Kategori: Generelt
27-03-2012 - 06:20

Darth Ionaas

Følgende er en historie brugt i en konkurrence:

Deep beneath the halls of the Jedi Academy, in a dark and foreboding maze of tunnels, our young padawan slowly crept around. The incessant voice of her master resonating in her head: "Dethona, you must find him, you must reach him in time." Sweat dripped from her brow as the darkness grew around her. Her hands followed the walls to guide her as she pressed forward. Towards the muffled sound of a heartbeat.

The darkness had completely engulfed her and she drew her training saber. The clear light emanating from the weapon painted the walls a light shade of blue. The roots hanging from the ceiling cast long shadows into the narrow tunnels. The heartbeat grew stronger as she progressed.

Dethona suddenly found herself at an impasse. A solid wall of stone blocked her path and she grew disheartened. She turned around and started making her way back, when she noticed a faint outline on the tunnel wall. There was light behind her. Light from the solid wall. She deactivated her saber and the faint light source became clearer. She turned towards the solid stone wall and summoned all the focus and concentration she could muster. She pushed her hands forward and felt the power of the Force streaming down her arms into her hands. With a burst of strength, the wall disintegrated in a cloud of smoke and dust.

The light, once so faint, now blinded her and her eyes had trouble adjusting. But the heartbeat was so clear and pounding, that she had no doubt: she had found his resting place. With her saber once again at the ready, she slowly entered the large cavern beyond the now pulverized wall. An ominous light from an unknown source guided her toward the target: A kneeling silhouette in the middle of the room. As she approached him, he started to rise to his feet. He was taller than she had imagined.

Standing not ten feet from him, Dethona stopped. The ominous character began to speak:
- Welcome, young padawan. The Force has led you here, as it was once foretold. You are indeed strong, but you are no match for the power of the dark side.

Dethona responded, her voice quivering slightly:
- The dark side shall never prevail, Darth Ionaas. The Golden Coffer belongs to the Jedi. You will relinquish it or perish at my hands.

Ionaas started laughing as he drew his saber. The bright red light filled the room as he replied:
- Then perish I must, for the Coffer is mine.

He suddenly lunged forward with lightning speed and Dethona felt the searing heat from his sabre as it rushed past her face, barely grazing her cheek. Surprised at the speed of his attack, she was dazed at first, but quickly regained her composure and adeptly blocked the following attacks with her saber. The room was alight with hues of red and blue as they battled ferociously. With a swift move Darth Ionaas spun around to block an attack and threw his hand towards the wall. A large boulder followed the sweeping motion of his hand and hurdled towards Dethona. With not a moment to spare, she dropped to the ground and felt the boulder rush past her. She flinched as the powerful red saber pierced the ground next to her head and she immediately jumped to her feet. With a swift kick, she knocked Ionaas' hand from the hilt and left him without a weapon. His eyes opened wide, filled with surprise as she plunged her light saber through his abdomen. They both stalled for a while, before Darth Ionaas slowly knelt before her.

As he fell to the ground, Dethona heard the voice of her master once again:
- Well done, my young apprentice. You have shown that you have indeed conquered your fears and mastered the ways of the Force. Return to the Academy. We're departing soon. The Golden Coffer shall be ours once again...

Håber I nød at læse min lille historie. Jeg tager gerne mod kritik, selvom jeg sikkert ikke retter mig efter den :D
06-07-2011 - 18:27

Leveringssvigt fra Game.co.uk

En historie om leveringsvigt fra Game.co.uk

Tilbage i slutningen af april 2011 bestilte jeg Bulletstorm Epic Edition med det sekundære formål at få adgang til Gears of War 3 betaen. Desværre brugte Game.co.uk så lang tid på at levere produktet (~21 arbejdsdage) at betaen var sluttet og et af målene med bestillingen derved var gået i vasken.

Efterfølgende tilbød de mig, som kompensation, et gavekort på £5, sendt med posten. Her blev jeg lovet en leveringstid på 3-5 arbejdsdage. Det er nu 38 dage siden og postkassen er stadig tom.

Spørgsmålet er så nu: Har jeg egentligt noget at bruge et gavekort til? Hvis jeg bestiller noget fra dem, så dukker det først op om en måned (hvis overhovedet)...

Opdatering:

Game.co.uk har netop svaret på min henvendelse og fortalt mig at deres gavekort slet ikke kan bruges uden for det britiske fastland. Derfor er det aldrig blevet udstedt. Istedet skal jeg nu, næste gang jeg vil afgive en ordre, ringe til dem for egen regning (2,00 i minuttet + opkaldsafgift) for at få min kompensation på 50 kroner. Der skal sgu ikke mange minutters ventetid til før besparelsen er ubetydelig.

Tror bare jeg finder en anden forhandler og beder dem drikke sig en bajer på min regning.
08-04-2011 - 22:17

Morgenkaffen

Morgenkaffen er kold og kynisk.

