fordi det var ufrivilligt morsomt, pågrund af elendigt stemmeskuespil og uhyggeligt trivielt gameplay.

Men alligevel, der er et eller andet ved det, som gør at jeg stadig spiller det, der er et eller andet ved spillet, som gør at jeg synes det er virkelig sjovt at spille, om det er min hack&slash sjæl der træder frem, eller om det er PSU formlen, som alligevel fungerer.

Men hvis der er nogle, der sidder inde med PSU og spiller online, så smid en kommentar eller pb, så jeg kan finde nogle at raide med. 

01-12-2006 - 12:25

Wii would like to play

Om meget få dage sker en af de største ting for mig i år, Nintendos nyeste konsol ankommer til mig, og forhåbentlig kan jeg give en masse impressions før den lander i butikkerne den 8. For så snart, jeg får fat i min Wii og Zelda, så forsvinder jeg fra jordensoverflade indtil spillet er gennemført og anmeldelsen er skrevet.

Men hvad er det, der gør Wii så interessant? De få mange gange jeg har prøvet den, har jeg været imponeret, for jeg sidder med samme følelse, som jeg sad med min DS da jeg fik den første gang, sad konstant og tænkte "Det er genialt det her, hvorfor har man ikke fundet på det før?", sammen følese har jeg med Wii, og med DS er jeg stadig imponeret, og med Wii glæder jeg mig utroligt meget, dette er for mig årets højdepunkt, og ja. JEG GLÆDER MIG!

 

 

 

29-11-2006 - 22:15

Officielt jul!

I dag blev det officielt jul, min nabo satte hans legendariske julenisse ud foran hans hus, og med det signalerede han, at julen nu var sat igang for alvor. Så i dag er det officielt jul. Picture coming soon!

I andre mere interessante ting, så er mit interview med Rare omkring Viva Pinata kommet op (http://www.xboxlife.dk/artikler/26/En-snak-med-Rare-om-Viva-Pinata.html.html), og det burde i tjekke ud, Rare snakker lidt løst og fast om nogle ting, men de nævner nogle virkelig interessante ting som fremtidig co-op til spillet, og nåre ja, Mr. Pants finder måske vej til Live Arcade en dag.

Er også blevet færdig med anmeldelsen af Tony Hawk 8, som burde være på vej til forsiden inden længe, uden at afsløre for meget, så er det uden tvivl, det bedste Tony Hawk spil siden THPS3. 

Og nu er jeg så rykket videre til Yakuza på Playstation 2, hvilket jeg er ret imponeret over, historien virker ganske god, men gameplayet er lidt meh. Men se frem til anmeldelsen på Console.dk i fremtiden. 

21-11-2006 - 22:07

Tony Hawks Project 8 og ldit andet

Så fik jeg endelig fingrene i anmelder udgaven af Tony Hawks Project 8, og jeghar knap så meget tid lige nu, så her kommer nogle hurtige impressions efter nogle timers spil.

 It's awesome!

 Det er definitivt det bedste Tony Hawk siden 3'eren, alting fungerer, det er vanvittigt underholdende, og så kreativt. Bedste Tony i meget meget lang tid.

Jeg kommer med lidt mere dybdegående impressions i morgen når jeg har lidt mere tid, og mindre lyst til at sove.

 

Nåre ja, Viva Pinata interview er lige om hjørnet, enjoy! 

29-10-2006 - 19:04

Turen går til Oslo

Om et par timer sidder jeg i et tog der har retning mod Kastrup lufthavn, og om 9 timer sidder jeg ombord i et dejligt varmt fly med en kopkaffe i hånden, og gør mig klar til at se en (forhåbentlig) færdig udgave af Rare's Viva Pinata.

Men før jeg tager afsted, vil jeg lige smide en tak til de få personer, som har gidet fyrer et par spørgsmål af, så jeg har lidt ekstra at snakke med Rare om i morgen.

