Vinterbird's blog
04-12-2007 - 12:25

DLC - Er der overhovedet brug for det?

Rigtig mange af vores Xbox 360 maskiner er i dag online, og vi har hele tiden adgang til det nyeste indhold på vores maskiner ved hjælp af Xbox Live Marketplace.



Men tjener Marketplace og DLC i det hele taget noget formål? Har vi indtil nu været udsat for DLC som er mere end blot et par nye multiplayer maps til Halo 3 eller et nyt ubrugeligt våben til Oblivion?

Da de første ideer omkring DLC blev slynget omkring udviklere for flere år siden, boblede vores hoveder med ideer. Muligheden for at kunne bringe små underholdende spiloplevelser til slutbrugeren direkte via hans konsol, var et unikt og meget interessant koncept.

Tænk sig, at kunne gå udenom en hver form for udgiver, og bare smide tingene op digitalt ville jo åbne dørerne for at enhver kunne i teorien få lagt hans spil ud. Indie gaming var på vej tilbage, nu ville det endnu engang blive muligt at udvikle og udgive spil, som ikke var blevet lavet af flere end to-tre mennesker som sidder i en kælder og koder.

Men nej... I stedet for kreativitet, så skal Xbox ejere støves af med den ene “map pack” efter den anden, og Horse Armor til latterlige priser. Men hvad så med episodisk indhold? Muligheden for at man kan opleve et spil som en tv-serie, et nyt afsnit en gang om ugen eller måneden, så man som spiller hele tiden får leveret en ny og spændende oplevelse, uden at man skal sætte sig ned og bide tænderne sammen i 60 timer, så kan mani stedet for leveret den komplette spiloplevelse en gang om måneden.

Ideen er sådan set genial. Hvis et spil bliver bygget op fra grunden som episodisk, kunne det jo ligefrem være sjovt at sidde med brugerne her på siden og gætte på hvad der sker i næste uges afsnit af Forerunner Chronicles eller lignende. Det kunne være interessant og ikke mindst et helt ny måde at interakterer med publikum på, ved at lytte til deres feedback og gradvist forbedre og ændre spillet løbende under hver episode, for at gøre til sidst have et optimalt spil.

Men har vi set det? Egentlig ikke. Valve prøvede med Half Life, og det gik fuldkommen galt. Det samme skete med S.I.N. Episodes. Sam & Max har dog formået at få det til at fungere nogenlunde, dog uden en alt for sammenhængende historie, som bliver ført videre fra afsnit til afsnit og til næste sæson.

Er det virkelig så svært at lave et ordentligt, historie drevet episodisk spil som kunne blive udgivet i det rigtige tempo og med den samme spænding som når jeg sidder limet fast til skærmen når der er Heroes, Dexter eller Prison Break? Hvis Lost kan holde min interesse i så lang tid, hvorfor kan vi så ikke gøre det samme med et spil?

Min teori er at udviklerne egentlig godt kunne lave Too Human eller God of War 3 til en episodisk oplevelse, men at udviklerne kan er ikke ens betydende med at vi som forbrugere er klar til det. Jeg tror ikke vi endnu har den mentalitet omkring spil, at vi er klar til at modtage en ny, 2 timers spiloplevelse hver uge.



Jeg tror ikke vi har den opfattelse af vores konsoller, som noget der kan leverer en oplevelse som vi konstant kan vende tilbage til, og holde kørende i en sæson på et års tid. Jeg tror vi stadigvæk er fanget i den mentalitet at vi vil have hele spillet, her og nu, på vores fine lille DVD skive, og så ellers tæske igennem det, og rykke videre til næste oplevelse.

Hvad synes du? Er vi klar til episodisk gaming, og vil det overhovedet fungere ordentligt?
03-12-2007 - 18:21

Xbox i 08

Nu er det snart nytårstid, og så skal vi til at se fremad til alt hvad vi kan forvente os fra Microsoft.

Men hvad kan vi forvente os? Microsoft har jo været enormt stille omkring næste år, vi har ikke set meget bortset fra Too Human, og betyder det at Microsoft ikke har flere skud i pistolen? Tværtimod, jeg tror vi kan forvente os at 2008, bliver året hvor Microsoft vil markere sig en gang for alle, og vise os hvad maskinen virkelig er i stand til.

Ninja Gaiden 2
Mass Effect 2
Gears of War 2
Too Human
Fable 2
Halo Wars
Lost Odyssey
Alan Wake
Banjo & Kazooie 3
Viva Pinata 2

Og før du poster noget om Viva 2, Gears 2 eller Mass Effect 2, så lad forklaringen komme her:

Til jul 2008, vil det være to år siden Gears udkom, hvilket har givet Epic mere end rigeligt tid til at strikke en efterfølger sammen, og siden serien er en trilogi der formentlig skal gøres færdig på Xbox 360, så betyder det, at der skal til og komme fart på hos Microsoft.

Det samme kan siges om Mas Effect. Bioware har udtalt at trilogien bliver færdig på 360, og arbejdet på Mass Effect 2 er allerede i fuld gang, så jeg forventer kraftigt at vi spiller dette i

løbet af efteråret næste år. Om vi så også kan nå at se Too Human 2 som også er godt igang er dog uvist, og det vil måske være for tidligt at sende Too Human og efterfølgeren ud i samme år.


Viva Pinata 2 eller endnu et spin off spil er rimelig sandsynligt da Microsoft skal appellerer til det yngre marked endnu engang, og Rare er igang med meget mere end blot Banjo 3, så vi kan forvente at se mindst et til Rare spil i år (annonceret eller udgivet ved jeg ikke).

Selvfølgelig er dette ikke alt hvad Microsoft har på plakaten. Jeg forventer at vi kommer til at se et par hidtil ukendte projekter blive annonceret i starten af året (formentlig på GDC), som vil blive udgivet hen imod slutningen af året af Microsoft Game Studios, og det bliver med mindst en ny IP og forhåbentlig en genoplivning af MechWarrior serien.

Men Microsoft har meget mere end blot de almindelige 360 spil i tankerne. Xbox Live Arcade kan næste år gå hen og blive stedet hvor kreativitet virkelig kommer til at boble med en masse nye og interessante indie titler. Næste år kommer vi til at se udgivelsen af en masse nye og originale XBLA spil, som bl.a. vil indebære de første Arcade titler fra XNA land, vinderen af Unlock Xbox konkurrencen og et par større spil som Darwinia og et 2D platformer der låner lige dele Mario og Prince of Persia.

Vi troede at det blev i år at det helt store eksplosion skulle ske af spil. Men sådan som det ser ud nu, så bliver 2008, året hvor vi gamere bliver mere forkælede end nogensinde før.

Og det er ikke kun i kraft af alle de overnævnte titler, vi kommer også til at se en masse lækre multiplatformsspil som Grand Theft Auto IV, Devil May Cry 4, Frontlines, Sabotage, Prototype og en masse andet godt. 2008 skal nok blive sjovt og meget dyrt.