Den griner af mig med sit lysebrune skumsmil mens to tilfældigt placerede bobler i overfladen stirrer bebrejdende på mig. Jeg stikker en finger i øret og løfter hovedet.

Boblerne brister og kaffens nådesløse blik forsvinder. Blændet af en vilkårlig rysten på hånden og døv af en finger i øret. Jeg skriger stille: "Gå så væk! Forsvind!"

Kaffen er kold og kynisk... og bitter.
Ligesom jeg.

Ding! Min toast er færdig!
08-04-2011 - 07:10

Nytteløse ord bundet sammen i ubrugelige sætninger.

Jeg har haft en åbenbaring:

Min morgenkaffe smager af vinter. Ikke bare smagen af vinter, men hele essensen af den kolde periode i gøglerens liv, der ender med en misforståelse af betydningen af forår. Gøgl!

Flyv, lille fugl, flyv. Du kan godt. Fly ikke højere end vingerne bærer. Hold dig til Jorden, Mars er for langt væk og der er koldt i rummet. Koldt som morgenkaffens sidste krampetrækninger i den lunkne, halvdøve kop.

Ord for ordenes skyld, kaffe for morgenens; vinter for min skyld, forår for gøglerens. Gøgleren og jeg løber hånd i hånd ned at Strøget med en Whopper Mini i mundvigen. Morgenburgeren er kold og smager af vinter. Vinter og jeg kører bus. Stor bus.

BANG!

23-10-2010 - 13:10

Ekskluderingslisten

Sad lige og kiggede på Gamestop's hjemmeside og faldt over et indbytningstilbud:

Kinect + Kinect Adventures! til 1,- når du indbytter 6 spil.


Det lyder jo okay, men der er selvfølgelig Gamestop's normale aber dabei, den famøse ekskluderingsliste.

Så jeg satte mig ned og sammenlignede ekskluderingslisten med de over 125 Xbox 360 titler, der pryder min reol. Da jeg var nået vejs ende havde jeg fundet hele 3 spil, der ikke stod på listen. Så jeg besluttede mig for at kigge lidt nærmere på deres liste.

Dags dato er der 419 forskellige Xbox 360 titler på Gamestop's ekskluderingsliste.
Ifølge ToTheGame.com er der dags dato udgivet 585 spil i Europa.

Tilbage står vi med 166 titler, der kan bruges til dette tilbud. Men da ToTheGame også inkluderer enkelt Arcade-titler, så ser listen af brugbare titler således ud (med forbehold for fejl):