28-10-2006 - 18:50

Nintendo og deres komplette mangel på marketing

Jeg fatter det ikke. Nintendo sidder med hvad der formentlig bliver Game of The Year, jeg snakker selvfølgelig om The Twilight Princess, som udkommer om mindre end en måned i US og Japan, og til december her i EU.

 

Men hvad fanden sker der? Intet, det er svaret, hvor er alle de fede trailers? Hvor er alt det der skulle blæse mig omkuld, og få mig til at savle ukontrolleret? Hvor er det Nintendo? Hvor fanden er min super cinematiske trailer til Twilight Princess, med kæmpe episke orkester musik? Hvor er det Nintendo?!

 

Alt imens kigger jeg over på den anden side af hegnet og hvad ser jeg? Den ene mere imponerende end den trailer til Gears of War. Det er helt uhyggeligt at se forskellen på marketingen i de to lejrer.

Microsoft bruger gerne tid og penge på at lave nogle virkelig lækre trailers til Gears som får os alle til at savle og virkelig ville ønske vi havde spillet. Men hvad får vi fra Nintendo? Absolut intet. Vi har ikke fået en eneste trailer siden E3, og det er ved at være meget meget lang tid siden Nintendo.

Men ak ja, så må jeg bare se en Gears trailer til, så ventetiden kan blive forsødet indtil Twilight Princess kommer.

 

share.xboxlife.dk

27-09-2006 - 19:04

X06: Live blogging

20:14

 

That's it!

 

Uhh MEGATON!

 

HALO THE RTS!

 

Get ready kids!

 

Hao Wars annonceret til 360.

 

Og så er det slut. 

 

20:11

 

En ny Halo serie bliver udviklet i samarbejde med Jackson og Bungie.

 

20:06

 

Nu bliver der snakket om noget nyt. MEGATON TID!

 

Microsoft har lavet et samarbejde med Peter Jackson. Men om hvad?

 

Damn, Jackson er blevet tynd.

 

Jackson og MS er gået sammen om at bringe nogle helt nye oplevelser, Jackson snakker om Live og Xbox blandet, og et helt ny form for underholdning.

 

En filmisk spiloplevelse.

 

Jackson snakker om et eller andet underligt. Where. Are. The Games.

 

Halo universet. Nyt spil! Omkring Halo! Men hvad? Snak nu Peter & Peter.

 

Jacksons studio hedder Wingnut interactive. Get to the point hobbit.

 

Bungie arbejder på noget andet udover Halo 3.

 

 

 

20:04

 

Live Anywhere tid.

 

I starten af næste år går Anywhere løs. Shadowrun udkommer i starten af næste år med Vista.

 

Marvel Universe annonceret. Fra folkene bag City of Heroes, kommer Marvel Universe.

 

Hulk SMASH!

 

20:00

 

Nobember kommer HD-Drevet, Universal Media Remote følger med, King Kong følger med på HD-DVD for 200 Euro.

 

Peter Moore understreger igen at 1080p er den nye native resolution.

 

Zzzz... Vista snak.

 

Vista montage. Crysis ser ufatteligt godt ud.

 

19:58

 

Sidste chance, hvor er min megaton?

 

Splinter Cell 5 er eksklusivt til 360.

 

Forza 2 udkommer til næste år, 60 frames pr second. 300 biler på skiven. Multiplayer på Live. Forza 2 er på messegulvet.

 

Peter Moore snakker nu HD-DVD.

 

19:55

 

Sidste chance Peter Moore, bring on the megaton!

 

EU og US får også Lost Odyssey.

 

Efter den store suces af Dead Rising, snakker Moore om at Lost Planet er en 360 eksklusiv, og Multiplayer og singleplayer er hands on på 360.

 

Peter Moore snakker at RE5 kommer til 360.

 

Splinter Cell: Double Agent trailer, næste måned udkommer Double Agent på 360.

Total hollywood stil trailer, med den klassiske film trailer stemme.

 

19:50

Lost Odyssey ser absolut fantastisk ud. Fantastisk flot CGI intro. Vi ser to hærer kæmpe mod hinanden, og rive hinanden i stumper og stykker.

