Kategori: Generelt
26-12-2008 - 00:19

Hvor mange gange...?

Hej nørder!

Håber I har haft en god jul :) I respekt af julefreden, bliver det her blogindlæg ret kort.

Men nu til sagen:

Gad vide hvor mange gange vedkommende der har lavet følgende har set Matrix, for at have opdaget hvor godt to velkendte ting passer sammen?



Klik på mig!
11-12-2008 - 15:34

Call of Duty: Fail at War

Hej nørder!

Jeg har fornylig anskaffet mig Call of Duty: Fa.. World at War til PC, og på trods af at alting så lovende ud fra anmeldelser og salgstal, var virkeligheden for mig noget helt, HELT andet.

Jeg har altid været en fan af Call of Duty spillene, dog mest på PC'en, og var endda så glad for Modern Warfare at jeg havde det til både PC og Xbox.

Da det så blev annonceret at World at War skulle foregå i 2. Verdenskrig, tænkte jeg "Pis", men da det så kom frem at man skulle slagte japanere med flammekastere, var det slet ikke så ringe endda, da jeg altid har haft en forkærlighed for flammekastere og dets lige, og jeg må indrømme at jeg klappede lystigt i mine små hænder da spillet åbnede op, og jeg gik i gang med kampagnen, der startede med en ret så god intro og endda med JACK BAUER som voice actor. Det kunne jo kun gå godt..

Da jeg så kom ind i selve spillet, syntes det hele også at være fryd og gammen. God lyd, god grafik - alting ved det gamle WWII CoD.

Derfra gik det så også kraftigt ned af bakke.

De første japanere kom stormende, og straks blev spillets glans brudt - voldsomt. Aldrig siger jeg jer, ALDRIG har jeg i et FPS spil stået med SÅ kedelige og fuldstændigt intetsigende våben. Alting er fuldstændig til grin: lydende, udseendet og følelsen ved alle de her fjollede WWII våben er direkte pinligt, og var jeg udvikler hos Treyarch ville jeg have hængt mig selv. Jeg forstår simpelthen ikke, hvordan man kan gå så meget tilbage? Mange af våbene er jo præcis de samme som i (næsten) alle de foregående CoD-spil, men alligevel er det lykkedes dem på magisk vis at gøre våbnene kedeligere. Det forstår jeg simpelthen ikke.

Ikke lang tid efter kom næste frustration, nemlig styringen. Jeg har ikke prøvet det på Xboxen, men på PC'en er det bestemt ikke godt. Hele styringen føles langsom og træg (nej, det har ikke noget med mouse sensitivity at gøre), og det er simpelthen sørgeligt at et potentialt godt FPS skal ødelægges af latterlig programmering på styringen.

Til sidst, men overhovedet ikke mindst, er der selve "Call of Duty-følelsen og gameplayet". Call of Duty har altid været et mesterværk, når det kommer til iscenesatte kampe og scripted events, der får hele molevitten til at føles som en rigtig, hæsblæsende slagmark - bare ikke World at War. De steder du kæmper er simpelthen så kedelige og ligegyldige at se på, og når der endelig bliver lagt op til seriøst kamp og mange fjollerikker på skærmen, så sidder jeg stadig med fornemmelsen af, at det hele går umådeligt langsomt, og der i virkeligheden ikke sker en skid, før man har stillet sig på den rigtige firkant.

Nu vil jeg tålmodigt vente på at IW vil lave Modern Warfare 2, og samtidig krydse fingre for, at Treyarch aldrig nogensinde får lov til at udvikle et spil igen.

Flammekasteren er dog sjov.



- Khaine775
17-10-2008 - 23:47

2008 og udvalget af spil

Hej nørder!

Tiden er meget snart, hvis den ikke allerede er det, ved at være dér på året, hvor vi allesammen vender bunden af vores pengepung i vejret, for at finde penge til årets spilrus. Der kommer rigtig mange potentielt rigtig gode spil inde for den næste måned, og det værste ved det hele er, at det i hvert fald er kommet bag på mig, da de næsten obligatoriske udskydelser af den ene titel efter den anden, er udeblevet i år. 

På en eller anden bizar måde er det temmelig bittert, for jeg er en af dem, der simpelthen ikke har råd til at give 400-500,- pr titel fra Kuulsjåp, og samtidig er jeg også den uheldige ejer af en viljestyrke - lige på det område i hvert fald - der simpelthen ikke kan håndtere presset og tilbuddene fra de mange spil.