50 Cent: Blood on the Sand
Alan Wake
Aliens vs Predator
All Round Hunter
Alpha Protocol
Army of Two: The 40th Day
Ashes Cricket 2009
Assassin's Creed II
A-Train HX
Bakugan: Battle Brawlers
Batman: Arkham Asylum
Battle Fantasia
Battlefield: Bad Company 2
Battlestar Galactica Online
Ben 10: Alien Force - Vilgax Attacks
BioShock 2
Bladestorm: Hundred Years War
BlazBlue: Calamity Trigger
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Blitz: The League II
Blood Bowl
Blur
Borderlands
Cabela's Alaskan Adventures
Cabela's Big Game Hunter
Cabela's Dangerous Adventures
Call of Duty: Modern Warfare 2
Cars Race-O-Rama
Clash of the Titans
Colin McRae: Dirt 2
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Crackdown 2
CSI: Crime Scene Investigation - Deadly Intent
Darksiders
Darkstar One: Broken Alliance
Dead Rising 2
Dead to Rights: Retribution
Destroy All Humans! Path of the Furon
Disney: Sing It
Divine Divinity II: Ego Draconis
DJ Hero
DJ Hero 2
Dragon Age: Origins
Dragon Ball Z: Burst Limit
Dragon Ball: Raging Blast
Dragon Ball: Raging Blast 2
Dynasty Warriors 5: Empires
Dynasty Warriors 6
Dynasty Warriors 6: Empires
Dynasty Warriors: Strikeforce
Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Enslaved: Odyssey to the West
F1 2010
Fallout: New Vegas 
FIFA 11
Final Fantasy XI
Final Fantasy XI: Wings of the Goddess
Final Fantasy XIII
Forza Motorsport 3
Front Mission: Evolved
G.I. Joe: The Rise of Cobra
Golden Axe: Beast Rider
Green Day: Rock Band
Guilty Gear 2: Overture
Guitar Hero: Warriors of Rock
Halo: Reach
High School Musical 3: Senior Year DANCE!
History: Great Battles Medieval
Hot Wheels: Beat That
How to Train Your Dragon
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Indianapolis 500 Evolution
Iron Man 2
John Daly's ProStroke Golf
Just Cause 2
Kane & Lynch 2: Dog Days
Karaoke Revolution
Left 4 Dead 2
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole
LEGO Harry Potter: Years 1-4
Lips: I Love The 80s
Lips: Party Classics
Looney Tunes: Acme Arsenal
Lost Planet 2
Madagascar: Escape 2 Africa
Madden NFL 10
Madden NFL 11
Mafia II
Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion
Medal of Honor
Millenium Series Championship Paintball 2009
Mobile Ops: The One Year War
Monster Jam
Morphx
MotoGP 09/10
MX vs ATV Reflex
My Horse and Me 2
Naruto 2: The Broken Bond
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
NASCAR 09
NatGeo Quiz: Wild Life
Naughty Bear
Naval Assault: The Killing Tide
NBA 2K11
NBA Live 10
NHL 11
Nier
Night at the Museum 2
Ninety-Nine Nights II
Onechanbara: Bikini Samurai Squad
PDC World Championship Darts 2008
PDC World Championship Darts: Pro Tour
Pimp My Ride
Portal: Still Alive
Prince of Persia
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Pro Evolution Soccer 2011
PROTOTYPE
Pure Football
Quantum Theory
R.U.S.E.
Rapala Fishing Frenzy
Rapala Tournament Fishing
Red Dead Redemption
Resonance of Fate
Rugby League Live
Rumble Roses XX
Samurai Warriors 2
Samurai Warriors 2: Empires
SAW
SAW II: Flesh & Blood
SBK X Superbike World Championship
SBK-09: Superbike World Championship
Secret Service
SEGA Mega Drive Ultimate Collection
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
Shrek Forever After
Singularity
Skate 3
Sniper: Ghost Warrior
Soldier of Fortune: Payback
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Space Chimps
Spider-Man: Shattered Dimensions
Split/Second: Velocity
SpongeBob's Truth or Square
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
Stoked
Summer Athletics
Summer Athletics 2009
Super Street Fighter IV
Superstars V8 Next Challenge
Supreme Commander 2
Tales of Vesperia
Tekken 6
Tiger Woods PGA Tour 10
Tiger Woods PGA Tour 11
Tom Clancy's HAWX 2
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tomb Raider: Anniversary
Tony Hawk: RIDE
Tornado Outbreak
Toy Story 3
Transformers: War for Cybertron
Tropico 3
UFC Undisputed 2010
Vanquish
Warriors Orochi 2
Watchmen: The End is Nigh
Way of the Samurai 3
World Championship Off Road Racing
World Championship Poker 2
World Championship Poker: "All In"
World Series of Poker 2008: Battle For The Bracelets
WRC: FIA World Rally Championship
WSC Real: 2009 World Snooker Championship
WWE SmackDown! vs. RAW 2010

Kigger man denne liste igennem, så ser man stort set kun nyere titler som Red Dead Redemption, HAWX2, Alan Wake, Blur og Split/Second samt obskure titler, der kan være svære at finde i Danmark. Og Gamestop tager selvfølgelig også forbehold for "trykfejl" i deres ekskluderingsliste, så selvom spillet ikke står på listen, kan de jo stadig nægte at tage imod det.

I det store hele sørger Gamestop for at de absolut kun får titler ind, der stadig har en høj gensalgsværdi og det er jo også fornuftigt ud fra et forretningsmæssigt synspunkt. Men samtidig bør det vække tanker om præcis hvor gode Gamestop's indbytningstilbud egentlig er.

Men måske Gamestop skulle til at overveje en INKLUSIONSLISTE istedet. Det ville unægteligt være nemmere for os andre :D
05-02-2010 - 22:06

X-Factor 2010



Basim, Asian Sensation og nu 8210.

Endnu en omgang af X-Factor løber over skærmen på DR og jeg er endnu engang én af dem, der troskyldigt ser med.

Og nu har jeg så endelig fået bekræftet en teori.

I 2008 gik drengen Basim, på trods af en ekstrem mangel på talent, så langt som til kvartfinalen.

I 2009 var det så de tre fra Asian Sensation, der skæmmede program efter program.

Min teori kalder jeg:

Let's keep it interesting

DR er selvfølgelig interesserede i at fange så mange seere som muligt og de er godt klar over at et show med 9 fantastisk talentfulde sangere og grupper ikke trækker så godt. Folk vil have drama og noget at snakke om. Vi trives bedst med at fremhæve vores harme, fremfor at skulle diskutere folk med talent. Ergo udvælger DR (ikke dommerne) en enkelt solist eller gruppe hvert år, der har ligeså lidt talent som Blachmann har selverkendelse og ligeså lidt charme som Remee har hår.

I år er det så blevet til den århusianske pigegruppe opkaldt efter en Nokia-mobil: 8210. Fire tøser, der med nærmest nørrebronx'sk udtale hakker og stønner sig igennem enhver sang, de forsøger at fremføre. I aften gik det så ud over Nik & Jay's "Boing Boing", som de utroligt nok fik slagtet som var de Peter Lundin på svampe. Selv Nik & Jay gjorde det bedre og det siger ikke så lidt. Nexus, Baby!