 

Uber bad ass helt løber ind og tæsker en masse uden problemer, og CGI cut-scene glider flydende direkte over i gameplay.

 

Vores helt tæsker en kæmpe maskine, klassisk Final Fantasy gameplay, ser ud til Microsoft har endnu en vinder klar.

19:48

Lost Odyssey tid.

Lost Odyssey var buzzen på TGS. Lost Oydssey udkommer i EU og US. Der kommer nu en trailer af det kommende Lost Odyssey, vist frem, for første gang uden for Japan.

Yamaguchi indtager scenen, for at vise en demo af Lost Odyssey.

 

19:47

Bioshock CGI trailer slut. Bioshock udkommer næste år eksklusivt til 360 og PC.

 

19:45

Peter Moore leger funny man. Nu er det tid til Bioshock. Bioshock er Xbox 360 og Vista eksklusivt.

 

Fancy CGI trailer til Bioshock. Læs vores kæmpe preview på Console for mere info om denne fantastisk titel.

 

19:42

 

Samme demo som Leipzig. Læs mere om spillet i morgen når previewet kommer op.

 

19:38

Demoen der bliver demonstreret er demoen der er blevet vist frem for pressen. Vores helt ridder ind i midten af byen på en hest. Imponerende animationer. Spillet udvikles af et kerne hold fra Sands of Time.

 

19:36

 

Assassins Creed bliver der snakket om nu. Preview i morgen. AC bliver demonstreret for første gang på 360.

 

Jade Raymond tager scenen.

 

19:35

 

PGR4 ser ganske cool ud, med en flot CGI trailer.

 

Xbox Live, næste evolution. GTA4 bliver brugt som eksempel. GTA4 kommer stadig i oktober. Xbox360 får eksklusiv downloadable content, to nye episoder, eksklusivt til 360, udkommer maks et par måneder efter udgivelse.

 

Det er ikke nye biler, det er ikke personer. Det er flere timers nyt gameplay.

 

19:33

 

Alan Wake, Crackdown, Mass Effect, Too Human og Halo 3.

 

Ny Halo 3 info inden dette år er slut. Bizarre Creations annoncerer PGR4. TRAILER TIME!

 

19:32

 

Blue Dragon snak slut. Peter Moore snakker om kampen i Japan.

 

Tid til Microsoft Game Studios. Tid til at snakke om nye IP'er.

 

19:29

 

Tid til Blue Dragon. Fra skaberen af Final Fantasy og Dragonball kommer Blue Dragon. Blue Dragon kommer i EU i 2007.

 

Ny trailer til Blue Dragon fremvises. MEGET tydelig Akira Toriyama streg.

Traileren viser en masse flotte FMV sekvenser, som er med ingame grafik. Blue Dragon har en utroligt unik grafisk stsil.

 

19:27

 

Over 2 millioner seere på Viva Pinata.

Viva Pinata trailer. Ser meget funky ud

 

19:26

 

Tid til de store drenge. Peter Moore gør klar til at snakke om Viva Pinata, og måden at fange casual spillere med Banjo og Pinata.

 

19:24

 

360 MONTAGE GAMES TIME!

 

Forza 2 video

Lost Planet video

Gears video

FIFA 07 video

Crossfire fra Eidos. Helt ny IP.

Blue Dragon

The Darkness

Viva Pinata (preview i overmogen)

Alan Wake

Battlestations

Shadowrun

Fable 2

F.E.A.R.

Fusion Frenzy 2

Spinter Cell: Double Agent

NBA 2K7

Halo3 (!!!)

Tony Hawk 8

Kane & Lynch (GO DENMARK!)

Tiger Woods 07

Dead or Alive: Xtreme 2

Smackdown

Crackdown

Mass Effect

PES 07

Call of Duty 3

Stranglehold

Virtua Tennis 3

Rainbow Six Vegas

Sonic The Hedgehog

Team Fortress 2

Shrek The Third

 

19:23

 

Peter Moore snakker om MS gjorde en global launch, og snakker om, at der ikke er et prioriteringsmarked. Men samtlige markeder er første prioritering.