Da der jo også gerne skulle være råd til andre ting end spil som f.eks mit fantastisk prissatte iOn-abbonement, biografture og drikke tøser fulde i byen, så ville jeg være rigtig interesseret i at høre, hvilken (billig) spilpusher I ville anbefale, og hvilken I selv har tænkt jer at benytte her til spilræset.

/wave
12-08-2008 - 20:20

Mig og karate.

Hej nørder!

Jeg har altid set på karate som en pop-dille for pop-duller og dillere (?!), men lige pludselig en dag tog fanden ved mig, og overbeviste mig om, at jeg også skulle prøve skidtet, og hvilket bedre tidspunkt var der, end når ens kammerat på 102kg muskel (vejer selv 60) lige var startet? Samme tænkte jeg, og skal man trække paraleller fra det her til verden udenfor, så er det her nogenlunde hvad jeg har erfaret:



Men nok om mit tuderi.

Jeg kan ikke rigtig gøre op med mig selv, om karate er noget for mig, om det egentlig er noget jeg gider. Jeg kan ikke engang gøre op med mig selv, om jeg egentlig syntes det var sjov, og nej det er ikke pga. af tæskene.

Jeg starter snart i 2.g på den mest (hvis man kan sige, der er nogen, der er det) matematiske studieretning, og jeg kan allerede se på mit skema nu, at jeg næppe får overskud til at lave mine ting, og samtidig have hel vild og voldsom overskud til at blive krøllet sammen tre timer om ugen, selvom det da har sin egen charme. Lige nu er jeg fuldstændig bombet, efter at have været til en karate-træning, og det er endda hvor jeg ikke har lavet det helt vilde de sidste par måneder, så hvis jeg kender mig selv ret, så ved jeg, at jeg meget hurtigt mister lysten til karate når jeg hvert dag skal stå op klokken lort, og sidde på en skolebænk og løse ligninger en hel dag.

Hmm...

Hvorfor blev vi dog også udstyret med en hjerne, der absolut skal gradbøje og overveje hver enkelt ting?

- Khaine775




04-08-2008 - 15:31

Nææh, en iPhone

Så blev det også min tur.

Jeg har aldrig været en særlig stor fan af hverken Apple eller nogle af deres produkter, så da de udgav deres første iPhone i USA vakte det heller ikke den helt store interesse i mig, dels fordi det var noget fra Apple, dels fordi det kun var i USA. Så kom deres iPod Touch til DK, en kammerat fik fat i en, og straks var jeg forelsket i den. Alting virkede fuldstændig gennemført i forhold til noget andet, jeg nogensinde havde set i et stykke håndholdt elektronik. Jeg købte dog ikke selv en, for 2000,- var lige i overkanten for en MP3-afspiller.

Det var egentlig først der, hvor det gik op for mig, at iPhonen næsten var det samme som Touch'en, bare med flere funktioner og muligheder naturligvis.

Så blev den opdaterede iPhone, iPhone 3G annonceret, og sammen med den også nyheden om, at den kom til Danmark. Den dag var en stor dag i min bog, for den dag markerede tidspunktet for hvornår jeg endelig kunne tillade mig selv at bruge penge på et produkt, som jeg ville kunne erstatte både MP3 og mobil med. Hurra for det.

Jeg sidder så i dag, en frygtelig masse dage senere, ved siden af min iPhone 3G, og jeg må sige, at jeg bliver gladere og gladere for den, for hver dag der går. Ja, jeg bliver endda glad bare af at sidde her og kigge på den. Alene selve telefonens ydre design er mere end 100% gennemført, og når man først får et indtryk af selve softwarens kosmetiske, såvel som funktionelle design, for slet ikke at tale om hvor frygtelig elegant og intuitivt det hele er sat sammen på, så er man ikke i tvivl om, at man her sidder med et produkt der vil noget. Folkene bag det vil noget. Det føles ikke bare som et produkt Apple har smidt ud for at tjene nogle hurtige penge (selvfølgelig er det dog det), nej det her føles som guldægget af en flok ingeniører -og designeres livsarbejde.



iPhone 3G - 11/10
27-06-2008 - 14:28

Farvel Bill Gates



I dag er dagen.

Efter at have siddet på toppen af softwaregiganten Microsoft i over 30 år, har Bill Gates formet et ikonstatus for mange mennesker, en fjendestatus for nogle andre.