Basim, Asian Sensation og 8210 har kun én ting tilfælles: De er DR's udvalgte prügelknabe. Målet for vores harme og grunden til at vi indfinder os foran skærmen hver uge. Vi vil forarges over hvor langt de kan nå.

Nu er der nok nogle, der tænker: "Jamen, det er jo seernes stemmer, der bestemmer hvem, der går videre." Ja, og de stemmer har DR jo været mere end villige til at dele. Nej, gu har de ej. De holder stemmerne hemmelige for at kunne styre udfaldet til deres fordel.

Det er sgu da hverken dommerne eller seerne, der bestemmer vinderen. Det er pladeselskabet som skal arbejde videre med vinderen, der har fat i snorene.
28-02-2009 - 13:33

X-Clamp-Fix Part One



It's Alive! ALIIIIVE!

For lidt over et år siden, nærmere bestemt den 2. februar 2008, afgik min launch Xbox ved RRODøden. Eftersom jeg i et indfald af kreativitet havde afskilt og spraymalet den, så var garanti en by i Rusland. Og jeg var borgmesteren.

Men her for et par dage siden bestilte jeg et såkaldt "X-Clamp-Fix" til den. Et simpelt indgreb der, ved udskiftning af et par skruer, lovede at få min Xbox tilbage på rette fod.

Knap 20 minutter efter indgrebet fungerer min Xbox igen. Den står netop nu og bliver crashtestet, ved at gennemløbe en pausesekvens fra Burnout Paradise igen og igen. Den kører på 27'ende minut, men jeg regner med at lade den stå ihvertfald et par timer...

Det skal blive spændende at se om det holder, men indtil videre ser det ud som om at jeg, med en lille udgift på omkring 200 kroner, har fået en ekstra Xbox :D

Vi får se...

02-02-2008 - 20:52

Red Ring of Towels



Så skete det endelig!!!

Min Xbox 360, købt på launchdagen, kreperede. 4 røde lamper og en fejlkode der oplyste om mulige kolde lodninger mellem bundkort og GPU.

Fedt! Specielt når man har et spil til anmeldelse!!!

Gider jeg så sende den afsted til Microsoft? Kan jeg?
Nååårh, nej. Det kan jeg jo ikke, for jeg har splittet den ad og malet den. Tror nok at Microsoft's support ville fatte mistanke til en metallic-rød Xbox der pludselig dukkede op.

Så er rådne dyr gode.

Frem med 2 håndklæder og pak maskinen godt ind. Tænd den og vent 15 minutter. Lad dyret køle af og prøv så igen!

SUCCESS!!!!

Min Xbox er ikke død alligevel (endnu) og spillet kan anmeldes. Nu skal det bare blive spændende at se hvor lang tid denne nødtørftige reparation holder..
08-11-2007 - 11:25

Coolshop's Pointshop - Opdatering



Nogle af jer husker sikkert mit blogindlæg om Coolshop's Pointshop, hvor man kan købe diverse spil og andet gejl med de point man opsparer ved at handle hos dem.

Nu har jeg i dag fået tilsendt CoD4 fra Coolshop og fandt også denne gang et enkelt point i pakken. jeg kunne ikke styre min nysgerrighed og måtte bare gå ind på deres pointshop for at se om de endelig havde fået nogle nye titler siden sidst. Det reklamerer de jo trods alt med på pointsedlen: "Hver måned vil der være nye spil at vælge imellem".

Der er jo trods alt gået mere end 3 måneder siden mit oprindelige indlæg så noget nyt må der da være sket.

Men nej. Spillene er stadig de samme sørgelige som Crazy Frog Racer (PC), Deus Ex (PC) og Perfect Dark Zero (X360). Havde de virkeligt tænkt sig at der var nogen som helst der ville gennemføre op imod 50 individuelle handler blot for at få PDZ gratis?

Og hvorfor skal PDZ egentligt koste 50 point? Tiger Woods PGA Tour 2005 til PS2 koster kun 20 point, men købsprisen er den samme: 69,-

Denne kampagne havde været fin nok, så længe at den blev opdateret bare en gang imellem. Antallet af point der følger med en ordre burde også afspejle ordrens størrelse. Jeg har bestilt fra Coolshop sammenlagt 27 gange men aldrig modtaget mere end ét point. Over 10.000 kroner brugt hos Coolshop og hvad har jeg samlet? 7-8 point? (Jeg ved det ikke præcis for jeg smider dem ud). Det er ikke engang nok til at jeg kunne få Deus Ex, et spil der er 7 år gammelt og koster hele 54 kroner!

Hele denne kampagne virker unødvendig og uigennemtænkt... Jeg kan kun gentage min holdning fra forrige indlæg:

Coolshop, det er sgu en om'er!!!
10-08-2007 - 23:00

Derfor valgte jeg Xbox 360

Nu bliver jeg langhåret!