 

Xbox360 er at finde i 32 lande verden over.

 

19:22

 

Vi ser en helt ny bane af Gears, det ser ud til framerate problemerne fra E3 er væk.

 

Cliffy dræber Locust med hård hånd, og vi bliver vist igennem nogle fantastisk flotte miljøer. Cliffy aktivere noget kaldet Emergence Mode.

 

Cliyffy går close combat. CHAINSAW!!!!!

 

Demoen er slut. Cliffy invitere til ydmygelse på messegulvet. Gears udkommer 17. november, og Peter Moore understreger, at det ikke er 5 måneder efter US udgivelsen *host* Sony? *host*.

 

 

19:20

 

Gears of War... Holy sh*t!!! Cliffy har fået ny frisure. Singleplayer, deathmatch og co-op er spilbar på messegulvet.

 

19:18

 

Gears of War bliver vist frem. Cliffy B indtager scenen.

 

19:17

 

Peter Moore snakker om den helt nye livstil Xbox360 giver, med en sand næste generations oplevelse. 160 spil i år på 360.

 

19:15

 

Peter Moore snakker om vi har fået store annonceringer fra alle tre store deltager i konsolkrigen.

 

Peter Moore snakker løs om de tre kerne ting i Xbox 360. 1080p er den nye native opløsning på 360.

 

19: 15

 

Doom kan downloades i aften. Peter Moore træder ind på scenen. BRING OUT THE BIG GUNS!

 

19:14

 

Sensible Sovver kommer i starten af 2007

 

19:14

 

Endnu en annoncering. Doom ankommer til Live Arcade. Det bliver nu demonstrereret med en Arcade monatage.

 

19:13

 

13 millioner Arcade downloads, Chris Lewis bekræfter at FIFA 07 og PES6 er eksklusivt på 360 i EU.

 

Sensible World of Soccer fra Codemasters annonceret til 360 til Live Arcade, med online spil.

 

19:11

 

Xboxlive vil sprede sig, med en masse spændende nye ting. Gold er gratis denne uge, takket være MSN Spaces, og X06 bliver bragt hjem via Bringing it home servicen.

 

19:10

 

Chris Lewis annoncerer at en trailer kan hentes af Kane & Lynch på marketplace. Han snakker nu om de kommende ting.

 

19:09

 

60% af alle 360 ejere er på Live, 57 millioner downloads på Marketplace.

 

19:09

 

Chris Lewis gav en sviner til Sony, og han snakker om, at dette nu er Xbox: The Next Chapter.

 

19:07

Sædvanlig Microsoft snak. 10 millioner enheder i dette år, 1.3 millioner enheder i EU.

19:05

Chris Lewis, Vice President for Europa er på scenen, og byder velkommen til Barcalona, og giver et tilbageblik på hvordan X0X eventerne er vokset og blevet større.

19:04

Banjo & Kazooie 3 ser absolut genialt ud. Rare viser titel - Banjo is back.

 

19:03

Gamertag showet er slut. Rare præsentere deres nye titel. Banjo & Kazooie 3

 

19:02

IT'S SHOWTIME! Intro kører med en massse forskellige gamertags. Klassisk MS.

19:00

It's showtime! Intet fra Barcalona endnu. Showet er forsinket.

18:55

Fem minutter igen.

Til alle jer som ikke har adgang til video streamet holder vi her jer opdateret med det seneste fra Baracalona.

25-08-2006 - 22:44

Alle de andre dage

Så er det sidste dag, efter 3 dages kæmpen igennem en masse folk for at komme frem til møder, og spil, er det endelig slut, og sikke meget jeg har fået oplevet.

 I går var en kæmpe dag, jeg fik kigget på det nye Turok, og så fik vi kigget på en af de største titler på messen, nemlig Bioshock (preview lige om hjørnet), udover det fik jeg også kigget på Viva Pinata, Pirates of The Caribbean 3 og en masse andet, som i kommer til at læse om inden længe.