Man kan sige mange ting om Bill Gates, men én ting er helt sikkert: Uden ham, ville verden, som vi kender den, have set helt anderledes ud. I ville ikke have haft jeres Xbox360'ere, jeres computere havde fungeret på en mere eller mindre anderledes måde, og Mac ville (hvis det var blevet lavet) ikke have siddet ude på sidelinjen, og sukket over PC'ens succes... (det fortjener den dog. -Red.)

I dag er så dagen hvor den 52-årige mand, der er godt 60 milliarder dollars værd, træder af som frontmand og big-boss for Microsoft, og vil bruge tiden sammen med familien og hans velgørenhedsfond.

Farvel, Bill Gates.

26-06-2008 - 10:10

Diablo 3?!

Ja, nu er der så gået et par dage siden sidst, og teaseren er blevet en smule mere spændende, iflg. de fleste personer herinde er jeg sikker på. Nu er der kun 2 dage tilbage, til vi finder ud af, hvad det egentlig er Blizzard vil os.


24-06-2008 - 19:58
04-06-2008 - 19:02

Battlefield: Bad Company

Hej nørder!

Jeg var en af de heldige få, der fik muligheden for at spille Battlefield: Bad Company en smule tidligere end jer andre, og jeg må nok sige at forventningerne til det her spil har været rimelig store fra min side. Trailers der lovede om en action-packed singleplayer del, såvel som en ny grafikmotor og destructible environment, stod til at være meget stort i min bog, og så endda i et Battlefield spil! Det kunne jo næsten kun være godt.

Da jeg så fik spillet mig igennem en masse demo-timer, så var jeg egentlig lidt i tvivl om, om jeg skulle hade eller elske det her spil. Jeg tror spillet ville have været bedre, hvis det ikke hed noget med Battlefield, for et eller andet sted synes jeg ikke rigtig det fanger det rigtige Battlefield gameplay, som jeg i mange år har elsket fra Battlefield 2. Jeg ved ikke hvordan jeg skal beskrive det, men det er vel lidt ligesom at få en kæmpestor og flot lagkage, eneste problem er bare at lagkagen har en træls eftersmag af... noget.

Misforstå mig dog ikke, for jeg synes at Battlefield: Bad Company er et godt spil! Sjældent finder man et open-world FPS spil med lige så meget frihed som det her. Så længe det foregår inde for banens grænser, kan du bevæge dig lige præcis hen hvor du vil, du kan køre i alle de køretøjer, der er på banen (alt andet ville jo også være forfærdeligt, da det jo er et Battlefield spil), og du kan denne gang også ødelægge stort set alting inklusiv lave dejlige huller i bygninger. Man skal lige vænne sig til, at man ikke nødvendigvis er i sikkerhed i bygninger længere.

Grafikken i det her spil, kan man ikke rigtig brokke sig over, og det samme gælder helt klart også lyden! De to ting tilsammen skaber store resultater i det her spil. Der findes ikke mange spil, der kan give mig samme kilden i maven, som når fjenden løber i dækning i en bygning og man så hiver sin granatkaster eller RPG frem, og blæser et kæmpe hul i bygningens mur hvilket resulterer i støv og murbrokker der flyver om ørene på dig. Mums..


26-02-2008 - 11:32

Tyskland, hvad har vi gjort?

Her kommer lige et kort blogindlæg, men det her er simpelthen ikke noget, jeg kan holde for mig selv.

Tyskland har lavet mange dårlige ting, men de har i den grad også lavet en masse gode ting. Uden Tyskland ville vores teknologi i dag formentlig se helt anderledes ud, og det er også meget fint, men hvorfor fanden skal de så prøve at ødelægge deres egen ære med sådan noget lort som du/I snart vil overvære?

Følgende er på helt eget ansvar. Hvis du kan lide elektronisk musik, så er der en meget god chance for at du ikke kan om fem minutter.


11-01-2008 - 17:25

Personligheds-analyse

Beærede nørder! Nu skal I bare se, hvad jeg har fået mine onani-gafler i!

Kig lidt på følgende billede og tænk så lidt over tilværelsen.

En lille smule personligheds-analyse leveret af ingen mindre end mig. Og så er det endda gratis.




Stort tak til min kære Sethos88, for at have fundet billedet!
28-12-2007 - 14:58

2008 bliver et stort år.

I dag er en stor dag.

For lidt over en time siden loggede jeg på internettet, og fandt noget jeg aldrig troede jeg skulle se før om lang, lang tid hvis jeg overhovedet ville få det at se i mit lille liv.