Det er svært at sige præcis hvorfor jeg valgte Xbox 360'eren. Det nemmeste ville være at sige: "Jeg havde en Xbox. Derfor!"

Men med det sagt vækkes spørgsmålet: "Hvorfor havde jeg så en Xbox?"

Et hurtigt tilbageblik på min fortid som konsolspiller viser én tydelig tendens: Nonkonformitet. Et ønske, måske ubevidst, om at forlade mainstream-spilleverdenen. Jeg har aldrig haft en konsol blot fordi andre har én, men nærmere fordi andre ikke havde én.

Det kom primært til udtryk med de første Sega-maskiner der kom til det danske land. Maskiner der ikke blev voldsomt markedsført i Danmark, men nærmere indsat for at teste mulighederne i det lille land mod nord. Hele vejen fra Master System over Mega Drive og Saturn for til sidst at ende med Dreamcast havde Sega nærmest negligeret deres markedsføring og blot ladet ordet sprede sig fra eksisterende kunder til potientielle. Ikke just en effektiv markedsføringsstrategi, men bevares, lille Danmark var vel heller ikke Sega's foretrukne marked.

Denne strategi resulterede i et meget lille marked for Sega's maskiner og derfor lav genkendelighed blandt forbrugerne. Det blev niche-produkter der først og fremmest rettede sig mod "kenderne". Dem der ønskede at være anderledes og ikke blot gå efter det populistiske valg.  

Uden egentligt at tænke nærmere over det før nu, er jeg kommet til den konklusion at jeg er en Hippie-gamer. En spiller der vælger udfra egne præferencer istedet for at bøje sig for det populære valg. En spiller der følger sig eget hjerte.

Kan det virkelig passe?

Alt dette lyder jo godt, men (og det er et stort "men") der er et hul i denne teori. På et eller andet tidspunkt har jeg bevæget mig væk fra denne hippie-kultur og er langsomt gledet ind i pop-kulturens spilleverden. Jeg oplevede pludselig at min verden blev invaderet af Playstations, Gamecubes, Wii's og Gameboys.

Når alt kommer til alt: Jeg er gamer, hverken som de andre eller forskellig fra dem, blot gamer. Derfor har jeg en Xbox 360. Det er en spillekonsol.

02-08-2007 - 13:30

Coolshop's Pointshop

Lad det være sagt med det samme: Jeg er meget glad for Coolshop og har handlet der mange gange. Det er faktisk i tidens løb blevet til næsten 8.000 kroner jeg har brugt på spil fra deres shop.

Men nu er mit skrivebord begyndt at blive rodet yderligere til af deres point-sedler som de vedlægger hver ordre. Og det er jo fint nok at de forsøger at gøre lidt ekstra for deres tilbagevendende kunder. Men har de mon tænkt det igennem?

Alle de ordrer jeg har modtaget siden de begyndte på deres point-system har jeg fået ét helt point med til. Og hvad kan jeg så få for disse point?

Jo, for 5 point kan jeg få Crazy Frog Racer til PC. Woohooo. Det er jo vildt. Et spil til 42,- ganske gratis! Og hvad ser jeg? De har Perfect Dark Zero til Xbox360 til kun HALVTREDS point!!!!

Halvtreds bestillinger for at spare sammen til en bonus, de selv sælger til 79 kroner inklusiv fragt. Det er eddermaneme fattigt. Ja, okay, det er essentielt gratis, men det har jo også kostet dem penge at få trykt alle de point-sedler. Penge som de kun kan få ind fra deres normale handler, gennem højere priser. (Med mindre de har overtalt Just-Eat.dk som reklamerer på bagsiden til at betale hele det gilde).

Men hør nu lige, små venner. 50 point for et spil der ikke engang er det plastic værd som DVD'en er støbt af. Det er jo til grin. Hvis I vil bruge dette som et middel til at få tilbagevendende kunder, så lok med noget lidt mere interessant.

Det sjoveste er at nederst på deres point-sedler står der:

"Hver måned vil der være nye spil at vælge imellem."

Ja, goddag mand, hammerhoved!

Korrigér mig hvis jeg tager fejl men de spil der er på deres Point-Shop er da vist præcis de samme som da de startede denne kampagne for flere måneder siden.

Alt i alt virker denne kampagne uigennemtænkt, sløset og ligegyldig. Coolshop, spænd hjelmen, den sidder løst.
27-03-2007 - 08:34

Konsolkrig?



Hvorfor går vi som forbrugere i kamp for vores valgte konsol?

Der er efterhånden blevet skrevet side op og side ned om fortræffelighederne ved denne generations konsoller; Xbox 360, Playstation 3 og Nintendo Wii, ikke blot herinde på Xboxlife.dk men på fora og gamersites verden over. Og det sker næsten altid at de forskellige lejre angriber hinanden verbalt med diverse mere eller mindre saglige forklaringer på "hvorfor den ene konsol er bedre end den anden."

