Unreal Engine 3.0: Test af importerede animationer
Så har jeg endeligt fundet ud af at lave animationer i 3D Studio Max som jeg så kan eksportere ind i mit Unreal Engine 3.0 projekt. Animationen er ikke specielt god, da jeg aldrig har øvet mig på dette, men det kommer vel efter lidt øvelse. Næste skridt bliver FaceFX og så burde jeg være parat til at lave en mindre cutscene med reelt indhold.Her er videoen så:
Kan ses i højere opløsning på Youtube.com
7