Jeg snakker selvfølgelig om et spil, men ikke et hvilket som helst spil. Det er ikke en fortsættelse af Halo jeg snakker om, det er ikke GTAIV, Starcraft 2 eller Fallout 3. Nej det her er meget større, større end noget andet vi nogensinde har set, og sikkert nogensinde vil komme til at se. Jeg vil nu vise jer en video der viser en smule gameplay af dette fantastiske spil, men først må jeg lige komme med lidt "appetitvækning".

Dette spil ser ud til, udover at have utrolig grafik og lyd samt episk musik, også at have et helt igennem vellykket gameplay, og en helt fantastisk værdi, og jeg tør slet ikke snakke om multiplayer-delen!

For få år siden sagde man at computerspil snart ville blive lige så fantastiske som den virkelige verden. Den dag er kommet.

Jeg præsenterer for jer: http://www.gametrailers.com/player/29115.html

Vent til efter reklamerne :)
03-12-2007 - 07:01

Folket går i protest mod (pengestyrede) medier

Som mange af os nok ved, så blev Jeff Gerstmann fra Gamespot fyret angiveligvis fordi han havde givet Kane and Lynch en ordentlig verbal tæsketur, men nu lader det til at mange nørder verden over er gået i protest over dette, da de mener at det er forkert at sider som skal anmelde spil, bliver kontrolleret af de folk som sidder med rublerne i baggrunden.

Dette her er en besked jeg har fået hele tre gange da jeg loggede ind i morges:

"Attention.

Please do not go on GameSpot, GameFAQs, CNET, Download.com, TV.com, et cetera... do not go on ANY CNET site. Logout and DO NOT GO ON AT ALL from 12am EST on Monday (that's midnight tonight) until 12am EST on Tuesday. Don't come on the site, don't Google the site, don't click on a link to the site - don't do ANYTHING that generates a page view, search engine hit, or *anything*

A lot of Gamespotter's more prominant posters will be taking this action to show solidarity with the staff (and Jeff) who have to fear their jobs being lost if they speak their mind. So for their inability to speak on this issue *we'll show CNET our silence*.

This issue is bigger than you, it's bigger than me - it's bigger than GameSpot. This is about big business being able to use *buy* public opinion. Rather than live in a world where the media is controlled entirely by those with the most money, I want to live in a world where gamers who are living for their hobby (these guys truly work because of their passion for gaming, not the paycheck) can say what they truly feel about a game.

So let's do the right thing and show solidarity with Jeff Gerstmann - if he can't go to work on Monday at GameSpot then neither will we."


28-11-2007 - 20:46

Ny blog - ny Crysis video

Og denne gang i julens tegn!

http://www.gamespot.com/users/Khaine775/video_player?id=Jn02xTqr5bwNuDLb

PS: Jeg kan stadig ikke finde ud af at lægge links ordentligt ind i blogs, så I må leve med det her :)
03-11-2007 - 16:42

Min første Crysis video

Hej nørder!

I ren protest over at Crysis ikke har sin egen indbyggede video-editor-dims, valgte jeg at lave min egen film.

Enjoy!

http://www.gamespot.com/users/Khaine775/video_player?id=IXM6lTWq5b8FvT_f

PS: Undskyld at linket er et spasser-link, men systemet vil ikke samarbejde med mig, eller også er jeg bare en spasser.
04-08-2007 - 17:01

Halo 3!.. og hvad så?

Halo 3 er lige om hjørnerne, og MS hamrer hyper spillet op til det nærmest burde eksplodere af bare hype. Nørder overalt i verden kan ikke holde styr på deres mundvand, eller komme hurtigt nok ud på toilettet når de har set en Halo 3 trailer af en eller anden slags.

Jeg forstår dog ikke hvorfor.

Jeg har aldrig spillet nogen Halo spil, hvilket måske kan forklare hvorfor jeg kan tage "årets største udgivelse" helt roligt. Når man kigger på de gameplay film der er, samt de screenshots der eksisterer af spillet, så ligner det, ja, vi kan vidst allesammen være enige om (undtagen fanboys), at Halo 3 ikke er det pæneste spil der kommer her til efteråret, og nej det er rigtigt at grafikken i et spil ikke er alt, men med de penge Bungie efterhånden burde have skrabet sammen, så kunne de efter min mening godt have fået deres absolut største titel til at SE bare nogenlunde konkurrencedygtigt ud, og ikke nok med det.