Men hvorfor føler vi overhovedet at det er nødvendigt at forsvare et firmas produkt mod andre forbrugeres meninger om dette? Det kan vel næppe skyldes at vi føler at vi skylder producenterne denne loyalitet? Nej, i bund og grund handler det om at valget af en konsol er en beslutning der får vidtrækkende konsekvenser for vores dagligdag som gamere og vores interaktion med andre gamere. Vi er klar over at købet af én konsol nærmest pr. automatik udelukker os fra de andre lejre.

Det vi som gamere leder efter når vi går i kamp for vores konsol er bekræftelse af at vi som forbrugere har truffet det rette valg. Vi har valgt en specifik konsol, et specifikt medie for vores gaming og vi vil forsvare vores valg med næb og kløer. For der er ingen af os der bryder os om at finde ud af at vi har truffet det forkerte valg.

Det handler ikke om hvilken konsol der er bedst da dette er og bliver subjektivt. Det handler om at vi vil kæmpe for at bevare illusionen om at vores valg var rigtig selvom vi inderst inde måske godt ved at vi hellere ville have valgt noget andet, hvis vi dengang valget blev truffet havde den viden vi har i dag.

Konsolkrigen raser og der kan ikke findes en vinder. For der vil altid komme et nyere produkt der vil udfordre vores valg. Så derfor: Træf dit valg og stol på det. Ikke alle valg er rigtige for alle, men alle valg er rigtige for dig.
08-03-2007 - 00:26

Happy Birthday To Me!



Så er dagen kommet. Det er i dag præcis 30 år siden jeg blev født.

I den anledning vil jeg komme med en lille oversigt over spil-historien siden jeg kom til verden.

1977:
Atari lancerer videospil-systemet Atari Video Computer System (VCS) som senere blev kendt som Atari 2600. Pris $249.
Nintendo lancerer deres første spillekonsol, TV Game 6.

1978:
Midway udgiver Space Invaders, det første spil der holder styr på highscores.
Bally lancerer systemet Bally Professional Arcade, senere kendt som Astrovision og senere igen Astrocade.
APF lancerer systemerne M-1000 og MP-1000.
Magnavox Odyssey 2-konsollen ser dagens lys.

1979:
Atari lancerer deres første egentlige hjemme-computer, Atari 400 og spillet Asteroids.

1980:
Namco introducerer Pac-man, den første animerede main character i et spil.

1981:
Den første IBM-pc lanceres, en 8088 processor arbejdende med overvældende 4,77Mhz.
Nintendo udgiver Donkey Kong.
Commodore lancerer systemet VIC-20.

1982:
GCE præsenterer verdens første vector-baserede hjemmespils-system, Vectrex. Pris: $200.
Coleco løfter sløret for deres Colecovision. Pris: $175.
Atari 5200 Super System sendes på markedet.
Commodores største succes introduceres: Commodore 64.

1983:
ColecoVision kommer på markedet i en opdateret udgave som flopper og næsten tager Coleco med sig i faldet. Pris: $600.
Sega bliver skabt, flopper og sælges til Bally.

1984:
Videospils-markedet crasher og flere firmaer må dreje nøglen om eller standse produktionen af videospil, deriblandt: Apollo, US Games, Telesys, Data Age, Spectravision og 20th Century Fox.
Apple lancerer den første Macintosh. En hurtig, lille maskine med indbygget monokrom skærm og 7,83Mhz processor. Pris: $2.000.
Atari lancerer systemet Atari ST.
IBM præsenterer IBM PC AT linien af hjemmecomputere.
Bally lukker Sega Enterprises og sælger aktierne til investorer der relancerer Sega i USA under det passende navn: Sega of America.

1985:
Nintendo's spillekonsol, Nintendo Entertainment System (NES), lanceres. Pris: $199.
Microsoft udgiver Windows 1.0.
Alex Pajitnov skaber spillet Tetris.
Det første CD-ROM drev til hjemmecomputeren præsenteres.
Commodore udgiver deres første computer i Amiga-serien. Pris: $1295.

1986:
Sega præsenterer deres Sega Master System konsol til $199.
Atari lancerer Atari 7800, det første hjemmespil-system med bagud-kompatibilitet.

1987:
NEC lancerer det første 16-bit system, PC Engine, i Japan.
Atari præsenterer Atari XT-systemet, kompatibelt med deres 8-bit computer-linie, men markedsført som en spillekonsol.

1988:
Det første CD-ROM-spil lanceres: The Manhole, produceret af Mediagenic.
Spilproducenten Codemasters bliver skabt af ex-Commodore 64-programmørerne Richard og David Darling.

1989:
Nintendo's håndholdte spillekonsol Gameboy præsenteres. Pris: $109.
NEC lancerer TurboGrafx-16, den nordamerikanske udgave af PC Engine til en pris af $189.
Sega's Genesis eller Megadrive, som den bliver kaldt i Europa, lanceres. Pris: $249.
Atari lanceres den første håndholdte konsol med farveskærm: Atari Lynx. $149.