 Men i går var en af de helt store dage, for jeg fik lov til at sætte mig ned, sammen med Larry Hurb (Major Nelson), og fik lavet et rigtig godt interview med ham som jeg vil smide op i løbet af weekenden.

 share.xboxlife.dk

 Og så, så vi noget som vi egentlig ikke kan snakke om, men i får alligevel et billede, selvom det er fanget i et par store britiske hænder:

share.xboxlife.dk

 Og i dag, var så den endelige dag, hvor det sidste skulle støvsuges. Lost Planet, Alone in The Dark, og selvfølgelig. Wii. Hvor jeg fik et kig på Rayman, som blev vist for første gang, og så fik jeg spillet stort set alle Wii titler de fremviste, og dem kommer der også et stort preview af på Console.dk inden for et par dage.

 
Men nu er det på tide jeg får sovet ud, for i morgen går turen atter hjem.

 

Men hold øje med Xboxlife i weekenden, for vi har en masse features at vise frem.

 

22-08-2006 - 22:50

Day 0

Velkommen til Leipzig.

Klokken er i skrivende stund 20:35, og vi er endelig ankommet til vores hotel, og nu samler vi den sidste energi til at gå ned og angribe hotellets buffet.

Og i morgen er messens første dag, og den lukkede pressedag, hvilket betyder at der er pressekonferencer en masse.

Vi starter ud med Nintendo 10.15, og nogle timer senere, vil vi rapportere live fra Microsofts pressekonference, via chat funktionen her på siden.

Men der er en masse andet udover pressekonferencer, som skal dækkes på siden. Og hvad det helt præcist går ud på, det kan i se her:

Onsdag:

Eidos – Hands on med et eller andet super top hemmeligt vi ikke ved hvad pokker er.

Interview med chefen for den europæiske Xbox del, Chris Lewis

Activision – Call of Duty 3, Tony Hawk 8 og andet

 

Udover disse aftaler, så er der lidt fritid til at løbe rundt på messegulvet, og min store plan er at få spillet så meget Wii som overhovedet muligt i morgen.

I andre interessante ting, her er en kort kavalkade af billeder fra mit værelse:

share.xboxlife.dk

 

share.xboxlife.dk

 

share.xboxlife.dk

 

share.xboxlife.dk

 

 

MINI BAAAAAR!

 

share.xboxlife.dk

 

Og….. visitkort!!


19-08-2006 - 20:10

De sidste forberedelser til Leipzig

Leipzig er lige om hjørnet, ogde sidste forberedelser er igang, så udover at gennemgå skema, forberede spørgsmål, og øve mig i at skubbe mig igennem gigantiske folkmængder, så skal der også tænkes på udstyrret.

Med til messen bliver der bragt en mikrofon, diktafon og min bærbar, så vi forhåbentlig kan smide interviews op på siden, både på skrift og lyd.

Men endnu bedre, måske kan jeg endelig få mine podcast ideer op og stå.

 

share.xboxlife.dk

 

Men i andre langt mere muntre ting, tjek mit nye skrivebord:

 

share.xboxlife.dk

 

17-08-2006 - 14:34

Leiiizpig!

Så er det om snart, den største europæiske spil messe, Games Convention 2006 blvier afholdt.

 

Og for pokker, vi har en mindre hær af ting vi skal nå, vi har uhyggeligt mange aftaler, og vi har en masse interessante ting, der er selvfølgelig en masse aftaler vi skal nå på messen.

 

Og senere kommer vi også op på siden, med en artikel over de ting, redaktionen virkelig gerne vil høre mere om på messen.

 

Men den artikel berøre kun Xbox tingene, og der er skam også en hel del andet der er værd at se på messen. En af de ting jeg har bestemt mig for, at skulle se, er Nintendo Wii, og det er der med garanti også en masse andre, specielt, fordi Nintendo har planer om at vise nogle virkelig interessante ting.

 

Men, hold øje med Xboxlife i næste uge, for vi har en MASSE der kommer op, og når vores skemaer er helt fastlagt, så vil jeg løfte lidt for tingene, så i kan se hvad vi har klar til jer i den næste uge.