Jeg kan huske at jeg har spillet Halo (ja ok, jeg løg før med at jeg aldrig har spillet Halo) på den gamle xbox, bare lige en times tid eller sådan noget, og jeg syntes dengang (og synes stadig) at de mobs man skulle skyde, lignede noget taget direkte ud fra en britisk baby-tegnefilm og de lød også som kom de derfra. Selve gameplayet virker for mig, som et helt almindeligt, tilfældigt skydespil som man sagtens kunne finde bedre et hvilket som helst sted. Det hele må jo åbenbart ligge i spillets historie, men den skal sate'næme også være god for a trække spillet derop hvor det er kommet til at ligge.

Jeg har aldrig forstået hvorfor Halo-serien fortjener den ENORME hype der er blevet bygget omkring den, og jeg håber lidt på at der er nogle Halo-eksperter her der kan oplyse mit sind, for jeg vil virkelig gerne glæde mig til Halo 3, men jeg kan bare ikke få mig selv til det.
31-07-2007 - 11:01

Source Engine stadig den bedste.

Følgende er et rimelig kort blog-indlæg, men jeg synes lige jeg vil dele noget jeg fandt. Det er en efterligning af Sony's Bravia reklame, med de mange bolde i San Francisco :). Efter at have set den blev jeg mindet om hvor god en physics engine Source egentlig er, og jeg synes stadig det er den bedste på markedet. (Hvis man ser bort fra Cellfactor).

Den originale





Den lavet med Source


28-07-2007 - 13:33

Blog-musik - ligesom så mange andre :)

Nu da jeg efterhånden har set en del, der har lagt en masse musik-videoer og anden gejl af den art ind på deres blog, tænkte jeg, at nu må det dæme være min tur. Ellers undskyld for den korte blog, men det er min første, og lige nu mangler jeg inspiration til at skrive en lang dunder-tale :)

Musik for alle pengene

Og til dem der gerne vil synge med:




Moskau
Fremd und geheimnisvoll
Türme aus rotem Gold
Kalt wie das Eis
Moskau
Doch wer dich wirklich kennt
Der weiß, ein Feuer brennt
In dir so heiß

Kosaken hey hey hey hebt die Gläser
Natascha ha ha ha du bist schön
Towarisch hey hey hey auf das Leben
Auf Dein Wohl Bruder hey Bruder ho

Moskau, Moskau
Wirf die Gläser an die Wand
Russland ist ein schönes Land
Ho ho ho ho ho, hey
Moskau, Moskau
Deine Seele ist so groß
Nachts da ist der Teufel los
Ha ha ha ha ha, hey
Moskau, Moskau
Liebe schmeckt wie Kaviar
Mädchen sind zum küssen da
Ho ho ho ho ho, hey
Moskau, Moskau
Komm wir tanzen auf dem Tisch
Bis der Tisch zusammenbricht
Ha ha ha ha ha

Moskau
Tor zur Vergangenheit
Spiegel der Zarenzeit
Rot wie das Blut
Moskau
Wer deine Seele kennt
Der weiß, die Liebe brennt
Heiß wie die Glut

Kosaken hey hey hey hebt die Gläser
Natascha ha ha ha du bist schön
Towarisch hey hey hey auf die Liebe
Auf Dein Wohl Mädchen hey Mädchen ho

Moskau, Moskau
Wirf die Gläser an die Wand
Russland ist ein schönes Land
Ho ho ho ho ho, hey
Moskau, Moskau
Deine Seele ist so groß
Nachts da ist der Teufel los
Ha ha ha ha ha, hey
Moskau
Lala lala lala la, lala lala lala la
Ho ho ho ho ho, hey
Moskau, Moskau Lala lala lala la, lala lala lala la
Ha ha ha ha ha
Oh, oh oh oh oh, oh oh oh oh, oh oh oh
Moskau, Moskau

Moskau, Moskau
Wodka trinkt man pur und kalt
Das macht hundert Jahre alt
ha ha ha ha ha, hey
Moskau, Moskau
Väterchen dein Glas ist leer
Doch im Keller ist noch mehr
Ha ha ha ha ha

Moskau, Moskau
Liebe schmeckt wie Kaviar
Mädchen sind zum küssen da
Ha ha ha ha ha
Moskau, Moskau
Komm wir tanzen auf dem Tisch
Bis der Tisch zusammenbricht
Ha ha ha ha ha, hey!
Følg Xboxlife her