1990:
SNK producerer spilsystemet Neo-Geo. Et system der fuldstændigt kopierer SNK's arkadehardware og for første gang bringer ægte arkade-spil ind i hjemmene. Pris: $699.
Squaresoft præsenter det første spil i en serie der senere vil vise sig at blive den meste sælgende rpg-serie på konsolmarkedet: Final Fantasy.
Sega introducerer deres håndholdte konsol Game Gear.

1991:
Nintendos Super Nintendo konsol ser dagens lys. Pris: $199.
Commodore lancerer det CD-baserede system, CDTV til en pris af $999.

1993:
Atari præsenterer den første 64-bit konsol, Atari Jaguar. Pris: $250.
Commodore sender Amiga CD32 på markedet, en konsol baseret på den populære Amiga 1200. $399.
Sega lancerer Megadrive-udvidelsen 32X der med nye spil presser ydelsen op i 32-bit.

1994:
Sonys første konsol, den 32-bit, CD-ROM-baserede Playstation, introduceres i Japan.

1995:
Sega sender 32-bit-maskinen, Sega Saturn på gaden til en pris af $399.
Sony lancerer Playstation i USA. $299.
Nintendo udgiver det første transportable 32-bit system, Virtual Boy. Systemet producerer ægte 3D i nuancer af rød.
Sega lancerer en håndhold udgave af deres Megadrive, fuldstændigt kompatibelt med spilkassetterne derfra, Sega Nomad.

1996:
Nintendo lancerer deres første 64-bit konsol, Nintendo 64. Det er det sidste hjemmesystem der benytter sig af spilkassetter.

1998:
Sega introduceres deres 128-bit konsol, Sega Dreamcast i Japan.
Nintendo genudgiver Gameboy i en farve-udgave der er bagud-kompatibel med de eksisterende Gameboy-spil.

1999:
Sega udgiver Sega Dreamcast i USA til en pris af $199. Udgivet den 09-09-99.
SNK lancerer det håndholdte system NeoGeo Pocket.

2000:
Sony's Playstation 2 sendes på gaden, kompatibelt med eksisterende PS1-spil. Pris: $299.

2001:
Microsoft præsenterer deres første spillekonsol, Microsoft Xbox, til $299.
Nintendo's Gamecube ser dagens lys. Pris: $199.
Nintendo sender Gameboy Advance på markedet, bagud-kompatibelt med alle eksisterende Gameboy-titler.

2002:
Dette markerer det første år hvor alle spillekonsoller har muligheden for at gå online.
Sega forlader konsol-industrien og koncentrerer sig fremover kun om at producere spil. Vi troede aldrig vi ville se Sonic på en Nintendo-maskine, men det sker.

2003:
Sony lancerer deres PSX, en kombineret TV-tuner, DVD-optager og Playstation 2, i Japan.

2004:
Nintendo lanceres deres håndholdte Nintendo DS.

2005:
Sonys første håndholdte maskine, Playstation Portable, sendes på markedet.
Microsoft lancerer deres Xbox360.

2006:
Sony sender Playstation 3 på markedet i Japan og USA.
Nintendo lancerer Nintendo Wii-konsollen der revolutionerer konsol-controlleren.

Det skal blive spændende at se hvad der sker i de næste 30 år...
Men heldigvis så er der lang tid til jeg bliver 60!

Indtil da vil jeg bare forsøge at nyde at være så gammel som jeg nu er...

På gavefronten er jeg lykkelig! Jeg har nu haft fødselsdag i 25 minutter og jeg har allerede fået en gave der slet ikke kan overgåes. Min elskede kone har foræret mig et Pentax K10D digitalt spejlreflekskamera!!!! Det er bare så vild en gave!!! Jeg elsker at være 30!

Til sidst vil jeg gerne takke Gamemakerman for at have kørt PR for min fødselsdag gennem sin konkurrence... Tak, GMM. Du er for vild! :D

12-02-2007 - 10:43

Konsolkrig?

Jeg synes lige jeg ville ride med på liste-bølgen:

Playstation 3

Bedste grund til at købe en PS3:

1. Jeg vil have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Bedste grund til at lade være med at købe en PS3:

1. Jeg vil ikke have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Xbox360
Bedste grund til at købe en Xbox 360:

1. Jeg vil have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Bedste grund til at lade være med at købe en Xbox 360:

1. Jeg vil ikke have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Nintendo Wii
Bedste grund til at købe en Wii:

1. Jeg vil have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Bedste grund til at lade være med at købe en Wii:

1. Jeg vil ikke have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Realdoll
Bedste grund til at købe en Realdoll:

1. Jeg vil have én og jeg er komplet ligeglad med hvad andre siger.

Bedste grund til at lade være med at købe en Realdoll:

1. Min kone ville nok blive pænt sur.

Nu er listen komplet og det er så op til jer hvilke grunde I vil benytte.
09-12-2006 - 14:50

Dagens pose lol

Der kører pt. en afstemning om hvorvidt Nobunaga's "opfindelse" med at uddele "dagens pose lol" til humoristiske kommentarer er guds gave til forummet eller er en kliché der er ligeså brugt som "Den vittighed går på krykker i Aarhus!".

For dem af jer der ikke helt har fulgt med i diskussionen vil jeg lige forklare:

Jeg er imod denne sætning! Bevares, den var sjov engang. Men det var "bop-bop-bop" fra De Nattergales julekalender også. Der er en fin grænse mellem sjov og ekstremt enerverende: spørg bare min kone. Og det er meget få humoristiske indslag der tåler en daglig gentagelse. Det er nok også de færreste der ville grine hvis de dagligt blev udsat for den samme vittighed.

Der er dem herinde der mener at "dagens pose lol" er blevet en Xboxlife institution og derfor bør bevares. Ja, det er muligt. Men bare fordi det er tradition så er det jo ikke nødvendigvis en god tradition.
 
Sammenligning: Det har længe været en tradition i Danmark at danse rundt om juletræet hånd i hånd med familiemedlemmerne juleaften mens man synger den ene langhårede juleslager efter den anden. Men det er samtidig på vej ud. Hvorfor? Fordi det er knaldhamrende (!) pinligt at svede rundt om et uddøende medlem af vores danske skovbrug mens man i forkert toneleje skråler sange man dårligt kan huske teksten på.

Den vigtigste grund til at denne lol-beholder ikke bør udleveres længere og istedet pensioneres som en 80-årig orlovskaptajn med skrumpelever og grå stær:

Den slæber bunkevis af spam med sig i kølvandet. Eksempel: En saglig tråd om hint og hist bliver mødt af et spørgsmål som størstedelen af os kender svaret på. Vi finder det måske utroligt at folk kan være så "dumme" at de ikke ved det. Så kommer en mere eller mindre humoristisk kommentar fra en bruger og bliver straks efterfulgt af dagens præmieoverrækkelse.

Fred være med det. Men denne uddeling af præmien fordrer samtidig en stribe af indlæg fra andre der vil gøre personen, der stillede spørgsmålet, opmærksom på hvor dum vedkommende er og hvor selvfede de selv er fordi de kender svaret og derfor kan tillade sig at grine af både spørgsmålet, den humoristiske kommentar og præmieoverrækkelsen.

Resultat: Den saglige tråd er nu blevet endnu en ligegyldig tråd hvor folk spiller med deres tvivlsomme intellektuelle muskler.

Dagens pose lol er katalysatoren der starter en spontant selvforbrænding af sagligheden i en tråd.

Men det er bare min mening og jeg bøjer mig for flertallet :D
09-12-2006 - 01:13

Windows XP 64

Jeg er computernørd, det indrømmer jeg gerne.

Jeg har arbejdet med computere siden jeg var en lille punk der knap nok var klar til konfirmationen. Men en gang imellem opstår der små problemer der kan få selv den mest garvede geek til at kradse hovedbunden til blods.

Et eksempel:
Jeg kører Windows XP Professional 64-bit.
Dette styresystem tillader emulation af 32-bit programmer og drivere for at lette overgangen fra 32-bit til 64-bit.

Når du installerer styresystemet installeres automatisk 2 versioner af Internet Explorer. En 32-bit udgave og en 64-bit udgave. Og fred være med det. Jeg kan personligt ikke mærke den store forskel på de to versioner, men en eller anden fordel må der da være.

Nu er det sådan at jeg, efter en installation af en Bluetooth USB-Dongle, pludselig ikke har nogen forbindelse til internettet. Det i sig selv er mærkeligt nok eftersom Bluetooth og TCP/IP-protokoller ikke har en flyvende teltpløk med hinanden at gøre.

Men det er så her at hovedbundskradsningen virkeligt taget overhånd. Det er nemlig ikke alle programmer der har mistet forbindelsen til nettet; kun 32-bit programmerne. 64-bit versionen af Internet Explorer (7) fungerer fint og det samme er gældende for min Outlook Express.

Men alle 32-bit programmer er komplet ude af stand til at kommunikere over TCP/IP. Det inkluderer desværre også min virus-scanner, så jeg er rimelig sikker på at den bedste, og hurtigste, løsning vil være en formattering. Jeg gider bare ikke gå det gejl igennem igen.

Det er så træls at finde ud af hvilke programmer og dokumenter man glemte at tage backup af, selvom man sad i 4 timer og kopierede indtil man var 100% sikker på at man havde husket det hele.

Uuuuuh, the joys of being a geek. Nogle gange ville jeg ønske jeg var ligesom min mor. Så ville jeg ringe til mig selv og forvente en snarlig løsning på problemet...
Følg Xboxlife her